【開箱+規則】 Photome's フォトムズ 相片之城

(部分圖片來源:gm
「網美必備?遊戲外一直拍、遊戲內也要拍!」

2010 年以來,其實有不少的桌遊結合手機 App 來創造新的遊戲體驗,有的是輔助遊戲,有的是遊戲本身,例如《平衡新世界》(Beasts of Balance) 、過去有介紹結合了 App 技術以及全像投影的《靈異照片》(心霊写真),或者是需要下載 App 才能使用的 AR 遊戲《阿努比斯的假面》(Mask of ANUBIS) 等,種類和玩法非常多,巔峰時期大概是在 2015 年,然後就慢慢式微,也許 App 與手機的應用也已經達到上限。

玩遊戲前還要找 App 安裝,對桌遊來說似乎有點繁瑣,但最近這款《相片之城》(Photome's) 只需用到你手機的相機功能,似乎可以讓遊戲更加普及化一些,操作也相對容易。透過拍照來計分也是創意十足,不愧是日本設計師,總是帶來許多有趣的點子,和歐美的主流遊戲非常不同。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】心霊写真 靈異照片 
【介紹+開箱+規則】アニュビスの仮面 Mask of ANUBIS 阿努比斯的假面 (VR桌遊)



上圖是出版社 DEAR SPIELE 今年五月在東京桌遊展銷會 (Tokyo Game Market) 的攤位,主打就是《相片之城》,只要經過就是看到試玩桌滿滿的玩家,大家拍照拍個不停,是展場熱門款之一。


遊戲的規則很簡單,玩家擺放 3D 建築物到場上,並想辦法讓自己目標的動物顯露出來,有些指定的動物不能顯露出來,所以必須透過擺放建築物去遮擋。那麼最終是如何判定有沒有成功呢?答案就是拍一張照!


透過拍的照片來判定有沒有讓動物顯露或遮蔽,這個設計實在厲害!這麼一來,玩家就必須考慮一般視角與相機視角,畢竟有時透過肉眼去看還是會有一些誤差。我只能說,光這點就讓遊戲有十足的吸引力!

為什麼會有《相片之城》這樣的玩法?作者說是因為陪女兒閱讀立體書 (pop-up book) 而帶來靈感,可見桌遊的點子就來自日常生活,只要把一個自己喜歡的點放大,就能有新的玩法和創意。

底下先來看看開箱吧。


遊戲封面,封面最上面有說這遊戲有得遊戲大獎,至於大獎的背景是什麼,資料找不太到,就當作是日本頒發給新創遊戲的一個獎項吧。美術風格和平面設計都很清爽,很喜歡。


盒背,手機出現了!遊戲可以 2-6 人玩,一場約 20 分鐘。右下角可以看到遊戲內附日文和英文規則


說明書打開來,規則 5 分鐘就可以看完,十分簡單。雖然簡單,我們第一次開還是有點小錯。遊戲對於兒童規則有很大篇的描述,應該是因為作者會跟他的女兒一起玩遊戲的緣故吧,他希望家裡有小朋友的玩家也可以讓小朋友一起遊戲。


遊戲有附一個組裝說明,因為待會這些建築都要折成「立體的」。


盒內風景與其它配件。這盒子... 明顯做太大了吧!還用了一個內襯墊高。裡面只有一包 13 張的建築卡以及一包 13 張的目標牌


卡牌攤開分為兩面,一面用於 2 人或 3 人遊戲


一面用於 4人、5人及 6 人遊戲。牌上顯示的都是你的目標,你必須要讓特定的動物出現在你的城市,特定的動物不能出現。由於這是一個合作遊戲,每位玩家雖然都有自己的目標,但是重點就是不能當那個老鼠屎,透過一起把建築卡放到場中央想辦法完成自己的任務。


建築卡,每張建築卡上都有動物。有的卡上會出現鼴鼠,這是遊戲中絕對不能拍到的動物,所以擺放時要注意會不會讓牠們顯露出來。上圖中下是高塔,遊戲中必須第一個先放在場中央,這裡我們有玩錯,稍後說明。


