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【開箱+規則】Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box 2016 德國遊戲獎好物盒

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(圖片來源: BGG ) 「更多擴充,請接招!」 在開箱《 2016 德國遊戲獎好物盒 》(Deutscher Spielepreis 2016 Goodie Box) 前,先來認識一下 德國遊戲獎 (Deutscher Spielepreis)。這個獎項自 1990 年 由雜誌  Die Pöppel-Revue 所創辦,它們從桌遊店、雜誌、專家、玩家,以及遊戲俱樂部等取得遊戲的投票,統計後於每年 10 月的 埃森展 公布得獎者 (目前都會在 埃森展 前公布),是目前德國桌上遊戲獎項中非常重要的一項。它與 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 不同的地方在於,遊戲選擇偏向 「玩家遊戲」 , 德國遊戲獎 則偏向 「家庭遊戲」 。 今年的得獎名單如下,前三名為本次的收錄: 01《 蒙巴薩 》(Mombasa) 02《 機密代號 》(Codenames) 03《 時空探案 》(T.I.M.E Stories) 04《 瘟疫危機:承傳 》(Pandemic Legacy: Season 1) 05《 詭祕莊園 》( Mysterium) 06《 卡魯巴島 》(Karuba) 07《 斯凱島 》(Isle of Skye: From Chieftain to King) 08《 印和闐 》(Imhotep) 09《 七大奇蹟:對決 》(7 Wonders Duel) 10《 日本:明治維新 》(Nippon)

【介紹+開箱+規則】Ulm 烏姆城

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(圖片來源: BGG ) 「行動九宮格,今晚要推哪一排!?」 自 埃森展 結束至今,慢慢消化了一些遊戲後,你會發現有些遊戲會讓你 「魂牽夢縈」 ,很想要再多嘗試幾次,我得說《 烏姆 》(Ulm) 讓我有這樣的感受! 《 烏姆 》最有趣的莫過於核心機制的 「行動推推樂」 ,每次玩家把一個板塊推進九宮格後,其直線或橫線的三個板塊就是玩家可以執行的行動,過去我們不曾見過這樣的設計, 也許光這個亮點就足以讓《 烏姆 》受到更多的注目。 想知道更多? 烏姆 (Ulm) 是德國巴登-符騰堡邦的一座城市,位於多瑙河 (Danube) 畔。它附近的大城市有東南部約 70 公里遠的奧格斯堡和 130 公里遠的慕尼黑和西北約 100 公里遠的司徒加特。烏姆與與其隔岸相望的屬於巴伐利亞邦的新烏姆一起是這個地區的文化和商業中心。( 資料來源 )

【規則】HOP! 彩虹套圈

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(圖片來源: BGG ) 「真人套圈遊戲!」 《 彩虹套圈 》是《 妙語說書人 》(Dixit) 知名繪師  Marie Cardouat 首個設計的遊戲,不過對於完成機制也許還不熟練,所以找來另一個知名設計師  Ludovic Maublanc (出版過:《 群島爭霸 》(Cyclades)、《 開膛手傑克 》(Mr. Jack),以及《 骰子鎮 》(Dice Town) 等) 協助。《 彩虹套圈 》是一款動作遊戲,遊戲中玩家選擇夥伴來完成接圈圈的任務,不過想要等上天空見到美麗的彩虹,除了自己的投圈技巧以外,好夥伴也很重要!

