2015年7月7日 星期二

【規則】Spinderella 天降神蛛

(圖片來源:BGG)
「開啟你的空間定位感知,體驗手感夾娃娃機!」

過去曾有一款《夾蘋果》(Pick & Pack) 的遊戲,封面有一個機械手臂,看起來很像是個「夾娃娃」的遊戲,不過實際上無法讓你真的去夾。如果你希望有真的模擬夾娃娃的桌遊,《天降神蛛》(Spinderella) 就是近期最棒的設計,透過磁鐵、機關運作就能有相同的感受,不過不是透過搖桿控制,而且相當考驗你的平面與立體空間邏輯

在《天降神蛛》這款遊戲中,使用平面與立體兩種向度,以「夾娃娃」的方式模擬蜘蛛吐絲捕捉獵物,在背景與機制的結合度來看,《天降神蛛》的設計相當傑出!


(圖片來源:BGG)
最近桌遊界最熱的消息莫過於 2015 年的德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 名單公布,得獎的《柯爾特快車》(Colt Express) 以及《女巫快遞》(Broom Service) 先前已在部落格裡介紹過,分別得到的是最佳年度遊戲大獎以及行家大獎,獨缺兒童遊戲大獎的《天降神蛛》,索性就用這篇介紹補完吧。

這次入圍的三款兒童遊戲,不管是這篇的《天降神蛛》、《奪寶快手》(Schatz-Rabatz),或是《怪獸推推樂》(Push a Monster) 都有空間評估的共同點,玩家在《奪寶快手》中必須評估自己的寶箱裝得下那些寶物,《怪獸推推樂》則要評估加入某隻怪獸的體積,會不會把其他怪獸從平面空間擠出去。以上兩款主要還是圍繞在平面或立體的其中一個向度,《天降神蛛》會從中脫穎而出,想必是把平面空間與立體空間結合完美所致。

延伸閱讀:

【介紹+規則】Colt Express 柯爾特快車
【開箱+規則+卡表】Broom Service 女巫快遞
【規則】Schatz-Rabatz 奪寶快手

(圖片來源:BGG)

天降神蛛》的英文標題 Spinderella 結合了蜘蛛吐絲的 spin 以及灰姑娘的 cinderella 兩種意涵,把字稍微重組一下,還可以拼出蜘蛛、艾倫這兩個單字 spider, allen ,非常厲害的命名!或許你要問,為什麼是灰姑娘呢?原來是遊戲中這隻叫做瑞拉的蜘蛛妹妹整天被她的兩個哥哥使喚,垂吊到森林小徑上捕捉螞蟻,就像是灰姑娘被繼母和姊姊們當傭人欺負一樣,不過遊戲裡的背景說明強調,瑞拉自己也很喜歡被使喚 (咦)。

上圖可以看到這遊戲最大的亮點,兩個磁鐵吸住上層蜘蛛網圖板的蜘蛛,其中的線穿過另一個磁鐵裝置,往下吊著另一隻蜘蛛,只要上層的兩個蜘蛛四處移動 (一隻當固定軸,另一隻用來調整長度),線就會伸長縮短,底下的蜘蛛就可以上下移動,用本身的磁鐵吸住下方的螞蟻,真是搶眼的設計!透過這個玩法,玩家要想辦法讓自己的三隻螞蟻快速抵達終點,而且途中還要小心天降蜘蛛吸走你的螞蟻,這樣的干擾讓我想到也是近期的《蟑螂捕手》(Kakerlakak),兩款遊戲除了干擾方式不同,目標、移動方式也非常多相似的部分。底下看看影片實際如何操作!

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Kakerlaloop 蟑螂撞珠檯

介紹影片



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遊戲規則

遊戲背景

「有個妹妹真是「太蜘蛛了」(spiderific)!」這是兩隻蜘蛛兄弟帕克與彼特無論什麼時候都同意的一件事。畢竟,他們的妹妹「瑞拉」相當的輕,他們可以使用一條蜘蛛絲把她垂降下來。而瑞拉自己也很喜歡這麼做。

看看森林裡螞蟻的主要道路,興頭一來就嚇一下底下的這些小傢伙,這是她在這世界上最愛做的事。「抓到你了!嘿嘿!」,她已經抓到另一隻螞蟻,只需要把她拉回來就可以了。瑞拉和她的哥哥才不管今天是什麼偉大的國際螞蟻馬拉松,反正他們也不在乎是哪三隻螞蟻的隊伍奪得金牌。帕克、彼特,以及瑞拉就只是想玩而已...

