【開箱+規則】Mafia de Cuba + Revolution 古巴黑手黨 + 革命擴充

(圖片來源:BGG)
「鑽石交出來!」

古巴黑手黨》(Mafia de Cuba) 是以《米勒山谷狼人》(The Werewolves of Miller's Hollow) 系列作品聞名的出版社 Lui-même 今年的新作品; Lui-même 以平均一年一款的進度出版,出版的大都是吹牛、心機類型的遊戲,過去還有一款相當有趣的吹牛遊戲《骷髏與玫瑰》(Skull),此外其它作品多名不見經傳。

相較《米勒山谷狼人》有更早的流傳淵源,《古巴黑手黨》的原創性較高,對於喜歡隱藏身份、陣營遊戲的玩家來說無疑是很好的新選擇,加上故事背景結合的還不錯,更加考驗玩家的演技和吹牛的能力。

由於不時要教新手玩家進行遊戲,一些萬年派對遊戲我也已經教到沒梗,《古巴黑手黨》的出現可以說是即刻救援,而且玩過的玩家多半反應不錯!

延伸閱讀:

【開箱+規則】Mini Werewolves of Miller's Hollow 迷你狼人






哈瓦那 1955 年 12 月 29 號,在犒賞他「忠心」的手下一頓飽餐後,Don Alessandro 正要提出目前的「事業遠景」,餐廳後的小房間突然傳來鈴聲......鈴鈴鈴

......是從 Batista 總統辦公室打來的,教父被迫把他最珍貴的雪茄盒傳給他的手下保管...


上圖是埃森展現場大家玩《古巴黑手黨》的狀況,一局雖然可以 12 人玩,不過看到的時候大多是開 8-9 人場。《古巴黑手黨》的攤位在很好的位置,3 館入口一進去就是了,觀眾流量很大,因此受到很多的注目,當然有一部份原因也是 Asmodee 有在砸錢宣傳。

遊戲中一個優點是主持人終於可以好好參與遊戲了,以往類似這樣的派對遊戲,主持人除了要撐場面以外,無法有很多的參與感,《古巴黑手黨》讓主持人扮演教父,可以好好質問每個玩家他的鑽石究竟在哪裡。因此這遊戲很吃教父的主持能力,建議有經驗的玩家來帶,會讓第一局遊戲就相當精采。一些心得開箱後聊。


遊戲封面,充滿復古風格以及文件感的設計的確很搶眼,上面還有局部上光。盒子本身也是遊戲中會用到的配件!

遊戲開始的時候,教父偷偷拿走 0-5 個鑽石,然後把他的雪茄盒按順時針傳下去給每個玩家,每個玩家會從盒子裡拿鑽石,或者拿一個角色指示物。拿什麼都可以,但要注意教父待會的質問!


盒背。其實整個盒子還蠻輕的,配件相當少。


遊戲可以 6-12 人玩,一場約 10 - 20 分鐘,快的話大概 5 分鐘。


一開始拆開外膜不知道要從哪一面翻開蓋子嗎?認明這個紅色標籤就對了。


打開!Wow,好漂亮的內盒設計!說明書就放在雪茄上面。這是教父的雪茄盒,而藏在雪茄盒下面的又會是教父什麼不能說的秘密呢?


打開雪茄那一層卡紙,盒底畫了一些錢和寶物。注意卡紙上,左側已經列了基本版的簡要規則以及每個角色的獲勝條件,右側雖然只是幫《古巴黑手黨:革命》(Mafia de Cuba: Revolucion) 擴充打廣告,但其實這裡有玄機...待會開擴充就會了解。

盒內配件一包籌碼一包鑽石一個布袋,以及兩個啤酒指示物

不得不說,以這樣的配件量來說這訂價真的很不友善...,不過每個配件都很精緻倒是真的。


籌碼,質感就像是《璀璨寶石》(Splendor) 裡的那樣。角色分為忠心的手下 (與教父同贏)、殺手 (殺掉間諜就獨贏)、間諜 (被教父指控就獨贏),以及司機 (右手邊的玩家贏他就贏,所以他要猜他右手邊的玩家可能是什麼角色)。

