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【開箱+規則】Little Alchemists 小小煉金大師 (無雷)

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「從有限資訊找規則,煉金大師從小培養!」 相信大家都還對  Czech   Games   Edition  推出的《 煉金大師 》(Alchemists) 印象深刻,玩家在遊戲中扮演煉金術師,透過混合神秘材料、推理和實驗, 推導出各種成分的真實屬性 。遊戲結合手機 App (或裁判模式),用隱藏資訊的方式隨機分配材料特性,讓每場遊戲都有變化。玩家需要在有限的時間內賣藥水、發表理論、參加競賽,透過邏輯推理與風險管理來累積聲望並勝出,手機 App 的隨機性與保密性,是遊戲核心之一,在當時 「科技桌遊」 輩出的時代 (那時候爆多遊戲都跟手機結合),真的引領風騷了一陣子, 之前的文章有介紹,可以從底下連結看看原本的內容是什麼。 去年 埃森展 (2023) 登場的《 小小煉金大師 》(Little Alchemists) 基本上就是《 煉金大師 》的簡化版,但其實我 當時真的高度懷疑 ,這種推理遊戲的內容,真的有簡化到小朋友都容易理解嗎?玩過遊戲後,我只能說,它其實也針對成人玩家去設計,尤其多個擴充盒新增的內容,讓遊戲難度大幅增加。當時跟  Czech   Games   Edition  討論時,決定不拿《 尋找 地外文明 》(SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence),反而拿了《 小小煉金大師 》,我想一部分原因大概就是因為 「老遊戲情懷」 吧,熟悉的作品有續作,讓我更加好奇。 延伸閱讀: 【介紹】Alchemists 煉金大師 【介紹+開箱+規則+幫助卡+外星種族卡】SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence 尋找地外文明 上圖是我在 埃森展 媒體日所拍攝的照片。遊戲美術、配件展示,以及視覺呈現, Czech   Games   Edition  品質沒話說,相當吸睛。其實這系列遊戲就是 科學方法的遊戲化重現實證科學的過程:形成假說、驗證假說、修正認知 ,玩家一開始不知道任何成分與藥水的對應,透過實驗結果逐步建構一個內部模型,從有限資訊建構知識的過程: 「讓玩家發現規則」而不是「跟著規則走」 ,是這遊戲傑出的地方。 基本上,遊...