遊戲配件


1 個螞蟻跑道 (正面:短跑道、背面:常跑道)
1 個樹皮
12 個螞蟻 (4 種顏色)
1 個綠色骰子
1 個褐色螞蟻骰 (六面:1 到 6)
2 個蜘蛛 (沒有絲):帕克與彼特
1 個白色蜘蛛骰 (六面:2 到 3)
1 個有絲的蜘蛛:瑞拉
4 個按扣
1 個蜘蛛網
4 個樹 (連接螞蟻跑道與蜘蛛網)

遊戲目標

讓你的螞蟻安全抵達終點。使用蜘蛛網干擾其他玩家「可愛的爬行生物」。

遊戲設置


1) 把螞蟻跑道放到遊戲盒底的內匣上。選擇想要用短跑道或長跑道那一面。


2) 在盒子四個角落把樹豎好。每個樹的基座與盒子的邊緣可以緊密貼合。


3) 把蜘蛛網放在樹上。請確認你可以從上方看到蜘蛛網,這代表你已經把正確的那一面朝上。使用按扣把蜘蛛網固定好。


4) 把兩隻沒有蜘蛛絲的帕克和彼特放在蜘蛛網上,彼此緊鄰。


5) 把瑞拉的兩個磁鐵吸住蜘蛛網上的帕克和彼特。如果你有正確操作,這兩隻蜘蛛兄弟現在可以在蜘蛛網上到處移動,並且會把他們的妹妹拉上拉下。


6) 現在,把帕克和彼特分開,不要把他們拿起來。確認他們都有位在紅點上,而且剛好是兩個紅點的距離。


7) 每個玩家把他們所屬顏色的三隻螞蟻放在起點 (箭頭所在的位置)。


8) 把樹皮放在螞蟻跑道的任一個區域。

9) 把三個骰子放到遊戲圖板旁,所有玩家都能容易拿取的地方。

遊戲進行

最喜歡蜘蛛的玩家先開始,接著按照順時針方向進行回合。

擲骰與移動

輪到你的回合時,擲所有的三顆骰子:


你的綠色骰子擲出一隻蜘蛛嗎?移動蜘蛛!

你可以把移動點數依你所好任意分配給帕克與彼特。


移動蜘蛛的說明如下:

白色蜘蛛骰的點數顯示你可以沿著蜘蛛網線移動這些蜘蛛多遠。移動時只需要計算紅點!不要沿著同一條線來回移動,不過可以隨意的在蜘蛛網線各個紅點「轉一轉」。

蜘蛛如何抓住螞蟻稍後會說明。


請注意:帕克與彼特之間絕對不能超過兩個紅點的距離 (最短的路徑)。(如果你忘了這個規則,磁鐵可能會無法吸住帕克與彼特,而可憐的瑞拉可能會摔到螞蟻跑道上。來吧,開始玩之間先這麼做試試看!)


你的綠色骰子擲出一隻螞蟻嗎?移動你自己的螞蟻!


移動一隻螞蟻的說明如下:

挑選你的任何一隻螞蟻。褐色螞蟻骰的點數顯示你可以把這隻螞蟻往終點移動幾步 (有漿果的區域)。移動時,你的螞蟻可以爬到其他螞蟻身上,也可以爬到樹皮上。

如果移動的螞蟻身上有另一隻螞蟻 (你自己的或其他玩家的),你的螞蟻會揹著這些螞蟻一起移動。螞蟻可以揹著任意數量的螞蟻。

如果你的螞蟻停在一個已經有螞蟻佔據的區域,只需要把你的螞蟻疊在該區域所有的螞蟻上面,或者疊在樹皮上就可以。

◎ 如果樹皮上已經有一隻螞蟻,把你的螞蟻疊到該螞蟻上。
◎ 樹皮上的螞蟻不能超過兩隻 (如果樹皮上已經有兩隻螞蟻,你不能挑選移動後會停在樹皮上的螞蟻)。

註記:你不能移動樹皮下的螞蟻。

如果你沒有可以合法移動的螞蟻,你必須暫停一個回合。不過不必擔心,這是非常罕見的情況。

為了把一隻螞蟻移動到終點,你不必擲出剛好的點數。移動到終點時,如果有多餘的移動點數,則你可以忽略多餘的移動點數。在一般的情況下,褐色螞蟻骰擲出多少點,你必須移動多少步。