【介紹+開箱+規則】Agricola: Family Edition 農家樂:家庭版

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(圖片來源: BGG ) 「帶新手朋友玩《農家樂》,無負擔!」 這應該是我部落格裡第一篇有關《 農家樂 》(Agricola) 的文章,怎麼會?!我居然沒有寫過任何跟《 農家樂 》有關的文章! 這是真的,不過這並不代表我不愛它,過去我甚至為了收齊《 農家樂 》的各種擴充、促銷卡而四處打探能夠取得的方法,當然在出版社的商業操作下, 「收齊」 的這個目的無法維持。經營部落格的初期時刻,我還沒有對《 農家樂 》如此著迷,因此沒有任何相關文章也還算合理,我們總是會想把時間留給自己喜歡的、當下關注的遊戲,所以回過頭來看,還有很多自己很喜歡但沒有時間寫成文章的遊戲,的確讓我覺得有點可惜呢! 也許陸續可以透過這樣的方式來「回顧」這些經典遊戲吧。 在類似的機制運作下,我更愛除去卡片的 《 洞穴農夫 》(Caverna: The Cave Farmers),但偶爾帶朋友玩,還是會以《 農家樂 》為主,規則相較之下簡單的多。後來《 農家樂 》實在是出太多牌組了,對於要鑽研每個牌組的特性,如何運用熟練等,非常的花時間,想要研究透徹,得把所有精神都投注在這款遊戲上,但是對於要不停吸收及研究新遊戲的我來說,只能放棄這個面向的《 農家樂 》了,因此在這個比較的基準點上《 洞穴農夫 》更得我心。

【規則】Honshu 本州

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(圖片來源: BGG ) 「當板塊拼放結合吃墩遊戲?」 自推出《 國家 》開始受到關注的芬蘭出版社 Lautapelit.fi ,除了代理很多經典遊戲以外,自家產品每年埃森展也受到玩家期待。今年一口氣推出三款評價都還不錯的遊戲,分別是《 祖靈島 》(Dokmus)、平價三款中最高的《 自行車熱力四射 》(Flamme Rouge) ,以及本篇介紹的《 本州 》(Honshu)。是的,又是一款與「本州」無關的遊戲,代換成任何島嶼都行,沒有突顯「本州」的特色稍嫌可惜 (不過大多數遊戲都是如此,也只能接受 (?))。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Nations 國家 【情報】Nations : Designer diaries 國家:設計師日誌 40 篇 想知道更多? 本州 (日語:本州/ほんしゅう Honshū) 是日本最大島,也是日本本土四島之一,位於日本列島中部,向北與北海道島隔津輕海峽相望,向南與四國島隔瀨戶內海相對,向西南與九州島以關門海峽和豐後水道相隔。身為島國日本最主要的島嶼,因而被取名「本州」,古代則被稱為「秋津島」或「秋津洲」。假如不將澳洲算做島嶼,本州是世界第七大島。( 資料來源 )

【規則】Kanagawa 神奈川學堂

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(圖片來源: BGG ) 「跟著葛飾北齋學畫畫!」 《 神奈川學堂 》(Kanagawa) 是大師  Bruno Cathala 的最新力作,也是繼《 深淵爭霸 》(Abyss) 後再度與  Charles Acetylene 合作的作品。《 神奈川學堂 》主題描述葛飾北齋開了繪畫學堂,玩家要把遊戲中的課程卡做不同的安排來獲得分數,也是屬於一卡多用的遊戲類型。也許你有印象看過《 神奈川沖浪裏 》這張著名的海浪圖,不過遊戲與葛飾北齋沒有太大的關聯,當然與神奈川也無關, 但是畫作主題的背景與遊戲機制融入的還不錯。 看到《 神奈川學堂 》,最先會被  Jade Mosch 的美術所吸引 ,從他的 官網 可以看到更多的作品,的確都相當厲害!而且相當有個人特色,把浮世繪的風格以西方的觀點詮釋,讓《 神奈川學堂 》相當出眾,之後也許會有更多他的作品出現在桌遊上。 想知道更多? 葛飾北齋,本名中島時太郎,1760年生於江戶(現東京),是日本江戶時代後期的浮世繪師,日本化政文化的代表人物。北齋以富士山不同角度的樣貌為題,創作了《富嶽三十六景》一系列的風景畫,因而遠近馳名,其中以《赤富士》和《神奈川沖浪裏》最為知名。( 資料來源 )