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【情報】What's Your Most Anticipated Games of 2016 新遊戲期許

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「一輪結算與新的一輪!」 又到了一輪結算,新的一輪開始。2 015 你玩了哪些遊戲呢? 今年 1 月 1 日, BGG 的版友在版上發起了一個 10X10 的挑戰 ,這個挑戰很簡單, 只要你能夠把 10 款遊戲各玩 10 次就行了 ,聽起來沒什麼難的,但對於目前市場層出不窮且呈指數成長的桌遊新產品來說,一款新遊戲有機會能開到一次就已經很不錯了,更遑論要開到10 次。 這個挑戰的目的就是為了能夠把玩桌遊的步調慢下來,好好品味一款遊戲,深入的探索遊戲的各種細節。 最後,這個挑戰在截稿前有一百多人完成。

【開箱+規則+幫助卡】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 + 埃森展 Promo

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(本文由卡牌屋贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「七大奇蹟的新進化。」 Antoine Bauza  和  Bruno Cathala  一起設計的《 七大奇蹟:對決 》(7 Wonders: Duel),在 埃森展 後兩個月的時間就衝到 BGG 綜合排行的前 50 名,兩人遊戲的項目中,排名僅次於《 冷戰 熱鬥 》(Twilight Struggle) 和《 安卓紀元 》(Android: Netrunner),成績非常好!為《 七大奇蹟 》(7 Wonders) 主筆的畫師  Miguel Coimbra  這次同樣為《 七大奇蹟:對決 》繪製史詩感氣勢磅礡的美術,以遊戲內容和包裝來看,是個非常成功也相當典型的當代桌遊。 除了之前的《 小王子:我的小星球 》(The Little Prince: Make Me a Planet) 等作品,這是  Antoine Bauza  和  Bruno Cathala  兩位法國大設計師再次攜手合作,備受玩家期待。關於《 七大奇蹟:對決 》的重點介紹, 我於展前已經做過導覽,想先了解可以點底下的延伸閱讀看看。 延伸閱讀: 【介紹】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 【介紹+規則】The Little Prince: Make Me a Planet 小王子:我的小星球

【開箱+規則+倒數】Brettspiel Adventskalender 2015 桌遊聖誕倒數月曆 2015 年版

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(圖片來源: BGG ) 「一天一個驚喜包!聖誕倒數中。」 更新進度:已全數更新! 還記得收錄一堆擴充的《 寶藏盒 》(Treasure Chest) 嗎?或者你有印象的是 Ystari Box ?相信不少玩家都曾為了這些擴充合集裡頭的小擴充「四處奔走」,為了不讓舊事重演,2015 年的擴充合集快來關注一下! 今年我們有更大更多遊戲的擴充合集,不過最好在 12/1 前收到,因為這個《 2015桌遊聖誕倒數月曆 》(Brettspiel Adventskalender 2015) 可以讓你從 12/1 玩到 12 / 24。《2015桌遊聖誕倒數月曆》由新興出版社  Fr o sted Games  於 埃森展 發行,盒中集結 21 家出版社共 24 款遊戲,並找來 Lookout Games 御用插畫家 Klemens Franz 繪製了共同封面,你能夠從封面的角色看出是哪 24 款遊戲嗎? 其中有四款曾出現在今年「德國年度遊戲大獎」(Spiel des Jahres) 的名單中,此外也有其他獎項、競賽的遊戲,甚至是 2016  埃森展 前一些遊戲的獨家擴充。《 2015桌遊聖誕倒數月曆 》除了在 埃森展 上販售,之後也會在 BGG.CON 開賣,每售出一套就會捐出 4 歐元作為慈善基金。

【開箱+規則】Secret Santa 神秘聖誕老人 + Secret Santa 2015

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(圖片來源: BGG ) 「你就是最會送禮物的人。」 每年這個時候都來一款應景的桌遊吧!《 神秘聖誕老人 》(Secret Santa) 是今年在 埃森展 推出的卡片遊戲,當時 10 月整個展場只有這個桌遊符合聖誕節的主題, 倒是整個德國超市、各販售點已經有一大堆聖誕節的商品,反而萬聖節還比較少呢。 已經連續四年 ,今年同樣參加了的「 BGG 神秘聖誕老人 」的交換禮物活動,這個活動讓論壇裡來自各國的玩家可以交換禮物,每個人都要扮演聖誕老人,但是你不會知道你的聖誕老人是誰。今年提早收到聖誕禮物,今年收到了什麼呢?文後和大家分享。 同名遊戲《 神秘聖誕老人 》也是個送禮物的遊戲,比誰先送完手上的遊戲,雖然聖誕節有很多更棒的選擇,不過如果要交換禮物,或者是想要應景一下,除了之前介紹的《 聖誕節的 十二天 》(12 Days of Christmas) 以及《 十二天 》(12 Days) 以外,今年就讓一年一款介紹聖誕遊戲的傳統延續下去吧! 延伸閱讀: 【規則】Christmas Lights 聖誕燈 + Secret Santa 2013 開箱 【情報】BGG Sescret Santa 2013 神秘聖誕老人2013版 【規則+自製】12 Days 十二天 (KS集資) 【規則】12 Days of Christmas 聖誕節的十二天 (KS集資) 【介紹+開箱+規則+幫助卡】Castles of Mad King Ludwig 天鵝國王的城堡

