【開箱+規則】Dungeons, Dice & Danger 冒險地城骰
(本文所有圖片來源:BGG) |
◎ 笨拙的異教徒 (簡單)
◎ 充滿謎題的金字塔 (一般)
◎ 挑釁的恐龍 (專家)
上圖是煩人的動物地圖中的魔王,是一隻有蠍尾的大熊?每次玩家如果要進入一個怪物房間,則它周圍的灰色區域玩家要先劃掉,才可以把房間裡對應的數字塗黑,已經塗黑或本來已經是實心的黑色數字,當玩家使用骰子組合出該數字時,就可以給怪物一點傷害。
遊戲規則
遊戲目標
玩家使用骰子在地城探險、對抗怪物,以及收集寶藏以贏得勝利。遊戲結束最高分的玩家獲勝。
遊戲配件
5 顆骰子 (4 個白骰、1 個黑骰)
4 枝筆
遊戲概覽
遊戲總共有 4 種不同的冒險:
◎ 煩人的動物 (新手)◎ 笨拙的異教徒 (簡單)
◎ 充滿謎題的金字塔 (一般)
◎ 挑釁的恐龍 (專家)
冒險紙上的地城地圖顯示各種數字區域以及怪物房間。數字區域包含起始區域 (綠色)、一般區域 (灰色)、啟動區域 (灰色),以及特殊區域 (符號)。
怪獸房間顯示代表怪獸生命值的數個空白方格。
玩家的生命軌、特殊能力表,以及起始能力區 (3 顆黑骰的區域) 位於地城地圖右側。
地圖下側則有額外獎勵區、金塊區,以及寶石區。
遊戲設置
◎ 玩家一起決定要探索的地城。每位玩家拿取對應的冒險作答紙以及一枝筆。如果你是第一次進行這款遊戲,建議使用「惱人的動物」冒險。
◎ 遊戲按照順時針方向進行。最近有擊敗一隻怪物 (內心的惡魔也算!) 的玩家成為第一輪的當前玩家,並拿取 5 顆骰子。
遊戲進行
該輪開始,當前玩家擲所有的 5 顆骰子,並把骰子結果放到場中央讓所有玩家都能看見。每位玩家用 4 顆白色骰子的擲骰結果組成兩組各 2 顆骰子的組合,接著計算這兩個組合各自加總得到的數值。
其餘玩家如果要使用黑色骰子來組成組合,則需要選擇使用一個黑色骰子的能力。當前玩家則自己使用黑色骰子來組合,不需要使用能力,也因此當前玩家有更多的組合可能性。
範例:當前玩家擲出 2、2、4、5、1 (黑骰),總共會有 9 種可能的組合:
只有當前玩家或一位使用黑骰能力的其餘玩家可以使用所有的 9 種組合。其餘沒有使用黑骰能力的玩家,只能受限於使用最後兩種骰子組合 (4 和 9、6 和 7)。其餘玩家如果使用黑骰的能力,他們必須把他冒險紙上黑色骰子區的骰子劃掉一個,代表使用了這個黑骰的能力。
一旦玩家組合好得出兩個數值後,他們劃掉地城地圖上對應數字的數字區,這些劃掉的數字區代表已經造訪過,遊戲過程中不能再造訪。
如果一個一般區域相鄰一個已經造訪過的區域或是起始區域,玩家可以造訪該一般區域。
註記:起始區域不必彼此連結,也不必連結一個造訪過的區域,他們可以直接讓你劃記。
玩家希望可以造成怪物傷害,但為了要劃掉怪物的生命值方格,玩家必須進入一個相鄰怪物房間的區域。
玩家只有在劃掉該怪物所有的生命方格 (代表擊敗該怪物) 後才能進入該怪物房間以外的方格 (不能直接通過)。
如上所述,當前玩家可以使用黑骰來組合。其餘玩家如果想要使用黑骰結果,則必須劃掉他起始能力區的一個黑骰符號。如果玩家已經劃掉所有的 3 個黑骰,他們就再也不能使用黑骰的能力 (除非他們使用寶箱,後面說明)。
每輪玩家必須使用這兩個組合出的數值並劃掉地城地圖裡 2 個項目 (例如數字區或是怪物的生命方格)。每有一組的數值沒有使用,玩家就必須劃掉他們生命軌最上面還未劃掉的生命格。
如果玩家劃完他們生命軌上所有的生命格,該玩家死亡並從遊戲中淘汰。
遊戲結束時,玩家的勝利分數會減去生命軌上最上方尚未劃掉的數值。
發現寶藏!
