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【心得+開箱+幫助卡】San Marco 聖馬可

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起初注意到 聖馬可 這款遊戲並非其最佳三人遊戲的頭銜,理所當然的就是遊戲美術實在是太吸引我。加上曾經造訪過威尼斯的 聖馬可廣場 ,讓我對這款遊戲的首要印象瞬間提升到破表的程度,當我開始想要尋找這款遊戲才得知這款遊戲已經絕版多時,普遍也少看到有人丟二手出來賣,當時實在令我感到扼腕。 聖馬可  一直列在我的收藏清單中多時,直到最近才有機會從國外買到。收到遊戲的當下,遊戲很輕,但意義和價值對我來說很重,有種單純的滿足和愉快油然而生,迫不及待以自己慣常的收藏方式來打開它。 遊戲封面以著名的金獅裝飾為主角,黃藍主調鮮明的配色令人過目不忘。再說到油畫彩繪的圖板和卡片,除卻一般桌遊電腦繪圖的冷調質感,美術的每個細節都可以以欣賞名畫的方式來看待,實屬收藏的要點之一。那種非常手感的繪畫風格深深吸引著我,加上中世紀背景的桌遊普遍我都非常有興趣, 聖馬可  這兩點已經滿分。不過這看似走向溫馨路線的美術設計,遊戲本身卻不是這麼的容易,原因就在那分配的機制讓人大爆腦,有人認為 聖馬可  就是 奶油還是派 的大盒版,實在是有其道理! 跑過一次四人遊戲後,深深覺得那分配和拿牌的機制相當心機有趣,我們玩的是規則上說的 隱藏 牌的資訊 (有些玩家傾向公開牌面資訊) ,所以減少了遊戲被嘴砲或是吃人品的成分,老實說 個人不太喜歡吃人品和嘴砲可以致勝的遊戲,這樣的遊戲減低了策略的深度,且容易把私人情感往桌面抬,往往遊戲進程也讓人沮喪。 雖然還沒有跑過三人遊戲,我更期待三人場會有多麼棒了,因為四人遊戲就已經如此好玩。 簡單介紹一下遊戲流程: 1) 分配角色 ─由起始玩家隨機抽取玩家分配者、挑選者角色。 2) 分配卡片 ─由分配者玩家分配限制卡和行動卡,再由挑選者先挑選其中一堆卡片。 3) 行動階段 ─所有玩家拿到卡片後就以任意順序執行卡片行動,除了限制卡要放面前。 4) 時期及遊戲結束判定 ─如果有玩家限制卡點數加起來10點,則依達成人數判定時期有沒有結束,如果沒有結束就繼續從階段1~3重複數次。遊戲在三個時期後結束,並計算各區域的得分。 遊戲節奏其實相當明快,但主要還是要看玩家的思考速度如何。接下來除了開箱的這款 聖馬可  ,名設計師 Stefan Feld 相關背景主題的 Rialto ( 里亞托橋,是義大利威尼斯3座橫跨大運河的橋樑之一 , 資料 WIKI ),