其餘的建築卡。

以上是這次開箱,底下來看看怎麼玩吧。


登登登登~~~,好美啊!所有建築折成立體的樣子。遊戲中玩家會選擇建築物並放到場中央。


遊戲開始了,發給每位玩家一張任務牌,然後每位玩家都要想盡辦法讓牌上的各個目標達成,也就是有的動物要顯露,有的不能。


我們這裡有點玩錯,因為第一個建築─高塔必須先放到場中央,之後選的建築物要繞著它放。不過沒關係,我們想要先快速體驗一下,所以遊戲就先繼續進行囉。

上圖可以看到,從我這個角度必須要看到鯉魚,所以我挑了一個有鯉魚的建築並調整了對我及可能對其他玩家有利的角度。


為什麼說要對其他玩家有利呢?因為這是一個合作遊戲!所有玩家都要想辦法滿足自己的任務牌。所以遊戲過程中會討論從其他玩家的視角會看到什麼樣的動物,或者能不能遮住特定的動物。


玩到一半就在拍了XD,欸欸,是遊戲結束才要拍啦。


建築物全放完了!接下來就是看玩家有沒有達成目標囉。


每位玩家拍照時不能離開座位,兩手也必須觸碰桌面,然後從自己的角度拍這個城市 (每個建築都要納入畫面中)。因此這遊戲有兩點可能會讓遊戲無法順利進行:

01 桌子太小 (玩家離建築物不夠遠,拍得畫面無法容入所有建築)
02 手機畫素不夠 (可能造成判定動物有沒有在畫面上有困難)


不過以現今智慧型手機的等級來看,解析度差是不致於,除非你的手機是 2012 年前的機型,可能會有畫面模糊的狀況,造成判定動物有沒有出現困難。當然如果你有開大光圈,也可能會造成前景建築清晰,後面模糊的情況,以相機的術語來說,就是最好不要開小花模式。


大家拍好自己的畫面後,就是檢查每張照片的時間啦!玩家最期待的也是這個吧。


好了,把畫面放大,一一檢查每個角落,看看目標牌上指定的動物有沒有出現,或者特定不該出現的動物有沒有出現。


整個放超大XD,深怕漏掉任一個可能出現動物的角落。


這個遊戲非常嚴格,只要有一個該拍的動物沒拍到,或者不該拍的動物被拍到,都算玩家輸。所以遊戲過程中的討論非常重要,根據每個玩家的目標調整建築物的角度,是這個遊戲的重點。根據視角的不同調整遊戲配件的遊戲,讓我想到《七彩之城:拉波卡》(La Boca)

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】La Boca 七彩之城:拉波卡


遊戲結束後玩家建造的城市真的很有看點啊!抓準現代人喜歡拍照上傳的習慣,相片之城》簡直就是為愛拍照打卡的人所設計的。透過打卡上傳,遊戲也會廣傳,是個連行銷都顧及的厲害遊戲。

上面是我這次遊戲結束拍的照片,我們這場遊戲大成功,都有滿足任務牌。

底下是不同玩家的視角為這次建築所拍的照片:


玩家 A,居然還開了廣角,這樣算不算作弊呢 :P


玩家 B,有些建築物好像沒拍到...不過印象中玩的時候都有拍到啊...可能之後不小心截到圖吧。

以上是這次試玩的記錄,有興趣拍拍拍個不停的玩家可以找來試試 :P。


展覽現場有贈送一個特殊建築,不過我沒有拿到...QQ。這個建築上有兩隻不能拍到的鼴鼠。


玩後簡易心得:遊戲非常有創意!光聽介紹就會想買來試試。可惜的地方大概就是耐玩度不夠,玩過一次新鮮一下可能就失去再次遊戲的動力。遊戲中大家一起討論建築物放置的位置的過程很有趣,也是遊戲的重點。拍照其實是要檢查自己的特定角度所拍的畫面有沒有達成目標,噱頭十足。如果以派對遊戲、家庭遊戲的市場來看,《相片之城》真的很有賣點,但對策略遊戲玩家或者進階玩家來說,這款不值得一提。我喜歡作者受到立體書的啟發而設計了這款遊戲,再次讓我驚嘆日本人對生活日常細微的觀察所帶來的創意迸發。整體而言,遊戲很輕,美術也符合遊戲調性,可圈可點。推薦給入門玩家及家庭遊戲玩家。

