2016年2月17日 星期三

【開箱+規則+卡表】Raiders of the North 北海侵略王 (KS集資)

(圖片來源:BGG)
「北海二部曲,出征向北!」

北海侵略王》(Raiders of the North) 的好評,已經讓「北海三部曲」(The North Sea Trilogy) 確認為紐西蘭的設計師 Shem Phillips 的代表作,自 2011 年設計遊戲至今, Shem Phillips 的成長令人讚賞。前作《北海造船王》(Shipwrights of the North Sea) 也許還在嘗試,遊戲性和評價一般,不過配件和美術都有很高的表現,在 KICKSTARTER 上的集資成績也很不錯。

北海侵略王》因為有獨特的工人擺放 / 工人移除機制而受到玩家注目,成為 Shem Phillips 目前賣座也叫好的遊戲。有關 Shem Phillips 和畫師 Mihajlo Dimitrievski 等的介紹,可以參考以下延伸連結。

延伸閱讀:

【開箱+幫助卡】Shipwrights of the North Sea 北海造船王 (KS集資)

(圖片來源:BGG)

北海三部曲」由《北海造船王》(2014)、《北海侵略王》(2015),以及發表這篇文章時正在集資的《北海探險王》(Explorers of the North Sea) (2016) 所組成,後來還發表了連貫三部曲作品的擴充《北海符文傳奇》(The North Sea Runesaga),成為一系列完整的作品!遊戲故事可以看成,維京海盜們在《北海造船王》造了自己的船後,開始在《北海侵略王》侵襲北方的部落村莊,累積實力和資源,最後在《北海探險王》邁出大海,探索更多未知的海域。

北海侵略王》的工人擺放機制相當有趣,除了一般我們所熟知的把工人擺到行動區執行行動以外,玩家還得決定要移除哪一個行動區的工人 (此時也會執行該區域的行動),有點像是《村莊》(Village) 移除方塊那樣,所以圖板上開放的行動是動態的;此外工人分成三種顏色,除了擺放 / 移除的區域考量外,拿什麼顏色的工人也會影響行動!策略的深度因為這一點還算不錯,其它心得開箱後聊聊。


遊戲封面,大夥登船啦!畫師 Mihajlo Dimitrievski 的作品真的很有特色!


盒背,排版方式有點特別,左邊佔了版面很大一部分的這位,你哪位 :P。



遊戲可以 2-4 人玩,一場 60-80 分鐘。三部曲中這款進行時間比較長一些。


說明書,和封面的排版相同。


說明書排版和風格與另外兩作也完全相同,規則有些細節不是很清楚,比如如果選擇侵略時,拿起工人的部分是否也執行行動這點 (雖然拿起來也沒行動可以做就是),和規則前面所述不管選哪個動作,拿起工人會做第二個行動的敘述抵觸。


指示物紙板兩張。


戳下來的是貢品板塊以及糧食。上圖左為貢品板塊背面,遊戲過程中有完成的話是隱藏資訊。


遊戲中玩家可以用侵略獲得的資源完成貢品板塊獻給酋長,遊戲結束時會得到右上角的分數。貢品板塊需求的資源會有銀幣牲畜黃金,以及


遊戲圖板,中間一道河流把圖板分為左下角的海盜村莊,玩家工作的行動都在此執行,以及上半部的侵略區。

圖板外圍的三條軌由上而下分別是:分數軌女武神軌,以及武器軌


拉近一點看,港口後的其它殖民地,第二排中間有前哨,兩旁有寺廟,最上面那排則是堡壘遊戲結束的其中一個條件,就是六個堡壘只剩一個堡壘沒有被侵略。


圖板中間,可以看到港口與前哨,也是玩家可以侵略的地方,難度也比堡壘簡單,所以遊戲一開始都會先攻這幾個點。想要進攻這些殖民地,玩家必須要有足夠的船員、糧食,有的甚至要黃金。


圖板左下角,總共有 8 種村莊,也是玩家侵略前準備資源的行動區。右下角有放置貢品板塊的三個區域。


盒內風景以及所有配件。內匣與前作相同!


