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【介紹+規則】Coral 疊疊珊瑚

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「一起建一座珊瑚礁。」 《 疊疊珊瑚 》(Coral) 是一款積木疊放類型的 3D 遊戲 , 玩家透過擺放珊瑚積木的過程來體驗珊瑚的生長與生態樣貌。 過去諸如此類的積木疊放遊戲已經推出許多,多半這類遊戲也會帶點 「動作 / 體感」(Action / Dexterity) 的元素,如何疊的有策略性還不夠, 手穩不穩 也變成致勝關鍵。在《 疊疊珊瑚 》中,對於「積木掉落」有一小節的說明,不過我認為這裡設計的不夠完整,基本上只是把問題丟回給玩家,如果能有更多具有故事背景帶入的規則制定就會更有趣了。 (個人不是很愛玩家間自己平衡的機制設計,例如需要談判 (Negotiation) 的遊戲就是一例) 《 疊疊珊瑚 》因為有漂亮的美術與立體配件,很容易成為眾人的焦點,尤其在 埃森展 媒體日時候,吸引了非常多的媒體記者來拍照,可說是當場 最上相的作品之一 。已經有了「先天優勢」後就是檢視實力與真功夫的時候了, 《 疊疊珊瑚 》實際好玩嗎?

【介紹+規則】Hiroba 廣場數獨

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「大家一起來數獨?」 你喜歡《 數獨 》(Sudoku) 嗎? 自《 數獨 》發明以來,這款單人的數字邏輯遊戲已經隨處可見,某隔一段時間就會造成一股潮流。 你知道嗎? BGG 頁面上最早登錄的《 數獨 》遊戲是在 2005 年 (儘管《 數獨 》在 1979 就已經發明出來), 且 2005 - 2007 有大量的《 數獨 》遊戲登錄,這是當時《 數獨 》風靡全世界的一個證明。 也許亞洲 (還是台灣) 沒有這麼愛《 數獨 》,不過以我在德國的經驗,每次經過書報攤就會看到一堆《 數獨 》雜誌,每天日報也會有一兩則《 數獨 》解謎,書店有關《 數獨 》的書籍也都是熱門陳列品, 足見《 數獨 》在歐美受歡迎的程度。 以我自己來說,我並不會特地去找《 數獨 》來玩, 一來是自己有夠多的事要忙,再來我也不太喜歡「單人遊戲」,純數字解謎也不太是我平常會主動去觸及的內容 ,不過今年 埃森展 時還是有一款叫做《 廣場數獨 》(Hiroba) 的遊戲吸引了我的注意,你可以把它看成是多人競爭的《 數獨 》遊戲,研究規則後覺得蠻有趣的,所以來跟大家分享。 想知道更多? 數獨遊戲由美國自由拼圖發明者Howard Garns於1979年發明,日本出版商Nikoli於1986年發展,意思為「獨身最適數字」。( 點我了解更多 )

【介紹+規則】Akropolis 雅典衛城

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「下一款《花磚物語》?默默爆紅款。」 今天跟大家介紹觀察已久的《 雅典衛城 》(Akropolis),會一直關注是因為今年 坎城桌遊展 (Festival des Jeux Cannes) 的時候就已經在玩家間傳出好評,加上出版社  Gigamic 一直以來自己的產品都是兒童遊戲或益智遊戲為主,就算它們有一些家庭或輕策遊戲,通常也不會被玩家討論,基本上就是一直 游離在玩家雷達邊緣 的一家出版社 (雖然它們也是有代理幾款重策就是了), 這次自己開發的《 雅典衛城 》受到許多人的好評,讓我相當好奇它們是不是開始轉進 玩家向市場 了。 今年 埃森展 的時候不用說,這時的《 雅典衛城 》已經更紅了,攤位上滿滿人潮, 定價 25 歐 也落在多數玩家的甜蜜點 ,即使沒有完售,我也相信是因為相當有自信而備貨量大的關係。目前《 雅典衛城 》在 BGG 近 900 個評價下還有 7.8 分,已經售出超過兩千套或更多,相當有當時《 花磚物語 》(Azul) 慢慢紅起來的趨勢,靠著玩家口耳相傳以及更多語言版本發行,在一片桌遊之海中成為長銷款。寫文的當下已經有 7 個語言版本 (中文還沒有,廠商快來找我業配 (誤)) ,短短半年期間已經有這麼多版本,可能明年又更多了。 延伸閱讀: 【開箱+規則】 Azul: Master Chocolatier 花磚物語:巧克力禮盒限定版 + 特殊工廠變體 【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語 + 百搭磚塊擴充

