2016年3月18日 星期五

【介紹+開箱+規則】Quadropolis + Mini-Expansion 超級四方城 + 擴充

(圖片來源:BGG)
「打造你的最佳方城市!」

超級四方城》(Quadropolis) 本來是 Days of Wonder 去年 (2016) 埃森展的主打遊戲,當時還稱作《瘋狂城市》(City Mania),可能記憶點不高而被換掉,以行銷這一塊來說現在的名稱的確比較有特色也比較能激起討論。

因為行動與計分方式相似,都是拿板塊、拼板塊,並且組成 4x4 大小的矩形城市,有人會拿《雙城爭霸》(Between Two Cities) 和《超級四方城》進行比較,個人認為兩者皆有優劣之處,比如《雙城爭霸》因為有組隊元素,互動性較高,《超級四方城》則比較像跑單機。拿取板塊的部分,《雙城爭霸》採用常見的輪抽,超級四方城》則是獨特的座標式選取,拿板塊的時候比較刺激,也相對爆腦 (會讓人想到《瘋狂汽車廠》(Automania) 拿取板塊的地方)。

延伸閱讀:

【開箱+規則】Automania 瘋狂汽車廠


城市主題實在太常見了,所以假如沒有太突出的機制設計,很容易就被忽略,《超級四方城》也是無可避免會有這樣被質疑的點。以 Days of Wonder 的出版路線來看,配件精緻華麗以及規則簡單易學帶點小策略這兩個特點,《超級四方城》也有充分的展現出來。

François Gandon 是新銳設計師,《超級四方城》是他的第一款遊戲。以拿取板塊使用座標選取的系統來看這遊戲,的確是個非常不錯的設計,但是「板塊拼放」(Tile Placement)、「成套收集」(Set Collection) 的部分就相對普通。整體來說是個適合新手玩家進階的遊戲,但是提供的策略性也還不錯,每種建築的情境與計分方式也很契合!開箱後了解更多有關擴充的內容。


遊戲封面,主角就是那些城市,所以建築師靠邊站啦。


盒背,文字介紹、配件圖、配件列表,以及豐富的排版, Days of Wonder 的優良傳統!


遊戲可以 2-4 人玩,一場約 30-60 分鐘。實際玩起來真的 30 分鐘就差不多了,是個節奏快速流暢的遊戲。


說明書一本,因為是法文版,所以只有法文規則,不過遊戲不吃文字。


規則書編排有條理而且好閱讀!範例不夠多是缺點。


紙板總共有七大張!整盒遊戲的重量來源來自於此,每個板塊也非常厚,有 0.2-0.25 公分,只是內芯夾層品質不夠好,切割刀板殘留的屑屑很多 (因為不密實)。


先戳下來建築物我挑不重複的拍。

其中的三種分別是:黃色背景是高樓 (有四種,最左邊的拿到可以當下一輪的起始玩家)、湖水綠是公家機關紫色則是商店。遊戲中每種建築物有不同的計分方式,前提是遊戲結束時,板塊右下角的地方有啟動 (用米寶或能源啟動)

每個建築放到自己城市後,會立刻拿到左上角的資源 (米寶或能源),假如左上角是分數,遊戲結束時才會計算。


另外三種建築,綠色的是公園 (第一個是公園,第二個是額外附的遊樂場擴充,下一張圖說明)、灰色的是辦公大樓 (專家模式才會用到),藍色則是港口 (左上角的獎勵有六種)。

板塊下方有小數字 3-4、4,代表不同人數使用的板塊



遊樂場迷你擴充

遊戲配件

5 個新的公園板塊 (遊樂場)

板塊說明

遊樂場編號 #1 到 #5 (每輪使用一片)。在經典模式中,把編號 #5 的遊樂場板塊放到一旁。專家模式中,使用所有的 5 個遊樂場板塊。

如果你想要使用這個迷你擴充,遊戲一開始把所有的公園板塊集結在一起。檢查每個板塊背後獨特的 ID 號碼,並把它們用以下的遊樂場板塊等量取代:

1623 ➜ 1623A
2623 ➜ 2623A
3622 ➜ 3622A
4624 ➜ 4624A
5619 ➜ 5619A (專家模式)

被取代的公園板塊放回遊戲盒中,接著你們按照一般規則設置第一輪。遊樂場同樣視為與公園相同,不過它們的效果不同:

◎ 它們帶有 1 個居民。
◎ 它們在遊戲結束時不會吸收汙染。


漏拍的紅色工廠,放到城市裡可以拿到能源。每種建築物的詳細計分方式,可以參考文後規則的說明。


專家模式中另外附的紀念碑板塊紀念碑板塊依據官網說明,總共有 20 片!其中 4 片如上圖,基本遊戲有附,但剩下的 16 片呢......沒有錯,就是當作促銷板塊來處理了,要收齊真的很困難啊!

