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【資訊】Essen Spiel 2025 德國桌遊博覽會 (埃森展)

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「埃森展情報 2025 版!做功課時間到了。」 一年一度的德國桌遊博覽會 (暱稱 「埃森展」 ,因為在德國埃森市舉辦) 又要來了! 每年玩家最期待的日子,你朝聖了嗎? 疫情前曾經每年都撰寫「功課文」,最早的版本是 2013,沒想到就這樣過了 12 年,由於疫情後有許多新的變動,決定今年再來重新整理資料。這篇功課文主要分成十二個要點,全盤解析埃森展的各個面向,從埃森展的食、宿、行到周邊可看可玩,全部通通囊括,跟這這篇一起做功課,也許你也可以開始規畫你的埃森展! 過去幾年,埃森展經歷了疫情後的復甦與持續成長,不僅規模不斷擴大,訪客數也屢創新高。底下 整理了過去三屆埃森展的資料與比較,以及對 2025 年的預期,讓大家有個快速印象。 儘管參展商和新遊戲數量略有波動,但整體訪客數與展覽面積呈現穩定成長趨勢。

【介紹+開箱+規則】Carcassonne: The City 卡卡頌之城 + 卡卡頌遊戲節

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「從擴散到收斂。卡卡頌遊戲節來了!」 25 年前,沒有人知道會風靡世界的《 卡卡頌 》誕生,四年後,設計師 Klaus-Jürgen Wrede 同時在《 卡卡頌之城 》(Carcassonne: The City) 以及《 龐貝城的殞落 》(The Downfall of Pompeii) 試驗了他的新想法:如何 「從擴散到收斂」 。從《 卡卡頌 》的開放無邊際到這兩款遊戲透過機制的逐漸收攏緊逼, 兩款遊戲緊密的關聯性,居然到現在才察覺到;從中發現作者的思維與脈絡,應該也算是給一個老玩家的驚喜了。 今天帶大家回顧《 卡卡頌 》系列經典的版本 ─《 卡卡頌之城 》(Carcassonne: The City),這可以說是我最愛的三大版本之一。我不是死忠的《 卡卡頌 》粉,但隨時間也玩過不少版本和擴充,要說我最愛的《 卡卡頌 》三個變體版本,絕對首推《 卡卡頌之城 》,然後就是國外二手價格持續看漲且不再版的《 卡卡頌:南海風情 》(Carcassonne: South Seas),以及《 卡卡頌:約櫃 》(The Ark of the Covenant)。今天不聊後面兩款,只聊《 卡卡頌之城 》,搭上目前 卡卡頌遊戲節 的列車,覺得超適合同時和大家介紹!

【資訊】Gen Con 2025 & Berlin Brettspiel Con 2025 柏林桌遊展與 Gen Con

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「柏林桌遊展十周年與美國最大桌遊展 GEN CON!」  這個周末桌遊界相當精采,我想有些預算不足的出版社,大概會有點頭大要顧哪裡吧。美國的 Gen Con 和 柏林桌遊展  (Berlin Brettspiel Con) 這兩個展覽,今年的舉辦日期正好部分重疊, Gen Con  2025 的日期是 7 月 31 日至 8 月 3 日,而 柏林桌遊展  2025 則是 8 月 1 日至 8 月 3 日,有看到一些出版社的朋友,選擇 Gen Con 居多,但 柏林桌遊展 今年是十周年,比以往更盛大,可以說是德國的第二大桌遊展了 (第一當然是 埃森展 ,四天總動員近 21 萬人次)。

