【介紹+簡易規則】Azul 花磚物語 + 百搭磚塊擴充
(本文所有圖片來源:BGG) |
Plan B Games 自推出《世紀商貿:香料之路》(Century: Spice Road) 後,聲勢一路上揚,最近還買下德國老廠牌 eggertspiele,真的非常猛。當然一方面是 Asmodee 買走 Z-man Games 後,原本的老闆出來開 Plan B Games ,受到許多玩家關注,一方面是拿到的資金很充裕了,新出版社也可以運作的很好。買過《世紀商貿:香料之路》的朋友應該知道裡面的配件也是相當豪華,走的路線真的很有 Asmodee 的味道:華麗的美術以及豪華的配件。無論如何,接續作《花磚物語》(Azul) 未推先轟動,成功吸引目光,在埃森展上賣了 2000 套 。
《花磚物語》由老牌設計師 Michael Kiesling 所設計,他過去曾設計過《提卡爾》(Tikal) 面具三部曲、《維京人》(Vikings) 等作,今年更大爆發,一次推出《花磚物語》、《天堂與啤酒》(Heaven & Ale)、《內河船》(Riverboat) 等大作,真的是老當益壯,薑是老的辣!
延伸閱讀:
【介紹+開箱+規則】Century: Spice Road 世紀商貿:香料之路
(圖片來源:Wiki) |
在《花磚物語》這款遊戲中,你扮演砌磚的藝術家,目的是把磚塊按照指定的圖案砌到牆上,或者你也可以玩更難的版本 (圖版的另一面),由你自己來訂定圖案。遊戲中總共選擇了五種花色,因此不是只有藍色的典型圖案。
想知道更多?
瓷磚畫 (葡萄牙語:Azulejo、西班牙語:Azulejo),名稱源於阿拉伯文الزليج,意即「精美的石頭」,是葡萄牙或西班牙典型的藝術風格,大量展現在瓷磚、建築、繪畫的藝術之上。五個世紀以來從沒間斷過的流行藝術,已成為葡萄牙文化的典範。別具風格的瓷磚畫技術,早期因工藝複雜,價格昂貴,因而只裝飾在教堂、修道院、王宮及貴族宅邸上,成為身份、權力和財富的象徵。後來這種裝飾藝術日漸普及,開始出現在各類建築上。(資料來源)
上圖是我在埃森展媒體日所拍攝的展示圖,光看這配件就非常吸引人了解,儘管它是不被多數人所接受的抽象遊戲。這裡我必須大力讚賞 Plan B Games ,多數的抽象遊戲多半沒有特定主題,或者主題跟背景搭不上,這裡直接選用藝術風格作為主題是個聰明的作法,而且也成功吸引一般不太接觸抽象遊戲的玩家。
埃森展現場,這款遊戲的試玩也是人潮絡繹不絕,簡單好學的規則,但是糾結的擺放方式,讓這款「小」遊戲得以推廣給更多人嘗試。
從出版社前導放出來的 3D 圖,可以知道重點配件就在於那些「磚塊」,如果今天這遊戲換成是一般的紙板板塊,可能推廣效果就沒那麼彰顯了,畢竟玩家還是很喜歡豐富、漂亮,又有質感的配件是吧。3D 圖繪製的磚塊看起來非常銳利,實際上有導一些圓角。
從盒背的三個步驟可以推知遊戲的進行內容:01 拿取磚塊、02 完成花紋列、03 為完成的磚牆計分。我覺得這遊戲厲害的地方是遊戲有很多層次的考量,但是用了最少的動作和空間達到這件事,不需要太多複雜的配件和空間,玩家就可以有很多策略上的選擇。比如拿取磚塊時,從工廠還是場中央拿、拿什麼顏色等是一個考量,拿了磚塊要放 5 列花紋列的哪一列是一個考量,而花紋列右邊的磚牆又限制了可以放置到花紋列的磚塊,這些細膩的規則設計,讓這遊戲有很小的學習曲線,又有不錯的遊戲體驗。所以重點就在於:怎麼拿、怎麼放而已,非常厲害。
搭配漂亮的配件以及好玩的規則,果然埃森展就衝上 GEEKBUZZ (BGG 的現場投票系統的第一名)。當然這個投票系統也跟遊戲是否有很多人試過,以及時間長短有關,《花磚物語》顯然就是一款可以短時間觸及許多玩家的作品。
當初臉書以及各媒體的宣傳也是炒熱《花磚物語》的原因之一。比如開展前就先預告了前 1000 套可以免費拿到透明百搭板塊的擴充,大大增加了遊戲吸引力,許多玩家開展就是衝到 Plan B Games 的攤位前,先拿一套《花磚物語》再說,有了前 1000 套的熱度,整個展覽下來,2000 套迅速就銷售一空了。我因為顧展以及這次蹲點德國,不能買遊戲,不然我也會衝這款一發!
實體的百搭擴充如上圖,非常的精緻漂亮。無論如何,還沒有試過遊戲但先看了規則,就順手翻好了,底下規則提供給有興趣的玩家朋友吧。我已經可以想像,進行《花磚物語》時會有多麼的棘手了!