【介紹】Morels 王者之菇:羊肚菌

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喜歡吃菇玩菇的人有福了,這款 「王者之菇:羊肚菌」 (Morels)是一款菇類的兩人卡牌桌遊,雖然實際上還沒有玩過,但光是美術的部分就讓人不由得想吃菇了(誤),看起來真是可口啊!首先被這款遊戲吸引到的除了美術以外,當然就是以菇類當主題的部分。個人相當喜歡菇類,看它們開個小傘長在草地、木頭或是青苔上,很有萌感,不用說, 拿來食用更棒 了(當然是無毒的囉)!眼見近年菇類遊戲也相當受歡迎,除了前陣子的 Mushroom Garden ,最近更有菇戰士守塔遊戲的風行,可見菇菇魅力無人能擋啊! (圖片來源: http://www.fanpop.com/spots/plants-vs-zombies/images/25980652/title/mushroom-garden-photo ) 更早前的 植物大戰僵屍 想必玩過的人不少,許多人應該對夜晚場景的菇菇印象深刻,不同種類的菇在對付僵屍時有不同的能力。同樣也是用擬人的手法繪製,這些菇類看起來真的很可愛! (圖片來源: http://www.facebook.com/photo.php?fbid=181022635351836&set=a.153651028088997.30376.117392615048172&type=3&theater ) 之後盛行的  Mushroom Garden  更是讓周遭朋友和我,有陣子都在享受 撫摸手機螢幕 拔菇的快感,這個種菇遊戲模擬菇類在腐木上生長的模樣,只是菇的種類有點天馬行空,各種搞怪的菇類一一出現,每個人都為了完成菇菇圖鑑而努力養菇賺錢換設備,期待有天早上醒來會有新品種的菇菇長出來,遊戲陸續又出了更多種類的菇仔。然而這款即將介紹的菇類卡牌遊戲 「王者之菇:羊肚菌」  ,如果把插圖改成  Mushroom Garden   ,應該會讓更多人為之瘋狂吧! (圖片來源: http://en.wikipedia.org/wiki/Morchella ) 這樣看下來我們還是不知道 羊肚菌 是什麼,台灣也很少看到。原來 羊肚菌  是法國料理中的極品,因為 羊肚菌  無法藉由種植來大量生產,目前全都是野生的。 羊肚菌  在發生山火之後才比較容易現身,而且多在枯葉多的地方發現,不過現在也還找不到 羊肚菌  和哪種樹木有絕對的

【開箱+規則】Octopus Garden 章魚花園

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因應炎炎夏日即將到來,本部落格也來個清涼桌遊特輯(誤)。看看這個由出版社 Valley Games, Inc. 所發行的 「章魚花園」 封面,是不是有那麼一下子像喝到涼茶一樣醒腦呢?個人認為海洋主題方向的桌遊絕對有其市場魅力的,就如同宇宙天文主題的桌遊多如繁星般,原因就出在宇宙和海洋這兩者,絢爛且浩瀚的視覺和神祕特質,如此地吸引著汲汲想要探索的人們。至於為什麼這款要叫做 「章魚花園」 而不是鯊魚花園、水母花園...等呢,或許是設計師也喜歡 披頭四 吧!(編按:披頭四有首著名的同名歌曲。) 這款 「章魚花園」  拿下了2010年的加拿大遊戲設計獎 「 Canadian Game Design Award」 ,2011年則由 Undermining 所獲得,是一款太空中挖掘礦物資源的遊戲。看吧,不是海洋就是宇宙! 「章魚花園」  有著美麗鮮豔的美術風格,讓我想起 Reef  Encounter 這款遊戲。當然就難度和策略而言, 「章魚花園」  只算是輕度的遊戲,玩家的互動也不多,或許可以說是一款包著海洋外皮的 抽象棋類的遊戲 。除了和水族有相當淵源,自己也對海洋的主題和美術相當感興趣,這樣的包裝很自然的就讓我的荷包打開了,真是危險!研究規則後,覺得這款遊戲小巧有趣,短時間內來上幾盤應該沒有問題,迫不及待要介紹給大家了。讓我們先來看看遊戲的內容。 封面。這種美術真的抵擋不了,字體也設計的挺不錯,左下角的加拿大遊戲設計獎加分很多。 盒背介紹,不過好像看不出有什麼厲害之處。 右下角 Valley Games, Inc.  的LOGO會隨著不同遊戲包裝而改變顏色。另外旁邊印著Made in China...。 遊戲側邊,小丑魚好可愛啊! 好喜歡這個獎的LOGO。 打開盒蓋後,盒蓋側邊用來打廣告,真是不錯的省錢方式,少了多印的那些冊子。 喔!這款看起來像很不錯玩喔。(荷包微微張開樣) 把盒蓋拿開,是漂亮的規則書。 規則簡單排版明瞭,配色相當吸引人。 這片是放置各個海洋花園中所需的市場圖板。 玩家的花園圖板。遊戲中每位玩家扮演一隻章魚,透過各種珊瑚、魚、海草等板塊來布置自己的花園。遊戲在有玩家的花園圖板布置滿之後結束。最高分的玩家花園最美麗! 接著四大