【介紹+開箱+規則】Fairy Rings 仙女環

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(本文部分圖片來源: BGG ) 「仙女要去哪?算好「降肉」位置更重要!」 降肉!降肉!降到哪裡才可以產出很高的魔力? 森林中的仙女需要你的幫忙。《 仙女環 》(Fairy Rings) 是去年 埃森 推出的家庭遊戲,但因為有太多更優秀的產品而被玩家忽略。是說我去年底 (2024) 到西班牙時,就已經有看到桌遊店在賣這款遊戲,當時還沒有很多國家開賣。最近這款遊戲開始有更多語言版本推出,也漸漸打開玩家間的知名度,因為它有非常類似《 七大奇蹟 》(7 Wonders) 的主架構,也有高度的互動及 「落點預判」 的刺激,因此受到不少玩家歡迎,評價以小品來說算不錯。 遊戲主題本身的仙女環其實是一種很有趣的自然現象,它指的是蘑菇長成圓圈或弧形排列的樣子,其實我本來想取作 「妖精環」 ,但似乎搜尋引擎上大家 Fairy 這個字常用的就是仙女......。仙女環常見於森林或草地上,這是因為地下的菌絲慢慢向外擴散,讓蘑菇一圈圈地冒出來。從中世紀開始,歐洲各地就有很多傳說,把仙女環當成是小精靈或仙女夜晚跳舞後留下的魔法痕跡。當然,從科學角度看,這是自然界真菌活動的結果,不過,不管是神話還是生態,仙女環一直讓人覺得既神秘又充滿想像空間,玩家在遊戲中就是要創造這個空間,讓仙女可以在其中遊歷。 延伸閱讀: 【規則】7 Wonders: Cities 七大奇蹟:城市擴充 + 情報 【介紹+開箱+規則】7 Wonders: Wonder Pack 七大奇蹟:奇蹟擴充包 【介紹】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 【開箱+規則+幫助卡】7 Wonders: Duel 七大奇蹟:對決 + 埃森展 Promo 【開箱+規則】7 Wonder Architects 七大建築師

【情報】Azul Mini 花磚物語:旅行版 (搶先看)

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(本文部分圖片來源: Plan B Games )  「各種版本全面來襲!」 《 花磚物語 》(Azul) 無疑是近幾年來 最家喻戶曉 的遊戲之一,同時也是我部落格的點閱排名前幾。過去《 花磚物語 》已經推出各種新玩法的版本,後來還甚至出了限定版《 花磚物語 :巧克力禮盒限定版 》(Azul: Master Chocolatier) (一點也不限定) ,我們可以從中了解到,《 花磚物語 》絕對是 Plan B Games 命脈中的命脈,沒有延續這個作品的「削錢能力」,那就是一大錯誤,因為後來其它子品牌推出的作品 (像是慘慘的《 悠閒海灘 》(Maui) 和《 氂牛物語 》(Yak) 等) 銷售與評價都不盡人意,所以繼續推《 花磚物語 》延伸作品也是可以預期的。 這次  Plan B Games  決定把《 花磚物語 》觸角再延伸到旅行時刻,推出迷你尺寸的《 花磚物語:旅行版 》(Azul Mini),讓你 在家也要玩,外出也要玩 ,觸及更多人群。 延伸閱讀: 【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語 + 百搭磚塊擴充 【開箱+規則】 Azul: Master Chocolatier 花磚物語:巧克力禮盒限定版 + 特殊工廠變體

【資訊】BerlinCon 2022 桌遊旅記:柏林桌遊展 2022

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(圖片來源: BrettspielNews ) 「桌遊人柏林集合!持續成長的柏林桌遊展」 柏林桌遊展 (BerlinCon) 對我來說,有個有別於 埃森展 那種 「年度大拜拜」 的特別情感,它就像德國許多小城市的桌遊展,有許多家庭來參與、桌遊人都非常親切,每年想到展覽快到了就可以來同樂一下, 沒有追新品的壓力、沒有太多鎂光燈和焦點,就是非常放鬆地逛展和玩樂。 當然想要看新東西、想要玩新遊戲,作為 埃森展 前哨, 柏林桌遊展 絕對可以小小滿足一下想要搶先看的心情。相較過去參與過的德國的其它桌遊展, 柏林桌遊展 的確是有一定的規模,要說是德國境內繼 埃森展 、 紐倫堡玩具展後 的第三大展也不誇張,要不是幾年前疫情打擊, 柏林桌遊展 有機會再進一步擴大。如果你有在計劃要造訪德國,柏林又是你的首選,那麼挑選桌遊展的期間來也是個很棒的選擇。 延伸連結 => 柏林桌遊展官網

