2016年1月18日 星期一

【開箱+規則】Njet! 否決權 (1997年版)

(圖片來源:BGG)
「掉入吃墩遊戲的坑裡。」

否決權》(Njet!) 是 Stefan Dorra 的經典「吃墩遊戲」(Trick-taking),這篇的開箱主要因應新版《否決權》(Nyet!) 提到 (請見延伸閱讀的連結),手邊剛好有最早 1997 年的版本,所以一併放上來做個比較。本來應該還會有《四合一變體橋牌》(Mü & Lots More) 做對照,不過《四合一變體橋牌》有四款遊戲含在其中,怕模糊焦點就先不另外寫一篇。

吃墩遊戲」在桌遊的世界裡應該可以另闢一片天地,種類、品項多如繁星,每年都會固定有很多新的「吃墩遊戲」誕生。除了部落格裡提到的「吃墩遊戲」加上有玩過沒寫進來的,真的是十根指頭算不清,不只自己愛玩,身邊私團的朋友也都很愛,尤其萬年《地主》(Tichu) 到哪都能開;我在這裡呼籲,請找我玩「吃墩遊戲」,我很樂意 :P。

延伸閱讀:

【介紹+開箱】Nyet! 否決權
【開箱+規則】Chimera 奇美拉

想知道更多?
吃墩遊戲 (Trick Taking Games),是牌類遊戲玩法的一類型,指牌有大小之分,每方輪流從手牌出一張牌,必須出與引牌同花色牌為優先,出最大者穫得該磴牌並後成為下次的引牌者,持續進行到手牌出完,以獲得最多墩者、分數為勝。中外都有這類型的牌戲,如橋牌、法國塔羅牌、六虎牌等。(資料來源)


(圖片來源:BGG,拍攝 NateStraight )


即使經典的《否決權》有新版本,我還是鍾愛這篇開箱的《否決權》,原因無它─美術。 Goldsieber Spiele 是 Noris Spiele 旗下的出版社,目前已經沒有用這個名字發行遊戲,但過去 Goldsieber Spiele 曾出版很多漂亮的遊戲,不管是《密西西比的皇后》(Mississippi Queen)、《獅子心》(Löwenherz) 等,那復古且正經的外框,以及手繪的美術都讓我愛不釋手。這些遊戲就像是時光凝結,只要觸摸就可以重溫當時的美好時光;手邊剛好有這些收藏,有機會再和大家分享。回到這篇的《否決權》,現在就來看看 1997 年當時這款遊戲的樣貌。

否決權》是我早期玩的桌遊前幾十款之一,對我來說也算是充滿回憶與感情的一款遊戲。《否決權》是一款需要與隊友好好合作的遊戲,不管是《地主》還是比較新的《奇美拉》(Chimera),「吃墩遊戲」多了組隊元素就變得更加好玩,如果你覺得一般的「吃墩遊戲」玩起來沒有競爭的勁,組隊類型的來試試看吧!


遊戲封面,可以注意到標題是 Njet!,而不是新版的 Nyet!。最早的這個版本也是蘇聯的主題。

作者名放在最上方,而且有外框,然後中間插圖外面還有一個外框,這樣的排版是  Goldsieber Spiele 的標準配備。


盒背,配件圖好小一個,不過盒子本身是也不大,整體排版還是差了點。遊戲只能 3-4 人玩,和新版的 2-5 人不同。


打開盒蓋,德文說明書先拿出來。直到《四合一變體橋牌》推出前,這遊戲一直都是只有官方德文版,流傳的英文規則都是 BGG 版友所翻的。


圖板一個,可以看到最原始的設計,最上排的角色只有四個,第二排棄牌少了傳牌、不能傳 1 的選項,第三排與現在新版相同,第四排也與現在新版相同,最下面那排的牌墩 / 戰利品卡分數則少了 -2 分,那是《四合一變體橋牌》開始才有的設計。

好喜歡板子上那些符號,像是版畫印出來 (也像蓋印章) 的質感很讚!