是說功能都一樣,圖案不一樣而已,只好放棄完整收藏了......這種可遇不可求,有些甚至沒公佈哪裡可以取得呢。



板塊背面,分成一定會用的藍色經典模式一定會用到的褐色,以及專家模式才會用到的灰藍色。背面也可以看到這個板塊用於多少人數的遊戲 (3 人、4 人)。


每個玩家的建築師,都各有編號 1-4。遊戲中,建築師是決定要拿 x、y 軸哪一個建築物的關鍵配件,也會決定建築物要放在哪一個 x、y 軸!


翻到建築師背面,每個玩家的圖案就都一樣了,只會用於專家模式。編號 5 的建築師也是用於專家模式。編號 5 建築師下方的板塊是多餘的廣告板塊,沒有其它用途。

建築師用來指示哪一排以及到達第幾格的設計,讓人想到《俄國鐵路》(Russian RailRoads) 的覆蓋鐵路。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+圖文規則】Russian RailRoads 俄國鐵路


另外兩張紙,左邊是遊樂場擴充的說明,應該不是第一刷的限定。右邊的注意事項就看不懂了,法文完全無法。


幫助卡正反面,一面是經典模式,一面是專家模式,上面有每種建築的摘要計分,相當清楚。講解規則時搭配幫助卡,遊戲講解大概只需要 5 分鐘就可以開始玩。


每個玩家的玩家圖板正面,玩家拿取的建築物會放在上面 4x4 的格子中。總共分為 4 個區塊 (田字型),會分成這四個區塊是因為公家機關計分的關係。

遊戲進行 4 輪,每輪 4 個回合,每回合可以拿到 1 個建築物,所以假設玩家都沒有堆疊板塊 (高樓),而且又都放置順利 (沒有爆掉的狀況),會剛好放滿 16 個建築物!


專家模式這一面有 5 個區塊,圖板也變成 4x5 大小,難度提高。


建築工地圖板,遊戲每一輪會隨機把當輪的板塊放在上面,然後翻開對應玩家人數的板塊 (4 人遊戲則是全開),遊戲進行中,玩家的建築師會放到工地圖板旁,用來拿取建築工地圖板上的建築物。


工地圖板背面,漂亮的插畫,藍圖絕對是城市主題的遊戲不可少的。


盒內風景與剩餘配件,收納內匣做得不錯,甚至連額外的促銷板塊位置都留好了.......意圖可見...。稍後看看收納的樣子。


剩餘配件有 4 包壓克力1 個布袋,以及 1 個計分本


綠色是起始玩家標記、灰色是城市規劃師、藍色是居民米寶,以及紅色是能源遊戲結束時米寶與能源如果有多餘的話,每個會扣 1 分。


另外的四個紀念盃板塊,只能用於專家模式


所有板塊收納的樣子,放綠色起始玩家指示物的上方有個小凹槽可以放置促銷板塊......。

以上是這次開箱。


上面這四個紀念碑,是購買遊戲的初回贈品,不是每家店都有贈送。右邊兩個也是額外贈送的促銷板塊。右下角湖水綠的公家機關是《超級四方城:法國桌遊網擴充》(Quadropolis: Tric Trac),是法國最熱門的桌遊網站 Tric Trac 的專屬促銷板塊,在「坎城國際桌遊展」(Festival International des Jeux) 的 Tric Trac 攤位上可以取得。

更多紀念碑板塊可以查看官網,還有每個紀念碑的背景介紹
=> https://www.daysofwonder.com/quadropolis/en/monuments/

這些板塊背面都有一個編號,用來取代基本遊戲特定編號的板塊。比如《超級四方城:法國桌遊網擴充》可以取代基本遊戲中編號 1416 的公家機關。這個板塊的計分方式是,遊戲結束時,玩家的城市裡有幾個《超級四方城:桌遊店擴充》,就可以獲得幾分。


超級四方城:桌遊店擴充》(Quadropolis: Game Store) 總共有 23 種版本,要在法國對應的網路商店、實體商店購買才會贈送 (太過分啦!),想要收齊 23 片真的大不易 (住在法國的玩家快去收集吧)!多的骰子符號有特別功能,可以與《超級四方城:法國桌遊網擴充》一起使用,因為只是多了骰子符號,當然也可以單獨當作一般的商店使用。


上面《超級四方城:郵輪擴充》(Quadropolis: The Cruise Ship)這個就更難取得了,錯過的話基本上是完全收不到的。這片必須從 2016 Dice Tower Season 12 這個 KICKSTARTER 集資專案中,贊助知名桌遊評論網站 Dice Tower 才能取得。

這片的功能很強,可以讓玩家獲得 5 分 (遊戲結束 4 人局約落 45~55 分之間),不過需要兩個居民米寶來啟動

才剛出版基本遊戲擴充就多成這樣了...難以想像之後還會有多少的板塊會推出。


遊戲過程中,玩家會透過放置建築師拿取建築工地上的建築物。如上圖所示,黃色玩家拿了編號 2 的建築師,並且放在上圖第二欄的上方,他可以拿走第二欄的第 2 個建築物,拿走之後,左上角的城市規劃師就必須移動到該空格!