【介紹+規則】 Splendor Duel 璀璨寶石:對決

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「經典回歸,給玩家的對決任務。」 難以相信距離我第一次寫《 璀璨寶石 》(Splendor) 已經是 8 年前 的事,當時單純認為遊戲很容易上手,美術又很不錯,應該會是非常成功的家庭遊戲,所以寫了篇介紹文。當然事實也是如此,暢銷遊戲的標籤毋庸置疑, 若不是幾年後《 花磚物語 》(Azul) 現身,相信《 璀璨寶石 》會持續霸榜更多年。 至今我仍舊沒有擁有這款遊戲,所以也就沒有開箱過這款遊戲,因為一直以來我都是有人開團都玩得到,不需要自己擁有一套。 《 璀璨寶石 》這篇文章也是我部落格最多人瀏覽的一篇文章 ,也許拜這篇文章之賜,我的部落格因此有更多人點閱。這回出版社   Space  Cowboys  2 人系列推出《 璀璨寶石:對決 》(Splendor Duel) 當然也令我相當好奇有什麼新東西值得一看。 延伸閱讀: 【介紹+規則】Splendor 璀璨寶石

【規則】 Tokaido Duo 東海道:雙人遊戲

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「相逢即是有緣,命運決定一切!」 這些年來,只要基本作有取得成功,往往會伴隨推出骰子版、雙人版等系列遊戲。像是過去的《 七大奇蹟:對決 》(7 Wonders: Duel)、《 多米諾王國:對決 》(Kingdomino Duel) 等作,都是因為原作當紅趁勢推出。這次的《 東海道:雙人遊戲 》(Tokaido Duo) 也不例外,同時也是這次埃森展上的熱門品之一,約三天時間完售。同一時間還有另一款雙人遊戲《 璀璨寶石:雙人對決 》(Splendor Duel) 也是超級熱門,埃森展上想要收一套,沒想到已經瞬間售罄。 埃森展上我基本上會把時間花在更多獨立出版社與有其他國家出版社的場館,因為相較熱門場館 1-3 館,4 - 6 館很多遊戲都是比較難取得的,驚喜比較多,畢竟熱門廠牌你也不怕買不到,之後經銷管道到處都有。不過 2 人遊戲是我的點,經過熱門展館時還是有關注一下,尤其是《 東海道:雙人遊戲 》和《 璀璨寶石:雙人對決 》。 延伸閱讀: 【開箱+規則+幫助卡】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 + 埃森展 Promo 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決

【開箱+規則】 Azul: Master Chocolatier 花磚物語:巧克力禮盒限定版 + 特殊工廠變體

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( BGG 頁面)  「巧克力工廠開張!」 2017 寫了《 花磚物語 》(Azul) 後,後面出了一堆 有的沒的 都沒有讓我想要再提到它,沒想到隔了 5 年後還是又還是回來跟它打招呼了。其實我一直都沒有這款遊戲,當然也就從來沒寫過開箱文, 我一直以來都是玩朋友的或是有參加遊戲團、俱樂部的話,基本上你很容易找到這款遊戲來開,不需要自己擁有一套 ,而且遊戲那麼多,我也沒打算再收了。 但是! 就是這個但是,這次埃森展上推出的限量巧克力版本讓我荷包大開,終於 敗下陣 來收了一套《 花磚物語 :巧克力禮盒限定版 》(Azul: Master Chocolatier)。 雖然包裝上寫說限量版,但已經看到其它語言在預購了,我想也不是太限量。是說相較已經賣超過 6 百萬套的主遊戲來說,這如果只印一刷,應該也是「頗限量」吧。雖然說換美術對出版社來說並非難事, 但巧克力禮盒版還是有點誠意的放上了變體工廠規則 ,如果還沒有收《 花磚物語 》的話,這個版本是值得考慮的。 延伸閱讀: 【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語 + 百搭磚塊擴充

【規則】Magic Mountain 魔法山

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「無推力彈珠檯,現在上桌!」 有了《 魔法山 》(Magic Mountain) 這款遊戲,你家就有了一台 無推力的彈珠台 !沒錯,這款遊戲就是利用 傾斜平台 來滾彈珠,這聽起來似乎沒什麼特別的,因為過去利用彈珠機制的遊戲也不少,這回究竟是什麼原因讓《 魔法山 》受到注目、甚至還得到 德國年度遊戲獎 (Spiel des Jahres) 的 兒童遊戲大獎 呢?

【規則】Finding Dory: Wo seid ihr? 尋找多莉:多莉去哪兒?

