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【介紹+規則】Land of Galzyr 蓋茲爾大地

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「冒險即將開始!」 《 蓋茲爾大地 》(Land of Galzyr) 是一款 故事驅動的冒險遊戲 ,這類 TRPG 類型 (桌上角色扮演遊戲) 的遊戲通常不在我的狩獵範圍中,不過這款是 「訂閱會員長老群」一月投票第一名的遊戲 ,所以還是來好好介紹與認識一下。從封面的動物插畫風格馬上可以認出是芬蘭全方位天才設計師  Sami Laakso  的作品,過去我曾幫他寫過《 商人谷 》(Dale of Merchants) 一系列的介紹文,從那時候開始,雖然不是會每天都聊天的朋友,每回展覽時總會特地碰面小聊一下, 他很感念我在他桌遊事業建立初期幫助他很多,兩年後他甚至還送了我《 商人谷 》大盒全套作為感謝 ,對我來說,  Sami Laakso  一直有個特別的友誼,我也為他越來越成功的桌遊設計感到開心, 《 蓋茲爾大地 》超好的集資成果就可以窺知一二, 真正有才華的人是不寂寞的。 延伸閱讀: 【開箱+規則+卡表】Dale of Merchants 商人谷 【介紹+預覽開箱+規則+卡表】Dale of Merchants 2 商人谷 2 (KS集資)

【開箱+規則】Auf Teufel komm raus 惡魔交易

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「雙重賭注不夠,還想跟惡魔做交易!」 年節期間玩什麼最好玩? 大家的首選不是 派對遊戲 就是 博奕遊戲 ,那麼,哪一款遊戲這兩種都有?推薦你這款名不見經傳的《 惡魔交易 》(Auf Teufel komm raus, 直譯是「當惡魔現身時」 ) ,超級好玩!獨特 「雙重賭注」 的玩法讓人上癮,重點是遊戲附有高品質的籌碼,便宜買到的話就算你賺到!《 惡魔交易 》是一款 「風險評估」 (Press Yout Luck) 類型的遊戲,也就是「賭一把」就對了。通常這類遊戲也很容易嘴砲,還沒輪到回合的玩家在旁邊亂拱、亂出主意,整個場面鬧哄哄,歡樂到不行,加上沒有錢的人可能會自動化身為惡魔的朋友,增添遊戲的戲劇性。 《 惡魔交易 》因為有 翻到惡魔就爆掉 的設計 (賭金歸零),所以在 「煤炭抽抽樂」 的時候大家總是非常興奮:「爆了啦爆了啦」、「再抽啦,怕屁喔,別人都幫你把惡魔抽光了啦!」諸如此類的吆喝場景,不停在這遊戲中上演,好玩又刺激。

【開箱+自製+規則】Magic Rabbit 魔兔戲法

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「魔兔行大運!」 《 魔兔戲法 》(Magic Rabbit) 是一款簡單有趣的 合作遊戲 , 因為一場只要 3 分鐘左右,很快就可以來很多盤。 今年 (2023) 適逢 兔年 ,年節期間很適合拿出來玩,然後之後又有西方的復活節,兔子是象徵性的動物,又可以拿出來玩。其實兔子本來就是桌遊中常見的角色與題材,什麼都可以來「兔」一下。 《 魔兔戲法 》的遊戲概念很簡單, 你有看過街頭上有變戲法的人在玩「杯子與小球」這樣的遊戲嗎? 一位魔術師把小球放在三個杯子的其中一個,然後開始變換杯子的位置,最後要你猜小球在哪裡,你猜得出來嗎?《 魔兔戲法 》就是從這樣的遊戲啟發而來的,只是我們這次要解決的不只是一個小球, 它有九個小球、九個杯子! 遊戲中玩家需要一起合作在時間內把 9 隻兔子跟 9 種對應顏色的帽子都疊放在一起, 只要帽子跟兔子最後翻開來都有按照 1-9 的順序排列就成功了 ,聽起來很簡單, 但實際玩起來 很吃玩家默契 ,只要有玩家分心,想要成功就不容易,最重要的是,還有時間壓力!

【介紹+規則】Winter 大約在冬季

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「遊戲什麼時候會出版?我想大約在冬季。」 《 大約在冬季 》(Winter) 是一款 6 年前 的作品,後來被出版社 Devir 相中拿來出成 微桌遊系列 的其中一款,算是設計師苦苦等待發行的好結果; 世界上有很多設計師還在等待它們的遊戲被出版,有在設計遊戲的人應該都知道,這實在是非常不容易。 《 大約在冬季 》蹲了 6 年寒窯,能夠重新被出版,也有可能是設計師改善了規則,或是出版社測試時有了新的調整,無論如何,現在我們得以關注這樣的好遊戲。 近來疫情期間,有很多出版社開始推小品卡牌遊戲 ,許多都是單人或兩人遊戲,而且遊戲的配件數量都非常少,像是  Quined Games 的小盒遊戲系列、 Frosted Games 微桌遊系列、 Button Shy 的錢包系列等都是,有一種讓人感覺像是回到 2012 年《 情書 》(Love Letter) 出版後出現 「微桌遊大熱潮」 的時刻,一堆微桌遊冒出來,設計師如果不設計個微桌遊就好像跟不上一樣。 延伸閱讀: 【開箱】Love Letter 情書 (日版)