只要是城市規劃師所在的那一列或那一欄,以及其他建築師所在的地方,玩家都不能放置建築師!玩家的建築師有編號 1-4,代表可以拿 1-4 格的建築物,不過如上圖的情況,到後期有些建築物都空了。留的數字越大,後期有可能越難拿到建築物,當然順位也有差,尾家通常都很難選到自己要的建築物,因此搶一下順位有時是必要的!


遊戲令人糾結的地方在於,玩家用什麼編號的建築師拿建築物,就要把建築物放到該編號的一列或一欄任一空格上。例如上圖,假設我拿編號 4 的建築師拿取了一個建築物,可是我沒有地方可以放了!因為 4 的那一列及那一欄,已經都放滿建築物,玩家需要規劃自己建築物的放置位置。每輪每種建築物都會出現,有時預留一些位置是好的策略。


遊戲進行 4 輪非常快,一轉眼就放了好幾個建築物。遊戲一開始就必須打定主意要玩什麼路線,然後持續朝該種路線取得必要的建築物,如果沒有與其他玩家相撞的話,路線就會發展得很順利,所以其實也還蠻吃玩家決定的運氣。遊戲等待的時間來自輪到你的時候,建築工地上的建築物可能就沒有你想要的了,因此觀察其他玩家在收集什麼樣的建築物,是否適時用城市規劃師阻擋一下也很重要。規則簡單好學是它的優點,但是互動性少了一些,因為有運氣所以有許多需要風險評估的地方,除去這兩個因素,拿取板塊的座標系統很有趣,也相當糾結,是個介於家庭與輕策略的小品,還不錯。

玩後心得列表:

01 遊戲互動性低,比較少直接與人衝突的元素,只有拿取板塊時可能面臨建築物稀缺的情況。
02 因為互動建立在拿取建築物上,會有無可避免的玩家選擇運氣,無法確切評估其他玩家會拿什麼建築物。
03 座標系統拿取建築物的設計帶來遊戲的糾結,也讓遊戲有競爭的緊張氣氛,是遊戲一大亮點。
04 每種建築物的計分都與該種建築物的特性有關,如果是和《郊區》(Suburbia) 相比是簡化了更多。
05 本體是抽象遊戲,但是因為建築特性與現實的連結不錯,玩家還是能夠在情境之中,不會太脫離遊戲。
06 比起《雙城爭霸》的確更有規劃城市的感受,在計分類似的情況下,《超級四方城》的安排與設計更好。
07 城市規劃師這個機制的設計很有趣,讓玩家的選擇受到一定的限制,真得很有「被規劃」的感覺。
08 每場遊戲不同建築物的路線都可以嘗試,加上有專家模式、新建築物板塊變體,耐玩性還不錯。
09 遊戲順位影響拿取板塊,順位後的玩家幾乎後期都沒有好的選擇了。放置建築物時要預先有一些規劃,甚至預留一些空格給後期被卡住時能夠解套的地方,因為你無法控制其他玩家選擇上的運氣。遊戲簡單易學,也提供了不錯的策略性,適合新手玩家進階,老手玩家可能也可以往更深的建築物組合路線探索。

喜歡什麼遊戲的人會想試 => 喜歡城市主題、成套收集,以及板塊拼放遊戲的人
個人喜歡的部分 => 拿取板塊的座標系統
個人不喜歡的部分 => 互動性低、無可避免的玩家選擇運氣

延伸閱讀:

【開箱+規則+卡表】Suburbia 郊外

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遊戲名稱:Quadropolis
遊戲設計:François Gandon
美術設計:Sabrina Miramon
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/176396/quadropolis
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30-60分鐘
出版公司:Days of Wonder
適用卡套:不需牌套
遊戲配件:

1 本規則書
4 個雙面玩家圖板
1 個建築工地圖板
20 個建築師
1 個城市規劃師
1 個市長
65 個居民米寶
50 個能源指示物
1 個計分本
1 個布袋
4 張玩家幫助卡
142 個建築物板塊

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本全彩規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

1 則留言:

  1. 您好 买了外文版的四方城 不知道规则 能告知一下规则吗 下载连接下载不了 非常感谢@

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