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【開箱+規則】Escape : Quest 密室脫逃:探索擴充

圖片
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/137405/escape-quest)

密室脫逃:受詛咒的神廟」(Escape: The Curse of the Temple) 繼一擴「幻象擴充」(Escape: Illusions) 之後,二擴「探索擴充」(Escape: Quest) 也終於發行。自去年 KICKSTARTER 募資以來,這款遊戲完整的送到玩家手上起碼超過一年了,從中可以看到 Queen Game 的效率實在需要很大的改進。

令人期待的「探索擴充」有2個新的模組,讓遊戲更加的有挑戰性,尤其搭配基本遊戲及「幻象擴充」加起來總共6個模組後,玩家可以自由調整組合出不同難度的遊戲內容,瞬間增加遊戲的變化。這裡有一份官方釋出的挑戰難度組合表,玩家可以按照表格內容搭配想要玩的擴充。既然都有了二擴,當然也就可能有三擴、四擴等,自己非常喜歡這款遊戲,當然也期待更多擴充或是增加新的配樂增添遊戲的情境營造與耐玩度。如果你是第一次看到這款遊戲想要了解基本遊戲怎麼進行,文末有先前文章的連結可以點閱。

馬上進入開箱與規則正題吧!


充滿戲劇效果的封面,下面還站了六個角色


側面看一下,抱著貓的壯漢是某種西方社會的幽默感嗎?


遊戲背面,擴充有探索角色兩種模組,增加遊戲的變化性。


記得只能跟主遊戲搭配玩喔!


打開盒蓋。


Queen Game 的一貫貼心作風,有五種語言說明書。


把全配件拿出來看看,總共有五張 Token Sheet一個鬼魂。是的,盒子這麼大,就裝這一點東西而已。


探索房間會用到的鬼魂近拍。


遊戲盒內看一下,設計得很美。


模組5:探索房間─全配件,稍後會詳細介紹。


模組6:角色─全配件。可以看到每個角色都有兩個板塊。

以上就是這次的開箱,詳細配件內容搭配以下規則解說會更清楚!馬上就可以開來玩。

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模組5:探索房間

探索房間提供玩家新的挑戰。每個房間都會有一個任務讓玩家在逃離神廟前達成。遊戲開始前,所有玩家必須協議要讓這場冒險有多少挑戰性。遊戲中使用越多的探索房間就越難逃出去。

設置修正

把探索房間正面朝下…

【介紹+開箱+規則】Karesansui + Weed Expansion 枯山水 + 雜草擴充

圖片
(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/139572/karesansui)
來自KICKSTARTER 贊助的「枯山水」(Karesansui),是一款日本園林背景的「競標拍賣」類型的遊戲。看到這樣的描述,是否腦中突然一片疑惑,競標和充滿禪味詩意的背景是怎麼搭上線的?
作者 Joseph Kisenwether 在自己的設計師日誌裡提到,大約在2000年左右,桌遊中各種關於競標拍賣的機制都很完備了,所有你能想到的競標方式都出現過了,像是公開競標、一次標、秘密出價、荷蘭式競標...等 (編註:我想最經典的還是屬「現代藝術」(Modern Art) 這款遊戲吧!) ,於是他在思考,有沒有一種機制可以以低價得標的呢?出越低價就越容易得標的想法萌發之後,「枯山水」開始有了雛形。


(圖片來源:http://win1104.blogspot.tw/2011/11/blog-post_14.html)
現實生活中可能發生這種低價得標的狀況嗎?當然的,這種狀況其實常常發生,只不過並非發生在日常生活的交易上。最明顯的例子就是廠商招標,出越低價的廠商有蠻大機會把案子標下來,或是設計師投件講價,通常設計得很棒又低價的提案最容易通過,諸如此類的狀況每天都在上演。

不知道大家都看過上面這張圖嗎?這真的是設計師最常碰到的狀況了,自己有在接一些設計案子所以有深切的經驗,上圖任選兩個都很為難,但通常業主三種顏色的大圈都會要求...。先跳過這個不談了,玩過一場「枯山水」或許會對這種狀況比較有感覺,反向思考的機制真的很棒!

(圖片來源:http://www.kickstarter.com/projects/167427101/karesansui-aka-rocks-a-zen-rock-gardening-board-ga)
歷經各種階段的磨練與測試,「枯山水」起初以卡牌遊戲的形式呈現出來。在 2012 年參與 ION Award 的設計競賽後,「枯山水」奪得大獎,遂引起了出版社 Gryphon Games 的注意,發行成現在有許多石頭配件、遊戲圖板,且定名為「枯山水」這有著日本禪意境的桌遊,這是作者始料未及的過程。
了解遊戲的背景後,讓我們來看看究竟「枯山水」指的是什麼。

有幸到過京都的龍安寺,這回就以自己的照片來為大家介紹,現在就把本部落格當遊記來看吧 (…