【介紹+開箱】Alchemidus 腦力煉金術

(圖片來源:BGG)
 「腦力就是你的超能力,思想也能變黃金!」

腦力煉金術》(Alchemidus) 應該是目前「日本桌遊展銷會」秋季場展後我有玩過的遊戲中覺得最有創意的一款了!雖然它實際上是個單人解謎遊戲不過多人一起玩就變成了競速遊戲,比誰先找出花最少錢能煉出黃金的路徑。設計師佐藤慎平先生過去有《鴕鳥蛋》(Eggs of Ostrich) 以及《陰陽師之戰》(Onitama) 兩款作品,這兩個作品的類型相當不同,加上這次出版的《腦力煉金術》,突然覺得這設計師也太有才了,各種類型的遊戲都可以發揮,而且都很有新意

延伸閱讀:

【開箱+規則】Eggs of Ostrich 鴕鳥蛋
【介紹+開箱+規則】Onitama 陰陽師之戰


(圖片來源:Game Market)
不解釋可能很抽象,到底要怎麼用腦力煉黃金?上圖可以看到這是一個煉黃金的過程圖,當然這已經是官方解出來的解答。從最左邊的黏土要變成中間鐵,最後再從鐵變成黃金,這幾個步驟間,你需要哪些方法來完成?

一開始會有兩個黏土骰子 (點數為 2 、4),首先要先變成一顆的鐵骰 (點數 2),經由卡片效果,玩家可以轉換完成。最後又要把這個鐵骰變成兩個黃金骰子 (點數為 5、1),不只骰子數要改變,點數也要改變,這些變化的過程全靠玩家的想像旅程,骰子不是拿來骰的,三種材料的骰子只是用來決定隨機點數,而白色骰子則是讓玩家執行行動的過程,能夠有個操作的參考物。

我想看完上面的介紹,你大概也略懂遊戲的內容了,也就是說,如果你喜歡《碰撞機器人》(Ricochet Robots) 這種極限運算的遊戲,你應該也會喜歡《腦力煉金術》!開箱看看內容。


遊戲封面,看起來蠻神秘的,不知道在玩什麼,除了字體好像有點跟畫面不搭以外,素描風格我很喜歡。


盒背,有一些簡介不過看不懂。


遊戲可以 1 到無限多人玩,前提是大家都要能看到場上的卡片才行......。一場時間約 30 分鐘。


盒內風景,裡頭有一張說明紙一包勝利指示物一疊卡片,以及一包骰子


說明書,全日文...以前兩款作品為了在埃森展展出,還在遊戲盒內附了英文規則,這次在日本國內展,就沒放了...可惡好想看懂!


材料骰,分為黏土 (橘色)鐵 (灰色)黃金 (黃色),以及操作骰 (白色)。右邊則是透別的玻璃珠,當作分數指示物使用,六輪後比誰最多分就獲勝。


遊戲卡片,分成材料卡,以及三種可以調整骰子的卡片

可以調整骰子的卡片就姑且稱它們為工程卡好了,工程卡總共有三種,黃色背景的工程卡主要可以改變骰子點數橘色背景的工程卡可以讓玩家獲得骰子,而藍色背景的工程卡則是可以移除一個骰子。玩家要利用這些工程卡以及一段想像的旅程來煉金!

工程卡牌背的素描插圖好漂亮!


材料卡,用來放置對應材料骰子。

遊戲中 1 到 3 輪,黏土會放 2 顆骰子、鐵放 1 顆,以及黃金放 2 顆。第 4 到 6 輪,則是黏土放 1 顆、鐵放 2 顆,以及黃金放 3 顆。這樣的變化讓遊戲前半段與後半段需要腦力激盪的過程不同。


想要完成煉金工程,玩家得好好利用這些工程卡的功能。卡片功能很多,黃色的工程卡大部分都是骰子點數加減幾點、把骰子調成幾點等。


橘色的工程卡主要讓玩家直接獲得特定點數的骰子,但是獲得的方法各有不同。


藍色的工程卡則是可以移除骰子,當玩家想要把骰子從兩顆變成一顆的時候,就得借助這類工程卡幫忙了。

每張工程卡的左上角會有一個費用,也就是玩家使用該張工程卡需要支付多少錢,不過遊戲中沒有貨幣流動,主要是比哪個玩家能用最少錢把骰子煉成黃金。

以上是這次開箱。


實際遊戲過程,場上每種工程卡會翻開 5 張橘色材料骰鐵材料骰黃金材料骰會根據進行的輪數拿取對應顆數並投擲,之後放在材料卡上。玩家必須把骰子從黏土變成鐵,再從鐵變成黃金。

變的過程玩家要指出用哪些卡片來完成這件事,當有玩家說他找到最少錢的方式後,他指出他分別用哪些工程來完成。假如他成功,他就獲得當輪的分數指示物。


比如上圖這個範例,我要先把點數 2 跟 5 的黏土變成一顆點數 4 的鐵,我首先最左邊的工程卡,移除一顆點數最大的骰子 (點數 5 的黏土),然後用左邊第二張 +2 的工程卡把點數 2 的黏土變成點數 4,這樣我就完成點數 4 的鐵!

然後我再用左邊數來第三張的卡片獲得一顆 3 點骰子的工程卡,此時我有 4 點和 3 點的骰子。最後我用最右邊的工程卡,把所有骰子的點數 -1,這時我就有了 3 點和 2 點的骰子,與黃金材料骰所要求 3 點和 2 點相同,此時煉金完成!我的總花費是 2+2+5+2 元,有人可以找到比我低的工程卡組合嗎?玩家可能得爆腦想一想啦!

腦力煉金術》真是個有趣的運算解謎遊戲,如果你想練習看看的話,不妨試試底下的題目:



你能用最少錢把點數 2 和點數 1 的黏土材料骰,變成點數 3 和點數 5 的黃金嗎?試著找找看吧。 字太小的話可以點官方提供的原始檔來看。

希望之後趕緊看到英文規則釋出!有檔案了再來補充詳細規則 (展覽現場有問佐藤慎平先生,他說之後會有的!)

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遊戲名稱:Alchemidus
遊戲設計:佐藤慎平 (Shimpei Sato)
美術設計:conception
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/184462/alchemidus
遊戲人數:1 人以上
遊戲時間:30分鐘
出版公司:conception
適用牌套:6.5*9
遊戲配件:

1 張說明紙
8 顆骰子
45 張工程卡
3 張材料卡
6 個分數指示物

留言

  1. 感謝小柴大介紹這個燒腦的好遊戲
    想請問,在由鐵變黃金時,骰子能變成三個?,轉換點數後再減掉一個嗎?還是只能用二顆骰子轉換點數?
    另外點數的一與六是否有相通?
    如骰數是六,可選擇「增加?+1」的公式,然後增加一顆一的骰子?

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    1. 幫版大回答
      說明書有寫,骰子數量只能在1個和2個之間變換,不可變成0個或3個
      另外1點到6點是循環沒錯,所以5+4=3、6+2=2..

      刪除
  2. 感謝回復,不過小柴大有寫到
    第 4 到 6 輪,則是黏土放 1 顆、鐵放 2 顆,以及黃金放 3 顆。
    所以這時候骰子數就可以到三顆吧!?

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    1. 我猜是版大寫錯了吧
      原文說明書確實是寫,在4~6回合時,土1顆、鐵2顆、金1顆

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