當有玩家造訪一個金幣格或是寶石格時,他們會獲得 1 個金幣獎勵或是 1 個寶石獎勵。獲得金幣獎勵的玩家,會在地城地圖下方金幣區 (小區) 劃掉一格。獲得寶石獎勵的玩家,會在地城地圖下方寶石區 (大區) 劃掉一格。遊戲結束時,每個獲得的金幣獎勵計 2 分。每個寶石獎勵計 3 分。
與怪物對戰
擊敗怪物可以獲得分數。為了劃掉一格怪物的生命方格,玩家組合出的一個數字必須與怪物房間裡顯示的其中一個黑色實心數字相同。如果房間裡有一個黑色實心的數字,代表這個數字已經啟用。其它白色的數字必須透過進入相鄰怪物房間對應數字的灰色區 (或是進入腳爪區─「挑釁的恐龍冒險」),才能解鎖。當進入這樣的灰色區時,玩家把怪物房間裡對應的白數字塗黑,現在這個數字也啟用了,就如同一個黑色實心的數字一般。
當該怪物的所有生命方格都被劃掉後,代表玩家給予該怪物致命的一擊。第一個擊敗特定怪物的玩家,該輪結束時向其他玩家宣告他擊敗該怪物。該玩家獲得較好的寶石獎勵,其他玩家則把較好的寶石獎勵劃掉,來代表較好的獎勵已經被第一位擊敗該怪物的玩家拿走。如果其他玩家之後也擊敗該怪物,他們只會得到較差的寶石獎勵。
當有一個怪物第一次被擊敗,其他玩家可以給予該怪物一個傷害,劃掉該怪物一格生命方格 (即使玩家還沒有進入該怪物的房間)。無論一次有多少玩家擊敗該怪物,其他玩家也只會給予該怪物一個傷害。
第一個擊敗帶有失去生命符號的怪物的玩家,會失去對應數量的生命點數,為此他們劃掉他們生命軌上對應的生命格。其餘在同一輪擊敗該怪物的玩家,也會失去對應數量的生命點數。
接下來某輪才擊敗帶有失去生命符號的怪物的玩家,不會失去生命點數。作為提醒,當第一次該怪物被擊敗後,其他還沒有擊敗該怪物的玩家把失去生命符號劃掉。
寶箱
造訪一個帶有寶箱符號區域的玩家,可以挑選 3 種特殊能力的其中一種。寶箱獎勵可以從地城地圖右側找到。玩家把他們挑選的能力方格劃掉,代表啟用該能力。
◎ 額外的生命值:玩家獲得額外的 3 點生命點數。當玩家必須劃掉生命格時,可以改為劃掉綠色格子。此外玩家還獲得一個寶石的獎勵 (等於額外的三分)。
◎ 火把: 使用火把可以讓玩家劃掉任一個數字區 (該數字區必須相鄰造訪過的數字區)。玩家可以在一輪中使用兩個火把。玩家可以在他們當輪組合出的數字以外以任意順序使用火把。火把也可以用來劃掉怪物的生命方格,使用後把火把的紅色格子劃掉。
◎ 額外的黑色骰子能力:玩家可以再使用 3 次黑色骰子能力,使用後把它們劃掉。
遊戲結束
遊戲在有玩家擊敗他們的最後大魔王後結束 (所有怪物都必續擊敗一次)。玩家完成當輪,然後進行計分。先擊敗大魔王的玩家未必是最後贏家。
重要:如果遊戲結束時,玩家未能擊敗他們的最後大魔王,他們每劃掉最後大魔王的三個生命方格就可以得到 3 分。
範例:遊戲結束時,該玩家會獲得 6 分。
玩家把他們的分數加總 (包含金幣與寶石帶來的分數),然後減去他們生命軌上最上方還沒有劃掉的數值。計算後,最高分的玩家獲勝。如果平手,生命軌劃掉最多格的玩家獲勝。如果還是平手,則平手的玩家共享勝利。
計分範例:
不同的冒險說明
◎ 煩人的動物
為了進入一個帶有拳頭符號的區域,玩家必須使用一對胚。例如,為了進入一個帶有拳頭的數字 4 區域,玩家必須使用兩個 2 的組合。為了記錄玩家進入幾個帶有拳頭符號的區域,玩家在地城地圖左下角的額外獎勵區劃掉一個對應的符號。進入一個拳頭區的玩家也會給予他地城地圖上每個怪物一點傷害,包含玩家還沒有進入該房間的怪物。
當有玩家劃掉 6 個拳頭的其中 5 個,他會獲得額外的寶石獎勵。第一位完成的玩家獲得 3 個寶石,所有接下來才完成的玩家只會獲得 1 寶石。
註記:這個規則適用於所有冒險地圖的額外獎勵區!