【開箱+規則】The King is Dead 國王駕崩

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(圖片來源: BGG ) 「亞瑟王駕崩!」 扶植你所支持的派系,讓他們掌權,成立你的魁儡政府!《 國王駕崩 》(The King Is Dead) 是《 王者暹羅 》(König von Siam) 的新版本,也是設計師  Peer Sylvester  今年在 埃森展 主推的遊戲。相較《 王者暹羅 》設定在 19 世紀的暹羅 (即泰國) 為了對抗歐洲各個勢力的背景,《 國王駕崩 》在規則不變的新版本中,場景轉換成傳說中的 亞瑟王朝末期 ,亞瑟王與外甥莫德雷德交戰,雙雙死在沙場上,大不列顛失去統治者, 玩家必須扶持大不列顛的三個派系影響力,並進而奪得政權,不過也要注意薩克遜的入侵! 在《 國王駕崩 》的這個新版本中,除了有不同的地圖給玩家挑戰以外,還增加了莫德雷德的新變體,不只讓已經收藏《 王者暹羅 》的玩家有 「藉口」 可以買新版本,面對錯過收藏且絕版的玩家,則可以透過《 國王駕崩 》體驗這個經典的 區域控制 遊戲! 延伸閱讀: 桌遊雜貨店 - König von Siam 王者暹羅 想知道更多? 亞瑟王(英語:King Arthur)全名為亞瑟·潘德拉剛(Arthur Pendragon)。是英格蘭傳說中的國王,也是凱爾特英雄譜中最受歡迎的圓桌騎士團(或譯圓桌武士)的騎士首領,一位近乎神話般的傳奇人物。( 資料來源 )

【開箱+規則】Mafia de Cuba + Revolution 古巴黑手黨 + 革命擴充

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(圖片來源: BGG ) 「鑽石交出來!」 《 古巴黑手黨 》(Mafia de Cuba) 是以《 米勒山谷狼人 》(The Werewolves of Miller's Hollow) 系列作品聞名的出版社 Lui-même 今年的新作品;  Lui-même  以平均一年一款的進度出版,出版的大都是吹牛、心機類型的遊戲,過去還有一款相當有趣的吹牛遊戲《 骷髏與玫瑰 》(Skull),此外其它作品多名不見經傳。 相較《 米勒山谷狼人 》有更早的流傳淵源,《 古巴黑手黨 》的原創性較高,對於喜歡隱藏身份、陣營遊戲的玩家來說無疑是很好的新選擇,加上故事背景結合的還不錯,更加考驗玩家的演技和吹牛的能力。 由於不時要教新手玩家進行遊戲,一些萬年派對遊戲我也已經教到沒梗,《 古巴黑手黨 》的出現可以說是即刻救援,而且玩過的玩家多半反應不錯! 延伸閱讀: 【開箱+規則】Mini Werewolves of Miller's Hollow 迷你狼人

【介紹+開箱+規則】Burgle Bros. 扒手集團 (KS集資)

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(圖片來源: BGG )  「幹一場漂亮的世紀大劫案吧!」 如果桌遊進行就如同觀賞電影的過程,每一幕出奇不意的驚喜都將為觀眾所喜愛;如果你想看一部高潮迭起的搶匪動作片,你不會想錯過本檔上映的《 扒手集團 》(Burgle Bros.)。當《 異空間-25 》(Room 25) 遇上《 禁制的荒漠 》(Forbidden Desert), 怎麼可能會有這樣的遊戲?《 扒手集團 》帶給你全新的遊戲體驗! 過去 Tim Fowers 用「 牌庫構築 」(Deck Building) 機制混搭「 拼字遊戲 」(Word Game) 所設計的《 金牌小說家 》(Paperback) 已經讓人很驚艷,這次他又出新招,讓合作脫逃的遊戲再次進化。遊戲中有板塊組成的幾個樓層,基本上可以看成是有三層的《 異空間-25 》,而且每個板塊也都有各種「機關」,只是這次不再分陣營,玩家必須要在成員被逮到之前把每個樓層的保險箱打開,並帶著戰利品離開建築物,一起完美的完成不可能的任務。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Paperback 金牌小說家 【介紹+開箱+規則】Room 25 異空間-25 【介紹+規則】Forbidden Desert 禁制的荒漠

【介紹+開箱】CS-Files 犯罪現場

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(本文由 Jolly Thinkers 贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「每場遊戲都是羅生門...」 最近帶新手朋友玩遊戲,陣營類型我的新寵就是《 機密代號 》 (Codenames) 和《 犯罪現場 》(CS-Files a.k.a. Deception: Murder in Hong Kong),實在是受不了 萬年 《 阿瓦隆 》(Avalon) 了!當初在發表《 豪宅詭祕 》(Mysterium) 的時候,有玩家向我反映《 犯罪現場 》這款也有蠻類似的玩法,所以稍微去找了資料,不過實際上真的很不一樣,而且一個是陣營遊戲、一個是合作遊戲。 遊戲過程中,每個人各說各話,就像是一場羅生門,但是只有兩個人知道真相,一個是鑑證專家,一個就是兇手自己......。兇手要引導其他玩家互猜並製造誤會,喜歡《 竹林中 》這種主題的話,可以試試更多變化的《 犯罪現場 》! 延伸閱讀: 【開箱】藪の中 (竹林中、羅生門) 【介紹+規則】Codenames 機密代號 【介紹+開箱+規則+幫助卡】Mysterium 豪宅詭祕