另外還有小偷流浪漢這些角色,他們沒有角色指示物,遊戲中玩家拿了鑽石就成為小偷,沒有拿到任何東西就是流浪漢。

延伸閱讀:

【介紹+規則】Splendor 璀璨寶石


剩餘的配件,2 個啤酒15 個鑽石,以及 1 個布袋

遊戲中啤酒就是教父的護身符,如果教父質詢時指控錯誤 (比如冤枉他忠心的手下),他就會把啤酒發給該玩家,意思就是摸摸頭,請你喝個酒不要介意 :P 。不過如果教父用完啤酒又繼續指控錯誤,教父會輸掉遊戲,由小偷獲勝!小偷獲勝的時候看每個小偷誰拿鑽多鑽石,該玩家獲勝。

鑽石 15 個,一開始教父就會偷偷的先藏 0-5 個,所以教父的左手邊玩家應該會很清楚知道裡頭的鑽石剩幾個,小心教父問你裡面還剩幾個鑽石!為了避免第一個玩家很容易被抓包,所以遊戲附了一個小布袋,可以讓第一個玩家在選擇拿鑽石還是角色前,先把一個角色偷偷藏在小布袋裡,當然他也可以不藏,反正是用來混淆視聽的。


把對應玩家人數的配件放到盒子裡,遊戲就可以開始了!

鑽石總是固定 15 顆,教父拿走 0-5 顆。而角色則視參與人數以及是否要玩進階角色有所不同。基本遊戲中只有殺手是進階角色,當殺手進場時,間諜就不能太囂張了,因為殺手可以立刻把間諜斃了 (當然玩家也要有十足把握才能這樣猜)。

如果覺得基本遊戲的角色都已經玩的很熟,這時才可以把擴充加入,因為擴充裡的角色會讓遊戲出現更複雜的情況和推理邏輯。底下就來看看擴充多了什麼。


古巴黑手黨:革命》,教父一家準備要風起雲湧了!盒子大概是基本遊戲的一半再小一點。


盒背,可以看到一些新角色,其中粉紅色的這位鑽石情人,基本版就一直有出現她的頭像.....,總之基本和擴充一開始就是一起設計好的,為什麼不放一起賣?大家心知肚明 :P


盒子做成像是火柴盒的樣子,可以從裡面拖曳出來。說明書封面好漂亮。


說明書內頁。右邊有一張規則摘要「貼紙」還記得嗎?剛剛基本遊戲的雪茄卡紙右側不是預留了一個空間?那就是要給擴充的規則摘要貼的啊!(由此更可證明可以一起推出的遊戲變成分兩次)


抽屜內的盒底插圖。配件就只有一包 6 個籌碼,以及一個綠色的鑽石


角色多了叛徒 (會接手成為新教父並質問玩家)、革命者 (帶著流浪漢跟小偷一起造反,頭像很有切·格瓦拉的感覺吧?革命萬歲 :P)、鑽石情人 (就是一個西瓜偎大邊的角色,誰鑽石多就跟誰一起獲勝)、騙子律師 (看教父第一個問哪個角色,他就會與特定角色同盟,是個很有挑戰性的角色)。

另外綠色的假鑽石讓流浪漢和小偷有更多的發揮空間,因為教父指控時,玩家可以先交出綠色的假鑽石...教父想得知真相,就必須再指控交出假鑽石的玩家一次,但要小心......流浪漢和小偷都是一夥的啊!

以上是這次開箱。

玩後心得:你是一個明辨是非的好教父嗎?教父是遊戲的關鍵人物,他只能從質問玩家的過程中判斷誰是小偷、誰是他的手下、誰是其他人,難度相當高。不過面對質問,玩家通常在沒有演練好或說謊的情況下,很容易洩漏一些蛛絲馬跡,遊戲過程中一定會發現這個有趣的徵象。有時教父忙著質問時,其他玩家如果也能一起起鬨講些話會讓遊戲更好玩,比如向教父檢舉他上一個玩家剛剛拿了什麼,彼此指責等狀況也會很有趣,整體而言是個很有創意的陣營、角色扮演遊戲。

