【自製+規則初探】Avignon: A Clash of Popes 亞維儂:教宗政爭 (KS集資)

(本文所有圖片來源:BGGKICKSTARTER)
「天主教大分裂!」

亞維儂:教宗政爭》(Avignon: A Clash of Popes) 是一款卡片驅動的抽象遊戲,如果你喜歡《召喚師戰爭》(Summoner Wars) 、《戰爭的藝術:卡片遊戲》(ART OF WAR the card game) 這類把卡片當做棋子推移的遊戲,《亞維儂:教宗政爭》是一款更簡單的「微桌遊」。

遊戲的背景設定在天主教的勢力分裂,形成亞維儂羅馬有兩個教宗的局面,兩方都為了取得教宗地位的合法性而起衝突。遊戲中玩家扮演教宗,目的是要讓自己在天主教結社的影響力提高,以取得教徒的信賴與認可,一場政治角力賽就此展開......。

延伸閱讀:


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天主教會大分裂(1378年-1417年),是羅馬天主教會中數位教宗同時要求其合法性導致的一次分裂。兩個教宗分別在羅馬和亞維儂聚集了自己的勢力,造成天主教分裂。於是,服從哪個教宗由教會的內部事務變成國際危機。在百年戰爭(La Guerre de Cent Ans)中所支持的聯盟:法國支持亞維儂的教宗,英國及神聖羅馬帝國支持羅馬教宗,就是一例。(資料來源)


亞維儂:教宗政爭》是由一家新興出版社 Button Shy 所推出的「錢包系列」 (Wallet Games) 第八款遊戲,上圖可以看到其中六款,之前都有上 KICKSTARTER 集資, 成績雖然不盡理想但至少都有達標。「錢包系列」每一款都是微桌遊,訂價 10 美金的單價其實較多數微桌遊高一些,但設計、美術還不錯,可以接受。


正在集資的《亞維儂:教宗政爭》是目前 Button Shy 在 KICKSTARTER 集資排第二 (截至 2016/01/13) 的結果,成績越來越倒吃甘蔗。如上圖可以看到,遊戲會是以護照套那樣的形式包裝,方便玩家把卡片放到封套內,封套可以隨著錢包夾帶,機動性很高,頗有之前《錢幣世紀》(Coin Age) 的趣味。

延伸閱讀:

【規則+自製】Coin Age 錢幣世紀


遊戲中只會用到 12 張角色卡 (角色分別有主教、紅衣主教、審問者、騎士、貴族、農夫),以及 5 張地圖卡 (其實只用用來定位,沒有實際功能)。每張角色卡有其特定的移動方式 (往對手推進或往自己拉近),當移出邊界後,就會歸到所屬玩家的天主教結社


集資頁面可以加購這個遊戲墊,這樣就可以省去排放地圖卡,也可以讓卡片往前往後推進時能夠對位。不過個人後來都傾向不要加購遊戲墊,因為不好收那也太占空間,想想這些卡片只是一個微桌遊,卻用到了一個很難攜帶的大墊子......更何況不會常玩,平常要放去哪?


這個專案的解鎖滿有趣的,解越多越便宜,如果能衝到 20000 美金那就太棒了,這個小擴充可以免費取得。以現在遊戲的 6 個角色來說,變化不多,如果能再多三個角色那鐵定會是比較好!



雖然《亞維儂:教宗政爭》是個簡單有趣的小遊戲,但是這家出版社的問題就在於運費太貴了,這樣的微桌遊國際運送居然要 14 美金!都快可以買兩套《亞維儂:教宗政爭》了。如果想先試試看再決定要不要贊助的話,搭配底下規則先自製來玩吧!

官方提供自製檔案 (連結失效恕無法補上,為官方自行決定移除時間)
=> https://www.dropbox.com/s/3isfjp6yah0q5i0/AVIGNON-PNP-BW-010516.pdf?dl=0

介紹影片



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遊戲規則 (還不是最終規則)

遊戲介紹

這一年是 1378 年,你身為教宗的合法地位受到篡位者的挑戰。你必須在天主教結社中獲得影響力以保住你的合法地位以及聖彼得的王座。

遊戲配件

12 張角色卡
5 張地圖卡

遊戲設置

在兩個玩家之間設置地圖卡,這些地圖卡由左而右排列分別會是:亞維儂、尼斯、熱那亞、佛羅倫薩,以及羅馬。把角色卡洗混,從中抽五張卡片並把它們正面朝上呈列在兩個玩家之間。把剩餘的卡片正面朝下組成牌庫,預留一些空間給棄牌堆。設置結束後,遊戲區域應該會如上圖所呈現的樣貌。隨機選擇一位玩家開始遊戲。

遊戲術語

遊戲規則和地圖卡使用兩個關鍵的術語,如果在遊戲前可以先了解會很有幫助:

當有行動指示當前回合的玩家「推」一張卡片時,當前回合的玩家將一張卡片往他的對手前面移動一格。

當有行動指示當前回合的玩家「拉」一張卡片時,當前回合的玩家將一張卡片往他自己前面移動一格。

遊戲流程

註記:每回合開始時,玩家必須旋轉所有場中的角色卡,好讓它們可以朝向你,你會比較容易閱讀這些角色的能力。

接著由起始玩家開始進行他的第一個回合,他可以執行以下其中一個行動:

◎ 懇求:把一張卡片「拉」一格。
◎ 嚴懲:把一張卡片「推」一格。
◎ 驅逐:挑選一個角色並把它放到棄牌堆。抽一張角色卡並把它放到被移除的角色原本佔據的位置。如果牌庫耗盡,洗混所有棄牌堆的卡片以組成新的牌庫。
◎ 請求:使用圖板上一個角色的特殊請求行動。

起始玩家的第一個回合結束後,每個玩家輪到回合時,挑選以上兩種不同的行動執行。也就是說,玩家可以懇求一個角色,然後請求該角色,但是不能懇求兩個不同的角色,或者請求兩個不同的角色。當前回合的玩家不能回溯前一個玩家的行動。

如果有任何的行動導致一張卡片離開圖板的界線,該張卡片會加入比較靠近它的玩家天主教結社 (見稍後計分的說明)。在當前回合的玩家結束行動後,輪到另一個玩家進行回合。

遊戲計分

如果有行動導致一張卡片離開圖板的界線,該張卡片會加入比較靠近它的玩家天主教結社。當把一個角色加入玩家的天主教結社時,玩家把該張卡片放到他的遊戲區域,然後抽一張卡片並把它放到移除的角色原本所在欄位的中間列。

已經在玩家天主教結社中的卡片已經從遊戲中移除,不會受到行動的影響。把一張卡片加入玩家的天主教結社不會花費一個行動。

遊戲結束

遊戲在有玩家的天主教結社中有三個角色後結束,遊戲由該玩家獲勝。貴族有兩種狀況可能會導致遊戲結束;這些狀況將取代上述規則。如果兩個玩家可能同時贏得遊戲勝利,則由最後一個執行行動的玩家獲勝。

角色

以下六個角色會影響遊戲進行,每張角色卡出現兩次。

主教 (Bishop)

主教與教宗起衝突有最大的風險。然而教宗想要除去支持對手的紅衣主教有難度,除去一個主角顯然簡單的多。受到請求的主教會協助這兩個對手,以求得到兩個教宗的歡心。

請求:「拉」這個角色。你的對手可以「拉」另一個角色。

紅衣主教 (Cardinal)

天主教會中,紅衣主教的影響力僅次於教宗。由他說服天主教結社中的成員相當有效,但是想要請求他需要更多的努力。他的影響力使得他容易受到審問者的操控。

請求:「推」這個角色,然後「拉」其他所有的角色。這花費兩個行動。(當你請求紅衣主教時,你跳過你回合的下個行動,如果你這回合已經花費一個行動,則你不能請求紅衣主教)。

審問者 (Inquisitor)

審問者會操控天主教結社的其他成員,勒索他們支持他所選擇的對手。他對紅衣主教的危脅尤其可怕,如果曝光的話可能會讓他失去影響力。

請求:「推」這個角色,然後「拉」任何一個其他的角色,或者「拉」紅衣主教兩次。

騎士 (Knight)

騎士急於支持獲勝的候選人,他以傲慢的態度恐嚇天主教結社裡的其他人。此外,如果沒有貴族的經濟支持他根本什麼都沒有,而候選人則迫使騎士對抗他的貴族,打一場已成定局的敗仗。

請求:「推」兩個其他的角色,然後「拉」這個角色兩次。

貴族 (Noble)

貴族不會受到爭權的教宗所影響。他的財富使他成為天主教結社一部分的資產和責任,他可以要求他的騎士從敵人的背後刺一槍,但是如果要求他與農夫一起在同一個天主教結社中就等於冒犯了他。

請求:沒有。

其它的勝利條件:

◎ 如果貴族與農夫都在你的天主教結社中,你輸掉遊戲。
◎ 如果貴族在你的天主教結社中,而騎士在你對手的天主教結社中,你獲勝。

農夫 (Peasant)

即使是卑微的農夫,對神的忠實僕人來說也是很重要的。只要教宗不冀求從貴族的經濟支持獲得任何好處,請求天主教結社中最溫順角色的教宗獲得了道義上的勝利,而且這是值得的。

請求:你的對手必須「推」一個角色。

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遊戲名稱:Avignon: A Clash of Popes
遊戲設計:John du Bois
美術設計:Fabrice Weiss
遊戲人數:2
遊戲時間:10-20分鐘
出版公司:Button Shy
牌套尺寸:未知
遊戲配件:

1 本規則書
12 張角色卡
5 張地圖卡

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