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【介紹+規則】Meeple Circus 米寶馬戲團

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「米寶們賣命演出。」 「 動作體感遊戲 」 (Action / Dexterity) 向來受到玩家歡迎,更是派對場合上的常客,有時候需要墊檔或暖身也很合適,我想玩家手邊應該或多或少都有幾盒「 動作體感遊戲 」以備不時之需。 過去也介紹不少這類的遊戲,有興趣了解更多可以參考底下延伸閱讀。 用彈的、用疊的、考驗技術的,各種玩法應有盡有, 反正就是考驗你的手指靈活度或者手眼協調能力 ,「 動作體感遊戲 」每年層出不窮,花樣與創意也越來越多,這回玩家可以在《 米寶馬戲團 》(Meeple Circus) 發揮想像力,讓米寶們疊出驚人的特技演出。這類透過配件堆疊的疊疊樂遊戲很多,而在這款遊戲中,光看配件以及特定的卡片,你已經可以想像玩法,就是你想的沒錯,疊出特定的形式可以得到分數 (掌聲),不過遊戲中還有更多挑戰等著你! 延伸閱讀: 【介紹+規則】Flick 'em Up! 牛仔亂彈! 【開箱+規則】Oss 奧斯酋長 【開箱+規則】Blocky Mountains 積木山極限挑戰 【介紹+規則】Rampage 暴走彈彈獸

【介紹+規則】Indian Summer 印地安的夏日 (玫瑰山的幾何三部曲 2 號)

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(圖片來源: BGG ) 「老調新彈成功否?」 繼《 拼布對決 》(Patchwork)、《 奧丁的盛宴 》(A Feast for Odin),以及《 園藝好手 》(Cottage Garden) 後,《 印地安的夏日 》(Indian Summer) 是  Uwe Rosenberg  幾何板塊系統的新作,甫推出,出版社就說這是系列第二作 (第一作為《 園藝好手 》), 因此推測我們還會有一款冬天主題的幾何板塊拼放遊戲 (《 園藝好手 》春天、《 印地安的夏日 》夏天及秋天)。 如先前文章所提,  Uwe Rosenberg  是個喜歡提升自己的機制系統的設計師,目前他最顯著三大系統就是工人擺放、輪盤,以及幾何板塊,《 印地安的夏日 》打著是玩家版的《 園藝好手 》,因此讓人相當好奇又有什麼新進化。 板塊拼放就是兩個重點:怎麼拿跟怎麼放 ,上回《 園藝好手 》讓人驚豔的是骰點十字拿板塊的設計,放的部分沒有太特別,這次《 印地安的夏日 》則是拿的方式一般,但是放的部分有亮點! 延伸閱讀: 【介紹+規則】Cottage Garden 園藝好手 【開箱+規則】Patchwork 拼布對決 【介紹+規則】A Feast for Odin 奧丁的盛宴

【介紹+規則】Altiplano 神秘高原

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「『抽袋構築』還能有什麼搞頭?」 原來在那神祕的高原上,有一群自給自足的民族,祕境中孕育獨樹一格的經濟體系,他們有哪些資源?這些資源又是怎麼運用?《 神祕高原 》(Altiplano) 這款遊戲會給你答案。 《 神祕高原 》是《 奧爾良 》(Orléans) 的設計師  Reiner Stockhausen  的新作品,在 埃森展  (2017) 前揭漏消息以來就吸引不少玩家關注,最終 埃森展 上迅速銷售一空,許多玩家向隅扼腕。總歸來看《 神祕高原 》受到關注,一方面是  Reiner Stockhausen  靠著《 奧爾良 》翻身,後續作品都會被列入觀察,加上《 神祕高原 》使用與《 奧爾良 》相同的「 抽袋構築 」(Bag-Building) 系統 (個人稱此為來自「 牌庫構築 」(Deck / Poor Building) 的衍異),吸引原本就喜歡這類遊戲的玩家。大概在 2014 / 2015 年間,這類「 抽袋構築 」有相當多的作品出現 (可見我部落格介紹的《 極北傳說 》(Hyperborea) 或網路上的《 獵魔戰士 》(Quarriors!) 等作),接著沉寂了一陣子,直到最近我們才又盼到這款《 神祕高原 》。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Orléans 奧爾良