如果玩家左側的起始區域與右側的起始區域用一條路徑相連,玩家可以獲得寶石獎勵。
◎ 笨拙的異教徒
如果玩家擊敗糕點魔法師或是死靈魔法師,玩家可以獲得寶石獎勵。
為了進入一個碎石區,玩家必須劃掉該區的兩個方格。當玩家劃掉 7 個碎石區的 6 個時,玩家獲得寶石獎勵。
◎ 充滿謎題的金字塔
冒險開始時,玩家在空的雲朵區以任意順序寫下 3、4、5、6、8、9、10 與 11。在進入一個雲朵區後,玩家把額外獎勵區對應數字的雲朵劃掉。在把第 8 個雲朵劃掉後,玩家獲得寶石獎勵。
當有玩家擊敗 3 隻蠕蟲的其中一隻,他們會劃掉沙地大魔王一個生命方格。當三隻蠕蟲都被擊敗後,玩家獲得寶石獎勵。
◎ 挑釁的恐龍
當玩家劃掉一個腳爪區後,玩家可以解鎖一個怪物房間裡對應的白色數字,即使玩家還沒有到該房間。解鎖後,把該白色數字塗成黑色實心。
為了給予裝甲恐龍傷害,玩家必須使用兩個組合的數字,這代表玩家一次會給予 2 點傷害或 0 點傷害。同時這也代表,如果有玩家先擊敗一個裝甲恐龍,其他玩家也不會給予對應的裝甲恐龍一點傷害 (與一般怪物不同)。
當有玩家擊敗了他們第三隻裝甲恐龍時,獲得寶石獎勵。
當有玩家劃記 7 個腳爪的其中 6 個時,獲得寶石獎勵。
單人遊戲規則
單人遊戲時,擲 5 顆骰子並總是非當前玩家,意即,如果玩家想要使用黑骰,則必須使用黑色骰子能力。當擊敗一隻怪物後,玩家總是獲得較好的獎勵。
每輪如果玩家無法至少給予一隻怪物 1 點傷害,玩家失去 1 點生命值。
重要:玩家一輪中只要至少有給予怪物 1 點傷害,他們可以選擇放棄第 2 組骰子組合不失去生命點數。請小心使用這個規則!
當擊敗帶有失去生命符號的怪物時,玩家仍舊會失去生命點數。遊戲結束時,玩家的勝利分數不會減去生命軌上的數值。不過如果玩家劃掉生命軌的最後一格,玩家也還是會死亡和出局。
你的成績如何?查看以下表格來看你的冒險成就:
0-9:看來你好像還沒找到地城入口,別怕,再試試看!10-24:遊戲的重點在殺死怪物,不是和它們纏綿!路邊的野花採一下也還是不錯啦。
25-39:這不是數字塗鴉遊戲。別擔心,怪物不會真的咬你!
40-54:還不賴!但下一次如果你又碰到大魔王,記得餵他們重重的一拳!
55-69:你是真的英雄!
70-84:你是印第安那瓊斯的指導嗎?
85-99:你的奇妙冒險故事將被永恆傳頌!
100 以上:娘子啊,跟牛魔王出來看上帝!!!
遊戲設計:Richard Garfield
美術設計:Cam Kendell
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/349463/dungeons-dice-danger
遊戲時間:45-60分鐘
遊戲配件:
5 本規則書
200 張冒險作答紙 (每種冒險 50 張)
5 顆骰子 (4 個白骰、1 個黑骰)
4 枝筆
這個美術看起來真的很棒,可惜看起來只是包裝而已
回覆刪除謝謝你的分享
對壓 可惜
刪除這真的滅火滅的很嚴重...感謝您的測試
回覆刪除評價也直直落
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