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【開箱+規則】Dungeons, Dice & Danger 冒險地城骰

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(本文所有圖片來源:BGG) 「所有設計師都要來款紙筆遊戲的時代。」 每年 alea 出版社都會有一兩款大作推出,不知道是否疫情影響所以出版進度推遲,2021 一整年都沒有消息。許多德國出版社的遊戲多在東歐印製,照理來說不會受到近來漲價又運送緩慢的海運影響,alea 的悄然無聲讓人期待是否正在製作什麼大作。很快地今年初我們就迎來消息,有天隨興逛一下桌遊店就有店員告知今日《 冒險地城骰 》(Dungeons, Dice & Danger) 剛上架,在想說沒有什麼遊戲特別想玩的情況下,居然就帶走它了。 其實我有點厭倦紙筆遊戲了,過去玩過的、介紹的也不少,實在覺得已經沒有很多具有新意的作品出現,決定暫時停止關注一陣子,但在看到《 冒險地城骰 》是 Richard Garfield 的作品,又是由 alea 出版的雙重誘惑之下 (誤),就決定給它一個機會,其實主要還是好奇心作祟想看看這設計師到底還能不能給紙筆遊戲一些新的出路。 延伸閱讀: 點選部落格裡「紙筆遊戲」分類你會找到更多相關遊戲。

【開箱+規則】The Grand Carnival 盛大的嘉年華

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「有時候只是想要早期遊戲的那種經典感。」 如果你喜歡幾何板塊拚放類型的遊戲,《 盛大的嘉年華 》(The Grand Carnival) 是我近期比較推薦的一款,原因不是它的幾何拚放有新玩意,而是因為行動選擇的核心機制簡單又有趣,非常有早期歐式的「經典感」。《 盛大的嘉年華 》來自新出版社  Uproarious Games ,《 盛大的嘉年華 》也是  Uproarious Games  第一款「其他設計師 ( Rob Cramer )」的作品。   Uproarious Games  是設計師 Jeff Beck 自己成立的,他的成名作是他第一款遊戲《 統治世界 》(Word Domination),當時  Tim Fowers  是這款遊戲的製作人,美術也是  Tim Fowers 御用的  Ryan Goldsberry ,這也難怪,《 盛大的嘉年華 》有相同的美術風格,而且你也可以從  Fowers Games 的網站上買到這款遊戲,如此一來所有的「關係鏈」都釐清了。如果你不知道  Fowers Games  或是  Tim Fowers  的話,延伸閱讀裡我之前介紹的遊戲也許你有聽過或試過。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Burgle Bros. 扒手集團 (KS集資) 【介紹+規則】Paperback 金牌小說家