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【開箱+規則】Amun Re: 20th Anniversary Edition 亞蒙拉 (二十周年版)

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(本文部分圖片來: BGG ) 「如果有所謂的桌遊教科書......」 你知道為什麼一直都有這麼多經典遊戲再版嗎? 因為每隔幾年就會有一批開始有桌遊喜好的新血加入,新版本讓這些新玩家也有機會嘗試經典遊戲,反正這些人的錢不賺白不賺 (喂)。開個玩笑,其實新版本很多時候除了商業上的考量, 也隱含著「機制更新」以及「與時俱進的視覺包裝」這兩種面向 。過去推出的遊戲可能在規則小地方有缺陷,或是得到更多玩家反饋後,激發出版社或設計師思考調整的可能性,目的都是為了讓遊戲更好玩;美術的部分隨著時代演進,每隔一段時間都會有符合該時期的視覺風格誕生, 雖然有時候會覺得「舊愛最美」,但這樣的調整也不全然是壞事。 《 亞蒙拉 》(Amun Re) 作為  Reiner Knizia 的經典作品之一,再版是可預期的事,但其實我一直以來對這款都沒有太大的熱誠,也許是因為它是一款 「完美的作品」 ,可預期的遊戲流程讓遊戲本身帶來的「意外」大大的減少,只留下玩家之間彼此的對峙與不確定性,讓我沒有那麼有愛。 何謂「完美」? 仔細看《 亞蒙拉 》的遊戲架構,它其實是一個非常 「學院派」的作品 ,如果有所謂的桌遊教科書,那它絕對是一款有著 「起、承、轉、合」的好作品 ,個人認為以現代桌遊演進的角度來看,作品雖好但是匠味十足,是否收藏就取決於個人的喜好了。