2016年1月1日 星期五

【規則】Five Tribe Solo 五大部落:單人遊戲規則

(圖片來源:Official Website)
「一人玩五大......」

五大部落》(Five Tribes) 經過一年半的時間,也慢慢爬到 BGG Top 40 的位置,如無意外,今年將推出第二大擴。最近出版社 Days of Wonder 釋出了單人規則以及新手指南,希望讓這款遊戲被更多玩家注目。除了最近爆增的兩人遊戲以外,可以讓單人進行的遊戲似乎也越來越多,是不是大家越來越難找咖的關係呢?看了一下規則覺得這單人規則設計的還不錯,想跑單機的玩家快來試試吧!

延伸閱讀:

【介紹+規則】Five Tribes 五大部落



遊戲規則

遊戲背景

納卡拉的新蘇丹王雅季德一世是一位仁慈又善良的人。他相當照顧人民,分配財富給貧民,傾聽他們的抱怨...,這些土地需要權力和強大的領導者,而不是一位心腸軟的國王。納卡拉應該是你的,是時候發動政變了!通往勝利的道路相當艱難,因為蘇丹王有大臣組成的議會支持、他有全心投入的刺客,而且謠傳他受到強大的神靈保護...

遊戲設置

在《五大部落》的單人變體中,你會遇到扮演虛擬玩家的蘇丹王雅季德。使用與基本遊戲相同的設置方式以及以下調整:

✦ 拿取 11 個你的藍色駱駝
✦ 把 11 個粉紅色駱駝放到圖板旁,這些是雅季德的駱駝
✦ 拿取 25 元 (而不是 50 元)
✦ 不要使用競標順位與回合順位軌


✦ 使用 2 個六面骰 (1 個白骰以及 1 個黑骰)

剩餘的設置方式不變。

遊戲目標

在遊戲中存活下來並盡可能獲得最多的分數。你用與基本遊戲相同的計分方式計分。

如果你發生以下其中一種狀況,你立刻輸掉遊戲:

✦ 遊戲圖板旁有 7 個刺客
✦ 遊戲圖板旁有 6 個神靈
✦ 你無法支付雅季德的需求

遊戲結束,你的大臣必須要比雅季德多,否則你輸掉遊戲。

遊戲回合

回合順位


為雅季德擲骰。擲骰結果代表他這回合的目標 (他將會清掉的板塊):

✦ 白骰代表他會襲擊的欄位 (左邊的第一欄是欄 #1,右邊的最後一欄是欄 #6)
✦ 黑骰代表他會襲擊該欄位的哪一個版塊 (最下面的板塊是 #1,最上面的板塊是 #5)。如果雅季德擲出一個 6 點,他會清掉兩個板塊,而不是一個板塊 (稍後說明)。

如果你不希望雅季德清掉目標板塊,你必須出價壓過他以搶先進行回合。在這種情況下,你必須支付與兩個骰子相加結果相等數量的錢給銀行。在你的回合結束時,你必須為雅季德重擲骰子,並且接受這一次的擲骰結果。

玩家的行動

雅季德通常會先行動,除非你付錢出價壓過他。

雅季德的回合

雅季德的回合能做的事情有幾種可能性。

✦ 黑色骰子點數顯示一個 6:雅季德襲擊兩次!他會攻擊兩個板塊:白骰指定的欄位上最上面與最下面的板塊,只要該板塊上還有米寶,就會受到襲擊。如果只有一個板塊上有米寶,你必須選擇其它任一個欄位第二個目標。如果整個欄位都是空的,你必須選擇其它任一個欄位的兩個目標。

✦ 黑色骰子顯示 6 以外的數字:雅季德會襲擊一個板塊。如果該板塊上沒有任何彌寶,你挑選該欄位的另一個板塊,或者如果該欄位全都是空的狀況,則從另一個欄位挑選一個板塊。

✦ 雅季德會把抓走該目標板塊上所有的米寶。根據米寶的顏色會有不同的效果:


黃色米寶 (大臣):把被抓到的大臣放到遊戲圖板旁,這裡組成大臣議會 (見遊戲結束的說明)。


白色米寶 (長者): 把被抓到的長者放到遊戲圖板旁,如果雅季德的回合結束時至少有 1 個長者以及 1 張苦行僧 (或者如果沒有苦行僧的話,則是 2 個長老),他可以棄掉這些配件以購買第一張神靈卡 (由左而右)。雅季德每回合只能購買一張神靈卡。如果遊戲圖板旁有 6 張神靈卡,你立刻輸掉遊戲。


綠色米寶 (商人 ):把被抓到的商人放回布袋中:每放回一個商人,雅季德就從卡片展示區最前面拿取這麼多張的資源卡,並把它們都棄掉,只留下苦行僧。


藍色米寶 (建築師):把被抓到的建築師放回布袋中,並為雅季德執行建築師行動:他會從你的個人供應區拿錢,而不是從銀行拿錢。如果你的錢用完了,即使你還剩下一些貨物卡,你還是立刻輸掉遊戲!請注意你只能在你的回合結束時出售貨物卡。


紅色米寶 (刺客 ):把被抓到的刺客放到遊戲圖板旁。如果遊戲圖板旁有 7 個刺客,你立刻輸掉遊戲!

當雅季德清空一個板塊後,只要該板塊沒有其牠的駱駝,他立刻把他的一隻駱駝放到該板塊上。雅季德不會執行目標板塊上的行動。

雅季德不能使用神靈卡,但是你的神靈卡還是會因為他的行動而啟動:

Denhim:當雅季德拿取大臣時,獲得 2 元。
Nekir:當雅季德拿取刺客時,獲得 2 元。
Marid:當雅季德清空你的其中一個板塊時,獲得 2 元。
Ba’al:當雅季德拿取 1 張神靈卡時, 獲得 2 元。

你的回合

當輪到你的回合時,你按順序執行以下的行動,如同基本遊戲:

✦ 移動米寶
✦ 檢查板塊控制
✦ 執行部落行動
✦ 執行板塊行動
✦ 貨物出售 (選擇性)

清理

清理階段發生在你的回合以及雅季德的回合都完成後。如同基本遊戲,有需要的話重補資源以及神靈。

遊戲結束

如同基本遊戲,遊戲會在以下 2 件事發生時結束:

✦ 有玩家把他最後一個駱駝放在板塊 (你和雅季德)
✦ 沒有可移動的米寶。

比較你與雅季德的大臣議會裡的大臣數量。如果你的大臣比他多,恭喜你!你可以進入最終計分的步驟。如果你的大臣比較少,你沒有足夠的後援可以進行計分,你輸掉遊戲 (平手還是輸掉遊戲)。

190 分以及 190 分以下 (阿拉伯蠱惑王):至少,你活下來了。
191 分到 220 分 (年輕的賈法):你拿到王權了!...至少直到下一次政變前...。
221 分到 250 分 (野心勃勃的哈倫拉希德):蘇丹國都是你的了!這太容易了。
251 分以上 (傑出的薩拉丁):你不只拿到王權也受到人民愛戴。你還是不知道怎麼做到的,但管它的。

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遊戲名稱:Five Tribes
遊戲設計:Bruno Cathala
美術設計:Unknown
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/157354/five-tribes
遊戲人數:2 - 4
遊戲時間:60分鐘
出版公司:Days of Wonder
遊戲配件:

1 本規則書
30 個板塊
4 組玩家駱駝與回合標記
90 個木製米寶 (黃色大臣、紅色刺客、綠色商人、藍色建築師,以及白色長老)
12 個木製棕梠樹
10 個木製宮殿
22 張神靈卡
54 張資源卡
96 個分數錢幣
1 疊計分紙
5 張神靈及回合順位摘要表
1 個競標順位軌
1 個回合順位軌

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