【介紹+開箱+規則+心得】Mombasa 蒙巴薩 (木箱限定版)

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(圖片來源: BGG ) 「牌庫的牌庫構築遊戲?!」 不知不覺,今年都在寫  Alexander Pfister  的作品,太誇張了!今年果然是他的爆發期,也是他最具代表性的一年,除了之前介紹過的《 女巫快遞 》(Broom Service)、《 斯凱島 》(Isle of Skye: From Chieftain to King)、《 皇家好貨 》(Royal Goods),以及新擴充《 皇家港:合約擴充 》(Port Royal: Ein Auftrag geht noch...) 以外,壓軸的最強遊戲《 蒙巴薩 》(Mombasa) 也登場了,《 蒙巴薩 》有望成為  Alexander Pfister  的代表作,為他今年畫下完美的句點,也讓人更期待後續的表現。 你玩過「 牌庫構築 」(Deck / Pool Building) 遊戲,那你玩過「 牌庫的牌庫構築遊戲 」嗎?《 蒙巴薩 》讓你體驗!我相當喜歡《 蒙巴薩 》組牌庫的系統,因為每輪你自己要挑「其中一個」牌庫來使用,這與過去只組單一牌庫相當不同,非常好玩,這也是遊戲相當爆腦的原因,因為每個牌庫你組了並不一定能馬上使用。這次美術由 Klemens Franz 主筆蠻驚訝的,完全跟他為 Lookout Games 畫的風格不同,原來他也可以畫筆觸更細緻的畫面;仔細對照人物的畫風,倒是可以看出蛛絲馬跡。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Port Royal 皇家港 【介紹+開箱+規則】Isle of Skye: From Chieftain to King 斯凱島 【開箱+規則+卡表】Broom Service 女巫快遞 【介紹+開箱+規則】Royal Goods 皇家好貨 (Oh my Goods!)

【開箱+規則】Tarot Storia 塔羅說書人

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(圖片來源: BGG ) 「今天的命運如何?」 《 塔羅說書人 》(Tarot Storia) 是 「日本桌遊展銷會」(Game Market) 秋季場 的新遊戲,現場看到卡片美術覺得很驚艷就先收了 (現場很多遊戲幾乎都沒有英文規則,因此看對眼的遊戲就先買回來研究吧)。不過《 塔羅說書人 》有附英文規則書,對不諳日文的我來說真的像挖到寶,日文遊戲能開一盒是一盒...不然都堆在那...。 《 塔羅說書人 》是一個單人遊戲, 兩人規則變成合作遊戲 ,有點像是《 植物園 》(Arboretum) 的合作版本,同樣是排數字找路徑,不同的是這次不用再爆腦推算如何扣牌、放牌,《 塔羅說書人 》最需要的反而是像 《 然後我們牽起手 》(...and then, we held hands.) 一樣,玩家要有默契的猜想對方可能會怎麼動作,我該如何協助一起完成目標。 底下邊開箱邊聊。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Arboretum 植物園 【開箱+規則】...and then, we held hands. 然後我們牽起手 (KS集資)

【開箱+規則】...and then, we held hands. 然後我們牽起手 (KS集資)

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(圖片來源: BGG ) 「最後我們相遇,然後牽起手...」 過去曾介紹過的《 然後我們牽起手 》(...and then, we held hands.),後來由  LudiCreations 重新編輯並於 KICK STARTER 上集資後,變成了相當完整的作品。遊戲找來知名畫師 Marie Cardouat   (繪有《妙語說書人》(Dixit)、《蒸氣樂園》( Steam Park) 等作) 主筆,視覺設計和排版超強又多產的設計師  Todd Sanders 也名列其中,美術的部分真可說是黃金陣容,太強大了! 《 然後我們牽起手 》 是  GlobalGameJam  2014 年的得獎作品,只花 48 個小時的腦力激盪就完成,一時蔚為話題,也是當時討論度極高的 pnp 遊戲,試過覺得很有趣,總覺得有天一定會正式出版;時隔近一年半後的今天真的正式出版了, 《 然後我們牽起手 》有了很棒的包裝。如果你想了解 《 然後我們牽起手 》最早的模樣和相關背景,可以參考延伸閱讀的連結。 延伸閱讀: 【規則+自製】...and then we held hands... 然後我們牽起手

【介紹+開箱】Alchemidus 腦力煉金術

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(圖片來源: BGG )  「腦力就是你的超能力,思想也能變黃金!」 《 腦力煉金術 》(Alchemidus) 應該是目前 「日本桌遊展銷會」秋季場展後 我有玩過的遊戲中覺得最有創意的一款了!雖然它實際上是個 單人解謎遊戲 , 不過多人一起玩就變成了競速遊戲,比誰先找出花最少錢能煉出黃金的路徑 。設計師 佐藤慎平 先生過去有《 鴕鳥蛋 》(Eggs of Ostrich) 以及《 陰陽師之戰 》(Onitama) 兩款作品,這兩個作品的類型相當不同,加上這次出版的《 腦力煉金術 》,突然覺得這設計師也太有才了,各種類型的遊戲都可以發揮,而且都 很有新意 。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋 【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰

【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰

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(圖片來源: BGG ) 「你就是操縱靈魂的強大陰陽師。」 在 「日本桌遊展銷會」 (Game Market) 秋季場結束後的台日交流大會上,遇到設計師 佐藤慎平 先生,過去對他有印象的作品只有《 鴕鳥蛋 》(Eggs of Ostrich),這次 「日本桌遊展銷會」 上帶來新作品《 腦力煉金術 》(Alchemidus),這篇則是要介紹他去年推出的兩人對弈遊戲《 陰陽師之戰 》(Onitama)。我對於他目前這三款作品都有不同的設計方向相當驚豔,第一款《 鴕鳥蛋 》可能還在摸索,使用的是日本遊戲常見的「 同時行動 」機制,第二款《 陰陽師之戰 》突然就跳到抽象棋類的領域,動態棋路很創新,第三款則又更跳躍的往解謎遊戲發展,這三款裡頭有些雖然是常見的機制,但有趣的點子很多又都有特別的梗, 目前玩過他所有作品後覺得是個有潛力的設計師,值得關注後續發展! 延伸閱讀: 【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋 【開箱+簡易規則】Alchemidus 腦力煉金術 想知道更多? 陰陽師(日語:おんみょうじ、おんようじ),是日本古代律令制下,在中務省陰陽寮所屬的官職。以陰陽五行思想為基礎的陰陽道,從事占術、咒術、祭祀、祈禱、曆法制定、天文觀測等。( 資料來源 )

【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋

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(圖片來源: BGG ) 「不能太貪心!」 來自設計師 佐藤慎平 的作品,《 鴕鳥蛋 》(Eggs of Ostrich) 是一個「 同時行動 」機制的遊戲,玩家每回合都要推測一下應該打出什麼樣的牌,因為一不小心可能就會讓裝鴕鳥蛋的袋子破掉!如果你喜歡「 風險評估 」類型的遊戲,《 鴕鳥蛋 》是個你可以嘗試的作品。觀察其他玩家出過什麼牌以及評估翻開來的鴕鳥卡,從自己手上剩餘的卡牌中挑出一張最有可能撈到最多鴕鳥蛋的卡片吧! 但小心裝太多袋子可是會破的,鴕鳥蛋沒有你想像的這麼輕。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰 【開箱+簡易規則】Alchemidus 腦力煉金術

【開箱】Love Letter 情書 (日版)

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「日版法式風情。」 《 情書 》(Love Letter) 真是個充滿魔力的遊戲,規則簡單但是意外的很耐玩, 這個耐玩不是指遊戲有很多變化,有很多路線可以給你挖,而是指你會願意再去玩它 ,對我來說是這樣的,久久玩一次還是很有趣。 現在開箱的這個《 情書 》版本,是我在剛結束的 「日本桌遊展銷會」 (Game Market) 秋季場買到的,現場  Seiji Kanai 依舊擺出他的充滿親和力的招牌笑臉,販售《 情書 》以及他其它的舊遊戲。在剛開場的時候還有人員管制,必須依照工作人員指示才能走到  Seiji Kanai  面前購買遊戲,可見其高人氣。 過去寫了很多遊戲,不管是「 微桌遊 」還是其它的日本遊戲,偶爾不免會提到《 情書 》,這次終於為《 情書 》開了箱。其實我自己也收了不少版本的《 情書 》,但不是每一種都收,最近收的除了現在開箱的版本,也有在 埃森展 購買的《 探險活寶情書 》(Adventure Time Love Letter),只能說《 情書 》的很適合商業化而且也很成功!

【開箱+規則】Game of Trains 火車遊戲

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(圖片來源: BGG ) 「數字排列控請來玩!」 把數字按順序排列以達成目標的遊戲真的很多 ,《 火車遊戲 》(Game of Trains) 即是這樣的遊戲。前陣子玩太多數字排列的遊戲,腦中想的都是怎麼把數字排好,之前寫過的像是《 植物園 》(Arboretum)、《 電車風景 》(Trambahn) 等,都是今年還不錯的數字排列遊戲。 《 火車遊戲 》由經營波羅的海三國的出版社 Brain Games 所推出,這間公司 2004 年就創立,當時多以代理遊戲為主,但是自 2011 年開始才有比較多自創遊戲出版。今年 埃森展   Brain Games  就出版了 3 款新遊戲,其中《 狐狸骰 》(Sly Dice) 的評價最好,也最早完售。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Arboretum 植物園 【介紹+開箱+規則+心得】Trambahn 電車風景