【介紹+開箱+規則】Paradice 骰子樂園

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(本文部分圖片來源: BGG )  「從手機包裝盒變出一套遊戲?」 《 骰子樂園 》(Paradice) 是我去年 (2022) 造訪西班牙馬德里帶回來的其中一款遊戲,作為紀念,我喜歡在旅遊時從該國 帶一些當地才有的遊戲 ;由於西班牙有超級多獨立出版社,有超級多台灣或德國不常見的遊戲,我很常有選擇困難症,千挑萬選之下帶了這款。《 骰子樂園 》如其名,是一款有很多骰子的 骰子工擺遊戲 ,遊戲中有各種有趣的攤位,就等待大家來樂園時好好逛一下。

【開箱+規則+心得】Marrakesh 馬拉喀什 (Stefan Feld 城市系列 #4)

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「大遊戲裡的小遊戲們。」 去年 (2022) 曾經嘗試到摩洛哥的馬拉喀什旅行,也就是這次介紹的主角《 馬拉喀什 》(Marrakesh) 這款遊戲的所在地,但是 摩洛哥實在對台灣人太不友善 (加上「一中」政策),原本就已經有簽證審核的層層關卡,加上去年開始要求阿拉伯文或法文的出生證明,讓申請難度更上一層。沒機會體驗濃濃的中東風情沒關係,現在讓我們到   Stefan Feld   最新的遊戲《 馬拉喀什 》一探究竟。 如果你有印象先前同樣由  Queen Games   推出的《 亞美利哥 》(Amerigo),那麼你對這款遊戲核心機制中的 「方塊骰塔」 不會陌生。這個方塊骰塔最早出現在《 將軍 》(Shogun) 和《 華倫斯坦 》(Wallenstein) ,可以說是  Queen Games   的 「專利機制」 ,後來被   Stefan Feld   繼承。《 馬拉喀什 》是對這個方塊骰塔的新一步嘗試,而且運作得非常好! 延伸閱讀: 【介紹+規則初探】Amerigo 亞美利哥 (6/3更新) 【介紹+規則】Amerigo + 3 Mini Expansion 亞美利哥 + 三個迷你擴充

【介紹+規則】Spots 骰個好狗運

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(本文圖片來源: BGG 、 GeekDad ) 「擲骰技能大亂鬥!」 骰子,桌遊中最常見的配件,仔細看上面的點點,你覺得它像什麼?乳牛?大麥町?以上皆是? 萬能的骰子可以有無限可能,因為全都來自於我們 無限的想像力 。過去有一款骰子遊戲─《 牛仔很忙 》(El Gaucho),骰子擲了之後放在有草地的柵欄裡,由於遊戲主題讓我們直覺對骰子有乳牛的聯想,但終究它不是乳牛。然而這次為大家介紹的這款《 骰個好狗運 》(Spots) ,遊戲中, 你的每顆骰子都是狗狗身上的斑點 ,單純就是斑點,什麼也不是! 在開始了解這款幽默的遊戲前,先來看看底下這個小漫畫:

【介紹+規則】Ready Set Bet 賽馬高手

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(本文所有圖片來源: BGG )   「下好離手!鬧烘烘系即時制桌遊!」 競賽、博奕類的主題向來是桌遊的大宗 ,因為遊戲中的「 擲骰 」(Dice Rolling) 與「 賭注與吹牛 」(Betting and Bluffing) 是桌遊常見的機制,不只是桌遊人,通常這類遊戲也吸引許多休閒玩家,因為最好理解也最容易上手,像是《 駱駝大賽 》(Camel Up) 就是一款相當受到玩家好評的下注遊戲。 過去不乏許多賽馬主題的遊戲,但為什麼最近討論度越來越高的《 賽馬高手 》(Ready Set Bet) 會有這麼好評呢? 最大的原因之一,我想這是因為 它是「即時制」的遊戲! 光即時這點就與過去的賽馬遊戲有非常大的不同, 你能想像遊戲中的馬匹在跑,你同時也在下注嗎? 我想若不是電子遊戲,要用桌遊來呈現那個現場熱鬧的投注氣氛,應該很難吧? 但是《 賽馬高手 》做到了!

