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【介紹+規則】Milestones 里程碑

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里程碑」是今年 Stefan DorraRalf zur Linde兩個德國桌遊設計師再度合作的新作品。首先要提的一定是這遊戲的美術和主題,好像免不了的,只要是有鄉村、農場主題再搭配上令人愉悅的美術、配色,這遊戲已經成功一半了,一來是農場和鄉村主題的桌遊很討喜,搭配工人放置機制相當契合,也許這就是為什麼這種遊戲總是吸引我的原因吧?一開始看到玩家共同建造的農村主遊戲圖板時,感覺美術非常的像祈禱與工作,繼續了解後,感覺比較像是另類的棋類遊戲,因為除了每個玩家有自己的玩家圖板以外,主遊戲圖板簡直是玩家的棋類大亂鬥戰場!

不脫放置對應物件換分的機制,這遊戲恐怕又會淪落沒有什麼新意的評論,但是個人覺得玩家圖板的行動方式相當有趣,還是和大家分享一下。「 里程碑 」這個遊戲命名在起初看到時,一時沒有意會到這個字的原意,其實就是指路途上每隔幾段路會有的一塊石碑,上面刻著離終點還有多遠,或是標記目前是多少公里、公尺的訊息,也許是我們現在都常把「  里程碑  」這個字用做他義 (例如標誌某個具有開創性的重大事件),已經對里程碑本來的樣貌有點模糊的關係,我一時還想說是什麼遊戲這麼的抽象或是這麼的史詩感。「  里程碑 」在遊戲中的確會有一個里程碑的標記,可以在放置街道後放上一個,如果這麼做的話馬上會得到分數,如果街道連的夠長,的確很有里程碑本身標記路途遠近的感覺。

(本文圖片皆來自BGG 遊戲頁面)


看看這個最早釋出的的封面,我馬上疑惑的想,這不是里程碑,而是石敢當吧...。當然,出版社是跟大家開個玩笑,是說如果這真的是遊戲封面,的確也蠻酷的 (是開門見石嗎...囧)。


這張圖是「 里程碑 」參加今年 Nürnberg 桌遊展示時的遊戲內容。在「 里程碑  」中,玩家要一同開拓一塊新的領地,藉由建造房屋、街道、里程碑、市場來獲得分數。然而建造這些東西沒有這麼簡單,石頭、沙子、金錢、木頭、穀物等五種資源也相當重要,如果沒有適時的取得這些資源,想必會和其他玩家拉大分數的差距!


玩家遊戲圖板是這個遊戲的核心,玩家遊戲圖板分成上下兩個部分:雇用區域建築區域。在 雇用區域 中,玩家可以雇用工人並放置於這區,當玩家每回合兩次的移動過程中,都可以在經過提供特定資源的工人身上獲得資源。 建築區域 則是讓玩家可以雇用工人、進行建造、運送麵粉換錢等行動的執行區域,可以說這兩個區域兩相搭配調度之下,才能獲…

【規則】7 Wonders: Cities 七大奇蹟:城市擴充 + 情報

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七大奇蹟是我相當喜歡的卡牌遊戲,它的流程很快,規則與機制直觀簡單,短時間內就獲得文明建造的成就感,是 七大奇蹟 的優點,雖然教新手比較困難,但是熟了之後就像打撲克牌一樣簡單,20分鐘就ㄧ場。之前參與政清交的七大比賽,三人制的比賽規則真的是非常刺激,雖然沒有抱得獎項 (我學弟拿走第三XD),但能跟許多擅長玩 七大奇蹟 的桌友一同競賽真的是非常珍貴的體驗。 七大奇蹟 的三人場非常的策略,這也比平常我們玩多人的 七大奇蹟 還要困難,要思考的東西變得更多,因此說 七大奇蹟 是一個三人遊戲也不為過,多人玩的話就是歡樂ㄧ些了。平常就這樣玩沒有想太多,很佩服批踢踢桌遊版版主 oktryit 對於 七大奇蹟 的策略心得,可以說 七大奇蹟 的學問不是表面上看到的,卡牌傳ㄧ傳,建築蓋一蓋而已,雖然我知道 七大奇蹟 的評價是非常極端的。