【情報】Bonfire 生命之火

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「新作《生命之火》埃森展 20202 登場!」 最近正式圖片釋出了,所以來聊一下。今年會是 Stefan Feld 再次大爆發的一年,除了目前已知的《 托斯卡尼的城堡 》(The Castles of Tuscany) 和現在要介紹的《 生命之火 》(Bonfire) 以外,還有一款大型的模型遊戲,估計是接近埃森展才會有更多消息,當然也不排除有其它出版社突然炸一兩新作。 經過證實《 生命之火 》是之前流傳已久的 Streifenmanager, Streifenmanager 這個字直翻就是指「長條板塊管理人」,當初大家對這個名字非常疑惑,因為 Streife 有警察巡邏的意思,後來  Stefan Feld  自己跳出來說,不是啦, Streifen 是長條狀的意思 (註:德文名詞很常把很多不同的字接在一起,這裡因為巡邏的複數型與長條狀是同一個字,所以被誤會),他說他很多原型都是用 xxx-manager (某某某管理人) 的方式去命名,這個名字意外透露了  Stefan Feld  的設計小秘辛呢。 這次的《 生命之火 》又是老面孔的組合,遊戲將會由 Hall Games 出版,並由 Pegasus Spiele 經銷。據說《 生命之火 》之前是南美洲的主題,後來才改成現在的奇幻世界,對我來說,我是對南美洲主題比較有興趣,奇幻主題我不是很愛,所以之前他一些比較偏奇幻主題的作品我就沒有那麼愛開 (說好的腦粉呢!),是說以他這種主題跟機制很難貼合的設計師來說,奇幻主題會幫他很多,因為就是奇幻了,脫離現實你要用什麼機制都沒差。我對  Hall Games  在美術的製作上也不是很滿意,先前《 月神 》(LUNA)、《 水世界 》(AquaSphere)以及《 德爾菲神諭 》(The Oracle of Delphi) 都是它們家的,封面看起來都有點... (嗯大家喜歡就好)。 總之身為腦粉,還是得啃下去。 《 生命之火 》的背景是在說,遙遠的一個暗黑星球上,原本維持光亮的生命之火熄滅了,玩家扮演去找回生命之火的矮人,請求先前的光之守衛再點燃生命之火,讓暗黑星球的生命體得以延續下去。我是對這個主題沒有太多感想,真的越來越好奇之前的南美主題要怎麼搭這個遊戲的機制,跪求出版...