【介紹+規則】Ghosts of Christmas 聖誕精靈 (狄更斯小說《小氣財神》)

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(本文所有圖片來源: BGG )  「過去、現在與未來,一次處理三個牌墩!」 從這個遊戲名稱《 聖誕精靈 》(Ghosts of Christmas) 也許你已經知道這是來自 查爾斯·狄更斯 的聖誕系列小作品─《 聖誕頌歌 》(A Christmas Carol. In Prose. Being a Ghost Story of Christmas),台灣常見的譯名則是《 小氣財神 》,雖然可以知道這個小氣財神指的是吝嗇的故事主角史古基,但與原文的名稱和故事蘊含還是有點距離。說來慚愧,文學名著看得不多, 查爾斯·狄更斯 雖然有許多著名的作品,但他離我實在非常遙遠;因為這款遊戲所以翻了《 聖誕頌歌 》這本書的內容來看, 故事用了三個聖誕精靈來帶過去、現在、未來三個時間軸的人生經歷,撇開過去文學多與警世題材為主,其實內容十分有趣。 《 聖誕精靈 》是一款 吃墩遊戲 (Trick Taking) ,除了遊戲中三個牌墩用過去、現在,以及未來來區別以及互相影響以外, 遊戲主題與遊戲機制本身基本上是沒有太多關聯。 想知道更多? 《小氣財神》其實是寫於一個舊有聖誕傳統逐漸式微的年代。書名的英文原文「A Christmas Carol. In Prose. Being a Ghost Story of Christmas」直譯則為「看來是個聖誕鬼故事,實質上卻是以散文寫的一首聖誕的頌歌」,因此就不難瞭解狄更斯像處理歌詞一樣地,把全書分為五段:〈馬里的鬼魂〉、〈聖誕三精靈之一〉、〈聖誕三精靈之二〉、〈最後的精靈〉、〈終曲〉。( 更多資料 )

【自製+規則】Woodcraft: Roll and Write 木藝大師:紙筆遊戲

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(本文所有圖片來源: BGG )  「骰子版再戰一回!木作坊開張。」 之前寫《 木藝大師 》(Woodcraft) 的時候就有看到《 木藝大師:紙筆遊戲 》(Woodcraft: Roll and Write) 登錄在 BGG 上,本想說可能沒那麼快發行,按照  Delicious  Games  的步調 ,最快可能也是 2023 的事。不過就在 昨天 (12/23) , 出版社馬上釋出了一個 Beta 版的紙筆遊戲 ,說是聖誕禮物。 《 木藝大師:紙筆遊戲 》的主要驅動方式為 骰子 ,在骰子的使用上 沒有 基本遊戲來得有趣,不過作為一個濃縮版或精華版的遊戲來說,簡單的挑骰來使用也已經足夠,畢竟《 木藝大師 》最主要也還是著重在骰子當作木材的各種模擬狀況,例如黏骰、切骰等操作,紙筆版本這些都有含在其中。 延伸閱讀: 【開箱+規則+幫助卡】Woodcraft 木藝大師

【介紹+規則】Piazza Rabazza 披薩限時送

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「披薩版電流急急,發條大廚的抖抖小鎮!」 《 披薩 限時送 》(Piazza Rabazza) 是繼《 魔法山 》(Magic Mountain) 後我認為近期 最有創意 的家庭遊戲,原因在於遊戲中用了 「發條」 這個看似習以為常的日常用品! 還記得小時候你玩的發條玩具嗎? 轉動玩偶的發條,它們就會帶動機械內部的小轉軸,進而讓玩偶移動、滾動或前進,直到受到的作用力都耗盡,玩偶就會停止不動;通常你轉得越多圈,玩偶就會動得越久,但每個發條玩偶都有其轉動的上限。 在《 披薩 限時送 》中,發條小元件不僅用來當作 計時器 ,同時也利用上緊發條後,小元件的晃動帶動整個紙做的小鎮晃動,創造了一個提供玩家通關的關卡,相當的有創意! 遊戲中用到了各種科學原理,結合 「體感遊戲」 (Dexterity) 的方式進行遊戲,絕對給你耳目一新的感受! 延伸閱讀: 【規則】Magic Mountain 魔法山

【介紹+規則】Lofoten 羅弗敦群島

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(本文所有圖片來源: BGG )   「新感覺!手牌位置控制行動。」 《 羅浮敦群島 》是 Pearl Games 即將推出的兩人遊戲,因為有 獨特的手牌管理機制 所以受到注目。今年 (2022) 埃森展 的時候我一直在找這款遊戲,現場當然是一無所獲,因為這款在印製上受到拖延,導致出版日期延後, 埃森展 時並沒有展出。其實在這款推出之前,還有另一款叫做《 帝國紀元 》(Time of Empires) 的遊戲推出,遊戲中配件跟卡牌一樣很美,封面不知道怎麼回事有點 90 年代感,也許是標題太「文字藝術師」,看起來有點像「舊遊戲」,所以還沒有什麼動力去研究。 雖然對《 羅浮敦群島 》的維京主題興趣不大 (太多維京遊戲了...),遊戲封面的確有給人耳目一新的感覺,尤其那看起來有點 不協調的標題字 讓我看得很「啊紮」,但還是把規則書下來看了。