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【介紹+開箱+規則】The Palaces of Carrara 卡拉拉的王宮 (含擴充)

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(圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/129948/the-palaces-of-carrara ) 發現「 卡拉拉的王宮 」(The Palaces of Carrara) 這款遊戲,就像是 米開朗基羅 一眼望去滿坑滿谷的大理石,指著其中一塊讓他靈感乍現的石頭,說 大衛 就在裡面,只需要把他從裡面挖出來就好那樣,「 卡拉拉的王宮 」像是從滿坑滿谷的桌遊堆中, 突然被挖掘 到 一個寶物,令人充滿驚喜。「 卡拉拉的王宮 」截至去年 埃森展 後的期間,相關的照片和資訊都還不多,但一直都有在關注這款遊戲,原因是這款遊戲的其中一個作者  Wolfgang Kramer  ,也是我很喜歡的設計師之一,因此很好奇他在埃森展出的這款作品會是什麼樣的作品。 (圖片來源: http://boardgamegeek.com/boardgame/129948/the-palaces-of-carrara ) Wolfgang Kramer  設計過的桌遊不少,登陸在 BGG 的作品中,最早的是 1974年 的作品,以資歷來看,在桌遊界也算是重量級的一位設計師。 Wolfgang Kramer 設計的遊戲種類繁多,其中有我很喜歡的策略遊戲「 佛羅倫斯王子 」(The Princes of Florence)、「 面具三部曲系列 」(The Mask Trilogy)、「 塔 」(Torres),和一些歡樂輕鬆小品「 這就是人生! 」(Verflixxt!) ,台灣普遍多人熟悉的「 誰是牛頭王 」(6 nimmt!) 等,產量非常豐富,雖然品質不一定很穩定,但如果有策略遊戲都會想嘗試,這款「 卡拉拉的王宮 」算是比較期待的一款。 這款遊戲的另一個設計師 Michael Kiesling ,幾乎可以說是  Wolfgang Kramer  的 老搭檔 了,兩人幾乎都會攜手推出遊戲;而他自己比較知名且排名不錯的遊戲「 維京人 」(Vikings),則是成為了許多人目前的 夢幻絕版逸品 ,「 卡拉拉的王宮 」這款遊戲或許多少也深受「 維京人 」的設計所影響,不過完美的結合了兩個作者各自的特點。比起許多人比較「 維京人 」和「 夏威夷 」,個人覺得「 維京人 」和「 ...