這次的 城市擴充 是繼領袖擴充之後的第二個大型擴充,如同先前釋出的消息,黑色卡新的奇蹟想必讓許多人非常期待,此外還有支援8人進行遊戲的組隊變體規則也是這次擴充的重點之ㄧ。雖然 城市擴充 還需要一點時間才會拿到,先來看看規則了解一下玩法與內容物,等不及的話就自己先自製印出來玩吧!原本是想等拿到這個 城市擴充 再把全彩規則放上來,但是沒想到規則這麼快釋出了,翻完後連我都等不及想玩啦。翻譯過程中,組隊的外交規則比較難懂ㄧ些,因此若有翻譯上的錯誤,還請多包涵。

底下翻好的全彩中文規則,歡迎各位先進不吝指教錯誤。可以從這邊下載 ←。喜歡的話還請不吝留言支持:D。

原始規則出處官網:http://rprod.com/index.php?page=regles-et-goodies-12

本規則書僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯之成果作為他用。

規則預覽圖:

接著最後,同場加映新情報。

首先是來自官方的輔助App,裡面有新的奇蹟圖板擴充 Cupertino,這...這是哪個古代奇蹟?其實這是蘋果總公司的所在地。畢竟是透過蘋果發布的App,打ㄧ下廣告也不為過囉。據頁面說明,這奇蹟應該是直接透過 ipad 來玩,好想把它印出來啊!


(圖片來源:http://itunes.apple.com/us/app/7-wonders-companion/id504797218?l=fr&ls=1&mt=8)



(圖片來源:http://boardga…

【開箱+規則】Farmerama 瘋狂農場

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這款Farmerama (台譯:瘋狂農場) 是烏‧玫瑰山今年的新作品,起初看到這個美術風格時,真的不會想到這是他的作品。這款遊戲原是盛行於歐美類似開心農場的線上遊戲,然而以烏‧玫瑰山遊戲中一貫的種東種西、換來換去的農場經濟路線,這款農場主題的線上遊戲能夠搭上邊也不會太讓人意外了。烏‧玫瑰山著名作品「農家樂」我收了之後一直都還沒開過 (而且還非常完整,全部 Deck 都有),在桌遊圈人人都曾經來過一盤農家樂的主流之中,玩過這麼多年的桌遊竟然沒有玩過這款,說來慚愧!不過去年的「工作與」真的是讓我為之傾心的作品,和梅大跑過一場後馬上就收了,經典的轉輪和物件轉換系統,真的很棒很耐玩。
因此,在還沒有意會到「瘋狂農場」是烏‧玫瑰山的作品之前,那裏面的轉輪是讓我眼睛為之一亮的配件,可能是那時候「工作與」玩太兇,看到轉輪就興奮的不得了,馬上二話不說就下訂了。後來了解到是烏‧玫瑰山的作品後,對於這轉輪有什麼特殊的目的就更加感興趣了,而且除了場中央的行動轉輪以外,每個玩家的田地都有自己的轉輪,如此兩相搭配之下,想必又會讓單純的種種菜,養養豬牛羊變得爆腦起來!遊戲的美術風格延續線上版本,是「電腦感濃重」的那種Q版造型,個人不太喜歡,如果和「工作與」或是「港都情濃」相近一些,我想我會給這個遊戲的美術再多加一些分才是。查過網路後發現這款遊戲在台灣也曾有公司代理過,當時就是翻作「瘋狂農場」,因此就延續這樣的譯名,或許會讓曾經玩過這款線上遊戲的玩家有印象也不一定。
這款遊戲目前只有法、德、義大利、西班牙語的說明,BGG上有人翻譯成英文,因此接下來會介紹到的規則,是依據Marc Mistiaen 這位網友的英文翻譯結果再翻成中文的,如果翻譯內容上有不同和誤差之處,很歡迎各位先進告知我,好讓遊玩過程可以更接近原版遊戲。找過遊戲的規則檔案,但幾乎都是 JPG 檔改成的 PDF 檔,沒辦法擷取圖層,不然本來是想做成圖文幫助卡的,或許等之後有人分享清晰 PDF 檔後再行製作了。在了解規則之前,先來看看這款遊戲的開箱,個人認為以這個價格(約台幣一千內)買到「瘋狂農場」是非常超值的!因為裡面的板塊配件很多,轉輪和圖板都很精緻,喜歡這種風格的玩家和烏‧玫瑰山的粉絲一定不能錯過。

首先來看看這款遊戲的 LOGO,這和線上版的是一樣的。那個稻草人還蠻可愛的。


背面來一張,左下角紅紅的好像很吸引人。


仔細…