【開箱+簡易規則】聖剣ガ抜ケナイ 英雄拔劍大賽

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(圖片來源: Website ) 「嘿唷嘿唷拔 蘿蔔 聖劍。」 又一款「 同時行動 」(Simultaneous Action Selection) 的日文遊戲,同樣是 「日本桌遊展銷會」 (Game Market) 秋季場首發。有時真的對這類遊戲已經沒有什麼感想了,因為太多同類型而且玩法都很像,最近才剛發一篇《 刺蝟飼養家 》(Hedgehog's Dilemma),有興趣可以看底下的延伸閱讀。《 英雄拔劍大賽 》(聖剣ガ抜ケナイ) 可以看成是簡易版的《 守寶巨獸 》(Troll),也很有《 鯊口餘生 》(Get Bit!) 的感覺,雖然心機的部份少了很多,但是變成要出什麼牌也相對更難評估一些。 買過的日文遊戲幾乎無法動,因為看不懂日文,只能等看懂日文的朋友研究,或是出版社有提供英文規則。不過如果說明書圖示做的好,規則還是可以稍微了解的!《 英雄拔劍大賽 》的說明書圖示就簡單到一看就懂。 第一次跑這款就由智帆來進行教學啦 ,他說他也是看不懂日文,但看規則圖就懂了,至於有沒有錯誤之處......這還是得等懂日文的玩家來拯救,我是覺得不太能信賴就是了...。 延伸閱讀: 【開箱+規則】ヘッジホッグジレンマ Hedgehog's Dilemma 刺蝟飼養家 【開箱+規則】トロル Troll 守寶巨獸

【開箱+規則】Matcha 抹茶 (KS集資)

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(圖片來源: BGG ) 「喝抹茶配心機小品(?)」 《 抹茶 》(Matcha) 是《 午前茶點 》(Elevenses) 設計師  David Harding  的新作, 當初和電腦程式語言主題的兩人對戰遊戲《 一零一 》(One Zero One) 的擴充一起在 KICK STARTER 集資,但是因為是加購的形式,《 抹茶 》沒有受到太多的關注。 出版社  Grail Games 是一家來自澳洲雪梨的小出版社,2014 年才開始出版業務,多數推  David Harding (II)  的作品,但是近來開始受到玩家注意,除了代理台灣設計師 Jesse Li 的《 鋼鐵與火藥 》(Guns & Steel ) ,更準備要推出絕版已久的《 麥地奇 》(Medici),重點還請來  Vincent Dutrait 繪製美術,之後更有《 跳蚤馬戲團 》(Circus Flohcati ),相當有衝勁。只不過它們離主要的桌遊市場歐洲或美國太遙遠,為了節省成本,它們現階段都推出小款的遊戲。 《 抹茶 》在這次 「日本桌遊展銷會」 (Game Market) 秋季場有販售,主要由推日本遊戲的 Mandy Tong 主理,她說這是她朋友的作品,現場推的很勤! 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Elevenses 午前茶點 (KS集資)

【開箱+規則】ヘッジホッグジレンマ Hedgehog's Dilemma 刺蝟飼養家

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(圖片來源: BGG ) 「三個和尚沒水喝!」 《 刺蝟飼養家 》(Hedgehog's Dilemma) 是這次 「日本桌遊展銷會」 (Game Market) 秋季場首發的作品,由 鍋野企劃 出版,延續出版社的遊戲風格,是個「 風險評估 」(Press Your Luck) 加上「 同時行動 」(Simultaneous Action Selection) 的小遊戲。 日本真的有太多這類的作品 ,他們真的對同時出牌、比數字大小,然後帶點推測、心機的小遊戲相當熱衷,有時候會覺得內容有點疲乏甚至感到厭倦,但當然同時也是一個特色。 《 刺蝟飼養家 》是個 「三個和尚沒水喝」 、 「鷸蚌相爭」 的遊戲,只要場上該數字的卡片不夠玩家分或者沒有相同數字的卡片,玩家就拿不到卡片,比如場上有兩張 3,有兩個玩家出 3,那就兩個玩家都可以各拿一張 3,但如果有三個玩家出 3,那大家都拿不到,規則就這麼簡單。 當然,為了讓遊戲有點變化和調味,小心數字 1 的海膽...... 延伸閱讀: 【介紹+開箱+卡表】犯人は踊る Criminal Dance 犯人在跳舞

【開箱+規則】My Village 我的村莊

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(圖片來源: BGG ) 「更具挑戰性的村莊人生。」 回想這個部落格的頭篇文章《 村莊 》(Village) 至今過快四年啦,真難想像,好像每次寫一篇有關《 村莊 》的遊戲,就會回想當初玩《 村莊 》由憤怒到熱愛的過程。夫妻檔設計師  Inka Brand  和  Markus Brand  自設計出《 村莊 》後就再也沒有代表作,畢竟他們本來就以家庭遊戲和兒童遊戲為主軸;不過去年的《 情 迷 穆 拉 諾 》(Murano) 覺得還不錯。 今年回歸《 村莊 》產品線 ,畢竟兩個大擴後很難再有發展,骰子版應運而生。這麼說出版社並不同意,因為 出版前就有聲明《 我的村莊 》(My Village) 不是《 村莊 》骰子版 ,而是一套全新的遊戲。實際上玩過後也可以了解的確是一款創新的遊戲,僅部分元素與《 村莊 》有所連結。 延伸閱讀: 【開箱】Village 農村出代誌 【介紹+規則】Village Inn 農村出代誌:旅店擴充 【介紹+開箱+規則+卡表】Murano 情迷穆拉諾