比較大的缺點大概就是每個人在拿盒子裡的東西時的延宕時間稍長,這時教父可以發揮主持人的功能跟大家閒聊一下,以免氣氛太冷。另外有些角色例如小偷被淘汰後,可能會有提早退場因此等待過長的問題,不過個人認為不管是哪個遊戲,即使自己提早退場,也要繼續在遊戲裡 (滑手機、顧左右而言它都是很不 OK 的行為,因為那會影響別人出戲,讓遊戲體驗變差)。此外拿盒子裡的東西時,盡可能不發出聲音比較好 (當然也不能被看到拿什麼),因為會讓其他玩家和教父知道而失去猜測樂趣。

第一個玩家拿布袋可以多藏一個角色 (或不藏) 以及最後一個玩家可以選擇不拿物件而成為流浪漢,是頭尾兩家避免被快速曝光角色而有的因應機制,因為這兩家分別都是最靠近教父的玩家,這兩家很容易被教父發現說謊還是說真話,個人覺得這裡的設計還不錯。由於會知道前一家或前幾家可能拿了什麼,玩家之間的猜疑也很有趣,而且因為背景結合度不錯,玩家如果認真討論的話會很有代入感,相較其它比較抽象、奇幻主題的陣營遊戲,因為離現實狀況較遠,玩家比較難發揮以及入戲,比較貼近真實情況的《古巴黑手黨》顯然有它的優勢。

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遊戲規則

遊戲瀏覽

擔任教父的玩家會把他最珍貴的雪茄盒傳給每一個玩家。每個玩家會從盒子中偷走一些鑽石或者一個角色指示物。教父事後會質詢玩家以找出小偷並找回鑽石。

遊戲配件

15 個鑽石
10 個角色指示物 (5 個忠心的手下、2 個間諜 (FBI 和 CIA)、2 個司機,以及 1 個清潔工)
2 個啤酒 (Joker)
1 個遊戲盒子
1 個布袋

遊戲設置

最有經驗的玩家擔任教父。根據玩家人數,教父把 15 個鑽石以及特定的角色指示物放到遊戲盒中。開放使用的啤酒要放到他的面前。

依據玩家人數使用以下角色和啤酒:

(由上而下四排分別是:忠心的手下、間諜、司機、啤酒)
◎ 教父秘密地把 0-5 個鑽石從遊戲盒中移除,然後放到口袋裡。因此遊戲盒中會剩下 10 到 15 個鑽石。
◎ 把布袋託給教父左手邊的第一個玩家。
◎ 剩餘的遊戲配件從遊戲區域移除。

遊戲瀏覽

遊戲進行兩個階段:鑽石失竊階段調查階段

01 鑽石失竊階段

鑽石失竊階段時,把遊戲盒子按照順時針方向傳遞,從起始玩家開始,一個玩家接著一個玩家傳遞。每個玩家在拿到盒子時,必須檢視盒子內的物件 (A)拿物件 (B),以及把盒子傳下去 (C)

(A) 玩家把盒子打開,然後記住鑽石的數量以及剩餘的角色指示物。 這個訊息是反映玩家說實話還是說謊至關重要的依據。

(B) 玩家必須謹慎的拿取:許多他想要的鑽石 (最少 1 個) 或者 1 個他們想要挑選的角色指示物。玩家把他們拿的物件放到口袋 (或手上、袋子裡)。當然,除非教父要求,否則玩家不能把他們拿取的物件展示給大家看。一定要拿物件,不能不拿!

例外情況

◎ 起始玩家可以秘密地挑選一個角色指示物並解除它,把他放到袋子裡,並把袋子放到口袋直到遊戲結束。玩家接著按照一般程序進行拿物件的動作。禁止把鑽石放到袋子裡。

◎ 每個拿到完全空的盒子的玩家自動變成「流浪漢」。

◎ 最後一個順位的玩家可以決定不要拿任何物件,變成一個流浪漢。不過他們還是要假裝有拿物件。

註記:遊戲過程的任何時候,如果有玩家沒有在有限的次數內遵守拿物件的規則,該玩家會立刻被淘汰。被淘汰的玩家不能說話也不能參與調查階段。

(C) 一旦他們放好自己拿的物件後,該玩家把盒子傳給他左手邊的玩家。

02 調查階段

教父拿回盒子,檢查盒子裡的物件,然後以自己喜歡的順序質詢其他玩家,以找回失竊的鑽石。玩家可以自由的說出真話或說謊、沉默,沒有被審問的時候持續說話...

