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【開箱+規則】Cascadia Junior 卡斯卡迪亞兒童版 (暨德國麥當勞快樂兒童餐版)

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「天天吃兒童餐的理由!」 自從住在德國後,每個月最期待的事情之一就是看麥當勞這期玩具又有什麼。 德國兒童餐價格約莫 4.49 歐元 (合台幣約 160 ;大概五六年前更便宜,大概 3.49),吃的內容也很不錯,點兩份就可以吃很飽,加上兩個玩具,真的很超值,不過當然玩具是要自己喜歡的才行,像今年 (2026) 七月上一期的蜘蛛人,我就完全沒有興趣。 德國麥當勞過去平 均一年半會有一期兒童餐是桌遊 ,合作的對象多是大出版社和玩具商,比如  Ravensburger 、 Schmidt Spiele 、 孩之寶 、 美泰兒 等,每期都非常讚,我自從在德國長住後,每期有桌遊都一定會收好收滿,畢竟吃個餐就有桌遊玩,這麼美好的事怎麼可能錯過!翻翻過去的文章,我居然有留下當時 Ravensburger  與麥當勞合作的桌遊記錄,感謝當時的自己有好好寫文章...... 延伸閱讀: 【開箱】Happy Meal in Germany 德國麥當勞─快樂兒童餐桌遊 和德國老牌大廠 KOSMOS 合作其實也不是太意外的事,德國能夠搞這麼大型桌遊活動的出版社不多,一定也是要有雄厚的資金、有一定的知名度,以及有趣的作品才撐得起來。既然是兒童餐贈品,當然要考量遊戲的 對象是小朋友為主 ;這回的七款桌遊,分別是《 脫逃遊戲兒童版 》(EXIT: The Game – Kids)、《 卡坦島兒童版 》(Catan Junior)、《 烏邦果兒童版 》(Ubongo Junior)、《 卡斯卡迪亞:兒童版 》(Cascadia Junior)、《 七來運轉 》(Flip 7)、《 三個 問 號 偵探團:鬼怪追捕 》(Die drei ??? Kids: Gespensterjagd)、《 捕捉怪獸大作戰 》(Monster Trap),裡面我比較好奇的是《 七來運轉 》(Flip 7) 也被選進來,我想它會更適合成人市場一些。 不過這樣也不錯,這意味著兒童餐桌遊贈品並不是只針對兒童,而是整個家庭。當然了, KOSMOS  還有很多好作品沒有出現在這次的合作中,也許以後有機會第二波,或者選品上更家庭向一些,就可以把更多作品圈進來。這次的合作說是 總共 6 百多萬盒,只會在德語國家比如奧地利、瑞士等地的麥當勞推出 ,這個數量也已經很驚人,假設...

【開箱+規則】My Park 我的小樂園

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「樂園雖小,策略俱全 !」 如以前在文章裡講過, 埃森展 最喜歡挖掘一些小遊戲跟獨立出版社的遊戲,因為那些大型主流或是 比較熱門的 「上車款」 (hype train,指大家都想買、想玩的遊戲,沒上車就落後了) 之後在 市場上很容易找到 ,除非就是急、就是愛,不需要特地扛回去。《 我的 小樂園 》(My Park) 是這次挖的一款有趣小品,就像我之前挖到的《 紙境之巔 》(Paper World) 一樣 ,適合短時間內墊檔或是玩其它遊戲前「預熱」的開場。 如果你喜歡 「輪抽」 、 「檯面構築」 類型的遊戲,《 我的 小樂園 》會小小搔到你的癢處。這類遊戲其實就是之前講過很多次的 「抽象解謎」 (puzzle) 遊戲,與遊戲背景沒有任何關聯,主要是看你 怎麼放置物件去破解規則所架構的分數系統 ,配置的越好,分數也越高。這類遊戲過去已經有千百款,各種主題都有,不過小品總是一代接一代推出,如果你哪天遇到《 我的 小樂園 》的話,就好好收著吧。 延伸閱讀: 【開箱】Paper World 紙境之巔

