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【介紹+開箱+規則】Concordia 和諧羅馬

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(圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia ) 親愛的 輪盤先生 新作終於來啦! 習慣稱  Mac Gerdts  為「 輪盤先生 」,原因在於他的作品有自己獨創的「 輪盤系統 」(Rondel Series) ,隨便點名一下:「 大航海家 」(Navigador)、「 大國崛起2030 」(Imperial 2030)、「 漢堡港 」(Hamburgum)、「 古代 」(Antike) 等都是非常優秀的作品,雖然用到的機制相似,但是每一款玩起來都有其獨到之處。 這回 埃森展 亮相的新作品:「 和諧羅馬 」(Concordia) ,居然讓我對沒有繼續使用「 輪盤系統 」感到一點失望,可能太習慣他的遊戲幾乎都是要在輪盤上進行各種行動的關係。雖然少了輪盤機制,但「 和諧羅馬 」的手牌管理機制仔細來看,似乎也 蠻有走輪盤 的感覺,因為出過的牌會放在棄牌堆,直到玩家打出特定的牌才會再收回來,就像是輪盤走過的行動格要再繞一圈才會走回來。可能受到近年來 牌庫構築 (Deck Building Game (以下簡稱為 DBG)) 類型遊戲的影響,這款「 和諧羅馬 」蠻有 DBG 的感覺,只不過不需要一直洗牌,也不用等所有牌都用完才能把牌收回來。 (圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia ) 「 和諧羅馬 」是從去年就受到相當程度注目的遊戲,一方面也是想看 輪盤機制 達到顛峰的「 大航海家 」之後,輪盤還能玩出什麼新花樣 (撇開「 古代:雙人對決 」(Antike Duellum) 不談),結果  Mac Gerdts  這回不搞輪盤了,遊戲名稱還換了好幾次。現在羅馬主題的遊戲實在是太多了,要有個脫穎而出的命名真的很不容易, Mac Gerdts  還特地到 BGG 論壇裡詢問適合的命名。 所以「 和諧羅馬 」這個命名是什麼意思呢? (圖片來源(左): http://www.goddessaday.com/roman/concordia ) (圖片來源(右): http://davy.potdevin.free.fr/Site/gods.html ) Concordia 是羅

【開箱+幫助卡】Bruxelles 1893 布魯塞爾 1893

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(圖片來源: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893 ) 不得不說, Pearl Games 挑選遊戲的功力真是一流,代表作「 特魯瓦城 」(Troyes) 是他們的第一款遊戲,一推出就一砲 打響 品牌名聲。然而這次 埃森展 新推出的「 布魯塞爾1893 」(Bruxelles 1893) 也是一款機制與背景都非常出色的遊戲,馬上就吸引了許多玩家的目光,也絕對是 今年必玩 的一款新遊戲。文章開箱後將會提到這款遊戲的 幾大吸睛亮點機制 ,是這款遊戲必定要關注的部分,此外也根據 ZZAS 豐富的介紹文和規則,製作了一份幫助卡,希望給覺得這款遊戲規則 細瑣繁雜 的玩家能夠快速參閱重要規則。 讓我們先來看看 ZZAS 豐富的介紹與全彩規則! ZZAS 桌遊小徑: Bruxelles 1893 布魯塞爾1893《介紹&預覽》 (圖片來源: http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12282/alexandre-roche ) 左邊這位是負責這次美術的 Alexandre Roche ,個人相當喜歡他的作品,尤其是「 特魯瓦城 」中的中世紀風格;他為桌遊創作出的視覺與設計,有他個人 獨特的品味 ,線條和用色都有種 版畫 的感覺,或說是半寫實的 卡通風格 ,整體看起來就是很和諧也恰到好處。說到這次「 布魯塞爾1893 」的設計,他本來的風格就很搭 新藝術 主題的背景,這次類似版畫風格的線條整體搭配的相當好也讓這款遊戲更加出色了!右邊這位是新銳設計師  Etienne Espreman ,「 布魯塞爾1893 」是他設計的 第一款遊戲 ,真的蠻厲害的,以後有推出新作也許都值得關注一下。 (圖片來源(左): http://phatcatpat.blogspot.tw/2011/03/art-nouveau.html ) (圖片來源(右): http://blog.sina.com.tw/4385ksuwfah/article.php?pbgid=29972&entryid=143683&trackopen= ) 現在時間倒流到 1893年 ,我們在 比利時 的布魯塞爾,帶大家簡單快速的瞭