【開箱+規則】OctoDice 章魚骰

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(圖片來源: BGG ) 「《水世界》骰子版?」 一開始看到這封面,標題字的排版... 疑似哪一款遊戲... ,對了,就是《 水世界 》(AquaSphere)!原來是使用了與《 水世界 》相同元素的骰子遊戲,《 水世界 》裡煩人的章魚現在變成遊戲的主角了,如果你喜歡「 紙筆作答 」(Paper-and-Pencil) 類型的骰子遊戲,《 章魚骰 》(OctoDice) 又是另一款你時不時可以拿出來墊檔的遊戲。 延伸閱讀: 【介紹+規則】AquaSphere 水世界 (KS集資)

【介紹+開箱+規則】Les Poilus 步兵的恐懼

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(圖片來源: BGG )  「恐懼不曾消散。」 今年一月初,遠在法國的朋友捎來平安的消息,放下了心中大石;「 查理周刊總部槍擊案 」著實是個驚人的衝擊。事件過後沒有兩天, BGG 上放了《 步兵的恐懼 》(Les Poilus) 的封面圖,美術是許多歐洲諷刺漫畫會有的手繪插畫風格, 很喜歡所以開始追蹤 ,當時還沒有意會到這款遊戲與《 查理周刊 》的關聯性。同樣來自法國,《 富饒之城 》(Citadels) 的設計師 Bruno Faidutti 在頁面上發了一篇文章, 裡頭提及繪製這款遊戲美術的漫畫家  Tignous ,已經死於這場槍擊案,在他死前幾天才剛把這件遊戲的美術完稿並交給出版社 ,這時才了解這款遊戲所背負的重大意義。 恐懼不曾消散。遊戲裡面臨戰爭的步兵恐懼著,面對恐怖攻擊的罹難者恐懼著,面對剛發生的「 巴黎襲擊案 」與不安的未來,我們恐懼著。 想知道更多? 01 查理周刊總部槍擊案,為2015年1月7日發生於法國巴黎《查理周刊》(Charlie Hebdo) 總部的恐怖襲擊案,導致12死11傷。遇難者包括兩名警員和多位周刊工作人員,其中一位是周刊主編。由兩名身穿「聖戰」服裝的蒙面男子發動襲擊。這兩名兇徒還高喊「Allahu Akbar」(真主至大)向平民百姓和警方射擊。該雜誌因經常諷刺伊斯蘭教創始人穆罕默德,而受到世界注目。( 資料來源 ) 02 2015年11月巴黎襲擊案是2015年11月13日於巴黎在數分鐘內發生至少3起槍擊案[2],地點包括十區和十一區的一家餐館和法蘭西球場附近的酒吧等多處發生槍擊和爆炸事件。[5]法國電視台BFM TV報導稱在巴黎市區至少有3起炸彈、6起槍擊。巴塔克蘭劇院約有超過100人遭劫持,巴黎軍警進行攻堅,至少擊斃3名槍手,該地襲擊造成118人死亡[6],合計至少158人遇難。( 資料來源 )

【開箱】 Friday the 13th 13號星期五

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(本文由新天鵝堡贊助開箱) (圖片來源: BGG )  「真的會這麼衰嗎?!」 《 13號星期五 》(Friday the 13th) 是  Reiner Knizia 設計的卡片小遊戲,自 2005 年發行以來有各種各樣的版本,戰棋會中文版就曾出版過《 毒藥 》,還有甜甜圈主題、各種美術的多種版本。 因為是簡單的手牌管理與數字計算遊戲,換成各種主題都很合適。 《 13號星期五 》玩起來你會想到《 誰是牛頭王 》(6 Nimmt!) 這樣的遊戲,只是同時出牌變為輪流出牌,場上四墩變為三墩。 這款小遊戲改成《 13號星期五 》也還算貼切,因為遊戲中玩家吃到的牌都會是負分 (但是該種吃最多就不會獲得負分),吃到星期五的牌則會負 2 分,到底要怎麼避開吃到負分的牌 ,需要一點出牌的技巧。 想知道更多? 13號星期五(或黑色星期五)是在西方文化中,對任何月份的13日正逢星期五之稱呼。在日耳曼語族和羅曼語族國家的文化當中,十三號星期五被迷信者認為是不幸、不吉利的日子。在許多其他的文化當中也可見到類似的迷信,例如在希臘的文化也視「13號星期五」為不吉利的一天。( 資料來源 )

【開箱+規則】Grand Austria Hotel 奧地利大飯店

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(圖片來源: BGG ) 「歡迎來到奧地利大飯店!」 如果你喜歡《 馬可波羅遊記 》(The Voyages of Marco Polo) 的話,來試試同一位設計師  Simone Luciani  和《 埃及 》(Egizia) 其中一位設計師 Virginio Gigli 合作的作品 ─ 《 奧地利大飯店 》(Grand Austria Hotel)! 這是  Lookout Games  在今年 埃森展 上主推的遊戲,身為  Lookout Games  的死忠粉絲絕對是不能錯過這一款!同樣的請來繪師  Klemens Franz  主筆,打造  Lookout Games  作品的統一風格。印象中有關飯店主題的遊戲並不多,而且多半是《 地產大亨 》(Monopoly) 擲骰移動類型的遊戲,比較接近的可能是《 薩摩亞旅館 》(Hotel Samoa),但玩法全然不同。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則+心得】The Voyages of Marco Polo 馬可波羅遊記

