【介紹+規則】Spots 骰個好狗運
(本文圖片來源:BGG、GeekDad) |
骰子,桌遊中最常見的配件,仔細看上面的點點,你覺得它像什麼?乳牛?大麥町?以上皆是?萬能的骰子可以有無限可能,因為全都來自於我們無限的想像力。過去有一款骰子遊戲─《牛仔很忙》(El Gaucho),骰子擲了之後放在有草地的柵欄裡,由於遊戲主題讓我們直覺對骰子有乳牛的聯想,但終究它不是乳牛。然而這次為大家介紹的這款《骰個好狗運》(Spots) ,遊戲中,你的每顆骰子都是狗狗身上的斑點,單純就是斑點,什麼也不是!
在開始了解這款幽默的遊戲前,先來看看底下這個小漫畫:
看完這個漫畫,你應該已經對這款遊戲有粗淺的認識,遊戲就是這麼簡單,擲骰,然後把骰子用來完成你的狗狗。當然,一款最近開始有人在討論、評價不錯的小品遊戲,肯定不只有這些。
CMYK 是一家來自紐約的獨立出版社,先前因為推出有 Wolfgang Warsch 參與設計的《心靈共感》(Wavelength) 而聲名大噪,只是後來可能受疫情影響,沒有再推什麼比較有記憶點的遊戲。
如今它們靠《骰個好狗運》捲土重來,明年也將一次發行兩款作品。
《骰個好狗運》基本上是一款「風險評估」(Push Your Luck) 類型的遊戲,玩家的目標是最快讓自己的 6 隻狗狗計分以獲得勝利。上圖可以看到各種各樣有趣的插畫,每隻狗身上的一部份都有幾個骰子區,玩家將會把擲出的骰子放到這些區域上以完成狗狗計分。
在談這款遊戲有什麼特別之處前,先來聊骰子如何變狗狗身上的斑點。
運作的方式很簡單,玩家擲骰,然後把對應數字的骰子放到狗狗身體上,但如果有放不下的骰子 (數字不對),玩家就得把骰子放到自己後院,任何時候如果你後院裡的骰子加總超過 7 點,你就爆掉了,當爆掉時,你必須清除所有骰子,包含你放在狗狗身上還沒有完成的骰子。
如果你有辦法放滿一隻狗狗上的所有骰子區,你就會把牠翻到背面,代表你完成計分,先完成 6 張的玩家獲勝。從上圖你可以看出這些狗身上有哪些骰點嗎?除了骰子當斑點用,幽默逗趣的插畫也是《骰個好狗運》的賣點之一。
那麼,遊戲中要怎麼得到這些骰子呢?也許你已經想到,每輪遊戲玩家會擲骰,然後玩家會輪流選擇骰子來用這樣的玩法,「公開輪選」(Open Drafting) 的確是桌遊常用的系統,許多熱門的遊戲,像是《聖家堂》(Sagrada)、《花磚物語》(Azul) 等都運用到這個機制,不過由於運氣成分都來自於玩家的選擇 (你無法得知上一家會怎麼選),所以如果在尾家補償、順位競爭這兩個元素的設計上沒有平衡好,很快就會落入低分殿堂。《骰個好狗運》目前有個不錯的開盤評價,想必是有什麼特別的地方。
除了技能板塊你希望輪到你時有好狗運,擲骰時你也希望有好狗運,以免骰子放不上去而通通掃到後院爆掉 (加總超過 7 點),連計分方式也有可以好狗運,你可以賭一下是一張張慢慢計分,還是一次完成多張的方式計分,比如如果你有三張未完成的狗狗,你使用一個可以讓你重複丟骰的技能,那麼你就有可能可以在一個回合中一次完成所有狗狗,那你就可以直接計分,不用花費一個回合來計分,只是這麼做的風險很高,你一不小心就可能會爆掉!
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快速規則 (完整規則將分享給訂閱會員)
輪到你的回合,選擇以下兩個行動其中一個:
執行一個技能
◎ 挑選一個正面朝上的技能板塊,翻面,然後按順序執行該板塊所列的步驟。
◎ 如果有步驟說你「可以」(may),你可以選擇要不要執行。
◎ 有些步驟說你可以重複執行直到你喊停 (或你爆掉)。
或
為你的狗狗群計分
◎ 棄掉完成的狗狗上的骰子,把這些狗狗翻到背面。
◎ 為每張計過分的狗狗抽 1 張新的狗狗,但如果你計過分或未計分的狗狗加起來會超過 6 張,停止抽牌。
當擲骰時
◎ 從一般供應區拿取,除非板塊有聲明從其它地方拿。
◎ 如果你花費一個骨頭,你必須重骰你剛骰的所有骰子。你不能選擇你不想重骰的骰子。
◎ 在你結束擲骰 (以及花費骨頭) 後,進行下一次擲骰前,放置或埋掉你所有的骰子。
其它重要規則
◎ 當只剩 1 個正面朝上的技能板塊時,把 1 個骨頭放到該板塊上,然後把所有技能板塊翻回正面。
◎ 如果你所有狗狗群上的所有區域都放滿,立刻計分,不需花費一個回合!
◎ 如果你埋的骰子超過 7 點,你爆掉。當發生這種情況,你的回合結束,棄掉你所有埋的骰子以及狗狗群上的骰子。
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遊戲名稱:Spots
遊戲設計:Alex Hague、Jon Perry、Justin Vickers
美術設計:John Bond
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/372559/spots
遊戲人數:1-4
遊戲時間:25-30分鐘
出版公司:CMYK
適用卡套:4.5*7 一包
4 個後院板塊
32 張狗狗牌
20 個骨頭
40 顆骰子
22 個技能板塊
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