【自製+規則】Woodcraft: Roll and Write 木藝大師:紙筆遊戲
(本文所有圖片來源:BGG) |
之前寫《木藝大師》(Woodcraft) 的時候就有看到《木藝大師:紙筆遊戲》(Woodcraft: Roll and Write) 登錄在 BGG 上,本想說可能沒那麼快發行,按照 Delicious Games 的步調 ,最快可能也是 2023 的事。不過就在昨天 (12/23),出版社馬上釋出了一個 Beta 版的紙筆遊戲,說是聖誕禮物。《木藝大師:紙筆遊戲》的主要驅動方式為骰子,在骰子的使用上沒有基本遊戲來得有趣,不過作為一個濃縮版或精華版的遊戲來說,簡單的挑骰來使用也已經足夠,畢竟《木藝大師》最主要也還是著重在骰子當作木材的各種模擬狀況,例如黏骰、切骰等操作,紙筆版本這些都有含在其中。
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由於基本版真的還蠻優秀的,自然我也好奇紙筆遊戲版有什麼驚喜之處。可惜紙筆版的骰子驅動還是用了常見的方式,也就是選擇一顆骰子然後拿到對應那列的資源 (有的紙筆遊戲則是執行對應的行動)。上圖是出版社早期測試中的樣子,離真正釋出很接近,但還是略有不同。
上圖即是這次作答紙的完整樣貌,遊戲中有 8 種助手可以雇用,同樣是花費藍莓就可以使用特定的助手。左上方為資源區,基本上紙筆遊戲就是為了省印這些指示物的錢,當一個有很多資源的遊戲變成紙筆版後,不免俗的就是當玩家獲得資源時,圈起資源,然後使用時,劃掉圈起的資源,一模模一樣樣。油燈現在變成了矩陣連線,有得到油燈使完成一列或一欄,可以獲得對應那列、那欄的資源。作答紙右側則是每輪的畫記區。其它區域還有核桃計分區、新的栗子箱區。
另外遊戲閹割掉基本版的部分,最主要就是工具還有種樹,其它都可以看成是濃縮精華版的《木藝大師》。
從上圖可以看到這次骰子分配與拿取的方式。每輪開始前會擲 6 顆骰子 (遊戲中只有黃色與褐色,各拿 3 顆),擲骰後按數字降序排列到圖板上。點數越大的,資源越少,點數越小的,資源越多,另外褐色也比黃色有價值一些。比較可惜的是,相較基本版的巧妙輪盤,紙筆版的骰子運用稍嫌普通,但也許那些想對《木藝大師》有初淺了解的玩家來說,已經足夠。
遊戲每輪進行兩個回合,每回合玩家都會選擇一顆骰子來用,然後根據拿骰的那列來拿取資源,如果你拿的是黃骰,就看上排的資源,如果是拿褐骰,就拿下排的資源。其實我覺得這裡有點 Tiletum 的影子,大點數拿到較小資源,小點數拿到較多資源,用此來平衡。但說實在,Tiletum 的骰子平衡方式也很常見了。
遊戲的精華基本上濃縮成更簡單的處理方式,那些熟悉的行動幾乎沒有變,也就是玩家也還是可以花資源黏骰子 (兩顆骰點數加總)、鋸骰子 (把一顆骰子分成兩顆骰子),或是拼接廢木 (每花一廢木骰點+1)。這些骰子與資源也是與基本版遊戲一樣,可以用來完成訂單,完成訂單可以讓玩家獲得大量的分數。
若要說紙筆版本有什麼新東西,大概就是栗子箱了吧。只要玩家畫到一定數量的資源,就可以把栗子圈起來,如上圖。圈起來的栗子可以用在栗子箱上,栗子箱會給予玩家遊戲結束時的額外計分,全看玩家的路線選擇而定。
以目前分享出來的內容來看,無法確定《木藝大師:紙筆遊戲》是否有足夠的可再玩性,因為最終計分條件以及助手都已經印在作答紙上,每場遊戲選個不同的,兩三場遊戲可能就差不多探索完了。
也許是 Beta 的自製版本,所以遊戲說明書尚未完善,英文規則有一些需要勘誤的地方,規則可能也有部分疏漏及用字沒有一致性的部分。但基本上如果有玩過基本版,遊戲中的概念相去不遠,即使規則有誤也還是可以理解。此外遊戲是自己印來玩的版本,沒有附骰子,玩家得另外準備 14 顆褐色骰子與 14 顆黃色骰子,數量好像有點多呢,或許也可以等明年正式出版!
既然出版社提供了這麼好的機會,而且你手邊也還沒有《木藝大師》這款遊戲,那麼現在就印來玩玩看吧!訂閱會員可以得到完整翻譯中文規則書。
=> https://boardgamegeek.com/filepage/251249/rulebook
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遊戲名稱:Woodcraft: Roll and Write
遊戲設計:Ross Arnold、Vladimír Suchý
美術設計:Michal Peichl
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/375408/woodcraft-roll-and-write
遊戲人數:1-4
遊戲時間:30-40分鐘
出版公司:Delicious Games
適用卡套:不須牌套1 本規則書
1 本規則書
36 張訂單牌
14 顆黃色骰子
14 顆褐色骰子
4 張玩家作答紙
1 個主要圖板
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