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【開箱+規則】Kingdomino Origins 多米諾王國:原始部落

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「小變體,新體驗。」 6 年前 (2016) 最早剛介紹《 多米諾王國 》(Kingdomino) 的時候,完全沒有預料到它會得到 德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres),是款叫好叫座的遊戲。過了好些年,擴充也陸續推出, 但我向來不太關注擴充 ,新遊戲都關注不完、玩不完了,哪有時間每個擴充都研究?除非是真的非常非常喜歡的遊戲,才可能會再把擴充加進來,也因此《 多米諾王國 》後續幾個作品我都沒有仔細了解。 但是! 就是這個但是,去年 埃森展 上新推出的《 多米諾王國:原始部落 》(Kingdomino Origins) 吸引了我的目光,主要是因為 石器主題的遊戲我多半都還蠻有興趣的 ,加上因為是舊作新開,也就好奇到底這個版本有什麼新東西。仔細研究了一下發現,其實《 多米諾王國:原始部落 》也只是《 多米諾王國 》的變體,但讓遊戲變得更有策略性,同時遊戲中的多個模組就像是內建了擴充一樣,很值得玩一下。 延伸閱讀: 【規則】Kingdomino 多米諾王國 【介紹+規則】Dragomino 多米諾之龍 【介紹+規則】Kingdomino Duel 多米諾王國:對決

【介紹+開箱+規則】Scout 馬戲經理人

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(本文所有圖片來源: BGG ) 「小遊戲、大亮點!」 以前  Oink Games  剛起來的那幾年,我真的著迷到它們每一款都買 (可以參考延伸閱讀的連結),後來它們因為《 海底探險 》(Deep Sea Adventure) 一炮而紅之後,出版速度就越來越快,品項越來越多,加上 我後來對日式遊戲有一種「膩感」 (小品太多太像,有的只像是某個遊戲的小變體等),漸漸的就沒怎麼關注了,但的確,它們家的桌遊在歐美還是能佔有一席之地,許多人 喜歡它們獨樹一幟的設計風格、小巧精緻的盒裝,以及輕鬆有趣的遊戲體驗 。雖然只要它們有一些新消息我還是會關注,但狂熱度都沒有這次的《 馬戲經理人 》(Scout) 這麼高,玩過一次之後瘋狂上癮。 延伸閱讀: 【介紹+開箱+規則】Deep Sea Adventure 海底探險 【開箱+規則】ダンジョンオブマンダム Dungeon of Mandom 地牢探險 【開箱+規則】トロル Troll 守寶巨獸 【開箱+規則】Rights 專利 【開箱+規則】インサイダー Insider 誰是內鬼 【開箱+規則】死ぬまでにピラミッド The Pyramid's Deadline 法老的陵墓 【開箱】藪の中 (竹林中、羅生門)