文章

【規則】CODEX Naturalis 自然法則

圖片
(圖片來源: BGG ) 「卡牌邊角規劃大師!蓋一座你的森林。」 卡牌遊戲除了一般常見的玩法,還能有什麼變化?這款《 自然法則 》(CODEX Naturalis) 要來挑戰你的卡 牌 空間規劃。利用遮蓋卡牌邊角,玩家可以從中獲得資源亦可以取代資源, 卡牌不斷疊覆的動態,像是創造一個生生不息的遊戲空間,更像建構了一個屬於自己的森林。

【規則】All Queens Chess 皇后棋

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「每一子都是皇后,每一步都膽戰心驚!」 這篇《 皇后棋 》(All Queens Chess) 應該是我五六年前的文章,不知道什麼原因一直放在草稿匣,直到最近因為 Netflix 的新劇《 后翼棄兵 》(Queen's Gambit) 爆紅讓我想起這款遊戲,所以就再回來搜尋一番,沒想到 Blogger 居然刪掉這篇草稿了。好吧,還好這不算是太長篇大論的一篇,失去不會太心痛。

【規則】The Castles of Tuscany 托斯卡尼城堡

圖片
(圖片來源: BGG ) 「簡易版《勃根地城堡》?」   Stefan Feld  今年的新遊戲《 托斯卡尼城堡 》(The Castles of Tuscany) 自紐倫堡玩具展亮相後就受到廣大的期待,原因是這款遊戲改自他最好的作品─《 勃根地城堡 》(The Castles of Burgundy)。實際了解內容後,我覺得與《 勃根地城堡 》已經有很大的差異,唯一機制上比較相似的地方應該只有板塊放上六角區域的部分。說改自知名遊戲相信是因為有商業考量,但在這裡對《 托斯卡尼城堡 》這款遊戲不見得是好事。如果是像 Uwe Rosenberg 這樣的話,那不就很多款都要說改編自自己的哪一款作品了? 《 托斯卡尼城堡 》完全沒有使用骰子,調性上我會說比較接近《 勃根地城堡:卡片遊戲 》(The Castles of Burgundy: The Card Game),用牌來驅動對應行動且因行動使用越多次數就越強的部分,我也認為比較接近他《 聖母院 》(Notre Dame) 的形式,完全和《 勃根地城堡 》已經相差甚遠。不過另一個有延續的部分大概就是包裝上與《 勃根地城堡 (Alea 20 周年紀念版) 》(The Castles of Burgundy (20th Anniversary)) 相似了,算是新的大盒系列。詳細心得我會等開箱玩過後再來和大家分享,這次先來看規則的部分。 延伸閱讀: 【開箱】Notre Dame: 10th Anniversary 聖母院:十周年版 (2019新版) 【開箱+盾牌擴充規則】The Castles of Burgundy (20th Anniversary) 勃根地城堡 (Alea 20 周年紀念版) 【開箱+規則】The Castles of Burgundy: The Dice Game 勃根地城堡:骰子遊戲 【開箱+摘要規則+幫助卡】The Castles of Burgundy: The Card Game 勃根地城堡:卡片遊戲   【介紹+規則】The Castles of Burgundy: The Card Game 勃根地城堡:卡片遊戲

【開箱+規則】Glasgow 格拉斯哥

圖片
(圖片來源: BGG ) 「時間點就是遊戲的關鍵。」 今年 紐倫堡玩具展 (Spielwarenmesse) 就釋出消息的《 格拉斯哥 》(Glasgow) 終於來了。從那時就期待到現在,原因除了這是 Lookout Games 兩人系列以外,也許是因為一直很想去格拉斯哥吧。過去  Lookout Games  的兩人系列我都沒有錯過,《 格拉斯哥 》當然也要來試一下。 《 格拉斯哥 》有常見的時間軸系統,也就是行動軸上總是由落後的玩家先行動,這類遊戲如《 東海道 》(Tokaido)、《 拼布對決 》(Patchwork),以及《 遠方的底比斯 》(Thebes) 等,如果你玩過這些遊戲,對這個機制並不陌生。遊戲雖然沒有太多創新的地方,但是遊戲最有趣的部分落在板塊建造的部分,你可以想像這是一個 「互動版」 的《 多米諾王國 》(Kingdomino) ,兩個玩家一起 共築建築矩陣 ,但是大小只有 4x5 或 5x4,蓋建築的同時可能會讓對手得利,也需要考量該建築是否落在得分位置,相當有趣! 延伸閱讀: 【開箱+規則】Patchwork 拼布對決 【介紹+規則】Patchwork Doodle 拼布對決小塗鴉 【介紹+心得】Patchwork Express 拼布對決:速決版 + 單人版消息 【規則】Kingdomino 多米諾王國 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決