【資訊】桌遊產業受武漢肺炎疫情影響觀察

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「大型活動陸續取消!」 2020 是個令人不安的一年,年初就受到武漢肺炎疫情影響了整個世界。桌遊算是首當其衝的產業之一,因為玩桌遊是個人與人接觸相當密集的活動,因此光是上半年就有許多大型桌遊聚會陸續取消或延期。 亞洲因為疫情爆發比較早,上個月日本 Game Market 大阪場已經率先取消,接下來四月的東京場會不會也取消,目前還在等官方正式公告。不過以普遍大家認為日本蓋牌蓋很大的情況來看,就算有舉辦,敢去的人應該也不多吧... 二月底開始,歐美疫情爆發... 而我目前還在德國,直接受到影響最大。原本打算來拍攝記錄一些桌遊展會,目前受到活動取消或延期影響,只能暫時放下。二月底法國疫情爆發前的坎城桌遊展  Festival International des Jeux de Cannes 只能說真的是好運,沒有疫情從那裏傳出,因為當時義大利也還沒有開始爆發,但估計那時候已經開始傳染。 最近取消的展覽還有葡萄牙最大的桌遊展 LeiriaCon ,原先主辦方想把活動延到五月底,後來觀察疫情越來越不對勁,已經毅然決定取消。德國上半年度大桌遊展之一 ─由桌遊雜誌 Spiel Doch 舉辦的桌遊展目前也決定取消。德國接下來有七月中的柏林桌遊展 Berlin Brettspiel Con ,目前已躍升德國桌遊展第二大,如果疫情在五月仍壓制不下來,取消勢在必行了,如此一來,今年埃森展 Essen Spiel 辦不辦得成,真的只能看上半年末有沒有穩定。 另一個在五月底舉辦,世界第三大的桌遊展─英國遊戲博覽會 UK Game Expo ,目前已經決定延到八月,同樣的,以目前英國消極的防疫心態來看,延期是必要的,甚至我覺得應該得取消,因為英國目前實在太不穩定。 此外歐洲各國比較大型的桌遊展,像是法國六月最大的巴黎桌遊展 Paris est Ludique,同樣讓人相當擔心。西班牙最大的桌遊展 Dau 或是荷蘭的桌遊奇觀桌遊展 Spellenspektake 則是在埃森展後,相較之下雖然日期比較遠,但是有沒有可能疫情在冬季又捲土重來,真的很難說。 另一個讓人擔心的美國各桌遊展,上周才冒死結束由遊戲製造協會 GAMA 舉辦的桌遊展,六月的原創遊戲展 Origins Game Fair 會不會取消完全看這一兩個月的疫情狀況而定,七月底八月初...

【介紹+規則】Taki 塔奇 + 出版社、設計師、記念郵票介紹

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(本文圖片來源: 官網 ) 「現代桌遊首入官方郵票!帶你認識以色列遊戲大師。」 前陣子到以色列的台拉維夫旅行,晚上待朋友家想當然就是要來開幾場道地的 「以色列」遊戲 ,起先我以為一定會拿出《 拉密 》(Rummikub),沒想到朋友從櫃子拿出一個小盒的紙牌遊戲問我:「這個你看過吧?」,我端詳了一陣子說:「《 塔奇 》(Taki)?為什麼你覺得我會知道?」他快速地把遊戲打開,然後把牌在我面前扇開:「如果你玩過《 UNO 》,基本上你就會玩這款遊戲,這是每個以色列人都知道的 國民遊戲 。」 當時我心想,怎麼又是個類《 UNO 》的卡牌遊戲? 雖然這款遊戲真的很知名也很流行,但實在有點提不起勁玩它。「不,不,不是你想的那樣,我們玩一場你就知道。」朋友迫不及待的想要玩一場,其實我也有點好奇到底哪裡跟《 UNO 》不同, 一場大師認識之旅就此展開。 說到《 塔奇 》的設計師 Haim Shafir ,一時之間你可能真的不知道他是誰,但是一說到《 快手疊杯 》(Speed Cups) 和《 德國心臟病 》(Halli Galli) 這兩款作品,你可能很快就恍然大悟。我認為 《 快手疊杯 》和《 德國心臟病 》可以說是台灣桌遊入門款最常見也最知名的其中幾款,但是提到作者不一定會有人知道。   Haim Shafir  可以說是以色列 最多產 的遊戲設計師,至今仍不斷在推出新作品。他起初只是一個機械工程師,後來跟木匠朋友一起合夥開公司,由他負責木頭玩具的設計。後來他發現設計玩具並不是他最想做的,透過桌遊探索人與人之間的關係才是他要的,於是他開始設計桌遊,並推出了幾款國際知名的遊戲。 我其實對他的作品沒有太多熱誠,是當朋友帶我玩過《 塔奇 》後才開始回想當初接觸他的作品時的自己是什麼樣子、是在什麼時間、什麼樣的場合玩的。 我喜歡在來到一個新城市時徹底的去了解這個城市的桌遊風景和文化會是什麼樣子,因此這趟以色列之旅對我來說是一場桌遊再認識的深度之旅 ,因為這裡的桌遊風景真的和我們熟悉的歐美文化有點不同。 Haim Shafir  很早就成立了自己的出版品牌  Shafir Games (המשחקים של חיים שפיר) ,這個品牌主要以兒童與家庭遊戲為主,幾乎在以色列幾個知名景點、玩具店、桌遊...