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遊戲規則

遊戲介紹

這款遊戲是合作遊戲,遊戲中你會嘗試讓動物顯現出來,或者放置建築物好隱藏特定的動物,嘗試以此建造你的理想城市。使用你的手機來檢查你的城市有沒有建好。在你為它拍照前,你不會知道你的城市長什麼樣子!把你的視線放低,並猜猜你會拍出什麼樣的照片!

遊戲配件

13 個建築
1 個中央建築
13 張對象物牌

遊戲結束

遊戲的目標是為對象物牌上列的對象拍張照,並且避開特定的動物。如果所有玩家成功,所有玩家贏得勝利。如果有其中一位玩家失敗,所有玩家輸掉遊戲。遊戲過程中盡可能的協助每位玩家吧。

遊戲設置


01 每位玩家準備自己的手機,開啟相機功能。
02 把建築物根據說明紙摺疊,並把它們直立。
03 最近有拍到國王企鵝的玩家擔任起始玩家。如果沒有,則任意指定起始玩家。
04 洗混對象物牌並發給每位玩家 1 張。
05 每位玩家查看自己的對象物牌,並把它放到面前。每個人隨時都可以看到大家的對象物牌。
06 起始玩家把中央建築 (塔) 放到場中央。


07 把建築沿著桌緣排成一列。

遊戲進行

遊戲進行 2 個階段:建造城市階段與拍照階段。然後判定玩家贏得遊戲勝利或失敗。

01 建造城市階段

這個階段重複進行步驟 1) 到 3),直到剩下最後一個建築。

1) 輪到你的回合時,從一列建築最前面的 3 個中挑選 1 個。


2) 把挑選的建築放到中央建築附近。當放置建築時,不要離開你的座位。請確保建築物有朝向你想要的方位,並與中央建築位於同個平面上。請確保每個建築沒有彼此碰觸。
3) 當你放置好建築後,你的回合結束,你左手邊的玩家接著從步驟 1) 開始放置建築。

02 拍照階段

所有玩家會同時拍照。每位玩家會一起為這個理想城市拍張照。

拍照規則:


◎ 不能離開座位。拍照時在你的座位上拍。
◎ 拍照時,你的兩隻手必須觸碰桌面 (譯註:這裡理解成只要手的一部分有碰桌面即可,所以手臂、手肘、手腕有碰都可以)。
◎ 每位玩家只能拍照一次。只有一次機會,不能重拍!
◎ 你的照片必須拍到所有建築。
◎ 如果有的建築被另一個建築遮到,這沒有關係。

所有玩家拍好照片後,判定遊戲輸贏。

遊戲勝利與失敗

如果所有玩家都完成它們的目標,所有玩家獲勝。不過如果有玩家無法完成 1 個或 1 個以上的條件,所有玩家輸掉遊戲,請再次挑戰!