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中文版將由佰龍玩具出版,以下規則為簡易介紹,完整版請期待中文版推出。
簡易規則
遊戲結束時獲得最多的分數。
遊戲進行
遊戲進行多輪,每輪進行 3 個階段:
A 工廠進貨
B 牆壁鋪磚
C 準備下一輪
A 工廠進貨
玩家輪流進行回合,輪到你的回合時,你必須以下兩種行動選擇一種執行:
a) 從任一個工廠展示板塊上拿取同顏色的所有磚塊,然後把該工廠展示板塊上剩餘的磚塊都移到場中央。
或者
b) 從場中央拿取所有同顏色的磚塊。如果你是這一輪的第一個選擇從場中央拿取磚塊的玩家,把起始玩家標記一併拿走,然後把它放到你地板列最左邊的空位。
接著,把你挑選的板塊放到你玩家圖板上 5 個花紋列的其中一列 (第一列只有 1 個空位,只能放置 1 個磚塊,第 5 列有 5 個空位)。
接下來每一輪,你必須也遵守以下規則:如果你的牆上某列已經有某種顏色的磚塊,則對應的花紋列上不能放置該種顏色的磚塊。
地板列
依據規則,任何你拿取的磚塊,你不能或不想放置的話,你必須把它們放到你的地板列,依由左到右的順序填滿空位。
這個階段可以所有玩家同時行動,因為他們把完成的花紋列的磚塊移到牆上。
A) 從上面的花紋列到下面的花紋列,每一列依序把磚塊移到你牆上同顏色的對應列最右邊的位置上。每次你移動一個磚塊,你會立刻獲得分數 (見計分的說明)。
B) 接著,把任何最右邊已經沒有空位的花紋列上的每一個磚塊,都先放在遊戲盒蓋上。一旦完成這個步驟,任何還在你花紋列上的磚塊留在你的圖板上,下一輪可以繼續完成。
遊戲計分
每個你移到牆上的磚塊,總是放在對應的顏色位置上,並且按照以下規則立刻計分:
◎ 如果新放置的磚塊旁沒有磚塊直接相鄰 (水平方向或垂直方向),則獲得 1 分。
◎ 如果有任何相鄰的磚塊,則按照以下步驟檢視:
首先檢視垂直或水平方向上是否有 1 個或多個磚塊相鄰新放置的磚塊。如果有,則計算這些連結的磚塊數量 (包含新放置的磚塊),並且獲得這麼多的分數。
你地板列的每個磚塊會讓你扣掉該磚塊上顯示的分數。
C 準備下一輪
如果還沒有玩家完成他牆壁一條水平列的 5 個磚塊 (見遊戲結束),則準備下一輪。持有起始玩家標記的玩家如同遊戲設置般,從布袋裡抽磚塊並為每個工廠展示板塊補充 4 個磚塊。接著,新的一輪開始。
遊戲結束
當牆壁鋪磚階段時,至少有一位玩家完成他牆上一條水平列的 5 個磚塊,則遊戲立刻結束。一旦遊戲結束,計算額外的分數以達成以下的目標:
◎ 你牆上每條有放滿 5 個磚塊的垂直列可以獲得 7 分。
◎ 你牆上每種有放滿 5 個磚塊的顏色可以獲得 10 分。
如果想來點不同的遊戲,使用玩家圖板灰色的那一面。基本規則不變,不過當你把一個磚塊從一條花紋列移到牆上時,你可以把它放到對應列的任何一個位置上。不過,隨著遊戲進行,你牆上的 5 個垂直列每種顏色只能出現 1 次。
百搭磚塊擴充
遊戲進行
這代表,你的任一條花紋列可以放置一種顏色的磚塊以及 (或者) 百搭磚塊。在牆壁鋪磚階段時,如果完成的一條花紋列上有任何百搭磚塊,則必須重新排列順序,好讓最右邊的位置放的是一個百搭磚塊。接著照常把最右邊的百搭磚塊到你牆的對應列上:
◎ 如果該花紋列只有百搭磚塊,把該百搭磚塊放到你牆的對應列上任一個空的位置上。
◎ 如果該花紋列含有另一種顏色的磚塊,把該百搭磚塊放到該顏色的位置上 (這裡假設你玩的是彩色牆的那面)。接著照常計分。
更多規則:
如果一個百搭磚塊佔據牆上一種顏色的一個位置,則你再也不能在對應的花紋列放置該顏色的磚塊。牆壁的任何垂直或水平列可以有任意數量的百搭磚塊。
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遊戲名稱:Azul
遊戲設計:Michael Kiesling
美術設計:Philippe Guérin、Chris Quilliams
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/230802/azul
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30-45分鐘
出版公司:Plan B Games
適用卡套:不需牌套
遊戲配件:
1 本規則書
4 個玩家圖板
100 個磚塊 (5 種花紋)
9 個工廠展示板塊
4 個計分標記
1 個起始玩家標記
1 個布袋
回覆刪除1.超過地板排位置數的磚要怎麼扣分,網路有人說超過就不扣了,有人說每個扣3分
2.每次從工廠拿磚是要立刻排到花紋排而且不能再換排;還是等所有人把所有磚都拿光才開始排?
例如我ㄧ開始拿了2個紅磚,本來放在第四排,看起來有機會再拿2個湊到完成第四排,結果輪到自己時被拿光了,所以我把它們換到第二排完成(同一回合內,還沒砌磚),可以嗎?
1 這個要看BGG討論,但我沒有爬到。我是覺得不需要扣,因為扣分有上限才不會太運氣。
刪除2 一拿就要排。不能換排,放了就放了。
進階版能玩擴充嗎??
回覆刪除這樣子的話進階版的百搭牌很強耶。
不管百搭牌有沒有跟著其他顏色都能放在任意位置,還有那一直排或橫排就都多一個顏色能選了。
是這樣嗎??還是有其他說明。謝謝
又或者是說要,堆疊一張牌著名百搭牌的顏色,說明書上有說明進階玩法,百搭牌怎麼判定顏色嗎??
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