註記:教父要成功的確認偷了鑽石的玩家有哪些人。可以問的好問題有:

◎ 「當你拿到這個盒子的時候,裡面有多少的鑽石?」
◎ 「當你拿到這個盒子的時候,哪些角色指示物在裡面?」
◎ 「當你傳這個盒子的時候,盒子裡剩下什麼?」
◎ 「你拿了什麼?」

教父對每個玩家問的問題必須不同,繼續與每個玩家爭辯以及從矛盾中找出可信賴的人!當有玩家以令人信服的方式扮演教父的角色,遊戲會更有娛樂性和樂趣。

當教父相信他已經找到了小偷,教父必須以命令的方式指控他們:「把你們的口袋裡的東西交出來!」。這是唯一迫使一個玩家立刻展示他們拿的物件的有效方式。

◎ 如果玩家偷了任何的鑽石,把鑽石放到教父面前。這個小偷淘汰,而且因此不能再講話!教父繼續調查直到找回他所有的鑽石。

◎ 如果玩家沒有偷任何鑽石,那就是教父猜錯了!為了道歉,教父把一個啤酒給被冤枉的玩家。該玩家沒有被淘汰,調查繼續進行。如果教父面前已經沒有任何的啤酒,而且又冤枉了一個玩家,教父被淘汰,調查立刻結束。

◎ 如果被指控的玩家是一個 FBI 或 CIA 間諜,調查結束,間諜獲勝。因為間諜是清白的,教父不能給他們任何的啤酒!

如果失誤?

如果有玩家在拿物件時失誤,他們會被淘汰。如果錯誤是在他們被指控展示物件時發生,教父不用給他們一個啤酒,調查繼續進行。

調查結束

◎ 如果教父拿回他所有失竊的鑽石,他會與他忠心的手下共享勝利。
◎ 如果教父指控一個 FBI 或 CIA 間諜,間諜獨贏。
◎ 如果教父被淘汰,小偷一樣把他們拿的物件展示出來。偷到最多鑽石的玩家以及所有的流浪漢獲勝。
◎ 如果司機右手邊的玩家獲勝,司機也跟著獲勝。

獲勝的玩家挑選一個新的教父開始新的一局。

遊戲調整

我們建議玩家每場遊戲變換座位。

非常有經驗的玩家可以決定角色指示物的數量,並保留足量忠心的手下。改變使用的啤酒數量可以改變遊戲的難度,例如和兒童玩的時候。增加啤酒讓教父進行調查的時候更容易;減少啤酒讓小偷獲勝的機會提升。

想要進行 5 人遊戲是可以的,不過高度不建議你們前幾場遊戲進行 5 人遊戲。這需要對遊戲有很高的了解以充分發揮角色特性。使用的兩個角色指示物為忠心的手下以及 FBI 或 CIA 間諜擇一;在 5 人遊戲中,教父不用啤酒。

關於角色

教父:他犧牲了很多才成為集團的首領。而他打算待在那裏!如果教父找回他所有的鑽石,教父獲勝。他會從辯論中仲裁、確保每個人都有發言的機會,並且要求他的手下對他畢恭畢敬!

註記:教父必須正確地指控小偷,否則他們會失去啤酒並且被消滅。

小偷:好吧,所有的集團成員都是不忠誠的,但是從教父那裏偷鑽石非常危險:Don Alessandro 的正義是迅速且無情的。如果教父被淘汰,還在場中的小偷中,擁有最多鑽石的玩家獲勝,如果平手,平手的玩家共享勝利。