【情報】Essen Spiel 2019 德國桌遊博覽會 (埃森展) 暨 2018 複習

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「埃森展功課文 2019 年版!」 2018 埃森展於 10/28 落幕了,有別於以往的做功課和預習,這次來幫大家複習一下,並準備 2019 的埃森展 (上面這段是去年寫的...沒想到這篇文章我一直沒發送出去...)。其實功課做這麼多年了,我想各位讀者也已經相當了解埃森展以及相關資訊,所以這次就先來個 19 題小問答,根據回答來了解埃森展的一切吧! 延伸閱讀: 【情報】Essen Spiel 2017 德國桌遊博覽會 (埃森展) 【情報】Essen Spiel 2016 德國桌遊博覽會 (埃森展) 【情報】Essen Spiel 2015 德國桌遊博覽會 (埃森展) 【情報】Essen Spiel 2014 德國桌遊博覽會 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會

【情報+圖文介紹】Essen Spiel 2017 德國桌遊博覽會 (埃森展)

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「埃森展情報 2017 版!(第 5 年圖文再升級)」 本文常駐置頂至 2017 / 10 / 31 (埃森展結束的時間),持續更新。 每年都要說:又到了這個時候!今年的國際桌遊日 (Internationale Spieltage SPIEL'17,暱稱為 埃森展 ) 比往年都還要晚,以前大約都是 10 月的第二個禮拜舉行,今年 10 月底才舉行,可能是展場檔期安排的關係。這樣也好,其實埃森展的行前準備並沒有因此延遲,大家還是早早就訂了機票、飯店,甚至對出版社來說,延遲兩個禮拜並不是增加了多寬裕的時間。 隨著桌遊能見度大開,參加埃森展的玩家也越來越多,我想要征服埃森展已經不是什麼難事,或者說難以想像的事,每年都有許多人帶著埃森展參展的經驗回來分享給大家。這裡自 2013 年開始的埃森展前做功課默默也 5 週年了,因此決定今年來個昇級版,除了做功課的內容不變,加上更多過去參加埃森展的照片輔助,我想這樣會更清楚。那麼...現在就來接招吧,2017 年埃森展,我來囉! ◎ 2017 新遊戲關注清單 =>  https://boardgamegeek.com/geeklist/211357/boardgame-records-2017-watch-list 延伸閱讀: 【情報】Essen Spiel 2016 德國桌遊博覽會 (埃森展) 【情報】Essen Spiel 2015 德國桌遊博覽會 (埃森展) 【情報】Essen Spiel 2014 德國桌遊博覽會 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會

【情報】Essen Spiel 2016 德國桌遊博覽會 (埃森展)

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「埃森展情報 2016 版!」 本文常駐置頂至 2016 / 10 / 16 (埃森展結束的時間),持續更新。 每年的這個時候都要說:時間過的真快! 埃森展又要來了! 就部落格來說,今年已經是第四年整理埃森展指南,而就我個人而言,今年是我第二度前往埃森展。我得說,相較第一次出發前的興奮與緊張,隨著經驗累積以及每次展前做足功課,埃森展已經不再是洪水猛獸那麼難挑戰,而且現在埃森展越來越盛大,相關資料與資源也會越來越多,反倒是其它國家的重要桌遊展才是比較難征服的! 同樣的,今年個人關注清單要先來一下,每年都好多遊戲想買,只能做些割捨。通常我有興趣的都會陸續開箱或介紹。這份關住清單羅列今年有興趣的遊戲,不只是埃森展上首發和出版的! ◎ 2016 新遊戲關注清單 => https://boardgamegeek.com/geeklist/203931/boardgame-records-2016-watch-list 延伸閱讀: 【情報】Essen Spiel 2015 德國桌遊博覽會 (埃森展) 【情報】Essen Spiel 2014 德國桌遊博覽會 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會