【介紹+開箱+規則】Fairy Rings 仙女環

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「仙女要去哪?算好「降肉」位置更重要!」 降肉!降肉!降到哪裡才可以產出很高的魔力? 森林中的仙女需要你的幫忙。《 仙女環 》(Fairy Rings) 是去年 埃森 推出的家庭遊戲,但因為有太多更優秀的產品而被玩家忽略。是說我去年底 (2024) 到西班牙時,就已經有看到桌遊店在賣這款遊戲,當時還沒有很多國家開賣。最近這款遊戲開始有更多語言版本推出,也漸漸打開玩家間的知名度,因為它有非常類似《 七大奇蹟 》(7 Wonders) 的主架構,也有高度的互動及 「落點預判」 的刺激,因此受到不少玩家歡迎,評價以小品來說算不錯。 遊戲主題本身的仙女環其實是一種很有趣的自然現象,它指的是蘑菇長成圓圈或弧形排列的樣子,其實我本來想取作 「妖精環」 ,但似乎搜尋引擎上大家 Fairy 這個字常用的就是仙女......。仙女環常見於森林或草地上,這是因為地下的菌絲慢慢向外擴散,讓蘑菇一圈圈地冒出來。從中世紀開始,歐洲各地就有很多傳說,把仙女環當成是小精靈或仙女夜晚跳舞後留下的魔法痕跡。當然,從科學角度看,這是自然界真菌活動的結果,不過,不管是神話還是生態,仙女環一直讓人覺得既神秘又充滿想像空間,玩家在遊戲中就是要創造這個空間,讓仙女可以在其中遊歷。 延伸閱讀: 【規則】7 Wonders: Cities 七大奇蹟:城市擴充 + 情報 【介紹+開箱+規則】7 Wonders: Wonder Pack 七大奇蹟:奇蹟擴充包 【介紹】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 【開箱+規則+幫助卡】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 + 埃森展 Promo 【開箱+規則】7 Wonder Architects 七大建築師

【開箱+規則】Kintsugi 金繼大師

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「破碎的美麗,你也能成為金繼大師!」 「破碎,並非終結,而是蛻變的開始。」 在《 金繼大師 》(Kintsugi) 中,你們將 親手打破 珍貴的陶瓷,再用金繼技術修補,使其煥發新生。每一道裂痕,都是通往勝利的藝術! 《 金繼大師 》其實在 2023 年便發行,但因其主題較不為人所識而埋沒了許久;去年 (2024) 埃森展 上,新的版本陸續吸引玩家和出版社關注,有越來越多的出版社發行不同的語言版本,可以說是 設計師堅持到底的成功案例,但當然這與遊戲的主題特殊性有關 。遊戲機制是簡單的 輪抽加上成套收集 ,而且是非常常見的遊戲形式,若不是主題特別,在現在的 桌遊之海 中很難被看見。

【開箱+規則】Middle Ages 中世紀

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「從價值加權到順位加權,新調整救遊戲?」 去年 (2024)《 中世紀 》(Middle Ages) 剛釋出出版消息時, 我真的超級興奮 ,因為美術非常吸引人,加上是中世紀主題,讓我期待是像《 特魯瓦城 》(Troyes) 那樣的遊戲,但後來得知是《 陛下 》 (Majesty: For the Realm) 的新版本時,其實有涼了一下,但為了漂亮的美術還是好奇有什麼新調整,畢竟對我來說, 原版的「濃郁大眾味美術」有點「免洗」、沒有什麼特色 ,自然也就很難有動力去玩。 《 陛下 》 到《 中世紀 》,簡單說,最大的改動就是 輪抽的部分從「價值加權」改為「順位加權」。 所謂的 價值加權 ,就像是《 小世界 》(Small World) 那樣,沒人選的板塊會持續加幣,讓價值升高。 順位加權 就像是《 多米諾王國 》(Kingdomino) 那樣,選擇較弱的板塊順位會在前面,讓玩家接下來有較優先的選擇權。很多玩家因此也稱 ─《 中世紀 》就是單純板塊放置的《 多米諾王國 》加上引擎建構, 沒有什麼新意,但運作得相當好,適合入門玩家。 延伸閱讀: 【規則】Kingdomino 多米諾王國 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決 【介紹+規則】Dragomino 多米諾之龍 【開箱+規則】Kingdomino Origins 多米諾王國:原始部落 【開箱+規則+卡表】The Ladies of Troyes 特魯瓦城的女士擴充 【預覽+規則】Troyes Dice 特魯瓦城:骰子遊戲 (發行前版本)