公開轉載請註明網址出處,否則會追究喔。 玩桌遊還是被桌遊玩

2018年8月2日 星期四

【介紹+規則】Moorea 茉莉亞島

(本文所有圖片來源:BGG)
「『一片』遊戲之海持續席捲。」

現在桌上遊戲越來越多,其產業的蓬勃發展已達高峰,你是否覺得有越來越多的遊戲玩起來非常相似?根據 BGG 上目前有登錄的遊戲數量,已經突破十萬件,也許你會好奇這麼多的遊戲究竟從何而來?當然,隨著產業擴大,投入的人也會越多,遊戲的生產與設計也會越多,但它們是否真的有特別到每一款都是必要的存在?機制的發明並不容易,不過各種機制混搭所創造的新遊戲儼然也已經「趕不上」設計師的運用。遊戲越來越多,能夠使用的機制就是我們所熟悉的那些,自 2008《皇輿爭霸》(Dominion) 的「牌庫構築」(Deck / Pool Building) 受到設計師的推崇而大量衍伸相關作品以來,這 10 年間我們已經鮮少聽到較為創新的機制設計 (也許近來受歡迎的「傳承系統」(Legacy) 還算值得一提),即使有也可能埋沒於桌遊之海中,沒有時間讓大家挖掘,因為大家都在忙著,忙著玩遊戲卻沒有玩完的一天。

除了最近真的感受到新遊戲如大浪般湧入而無力招架,這款《奧爾良》(Orléans) 與《神祕高原》(Altiplano) 的設計師 Reiner Stockhausen 的新作品《茉莉亞島》(Moorea),是讓我突然很想借題發揮聊一下的原因。

延伸閱讀:

【介紹+規則】Altiplano 神秘高原
【介紹+開箱+規則】Orléans 奧爾良


2018年7月24日 星期二

【資訊】2018 德國年度遊戲大獎出爐


隨著每年最重要的德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 的得獎名單公佈,這也意味著今年的埃森展準備到來!來看看這次得獎的遊戲有哪些吧。

2018年7月9日 星期一

【專欄】德文桌遊小教室


「開課!」

因為開始撰寫文章並提到我的柏林生活,其中溝通是日常生活最重要的事,在這個需要與德國玩家交流的環境下,德文相當重要,同時無論參與哪一個德國當地桌遊展,簡單認識一些德文甚至會簡單的會話的話,將能順利地與當地玩家來一局遊戲。撰文時提到,那就順水推舟來個德文桌遊小教室吧,第一課就讓我們從桌遊這個字開始!(不定期連載)

2018年7月6日 星期五

【介紹+規則】Reef 瑰麗珊瑚

(本文所有圖片來源:BGG)
「立體版《花磚物語》?」

也許怕作品太成功而使出版社被定型,在推出《花磚物語》(Azul) 得到叫好叫座的評價後,強勢新廠 Plan B Games 立刻開了一個出版這類抽象遊戲的工作室─Next Move Games,好把這類型的遊戲都歸到旗下的一個廠牌並系列化,而 Plan B Games 仍舊可以出版各種各樣類型的遊戲不受限制。

這款《瑰麗珊瑚》(Reef) 說是繼《花磚物語》之後的主打作品,我們已經可以預期有許多這類的遊戲即將到來,或者說已經充斥在遊戲市場上。比如之後有《花磚物語》的續作與相關作品,其它出版社也在想辦法複製《花磚物語》類型的成功模式。就個人的角度來說會覺得:夠了。不過如果這是一股潮流,而玩家就是想順著這股潮流也無可厚非,現在遊戲這麼多,不跟著流一下還真是會有選擇障礙 (?)。

延伸閱讀:

【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語+ 百搭磚塊擴充
【介紹+開箱+規則】Century: Spice Road 世紀商貿:香料之路