忠心的手下:對教父忠誠將讓他們有合理的收入。如果教父找回他所有的鑽石,忠心的手下獲勝。他們必須說服教父他們說的是真話,並協助找出小偷。

FBI 間諜以及 CIA 間諜:身為臥底數個月的間諜,對於集團裡不和諧的狀況,他們有很大的優勢。他們只是在等一個暗號以提醒他們的夥伴並結束這一切。如果他們被教父指控的話,他們立刻獲勝。如果兩個間諜都有進場,被指控的間諜獨自獲勝。

司機:他的目標是保護他們的乘客,儘管他們並不一定能注意到乘客的意圖。如果他右手邊的玩家獲勝,司機也獲勝。

流浪漢:他們是新手匪徒,藉由把嫌疑攬上身以協助小偷。如果小偷獲勝則流浪漢也獲勝。他們必須幫助小偷,例如讓他們自己被冤枉。

註記:如果玩家拿到一個空的盒子,或者如果他是最後一個順位的玩家並選擇不拿任何物件,他就成為一個流浪漢。

殺手:執行集團裡最骯髒的工作,而且他們非常好戰...

設置:這個角色取代一個忠心的手下。我們建議你們前幾場遊戲不要使用殺手。殺手就像是一個忠心的手下,不過他們會使用他們的「特殊技能」:當教父對某個人說「把你們口袋裡的東西交出來˙!」時,殺手可以在被指控的玩家展示他們拿的物件前大聲喊「砰!」。如果被指控的玩家是一個間諜,殺手立刻獨贏。如果不是間諜,殺手以及被指控的玩家都被淘汰。如果被指控的是小偷,教父拿回鑽石;如果被冤枉,教父不用給他們一個啤酒。

革命擴充規則

遊戲配件

6 個角色指示物 (鑽石情人、騙子律師、叛徒、叛徒的手下、革命者)
1 個假鑽石
1 個遊戲盒子
1 張幫助卡貼紙 (可以貼在主遊戲盒子上)

新角色

鑽石情人:她知道怎麼拉攏獲勝者。

設置:鑽石情人取代 1 個忠心的手下。當她被教父指控時,立刻獲得勝利。她會與有最多鑽石的玩家共享勝利:可能會是教父 (在調查階段鑽石都找回來的情況下) 或是還在場上最多鑽石的小偷。如果鑽石數量平手,鑽石情人會聆聽她內心的聲音,選一個共享勝利的玩家。

注意:教父不會把啤酒給鑽石情人。當她獲勝時,她不會與忠心的手下獲是流浪漢共享勝利!

叛徒與叛徒的手下:他們渴望的力量將在教父第一次犯錯時得到滿足...

設置:叛徒取代 1 個間諜;叛徒的手下 (用於 9 人遊戲以上) 取代 1 個忠心的手下。不使用啤酒。當教父指控錯誤並可能會使小偷獲勝時,叛徒接手成為新的教父。叛徒拿走盒子 (不要拿已經找回來的鑽石),以及教父在遊戲一開始先藏起來的鑽石。叛徒持續調查,如果找回剩餘的鑽石,則他與叛徒的手下一起獲勝。不過,如果叛徒錯誤的指控一個忠心的手下,他們會報復教父並且與還在場上有最多鑽石的小偷一起獲勝。其它可能因指控錯誤而導致遊戲結束的規則不變。

注意:如果判徒獲勝,叛徒的手下也會跟著獲勝,與前教父的手下不同。

革命者:如果你持續赴湯蹈火,你可能會開始一場革命,你不會知道這會持續多久...

設置:每個革命者取代一個間諜指示物。如果他們被教父指控,他們會立刻獲得勝利,並且大喊「革命萬歲!」。他會與第二個革命者共享勝利 (有的話)、還在場上且鑽石最少的小偷,以及流浪漢共享勝利。

注意:教父不能把啤酒給革命者!

騙子律師:他對法律的見解很獨特,他的利益總是先於顧客...

設置:騙子律師取代一個司機。騙子律師的角色根據第一個被教父指控的玩家而有所不同:

◎ 如果第一個被指控的是忠心的手下或者一個殺手,騙子律師會與流浪漢同盟。
◎ 如果第一個被指控的是小偷,騙子律師會與忠心的手下同盟。
◎ 如果其他的角色被指控,騙子律師會立刻揭露身份並從遊戲中淘汰。

根據他所同盟的對象,騙子律師會與對象一起獲勝或一起輸掉遊戲。

假鑽石

即使是假鑽石也很可能會激起貪婪...

