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【介紹+開箱+規則】Sub Terra 地洞驚魂 (KS集資)

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(圖片來源: BGG ) 「地洞生存指南,邀你來寫新劇本。」 你醒來,覺得劇烈暈眩,好一陣子才發現四周伸手不見五指;你四處摸索,從背包中找到隨身手電筒並且慶幸它還能用。「嘿,你在哪?」洞穴裡傳來聲響,想必是有人看到你的光了。這時你才想起不久前還在欣賞蓊蓊鬱鬱的森林美景,一個不注意就踩空掉到地洞裡...... 「嗨,各位,我們聚集一下。」掉入地洞的探險者各自介紹了自己的來歷,決定在電力與食物耗盡前找到出口,不過看來有一定的難度,因為他們發現地洞裡有其它生物... 輔得到英國遊戲博覽會最佳歐式遊戲大獎的《 地洞驚魂 》(Sub Terra) 是一款合作脫逃遊戲,不過這次玩家不只要脫逃,還要躲避未知生物的追殺,玩家將面對時間或是空間上的極大壓力!如果你喜歡合作遊戲,一定要來體驗這款情境感強烈和代入感十足的遊戲。

【開箱+規則】The Lost Expedition 失落探險隊

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(圖片來源: BGG ) 「前往黃金國的路途困難重重......」 日常生活就是桌遊題材很好的取材之處 ,這也包含我們所接觸的電影、小說以及名著。《 國王駕崩 》(The King Is Dead) 的設計師  Peer Sylvester  因為看了有關冒險家 Percy Fawcett 到南美洲尋找黃金國的故事而受到啟發,設計了這款合作遊戲─《 失落探險隊 》(The Lost Expedition),不只遊戲本身所提供的娛樂性, 同時他也在遊戲中呈現他涉及原民議題的態度和想法,說明書裡有提到他如何取捨以及設計遊戲中的元素,我認為是桌遊設計中相當好的一個典範。 上回才在《 競逐黃金國 》(Wettlauf nach El Dorado) 尋找黃金國,這次我們在《 失落探險隊 》中也要尋找黃金國,不過這次是以合作的角度,而不是彼此競爭。《 失落探險隊 》不只提供合作模式,單人模式以及競賽模式都讓這款遊戲在人數以及玩法上更有選擇的彈性,我覺得是這遊戲的優點之一。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Wettlauf nach El Dorado 競逐黃金國 想知道更多? 珀西瓦爾·哈里森·福西特(英語:Percival Harrison Fawcett,1867年8月8日-1925年),生於英國英格蘭德文郡,英國皇家砲兵上校,考古學家與南美洲探險家。1925年,在尋找一個他稱為Z城的古代城市遺址時,在巴西亞馬遜河流域中的叢林中失蹤。( 資料來源 )

【介紹+開箱+規則】Frogriders 騎蛙部落

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(圖片來源: BGG ) 「多人版《孔明棋》?」 我最近越來越覺得,每一款桌遊就是一個魔術的技法,技法被揭穿後就不會再去關注它,除非你本身是魔術師,想要徹頭徹尾的研究。有些是技法很創新,你很想實際變變看,了解其中的奧妙;有些則是用了很多障眼法,其實裏頭玩的東西換湯不換藥。無論如何,我只是想說,近期  eggertspiele  /  Pegasus Spiele  推出的家庭遊戲《 騎蛙部落 》(Frogriders),有把舊技法翻新的看點,可惜還是差了一些。如果你看完這篇文章,等於就像是爆雷一樣,也許不會想試。遊戲本身其實沒有什麼缺陷,其實平衡性與運氣成分上可能有點瑕疵,實際玩玩看還是最重要的! 此外,最近《 騎蛙部落 》受到一些注目也許並不是因為遊戲本身有多好玩,而是這驚悚的封面。其實遊戲配件的美術不差,不知道為什麼封面看起來就是有哪裡不協調,尤其是標準字的部分,簡直就像是油膩的披薩一樣讓人難以下嚥。 從去年開始發跡,設計一連串作品的丹麥設計師雙人組 Asger Harding Granerud 、 Daniel Skjold Pedersen ,繼《 13日:古巴飛彈危機 》(13 Days: The Cuban Missile Crisis)、《 熱血自行車大賽 》(Flamme Rouge) 等好評佳作後,開始陸續有許多的作品發表,能夠被  eggertspiele  /  Pegasus Spiele  揀選並出版,《 騎蛙部落 》應該有什麼可玩之處。遊戲的發想與點子不錯,可惜遊戲仍有平衡上或是行動上的不足之處。