【介紹+規則】Ghosts of Christmas 聖誕精靈 (狄更斯小說《小氣財神》)
(本文所有圖片來源: BGG ) 「過去、現在與未來,一次處理三個牌墩!」 從這個遊戲名稱《 聖誕精靈 》(Ghosts of Christmas) 也許你已經知道這是來自 查爾斯·狄更斯 的聖誕系列小作品─《 聖誕頌歌 》(A Christmas Carol. In Prose. Being a Ghost Story of Christmas),台灣常見的譯名則是《 小氣財神 》,雖然可以知道這個小氣財神指的是吝嗇的故事主角史古基,但與原文的名稱和故事蘊含還是有點距離。說來慚愧,文學名著看得不多, 查爾斯·狄更斯 雖然有許多著名的作品,但他離我實在非常遙遠;因為這款遊戲所以翻了《 聖誕頌歌 》這本書的內容來看, 故事用了三個聖誕精靈來帶過去、現在、未來三個時間軸的人生經歷,撇開過去文學多與警世題材為主,其實內容十分有趣。 《 聖誕精靈 》是一款 吃墩遊戲 (Trick Taking) ,除了遊戲中三個牌墩用過去、現在,以及未來來區別以及互相影響以外, 遊戲主題與遊戲機制本身基本上是沒有太多關聯。 想知道更多? 《小氣財神》其實是寫於一個舊有聖誕傳統逐漸式微的年代。書名的英文原文「A Christmas Carol. In Prose. Being a Ghost Story of Christmas」直譯則為「看來是個聖誕鬼故事,實質上卻是以散文寫的一首聖誕的頌歌」,因此就不難瞭解狄更斯像處理歌詞一樣地,把全書分為五段:〈馬里的鬼魂〉、〈聖誕三精靈之一〉、〈聖誕三精靈之二〉、〈最後的精靈〉、〈終曲〉。( 更多資料 )