裡面有一疊牌 (牌背好可愛)、一個計分本,以及多個否決權指示物。小小一盒還附計分本,多貼心!就差筆了 :P。


4 張角色卡,分別是野狼鴿子老鷹


遊戲卡有四種花色,每種花色有數字 1 到 9。


與新版不同的是,舊版的 1 只有兩張,這也就意味著超級王牌的張數也比較少。


因為牌數少,能支援的玩家數也不多。每張卡片的背景可以連在一起!


最後是星星的 10 張卡片。目前這個版本已經買不到,新版整個大升級,加上融合《四合一變體橋牌》版的設計,新版否決權的確是目前最完美的版本。不過為了美術,我還是會保留它!文後提供規則,可用於比對新版規則以了解差異。

以上是這次開箱。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

遊戲規則

遊戲簡介

玩家組隊並打出卡片吃墩,不過隊友每輪都會換。在吃墩遊戲進行前,每個玩家可以制訂希望進行的規則。例如說,有玩家沒有紅色的牌,他可能就會決定紅色不能是王牌。

遊戲配件

1 個遊戲圖板
4 張角色卡 (熊、野狼、老鷹、鴿子)
40 張遊戲卡 (四種顏色,每種顏色:2x1、1x2、3、4、5、6、7、8、9)
15 個否決權指示物
1 本計分本

4 人遊戲規則

遊戲設置

◎ 每個玩家拿取他所選的一張角色卡並把它正面朝上放在面前。
◎ 把遊戲圖板放到場中央並把否決權指示物放到一旁。
◎ 最年長的玩家洗混牌並發給每個玩家 10 張牌。他左手邊為起始玩家,按照順時針方向進行遊戲。
◎ 一個玩家拿取計分本及筆,在角色上方寫下每個玩家的名字,之後為每個玩家記錄分數。

遊戲圖板說明

遊戲圖板上每個欄位露出淺灰色的格子效果說明如下:

◎ 起始玩家:有對應角色卡的玩家為起始玩家,他可以選擇一位夥伴。另外兩位玩家成為一隊。

◎ 棄牌:開始這一場遊戲前,每個玩家必須正面朝下棄掉一張或兩張卡。這些牌不會用到。如果唯一的空格是否決權那一格,不需要棄掉任何牌。

◎ 王牌:紅色、黑色、藍色,或綠色的其中一種顏色是王牌。

◎ 超級王牌:任何顏色的 1 可能是超級王牌,如果唯一的空格是否決權那一格,則沒有超級王牌。所有非超級王牌的 1 都視為該顏色最小的牌。

◎ 分數 (每墩 / 每張戰利品卡):牌的數值不會算分,但是每個贏墩以及每張捕獲的戰利品卡獲得 1、2、3 或 4 分。

遊戲進行

一場遊戲進行多輪,每輪進行兩個階段。在否決權階段時會決定吃墩的規則。

否決權階段

玩家看完他們的牌後選擇想要放置否決權指示物的位置,以決定吃墩的規則。輪到玩家的回合時,玩家從一般供應區拿取一個否決權指示物,並且把它放在圖板上一個空的淺灰格中。比如說,放的時候可以說「不!藍色不是王牌」,並且把否決權指示物放到藍色王牌那一格。這一格接下來在吃墩階段時就不會進場。

玩家輪流進行回合,直到所有的 15 個否決權指示物都放完為止。

重要:每一列至少要有一個淺灰格空出 。

範例:15 個否決權指示物如圖放置,持有老鷹的玩家為起始玩家,他可以選擇一個夥伴。每個玩家必須棄掉一張牌。起始玩家將會是吃墩階段打出引牌的玩家,所有的藍色牌都是
王牌,而黑色的 1 則會是超級王牌。這個階段結束後,每一墩以及每張戰利品卡都值 3 分。

吃墩階段

起始玩家挑選完夥伴,而且每個玩家都棄掉特定數量的牌後,起始玩家打出一張牌 (引牌),其他玩家輪到回合時也打出一張牌。其他玩家打出的牌,必須跟起始玩家打出的引牌顏色相同 (可能的話)。如果你無法跟牌,你可以打出一張王牌或者一張超級王牌。