你的綠色骰子擲出一片葉子嗎?把樹皮放到新的區域,同時移動蜘蛛或者你的其中一隻螞蟻!


放置樹皮的說明如下:

如果可能的話,把樹皮放在已經有一隻或兩隻螞蟻在上面的區域。無論如何,如果沒有剛好一隻或兩隻螞蟻在上面的區域,只需要把樹皮放在一個空的區域就可以。除了把樹皮放在新的區域以外,你可以移動蜘蛛或者你的其中一隻螞蟻。

你可以在放置樹皮前或放置樹皮後移動蜘蛛或一隻螞蟻。你可以使用這個效果從樹皮釋放你的其中一隻螞蟻,然後立刻移動這隻螞蟻。你必須把樹皮放到一個新的區域。

註記:樹皮一定只能放在只有一隻或兩隻螞蟻的區域,不能放在有三隻或三隻螞蟻以上的區域。

如果你在拿取樹皮時,樹皮上有螞蟻在上面 (你的或其他玩家的),他們會留在樹皮上。

瑞拉抓到一隻螞蟻

每當你能把瑞拉降下來碰觸一隻螞蟻時,她會抓住這隻螞蟻。不過,請小心!

如果你不小心把瑞拉降落並碰觸你的其中一隻螞蟻,她也會抓住你的螞蟻。如果有多隻螞蟻疊在一起,瑞拉 (自動地) 只會抓最上面的那一隻螞蟻,這也是我們勇敢的蜘蛛女孩所能捕捉的極限了!

瑞拉也會捕捉一隻停在她下方的螞蟻。把螞蟻放在瑞拉的正下方區域,並等待一陣子看看瑞拉是否會把螞蟻吸住 (因為有磁力)。當螞蟻移動而且沒有停在她的正下方,瑞拉不會抓住螞蟻。


你和瑞拉抓到一隻螞蟻了嗎?太棒了!

◎ 如果你抓到另一個玩家的螞蟻,你獲得一個獎勵:移動你自己的其中一隻螞蟻。褐色螞蟻骰的點數代表你可以移動你的螞蟻幾步 (如果你沒有可以合法移動的螞蟻,則你喪失這個獎勵)。

◎ 如果你抓到你的其中一隻螞蟻,你不會獲得獎勵。把你抓到的螞蟻放回起點。

現在,把帕克和彼特再次分開,就如同遊戲設置時的動作。這一次只移動其中一隻,確認它們彼此是否有停在一個紅點上,而且彼此剛好是兩個紅點距離遠。


遊戲結束

遊戲在有玩家的三隻螞蟻都抵達終點後結束,該玩家獲勝!如果有多個玩家的第三隻螞蟻同時抵達終點 (因為揹著其他螞蟻的關係),則這些玩家共享勝利。

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遊戲名稱:Spinderella
遊戲設計:Roberto Fraga
美術設計:Doris Matthäus
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/171129/spinderella
遊戲人數:2-4
遊戲時間:20分鐘
出版公司:Gigamic、Zoch Verlag
適用卡套:無須卡套
遊戲配件:

1 本規則書
1 個螞蟻跑道 (正面:短跑道、背面:常跑道)
1 個樹皮
12 個螞蟻 (4 種顏色)
1 個綠色骰子
1 個褐色螞蟻骰 (六面:1 到 6)
2 個蜘蛛 (沒有絲):帕克與彼特
1 個白色蜘蛛骰 (六面:2 到 3)
1 個有絲的蜘蛛:瑞拉
4 個按扣
1 個蜘蛛網
4 個樹 (連接螞蟻跑道與蜘蛛網)

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