設置:假鑽石取代一個間諜指示物。拿取假鑽石的玩家可以只拿它 (該玩家是一個流浪漢) 或者一併也拿其它的鑽石 (此時該玩家是一個小偷)。當被指控時,玩家只展是假鑽石 (注意在偷鑽石的時候不要把它們混在一起了),該玩家還不會被淘汰,仍舊參與調查階段,而教父不會給他啤酒。不過,如果教父認為他是小偷的話,教父可以指控他第二次。

特殊情況

殺手的能力

殺手的特殊能力可以用來對抗叛徒、叛徒的手下、革命者,以及鑽石情人。遊戲開始前,玩家可以討論殺手能殺掉哪個角色來獨贏。

鑽石情人 + 叛徒

鑽石情人可以和有最多鑽石的玩家一起獲勝,或者和叛徒一起獲勝,但不能和叛徒的手下一起獲勝。提醒:叛徒不會拿到前教父收回的鑽石。

鑽石情人 + 假鑽石 / 革命者 + 假鑽石

假鑽石在判定誰有最多的鑽石時不會算入。

騙子律師 + 叛徒

如果第一個被教父指控的玩家是小偷,騙子律師會與忠心的手下同盟,如果他被叛徒指認就會獲勝。

騙子律師 + 革命者

如果第一個被教父指控的玩家是忠心的手下,騙子律師會與流浪漢同盟,並且革命者獲勝他也跟著獲勝。

騙子律師 + 假鑽石

如果第一個被教父指控的玩家拿假鑽石,則該角色第二次被教父指控時會決定騙子律師的角色。

調整角色配置範例

當加入新角色時會有相當多的配置。如果有遵守基本遊戲中的角色配置數量,你也可以自己發明新的角色配置。

代號

H = 忠心的手下
A = 間諜
D = 司機
C = 殺手
酒 = 啤酒
I = 鑽石情人
L = 騙子律師
T = 叛徒
M = 叛徒手下
R = 革命者
綠 = 假鑽石

自己配置的範例:HHHRRL綠酒 = 3 個忠心的手下、2 個革命者、1 個騙子律師、1 個假鑽石,以及 1 個百搭指示物。

5 人遊戲

◎ HR
◎ HL
◎ HT

6 人遊戲

◎ IIR
◎ HL綠
◎ DCR

7 人遊戲

◎ HHRL
◎ HAIL
◎ DCIR

8 人遊戲

◎ HHDIT
◎ HHRL綠酒
◎ HDCIR酒
◎ HHAIL酒

9 人遊戲

◎ HHCIRR酒
◎ HHHTML
◎ HHDCTM綠
◎ HHHAIL酒

10 人遊戲

◎ HADCITM
◎ HHHRRL綠酒
◎ HHHAIR酒
◎ HHHATML

11 人遊戲

◎ HHDDCTM綠
◎ HHHADTML
◎ HHHDIRRL酒酒
◎ HHADCIRL酒酒

12 人遊戲

◎ HHHHHTMRR
◎ HHHHDDCIRR酒酒
◎ HHHHADIL綠酒酒
◎ HHHHDTML綠

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遊戲名稱:Mafia de Cuba
遊戲設計:Philippe des Pallières、Loïc Lamy
美術設計:Thomas Vuarchex
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/176558/mafia-de-cuba
遊戲人數:6-12 人
遊戲時間:10-20分鐘
出版公司:Asmodee
適用牌套:不需牌套
遊戲配件:

1 本規則書
15 個鑽石
10 個角色指示物 (5 個忠心的手下、2 個間諜 (FBI 和 CIA)、2 個司機,以及 1 個清潔工)
2 個啤酒
1 個遊戲盒子
1 個布袋

擴充配件

1 本規則書
6 個角色指示物 (鑽石情人、騙子律師、叛徒、叛徒的手下、革命者)
1 個假鑽石
1 個遊戲盒子
1 張幫助卡貼紙 (可以貼在主遊戲盒子上)

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