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(本文所有圖片來源: BGG )  「書攤小遊戲,帶新手就靠它。」 好,又是一款沒有英文規則只有德文規則的遊戲 ,最近因為跟姪女想同樂一下,手邊又剛好有這款遊戲,所以就來翻一下啦。這種尺寸的小遊戲在德國許多小書局、百貨公司、小商店等都很常見,這類遊戲多半小巧好攜帶,價格也差不多 7 歐元 (220 元台幣左右) 以內就可以買到,相當受到一般家庭歡迎。《 海底總動員 》系列電影非常好看,周邊商品以及合作案已經多到不行, 有出這種小遊戲對影迷來說也是不錯的收藏品吧。

【開箱+規則】Dealt! (Krass Kariert) 數字連擊

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(本文所有圖片來源: BGG )   「誰先誰後?卡牌小品搶鋒頭。」 最近 2022 德國年度遊戲獎 (Spiel Des Jahres) 入圍名單出爐, 再次提醒 我要完成這篇文章。《 馬戲經理人 》(Scout) 絕對是近期歐美玩家最受歡迎的小品遊戲,商店四處缺貨,重點是還入圍德國遊戲獎的年度遊戲,真的是今年度的 桌遊 MVP !但這篇文章主要不是要講《 馬戲經理人 》,而是另一款機制幾乎相同的遊戲 ─ 《 數字連擊 》(Dealt!),怎麼回事?難道《 馬戲經理人 》以外還有高手?今天帶大家來考古一下。 事情其實是這樣的,我在三月的 葡萄牙桌遊展 (LeiriaCon) 上與新出版社的一對夫妻老闆玩  Uwe Rosenberg 今年 埃森 才會亮相的新遊戲《Applejack》(非常好玩的小品,但這篇先跳過這款),結束後我們想說來玩一些其它出版的小品,我就提議來玩剛到貨的《 馬戲經理人 》,當然他們已經聽過這款遊戲的名號,同時也相當好奇為什麼它爆紅,就決定一起玩玩看。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Scout 馬戲經理人

【開箱+規則】Tenpenny Parks 一分錢樂園

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「老規矩幾何拚放迸出新滋味!」 《 康尼島 》(Coney Island)、《 迷你樂園 》(Tiny Park)、《 遊樂園大亨 》(Unfair)、《 米寶樂園 》(Meepleland) 和《 希望樂園 》(Wishland)、《 盛大的嘉年華 》(The Grand Carnival) ...... 以上這~ 麼~ 多的樂園主題遊戲,你玩過哪些?這類遊戲真的太多啦! 不過! 即使出了這麼多種這類主題的遊戲,好遊戲還是源源不絕,現在要介紹的《 一分錢樂園 》(Tenpenny Parks) 就是一款水準以上的優作,它受到推薦的原因不是有什麼超級原創性的機制創意,而是 優雅的機制與緊湊的遊戲性,流暢不拖泥帶水,短時間得到極高的成就感與樂趣。 延伸閱讀: 【開箱+規則】The Grand Carnival 盛大的嘉年華

【規則】 Framework 方框任務

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(本文所有圖片來源: BGG )  「框框相連到天邊。」 Uwe Rosenberg  先前推出的《 新月任務 》(Nova Luna) 其實得到不錯的迴響,相信很多人都對這款簡單的接任務拚放玩法感到驚喜;規則不難,但怎麼放得好才是技巧所在。這次新改版《 方框任務 》(Framework) 我就好奇了,先前出過稍微變體版本的《 薩加尼 》(Sagani) 還不滿足, 現在是改一點東西又來一個新版本? 本著好奇的心加上自己想練習德文,所以就順帶把這款的德文規則翻了放在文後。 延伸閱讀: 【規則】Nova Luna 新月任務

【開箱+規則】Kingdomino Origins 多米諾王國:原始部落

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「小變體,新體驗。」 6 年前 (2016) 最早剛介紹《 多米諾王國 》(Kingdomino) 的時候,完全沒有預料到它會得到 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres),是款叫好叫座的遊戲。過了好些年,擴充也陸續推出, 但我向來不太關注擴充 ,新遊戲都關注不完、玩不完了,哪有時間每個擴充都研究?除非是真的非常非常喜歡的遊戲,才可能會再把擴充加進來,也因此《 多米諾王國 》後續幾個作品我都沒有仔細了解。 但是! 就是這個但是,去年 埃森展 上新推出的《 多米諾王國:原始部落 》(Kingdomino Origins) 吸引了我的目光,主要是因為 石器主題的遊戲我多半都還蠻有興趣的 ,加上因為是舊作新開,也就好奇到底這個版本有什麼新東西。仔細研究了一下發現,其實《 多米諾王國:原始部落 》也只是《 多米諾王國 》的變體,但讓遊戲變得更有策略性,同時遊戲中的多個模組就像是內建了擴充一樣,很值得玩一下。 延伸閱讀: 【規則】Kingdomino 多米諾王國 【介紹+規則】Dragomino 多米諾之龍 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決