2018年6月24日 星期日

【開箱+規則】Topiary 綠雕花園

(本文所有圖片來源:BGG)
「綠雕修整真功夫,你也有桌上迷你花園。」

繁忙的工作日終於結束,到了假日最期待的就是開桌遊!對於工作時段很規律的人來說,假日是唯一能休息的時間,對於不是「硬派」的玩家,通常會希望來點能喘口氣的遊戲休閒一下就好,因此有時會特別選擇「假日桌遊」。以我來說,假日桌遊代表的不只是規則簡單上手以及美術視覺輕鬆 (不會太華麗或太史詩),它還要有「對味的主題」,也就是說你會藉由這款遊戲想像你正在參與什麼活動,它的主題與背景也要是悠閒的、假日感的 (雖然有點抽象)。

馬上舉個假日桌遊的例子,那就是這次介紹的《綠雕花園》(Topiary)。其實去年埃森展就有關注這款遊戲,但總覺得不急、不急,就這樣拖到現在了。隨著認識的出版社與桌遊朋友越來越多,因緣際會下最近得到朋友贈送這款《綠雕花園》,想說就來為它撰一篇稿吧,對於近日繁忙的我來說,的確是有機會開的機智小遊戲。

2018年5月26日 星期六

【開箱+圖文規則】Adventurer's Kit: Expedition 世界冒險:大尋寶

(本文由綿羊犬百寶箱贊助開箱)
「如果你喜歡成套收集遊戲。」

綿羊犬百寶箱是台灣相當優質的教育品牌,不過因為遊戲多半以兒童與教育目標為主,我接觸的少。創辦人啟維是我的好朋友,這次有幸跟他一起展出,也就有了更多接觸他作品的機會。我會說,即使我並不是一個專門針對兒童或教育相關取向為主部落客,但多了解後也會覺得綿羊犬百寶箱是個相當有潛力台灣品牌,而且它們其實已經獲得許多國外大獎,這從過去的作品《台灣特有種》、《數感傳奇》,以及《綿羊犬世界冒險》等能夠知道知道,想進一步了解可以從延伸閱讀連結觀看。

另一個好朋友─智帆相信大家都耳熟能詳了,這次他為綿羊犬百寶箱設計了新遊戲《世界冒險:大尋寶》(前面他還為綿羊犬百寶箱設計《史前歷險記》),是一款家庭取向的卡片小品,常常有一些鬼點子的智帆,這次的設計會有什麼有趣的地方?這也是我好奇想知道的,所以透過這篇文章,除了幫兩位好朋友宣傳打氣,也一併來看看遊戲的內容究竟如何。

延伸閱讀:

2018年5月22日 星期二

【規則】Ganz schön clever 絕頂聰明

(本文所有圖片來源:BGG)
「是考試還是玩遊戲?」

我想我真的推過太多「紙筆作答」(Paper-and-Pencil) 遊戲,看看延伸閱讀驚人的連結......,大概也可以看出我真的蠻喜歡這類遊戲的吧。跟朋友討論過這個話題,那就是台灣人或亞洲人對「紙筆作答」遊戲的感度相較外國玩家來說較低,我覺得有兩個內在原因,一個是計分紙用完就無法再進行,或者拿網路印的來護貝就好,配件會有讓人不想要花錢購買的感覺。另一個原因我想就是大家小時候的回憶吧:考試、考試、更多的考試。會不會一拿出「紙筆作答」遊戲就有讓人要考試的感覺?某種程度上,還真的會有陰影呢 (抖)。

最近剛獲德國年度遊戲大獎 (Spiel des Jahres) 入圍的《絕頂聰明》(Ganz schön clever),其實是上一款作品《再一盤!》(Noch mal!) 的骰子系列作延伸。對於有「紙筆作答」能夠入圍德國年度遊戲大獎,我真的覺得這個獎已經沒有極限了......,尤其對上另外兩款入圍玩家遊戲的項目來說,整個遊戲格局落差也太大!也不是說「紙筆作答」沒有資格入圍,只是說這樣的結果的確蠻想讓人了解到底《絕頂聰明》有什麼厲害之處吧。

延伸閱讀:

【規則】Harvest Dice 菜園骰
【開箱+規則】The Castles of Burgundy: The Dice Game 勃根地城堡:骰子遊戲
【開箱+規則】Doodle City 塗鴉城
【規則+自製+變體】Qwixx 快可思 + 個人測試黑骰變體
【規則】Qwixx: The Card Game 快可思:卡片遊戲
【開箱+規則】SteamRollers 蒸汽骰
【開箱+規則】Streams
【介紹+開箱+規則+卡表】La Granja 大莊園
【規則】La Granja: No Siesta 大莊園:骰子遊戲