【情報】Spielwarenmesse 2016 紐倫堡國際玩具展

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(圖片來源: Officail Website ) 「今天開始第 67 屆的紐倫堡國際玩具展!」 當然,展覽中也包含我們喜愛的桌遊。歷史悠久的 紐倫堡國際玩具展 (Spielwarenmesse®),最早在1950年由46家德國的玩具品牌共同創立,發展至今已然成為世界第一大的玩具展,許多喜歡玩具的專業人士都會來參觀這個展覽。和 埃森展 有很大的不同, 紐倫堡國際玩具展 並不開放給 16 歲以下的兒童與少年進入,而且必須是事前登記參加的專業人士才能夠購買門票,門檻稍微高一點,目的是維持玩具展的品質以及商業考量。

【情報】What's Your Most Anticipated Games of 2016 新遊戲期許

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「一輪結算與新的一輪!」 又到了一輪結算,新的一輪開始。2 015 你玩了哪些遊戲呢? 今年 1 月 1 日, BGG 的版友在版上發起了一個 10X10 的挑戰 ,這個挑戰很簡單, 只要你能夠把 10 款遊戲各玩 10 次就行了 ,聽起來沒什麼難的,但對於目前市場層出不窮且呈指數成長的桌遊新產品來說,一款新遊戲有機會能開到一次就已經很不錯了,更遑論要開到10 次。 這個挑戰的目的就是為了能夠把玩桌遊的步調慢下來,好好品味一款遊戲,深入的探索遊戲的各種細節。 最後,這個挑戰在截稿前有一百多人完成。

【情報】Essen Spiel 2015 德國桌遊博覽會 (埃森展)

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「埃森展情報 2015 版!」 本文常駐置頂至 2015 / 10 / 11 (埃森展結束的時間),持續更新。 很多人常問我說,你去年去埃森展感覺如何? 糟糕,這之間可能有什麼誤會,我是今年才第一次去!過去會整理這些資料也是為了將來自己有機會到埃森展現場時,可以不那麼慌張跟陌生,做功課做了三年,現在終於有機會派上用場了。買機票的時機大約在二、三月的時候,同時也要訂住的地方, Airbnb 是個不錯的找民宿網站。如果只去一個禮拜,整個機票加住宿大約基本開銷約 5 萬內,但如果要再算進交通、飲食、額外購物開銷,10 萬跑不掉了! 延伸閱讀: 【情報】Essen Spiel 2014 德國桌遊博覽會 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會

【情報】Boardgame Record 2015 Watchlist 年度桌遊觀察清單

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「埃森展前遊戲關注清單 2015 版!」 本文常駐置頂至 2015 / 10 / 11 (埃森展結束的時間),持續更新。

【介紹+開箱+規則】ESSEN The Game: SPIEL'13 埃森展2013 (KS集資)

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「桌上《埃森展》,最貼近展場實況的桌遊!」 德國最大的桌遊展覽聚會 ─ 埃森展 ,是 桌遊玩家夢寐以求至少去過一次朝聖的地方 ,從底下延伸閱讀的連結,你可以找到更多有關埃森展的資訊。不過因為飛到德國一趟的花費昂貴 (保守估計應該可以買下 40 款,每款 2000 元的桌遊), 如果能有貼近展場的桌遊可以玩那就太好了,這也是《 埃 森 展 2 0 1 3 》(ESSEN The Game: SPIEL'13) 這款遊戲設計出來的原因 ,每年都期待參加埃森展,那何不就推出一款專屬埃森展的桌遊呢? 註記:過去總是使用「埃森展」,而不是用「艾森展」來稱呼這個展覽,這是因為採用維基百科對 Essen 一地中文的所用的統一翻譯,就像「紐約」,你不會說「扭曰」一樣!而且「埃森」的發音也比較貼近原本德文發音的 Essen,德文 E 發 ㄝ 的音,不是 ㄞ ( 谷哥發音給你聽 )!因此在這篇我要再強調三次,是「埃森」展、 「埃森」展 、 「埃森」展! ( 維基百科關於埃森 ) 延伸閱讀: 【情報】Essen Spiel 2014 德國桌遊博覽會 【情報】Essen Spiel 2013 德國桌遊博覽會 ─ 做功課及個人關注清單

【情報】GEN CON 2015 一年一度美國桌遊展銷會登場!