如果引牌就是一張王牌,其他玩家必須打出王牌或者超級王牌。如果引牌是一張超級王牌,則其他玩家一樣必須打出王牌或超級王牌。

如果玩家跟引牌顏色的牌或者無法打出一張王牌等,則玩家可以打出任何一張牌 (墊牌)。

贏墩的條件:

◎ 如果沒有王牌或超級王牌,與引牌相同顏色的牌中數值最大的牌贏得那一墩。如果該種顏色有兩張 1 打出,則第二張 1 贏得那一墩。

◎ 如果該墩沒有超級王牌,但是有一張或多張王牌,則數值較大的王牌贏得那一墩。

◎ 如果有超級王牌,則打出超級王牌的玩家贏得那一墩。

◎ 如果兩張超級王牌打出,則第二張超級王牌贏得那一墩。

贏墩的玩家拿走那一墩所有的牌,並且把它們正面朝下放在面前。把贏來的每一墩分堆放好。贏得這一墩的玩家打出下一墩的引牌。

戰利品卡

從對手隊伍贏來所有數值 1 的牌都會變成戰利品卡。這個規則對超級王牌也適用。如果玩家贏的這一墩裡有對手打出的 1,則這張牌就稱之為戰利品卡。 每張吃到的 1 必須正面朝上放到贏墩旁。一墩裡吃到兩張戰利品卡是有可能的。

遊戲計分

當每一墩都打出,而且玩家都沒有手牌時,進行遊戲計分。每個對伍計算他們贏墩的數量,以及吃到的戰利品卡數量。加起來的總數乘上圖板上顯示的分數就是這一場的最終分數。每個玩家獲得的最終分數會紀錄在計分本上。

範例:阿爾夫和貝蒂共贏得 3 墩,並且吃到 1 張戰利品卡。克勞斯和多堤共贏得 5 墩,並且吃到 2 張戰利品卡。這一輪每一墩 / 每張戰利品卡是 3 分。所以阿爾夫和貝蒂總共有 (3+1)x4=12 分;克勞斯和多堤總共有 (5+2)x3=21 分。

計分階段結束後,把圖板上的否決權指示物清空。前一位發牌員的左手邊玩家洗混牌並再次發給每個玩家 10 張牌。新的一輪從否決權階段開始,然後再進行吃墩階段。

遊戲結束

遊戲進行 8 輪後結束,最高分的玩家獲勝。

3 人遊戲規則

規則與 4 人遊戲相同,不過有以下的調整:

沒有使用的角色卡放回遊戲盒中,把一個否決權指示物放到圖板上對應角色的淺灰格。把 4 張數值 2 的牌永久移除。發給每個玩家 12 張牌。

起始玩家可以決定是否有夥伴。在 3 人遊戲的規則中,兩個玩家將會組成一隊對抗另一位玩家。當計分時,只有一人的玩家分數會變為兩倍。

範例:安吉一個人一隊,並且贏得 5 墩以及 1 張戰利品卡。比吉和克里斯一隊,他們贏得 7 墩以及 2 張戰利品卡。這輪每墩 / 每張戰利品卡都是  2 分。安吉的分數 (5+1)x2=12 分,並且變為兩倍,所以最終分數是  24 分。比吉和克里斯的分數 (7+2)x2=18 分。

遊戲進行 6 輪後結束。

短版遊戲

如果你們想進行一場更短的遊戲,3 人進行 3 輪,4 人進行 4 輪。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

遊戲名稱:Njet! (1997)
遊戲設計:Stefan Dorra
美術設計:Franz Vohwinkel
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/1107/nyet
遊戲人數:3-4
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Goldsieber Spiele
遊戲配件:

1 本規則書
1 個遊戲圖板
4 張角色卡 (熊、野狼、老鷹、鴿子)
40 張遊戲卡 (四種顏色,每種顏色:2x1、1x2、3、4、5、6、7、8、9)
15 個否決權指示物
1 本計分本

沒有留言:

張貼留言

有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...