【情報】桌遊設計師推薦8款充滿樂趣又益智的卡牌類桌遊

圖片
這是一篇邀稿,挑選了近期一些我覺得還不錯的小品遊戲。 詳細文章連結可以從這裡點選 => https://my-best.tw/lists/114323

【介紹+規則】Ripple Rush 急速達標

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「簡易版《歡迎來到完美家園》?」 如果你是 「本格派」 紙筆遊戲的愛好玩家,那麼《 急速達標 》(Ripple Rush) 也許會是你想嘗試的一款。這裡的本格派指的是 單純只填入數字的紙筆遊戲 ,沒有現今百花齊放的紙筆遊戲這麼花俏,這類遊戲過去也已經介紹很多,點擊這個文章最下面的 紙筆遊戲標籤 就可以看到。

【規則】Spicy 貓王吃辣

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「吃墩加吹牛?絕妙融合!」 先前有注意到這款卡牌遊戲是因為它 出色的美術 。最近 德國年度遊戲獎 (Spiel des Jahres) 剛公布今年 (2020) 的入圍遊戲 (照慣例,我會在得獎遊戲公布後才列表),名單其實沒有太意外, 反倒是這款《 貓王吃辣 》(Spicy) 拿了評審特別觀察讓我想起之前關注過,所以就趕緊來研究一下。 《 貓王吃辣 》是款非常有特色的 吃墩遊戲 (Trick-taking), 只是沒想到這個吃墩的方向是結合吹牛來進行! 這樣的結合真的是大大顛覆一般人對吃墩遊戲的印象。我還蠻喜歡也很常玩吃墩遊戲,只是這類遊戲在台灣不太受歡迎,在國外幾乎每個人隨手都會有一副吃墩類的遊戲。這次既然 結合了吹牛的機制,想必能引起本來對吃墩遊戲比較沒有概念的玩家關注吧! 從遊戲的內容來看會讓我想到《 德國蟑螂 》(Cockroach Poker)、《 骷髏與玫瑰 》(Skull) 這類典型的吹牛遊戲。當你打出一張牌,其他玩家可以挑戰你打出的內容,這樣的核心怎麼與吃墩結合的?真是好奇心滿滿!

【介紹+規則】Jubako 美味餐盒

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「板塊拚放的堆疊趨勢!」 甫上市就受到疫情影響 的《 美味餐盒 》(Jubako),由同樣是  Michael Kiesling  和 Wolfgang Kramer  兩位大師的合體作品。如果你之前關注過《 花磚物語 》(Azul)、《 庭園設計大師 》(Miyabi) 以及其它這兩位大師的作品,那麼你應該也蠻好奇新作又有什麼有趣的地方吧。 遊戲機制一大類別板塊拚放發展至今, 平面已經都被玩得差不多了 ,所以之前介紹的《 庭園設計大師 》我們可以看到板塊開始 「往上發展」 ,玩家不只顧平面,也要顧疊放的位置。之前也有許多板塊拚放類型的遊戲運用疊放去設計的,例如我覺得《 層乘 九 》(NMBR9) 就設計得很不錯。其實兩位大師之前就有疊放類型的作品了,所以這類設計對他們來說如魚得水,像是《 高塔 》(Torres) 和《 爪哇 》(JAVA) 就是了,我想有玩過這兩款的都是「資深」玩家了吧。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Miyabi 庭園設計大師 【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語 + 百搭磚塊擴充 【介紹+規則】NMBR9 層乘九

【開箱】Notre Dame: 10th Anniversary 聖母院:十周年版 (2019新版)