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(圖片來源: Official 、 https://twitter.com/cosplayamerica 、 https://twitter.com/VisitIndy ) 「美國最大桌遊聚會 GEN CON 今日豋場。」 北美一年一度為期四天,被視為 「埃森展前哨」 的遊戲展銷大會 GEN CON 又來啦!  GEN CON  固定在印第安納州的印第安納會議中心 (Indiana Convention Center) 舉行,場上除了新遊戲展出,也有許多埃森展會亮相的新遊戲試玩品。今年再整理資訊如下: ♦ 現場轉播影片

【介紹+開箱】Stratego Fortress 奇謀奪寶 (西洋陸軍棋的流變)

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(本文由胖胖熊贊助開箱) (圖片來源: BGG ) 「城堡的秘密,豈能讓你輕易看穿。」 看到《 奇謀奪寶 》(Stratego Fortress) 的封面,你可能認為這又是一款英雄史詩類型的策略遊戲,實際上這是經典遊戲《 西洋陸軍棋系列 》(Stratego Series) 的 3D 立體新產品。 當初聽聞《 奇謀奪寶 》要推出中文版實在有點訝異 ,像這樣抽象的雙人棋類遊戲能夠被玩家接受的程度有多高?我自己的想像是現今的桌遊五花八門,比較偏向傳統抽象棋類的遊戲似乎比較少玩家想要接觸,不過現實說不定不是我想的這樣。觀察一下《 奇謀奪寶 》,它大部分的配件看起來像 「玩具」 ,並且把《 西洋陸軍棋系列 》看不見雙方棋子擺置的設計與城堡結構相結合,主題和遊戲機制的契合度感覺提升了不少,的確蠻吸引人進一步了解,尤其對這系列遊戲不熟悉的玩家,也許會因為立體配件而想關注。 《 奇謀奪寶 》是 2007 年設計的遊戲,它是原本《 西洋陸軍棋 》(Stratego) 的新演進,再進一步介紹《 奇謀奪寶 》前,還是得要先來簡單瀏覽一下《 西洋陸軍棋 》的歷史。

【情報+抽獎】Höyük: Anatolia 土丘爭霸:安納托利亞 (KS集資)

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(本文所有圖片提供: http://www.magecompany.com/hoyuk.html ) 「台灣限定的抽獎活動來了!」   MAGE  Company  出版的遊戲,例如「 錯誤化學 」(Wrong Chemistry)、「 十二王國 」(12 Realms)、「 決戰城市 」(Raid and Trade),或是「 土丘爭霸 」(Höyük) 等,你不一定喜歡,但是這家好公司你可以認識一下。   MAGE  Company  的執行長 Alex,不知道是對亞洲市場特別有興趣,還是對來自世界各地的贊助者都一樣重視 (我相信是後者),從信件回覆速度、遊戲的售後服務等可以看出它對這個公司、玩家,都表現出相當積極的一面,並進而促成這次抽獎活動的舉辦。 你可以以「這就是一個商業促銷活動」的方式看待這個抽獎,並離開這個頁面,抑或單純的覺得是出版社對台灣玩家支持的回饋而繼續往下瀏覽。我在此提供的是一個平台與媒介,也對出版社對於這個部落格的重視而感到榮幸; 無論如何,希望活動可以順利進行,並作為對 Alex 長期關注台灣玩家的感謝。 延伸閱讀: 【情報】Essen News : MAGE Company 埃森消息 : 魔法公司新出版