【開箱+規則】Blätterbunt (Take it or Leaf it) 秋風落葉

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(圖片來源: BGG ) 「比誰秋天的落葉最會飄!」 還記得  Carl Chudyk 的《 落英繽紛 》(FlowerFall) 嗎?這回《 秋風落葉 》(Blätterbunt) 讓你用 「打水漂」 的方式來進行,讓你的葉子可以疊在其它玩家的葉子上。 這的確是一款超級冷門的遊戲,由成立於 1998 年的老牌德國出版社  Spieltrieb 所發行。  Spieltrieb  沒有知名的代表作 (比較知名的可能是之前在 Startnext 集資的《 氣候酷不酷 》(Keep Cool) 了),雖然它們都一直有穩定的出版物 (今年 埃森展 還推了一款魔術主題的遊戲《 魔術箱 》(Die Box) 以及其它大大小小加起來逾十款的小遊戲), 但是始終沒有受到玩家的關注,甚至必須透過各種集資平台來出版它們的作品。 《 秋風落葉 》是透過德國經銷商 Spiele-Offensive 的集資平台,之前也曾推出過這系列的其它微桌遊,這款已經是第四款。 集資頁面 =>  https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Blaetterbunt/

【介紹+開箱+規則】Haus der Sonne 太陽之家

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(圖片來源: BGG ) 「火地群島新作品!」 因為《 神秘大地 》(Terra Mystica) 而打響知名度的廠牌  Feuerland Spiele ,是《 農家樂 》作者  Uwe Rosenberg  的同學  Frank Heeren  所成立的,陸續也發行了  Uwe Rosenberg  兩款優秀的作品《 玻璃之路 》(Glass Road)、《 亞勒大地 》(Fields of Arle),明年更有《 奧丁的盛宴 》(Ein Fest für Odin) 大作要推出,說是近幾年崛起最快的廠牌之一也不為過。 有了之前出版品的品質保證,今年推出的《 太陽之家 》(Haus der Sonne) 肯定也不能錯過了,因此這次 埃森展 的目標之一就是買到《 太陽之家 》。也許是 2 人遊戲或是遊戲本身遊戲性的關係, 現場的熱賣程度並沒有想像的這麼好 ,直到 埃森展 最後一天,現場還是堆了很多《 太陽之家 》的貨,不過無論如何先收藏起來比完售買不到時捶心肝來的好!

【規則】Hanabi: Die Bonus-Plättchen 花火:獎勵板塊擴充

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(圖片來源: BGG ) 「放花火更有樂趣!」 《 花火 》(Hanabi) 在今年 埃森展 推出小擴充《 花火:獎勵板塊擴充 》(Hanabi: Die Bonus-Plättchen),這個小擴充讓玩家在完成一種顏色的煙火時, 得到的獎勵有更多的選擇 ,而且其中幾個能力很不錯, 增加一點不同方向的策略性 (例如會更想先完成同色的花火來抽獎勵板塊),也不至於改變遊戲調性太多。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Hanabi Deluxe 花火 豪華版

【開箱+規則】Catan - Schokoladen Edition 卡坦島之濃情巧克力

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(圖片來源: BGG ) 「送你卡坦島...的巧克力 (?)」 突然覺得專心喜歡一款遊戲是幸福的 ,你可以 20 年來只專心追《 卡坦島 》(Catan),因為它在這段時間裡總是不停有新的驚喜,同時你也不必耗費心神去注意近來到底新遊戲爆炸的程度有多驚人,但在這雜食、速食的時代實在很難做到。 但是我相信,真的會有忠心的玩家至今仍追隨著他的《 卡坦島 》,就如同信仰一般。 《 卡坦島 》 不是 我剛接觸桌遊時的那些 「初戀桌遊」之一 ,所以我對《 卡坦島 》的感情沒有那麼深厚,但一路也是一直看著《 卡坦島 》又推出了什麼擴充、又推出了幾周年版,或者又因版權問題改名了等各種發展,因為品項繁多,一定還是會注意到它的存在。今年 埃森展 上有《 卡坦島 》20 周年限定活動,剛好見證了許多忠心喜歡這款遊戲的玩家們,重點根本不是比賽與獎品 (也許是順便),而是見面聊聊自己心中的《 卡坦島 》,跟設計師 Klaus Teuber 好好來個見面會話家常。這次順應 20 周年活動 ,推出了《 卡坦島之濃情巧克力 》(Catan - Schokoladen Edition),我想即使不是《 卡坦島 》的粉絲也會想買一盒自用或送朋友吧! 延伸閱讀: 卡坦島 20 周年活動官網