注意:請讓你的左手邊玩家檢查你的相片。

勝利條件

◎ 所有玩家的照片都有把它們的對象物拍進去。需要拍攝的動物數量根據玩家人數而定。

注意:判定有沒有拍進去時,查看該對象物的星星符號有沒有完整出現,有的話代表有完成。

◎ 所有顯示禁止拍攝符號的對象物,都沒有出現在玩家的照片裡。

注意:判定有沒有拍進去時,查看該對象物的星星符號有沒有完整出現,沒有的話代表有完成。

◎ 所有玩家的照片裡都沒有出現「鼴鼠」。

注意:判定有沒有拍到鼴鼠時,查看鼴鼠的禁止符號有沒有完整出現,沒有的話代表有完成。

遊戲提示

◎ 遊戲過程中,玩家可以自由討論。討論然後決定要把建築放在哪裡。
◎ 只要你還沒放好建築,你可以自由移動該建築的位置。
◎ 如果使用 2-3 分鐘的沙漏進行遊戲,遊戲將會更加刺激。
◎ 如果你們覺得遊戲太難,則忽略禁止拍攝的對象物 (鼴鼠還是不能拍進去),或者嘗試兒童規則。

兒童規則

當有小朋友參與遊戲,或者當你覺得基本規則太難時,使用這個兒童規則!

在兒童規則中,你們的目標是儘可能拍到越多動物越好。如果每個玩家可以拍到 8 隻動物,則你們獲勝。但是千萬注意不要拍到鼴鼠!

遊戲進行

按照基本遊戲的規則設置,但是忽略第 03、04 與 07。遊戲一樣進行 2 個階段:建造城市階段與拍照階段。

01 城市建造階段

1) 輪到你的回合時,從所有的建築中挑選 1 個建築。
2) 把挑選的建築放到中央建築旁。當你放置建築時,不要離開座位。
3) 把挑選的建築放到中央建築附近。當放置建築時,不要離開你的座位。請確保建築物有朝向你想要的方位,並與中央建築位於同個平面上。請確保每個建築沒有彼此碰觸。
4) 當你放置好建築後,你的回合結束,你左手邊的玩家接著從步驟 1) 開始放置建築。

02 照相階段

如同基本規則,所有玩家會同時拍照。每位玩家會一起為這個理想城市拍張照。如果你是小朋友,請爸爸媽媽幫忙你拍。

注意:爸媽或者大人協助拍照時,可以自由移動。

拍照規則:

◎ 不能離開座位。拍照時在你的座位上拍。
◎ 拍照時,你的兩隻手必須觸碰桌面 (譯註:這裡理解成只要手的一部分有碰桌面即可,所以手臂、手肘、手腕有碰都可以)。
◎ 每位玩家只能拍照一次。只有一次機會,不能重拍!
◎ 你的照片必須拍到所有建築。
◎ 如果有的建築被另一個建築遮到,這沒有關係。

所有玩家拍好照片後,判定遊戲輸贏。

勝利等級

如果所有玩家能夠拍超過 8 隻動物而且沒有拍到鼴鼠,則所有玩家獲勝。根據動物的數量,玩家的勝利等級各有不同。

◎ 拍超過 12 隻動物:太棒了!每個玩家都是拍照達人。
◎ 拍超過 10 隻動物:不錯的理想城市!美好的城市已經建成。
◎ 拍超過 8 隻動物:便利的城市。多麼便利宜居的城市啊。把照片傳給你的朋友吧!
◎ 拍超過 5 隻動物:有秩序的城市!再多試試吧!試著讓你的城市更有吸引力些。
◎ 拍超過 3 隻動物:一般城市。你住的城市比這個更有吸引力。再次挑戰吧!
◎ 有拍到鼴鼠:未完成的城市。還沒建好先不要曝光。嘿,讓我們再努力看看吧。

按照一般規則的勝利條件來判定你們獲得勝利或失敗。

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遊戲名稱:Photome's
遊戲設計:Iori Tsukinami (月並いおり)
美術設計:Tansan & Co.、赤瀬よぐ (Akase Yogu)
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/278017/photomes
遊戲人數:2-6
遊戲時間:20分鐘
出版公司:DEAR SPIELE
適用卡套:6*9.2一包
遊戲配件:

2 本規則書 (中/英)
13 個建築
1 個中央建築
13 張對象物牌

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  1. Helpful Post!! Thanks to shared your Useful information, Its very Helpful for me keep updating. https://www.biosyn.com/peptide-synthesis.aspx

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