圖片
(封面圖: BGG ) 「從 Full HD 到 4K,聖母院大升級!」 這是一篇遲來的開箱文,因為最近才把這個版本入手。許多遊戲的不同語言版本都會因為出版社針對市場考量而有所調整,尤其直接整盒遊戲「換皮」最常見,當然也有直接整個主題換掉,讓人以為是新遊戲的。 開箱《 聖母院 》(Notre Dame) 也補了部落格早期其中一款沒有開的 Stefan Feld 遊戲的遺憾。我到底有多愛這款遊戲呢?第一版我有兩盒、十周年版有一盒、現在西班牙版又一盒,跪求出版社不要再出新版本的《 聖母院 》了! 巴黎聖母院在去年 (2019) 4 月 15 日發生大火,讓許多人震驚。法國總統馬克宏宣誓要在短期內修復聖母院,不過實際要完整修補要花費 20 年的時間。也許在聖母院正式開放的那一天到來之前,我們都僅能透過媒體和遊戲去接觸這個人類重要的文化遺產。

【介紹+規則】MY CITY 我的城市 (傳承類遊戲,無雷)

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「辣個不能說出名字的男人又來啦!」 看完這款遊戲的規則,我真的對 RK 大師,也就是  Reiner Knizia  充滿新的敬意。繼上回《 競逐黃金國 》(Wettlauf nach El Dorado) 玩牌庫構築讓人驚喜後,這回居然把點子動到近年火紅的傳承類遊戲 (Legacy) 上了。傳承類遊戲現在很多,但板塊拚放加上傳承遊戲?咦,那就有搞頭囉! 我很少玩傳承類遊戲,一來是現在時間不夠,也沒有可以持續開團的固定玩伴,如果只開第一場一定又會想繼續玩下去。傳承類桌遊就像是 「追劇」 一樣,你會想知道之後的發展,遊戲的情境和劇情導向讓人無法自拔。 同時傳承類遊戲也提供一個讓玩家檢視相同核心會有幾種可能變化的體驗 , 我會說一盒傳承遊戲就是一個宇宙,想要看看平行宇宙的自己會怎麼玩,那就再買一盒重頭來過吧。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Wettlauf nach El Dorado 競逐黃金國

【規則】Fairy Trails 童話小徑

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「精靈與矮人的回家之路。」 如果你喜歡《 地下鐵 》(Metro)、《 通路 》(Tsuro)《 海道 》(Tsuro of the Seas) 和《 開心滑水梯樂園 》(Slide Blast) 等 板塊拚放連接路徑 的遊戲,那麼  Uwe Rosenberg 今年由新出版社 Paper Plane Games 推出的《 童話小徑 》(Fairy Trails) 你應該會想試試。《 童話小徑 》是一款抽象板塊拚放遊戲,玩家藉由連線並完成自己的路徑來下子, 先把子下完的玩家獲勝。   Uwe Rosenberg  今年同樣有很多作品,輕中重都有,就讓我們從最小最輕的這款開始吧。 延伸閱讀: 【開箱】Slide Blast 開心滑水梯樂園

【介紹+規則】Honeymoon 蜜月之旅 (迷你紙筆系列#1)

圖片
(本文所有圖片來源: BGG ) 「紙筆遊戲新趨勢:迷你紙筆!」 去年的 「紙筆遊戲之亂」 在今年沒有退燒,仍舊有百萬紙筆大軍進軍玩家的荷包。我一直覺得帶起這股風潮的是這類遊戲的老大哥─  Nürnberger-Spielkarten-Verlag (簡稱 NSV ) ,多年前它們以《 快 可 思 》(Qwixx) 打響紙筆類遊戲的名氣,然後也陸續推出了多款紙筆作品,現在帶著最新的 「迷你紙筆」系列 席捲而來!(整理了一下,沒想到過去居然介紹這麼多《 快 可 思 》的相關作品,請見底下延伸閱讀。) 延伸閱讀: 【規則+自製+變體】Qwixx 快可思 + 個人測試黑骰變體 【規則】Qwixx: The Card Game 快可思:卡片遊戲 【規則】Qwixx: Das Duell 快可思:雙人對決 【開箱+規則】Qwixx gemixxt 快可思:混合擴充 【開箱+規則】Qwinto 快可思進化版