2018年4月26日 星期四

【介紹+開箱+規則+輔助頁】 Race to the New Found Land 競逐紐芬蘭

(本文圖片來源:BGG)
「祝你『追分』成功!」

同樣的,《競逐紐芬蘭》(Race to the New Found Land) 是 Hans im Glück 每年於春季推出的策略遊戲,去年主打《皇室王朝》(Dynasties: Heirate & Herrsche),不過沒有大前年 (2015) 的《馬可波羅遊記》(The Voyages of Marco Polo) 得到那麼多的關注,目前跑過一次《競逐紐芬蘭》,估計也是讓人失望多於期待,不過遊戲整體架構是很完整且堅實的,作為一款策略遊戲還是有可玩之處。

也許都是同一位編輯的關係,《競逐紐芬蘭》走的就是 Hans im Glück 過去所出版遊戲的同一個套路,連資源的運作都幾乎相同,比如黃金可以當作其它貨物等元素。《競逐紐芬蘭》可以說是一個機制拼貼的遊戲,創新的部分不多,但相對的也比較好上手,因為遊戲裡出現的元素都是過去我們見過的。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Dynasties: Heirate & Herrsche 皇室王朝
【介紹+開箱+規則+心得】The Voyages of Marco Polo 馬可波羅遊記

2018年4月16日 星期一

【開箱+規則】Seikatsu 生活

(本文所有圖片來源:BGG)
「『風水』遊戲?方位真的很重要!」

抽象類型的遊戲因為《花磚物語》(Azul) 而聲名大噪,過去這類型的遊戲總不是玩家的必要首選。也許因為《花磚物語》的成功,連帶的近期也有許多抽象遊戲受到關注,而且遊戲性普遍都很不錯!這類遊戲重點就是「拿跟放」,怎麼拿、先拿什麼,以及怎麼放、先放什麼,不出這樣的套路。去年底剛推出的新遊戲─生活》(Seikatsu) 是一個更注重怎麼放棋子的遊戲,而且它兩個階段的計分以及方位的考量,讓你放每個棋子都會掙扎再三。

玩家方位會影響收益的遊戲,我想到的是《花燈盛會》(Lanterns: The Harvest Festival),玩家在東南西北四個方位根據板塊位置會有不同的收益。然而在《生活》這款遊戲中,圖板被分成 120 度一個方位,總共三個方位,這也就是說,這款遊戲的最佳人數會是 3 人,因為一個玩家會使用一個方位,這也影響遊戲的計分方式,同時也是遊戲的獨特之處。

延伸閱讀:

【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語+ 百搭磚塊擴充
【介紹+規則+自製】Lanterns: The Harvest Festival 花燈盛會(KS集資

2018年4月6日 星期五

【介紹+規則】Cat Lady 貓夫人

(本文所有圖片來源:BGG)
「一個尋找浪貓的愜意下午。」

說到要找貓,不免《發條鳥年代記》的故事又飄入腦海。其實「有貓就賣」真的是不變的定律,部落格裡也不乏一些貓的遊戲,例如過去介紹了《貓街》(Cat Town)、《爆炸貓》(Exploding Kittens),以及《貓棋》(Cat Chess) 等,為數也不少 (其實是因為貓咪是桌遊主題大宗,要不碰到貓桌遊太難了)。

最近太過忙碌,連寫文章的時間都沒有,更別說要開大型遊戲了。房東的貓貓在我忙碌的時候悠閒地走來走去,想想就來寫篇愜意的貓咪桌遊,並期許自己像貓一樣可以什麼都不用煩惱,只需要擔心主人什麼時候倒新的飼料。其實《貓夫人》(Cat Lady) 剛推出的時候就蠻想了解看看為什麼受到歡迎,只是一直被更多覺得有必要先撰文的遊戲給搶走撰文名額,現在心血來潮當然就成為首選了。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Cat Town 貓街
【介紹+開箱+規則+幫助卡】Exploding Kittens 爆炸貓(KS集資) 
【規則+自製】Cat Chess 貓棋


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