【開箱+規則】Qwinto 快可思進化版

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(圖片來源: BGG ) 「填數字全新挑戰!」 需要墊檔或是推新手玩家玩一些快速入門遊戲時,《 快 可 思 》(Qwixx) 很常是我的首選。 加上對「 紙筆作答 」(Paper-and-Pencil) 愛好,總是會希望和朋友一起來作答劃記一番。別小看這小小一盒,規則簡單而且運氣很高的《 快 可 思 》, 它獲得不少的提名以及部分獎項 ,後來還推出相當多的作答紙小擴充。 今年的相關續作《 快可思 進化版 》(Qwinto) 將帶來全新的挑戰 !因為沒有理想的中文譯名,暫且把它稱作《 快可思 進化版 》 ,而且玩法上也有很大的不同,也許你會想到另一款同樣填數字序列的遊戲:《 數字列車 》(Streams) 。雖然稱呼此作為《 快可思 進化版 》,不過它不是《 快 可 思 》的設計師 Steffen Benndorf 所設計的遊戲,而是   Uwe Rapp  和 Bernhard Lach  。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Doodle City 塗鴉城 【規則+自製+變體】Qwixx 快可思 + 個人測試黑骰變體 【規則】Qwixx: The Card Game 快可思:卡片遊戲 【開箱+規則】SteamRollers 蒸汽骰 【開箱+規則】Streams 數字列車

【開箱+規則】Streams 數字列車

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(圖片來源: Sugorokuya ) 「挑戰最長的數字列車。」 《 數字列車 》(Streams) 是日本桌遊店 Sugorokuya 自行出版的一款「 紙筆作答 」(Paper-and-Pencil) 遊戲,於 2011 年出版,是設計《 拾貓鍋 》(Cat 10) 的 居樁善久 先生所設計的。《 數字列車 》後來還陸續推出了英文的兩個不同版本,同時也把遊戲中翻數字卡片改為抽數字板塊。今年還推出了韓國版,美術也有不同的呈現方式。 《 數字列車 》是一個簡單的數字排列遊戲, 遊戲中的數字必須由小到大排列 ,但是你不知道每次會抽到什麼樣的數字,必須妥善安排數字的位置,評估後續數字能否創造最大的序列。 延伸閱讀: 【開箱+規則】Doodle City 塗鴉城 【規則+自製+變體】Qwixx 快可思 + 個人測試黑骰變體 【規則】Qwixx: The Card Game 快可思:卡片遊戲 【開箱+規則】SteamRollers 蒸汽骰 【開箱+規則】Qwinto 快可思進化版

【介紹+開箱+規則+卡表】The Bloody Inn 血腥旅社

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(圖片來源: BGG ) 「取財有『道』?殺人啦!」 "在一個風雨交加的夜晚,庇里牛斯山脈附近有一間殺人旅社,旅社老闆馬丁,如往常誤導旅客正確的方向,目的是要讓旅客走進旅社,然後殺害以取得這些旅客的身外之物。有天來了個想要前往修道院的神父,馬丁一樣盤算著要殺死他並取得財物,而馬丁的妻子蘿絲原本就不同意馬丁做這些骯髒事,更別說要殺了神父!於是蘿絲對神父懺悔,神父因此變得不安,他擔心他與其他旅客的安全,開始設法想要阻止一切...但是,人算不如天算..." 這是 19 世紀法國著名的作家 奧諾雷·德·巴爾扎克 (Honoré de Balzac) 於1831年寫的小說,叫做《 紅房旅館 》(L'Auberge rouge),屬於他創作的《 人間喜劇 》(Comédie Humaine)哲理研究篇的其中一部小說, 旨在透過銀行家經營旅社謀財害命的故事,來揭露資產階級剝削勞動者就如同謀財害命一般 。2007年曾上映過改編後的電影,8年後的今天,我們有改編過的桌遊可以玩。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】ART OF WAR the card game 戰爭的藝術:卡片遊戲 【開箱+幫助卡】Coup (brazilian edition) 政變 (巴西版 FunBox Jogos 集資) 想知道更多? 奧諾雷·德·巴爾扎克(Honoré de Balzac,1799年5月20日-1850年8月18日),法國19世紀著名作家,法國現實主義文學成就最高者之一。他創作的《人間喜劇》(Comédie Humaine)共91部小說,寫了兩千四百多個人物,是人類文學史上罕見的文學豐碑,被稱為法國社會的「百科全書」。( 資料來源 )

【介紹+開箱+規則】Royal Goods 皇家好貨 (Oh my Goods!)

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(圖片來源: BGG ) 「《祈禱與工作》卡片版?」 如果你喜歡資源轉換類型的遊戲,像是《 祈禱與工作 》(Ora et Labora)、《 港都情濃 》(Le Havre),《 皇家好貨 》(Royal Goods) 也許會讓你上癮。觀察資源的流動與升級路線是這類遊戲有趣的地方,不過如此一來大量的算計以及效益評估也可能讓許多玩家拒絕遊戲。 《 皇家好貨 》是今年大豐收的設計師  Alexander Pfister 的新作品,同時在埃森展上首發的還有《 皇家港:合約擴充 》(Port Royal: Ein Auftrag geht noch...)、評價很好的《 蒙巴薩 》(Mombasa),應該可以算展場最忙碌的設計師之一了吧 ( 點此看他與作品 ),很多攤位都可以看到他的作品 (還包含今年早些時間發的《 斯凱島 》(Isle of Skye: From Chieftain to King)、《 女巫快遞 》(Broom Service),今年莫名的也寫了很多他的遊戲,也許有一部份原因是他的作品也都剛好和知名的插畫師搭到,讓我都很有興趣! 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Isle of Skye: From Chieftain to King 斯凱島 【開箱+規則+卡表】Broom Service 女巫快遞