兩顆決定侵略時基本軍事力量的骰子,點數是 2-5。右邊則是 KICKSTARTER 解索的超讚獎勵,維京金屬幣!有這個真的很超值......因為一盒金額贊助只要 1400 左右。


木製配件,當初 KICKSTARTER 解索全都換成了特殊形狀的米寶,超值度再往上提升。

左上角遊戲中的工人,白、灰、黑依序價值由高而低,不過有時有些行動白色工人未必派得上用場,看玩家如何放置並拿取工人。

右上角是玩家的分數標記,下方則有掠奪品 (鐵、黃金,以及牲畜,這三種遊戲中玩家可以擁有任意數量,沒有限制),下方最右邊還有女武神,玩家如果有拿到的話就要殺死自己的一個船員,但是能夠得到女武神的分數,用來縮編已經沒有功能的船員很好用。

想知道更多?
女武神,又稱瓦爾基麗(古諾爾斯語:Valkyrja,原音較接近德語發音的「華爾秋蕾/華爾裘蓮」(Walküre)),在古諾斯語是「瓦爾基麗婭」Valkyrja,在英語則是「瓦爾基麗」Valkyrie。是北歐神話裡登場的狄絲(Dísir)女神(半神)。「瓦爾基麗」(valkyrie)這個字的原意是「貪食屍體者」,到後來慢慢演變成「挑選戰死者的女神」,另外還有後人賦予所謂「出現在英雄面前的夢中情人」的形象。女武神因為納粹德國7月20日密謀案中的「女武神計畫」而大為知名。(資料來源)


卡片一覽,卡片的品質非常好!不過卡片有點小張,用 5.8*9 還是稍嫌太大。左邊為每個玩家可以挑選的四種龍骨船,下方則有計分摘要和需要注意的小規則。右邊這是卡片的牌背。

遊戲結束時,1 個黃金有 1 分、1 個鐵也 1 分,而兩個牲畜會有 1 分。遊戲過程中,玩家擁有銀幣、糧食,以及手牌都不能超過 8 個 / 張,雇用的船員則不能超過 5 個。


船卡的背面,當玩家得分超過 50 的時候,可以把卡片翻到這一面標示。


村民卡,這些是可以讓玩家雇用的船員。每種船員的數量 1 到 4 張不等,我每種挑一張作代表。


船員卡的左上角有它的力量 (紅色旗幟) 以及雇用它需要花的銀幣數量。底部則有雇用這個船員的能力 (左下角),以及他的市政廳行動 (右下角)。玩家在遊戲中不能雇用超過 5 個船員,但是可以雇用一樣的船員!


雇用越多船員,侵略時的力量就越大!此外如果玩家侵略後有拿到女武神的話,還必須選擇船員棄掉 (如同前面貼的有關女武神的背景,祂是「挑選戰死者的女神」,用在這裡還算貼題,但為什麼出現在殖民地還是很詭異),有時未必是壞事,慢慢汰換一些沒有用的船員也不錯。


以上 6 種是 KICKSTARTER 延伸獎勵多解出來的船員!雇用的費用不便宜呢,但是功能相對都很強大,尤其下排的三位英雄!不過這些英雄玩家最多只能雇用其中一個。

以上是這次開箱。



遊戲一開始,村莊建築的行動區會有三個黑色工人佔住,代表玩家第一動不能把工人放到那裏做事,不過第二動就可以選擇拿起其中一個黑色工人,並執行該建築物的行動了。前置作業都在這裡完成,玩家可以獲得侵略前的錢幣、黃金、鐵,或是糧食,也可以作各種交易和資源轉換,還能完成貢品板塊獻給酋長,不過一直在村莊裡打轉是賺不到太多分數的,勇敢往前跨出第一步吧。


來了!先從海港的殖民地開始侵略吧。侵略時須先看玩家的糧食 (可能還會有黃金)、船員數量夠不夠,夠的話就會擲骰開打了 (海港不需擲骰),基本上侵略一定都會贏,只差在軍事力量的數量多寡,決定得分多少。

當玩家侵略一個殖民地後,就會把該區域的所有獎勵都拿走,以上圖最靠近我們的殖民地來說,玩家侵略這個殖民地可以獲得 2 個牲畜以及 2 個鐵,還會拿到一個新的灰色工人!灰色工人會讓玩家在執行村莊行動時可能獲得更好的交易 (單然也有變差的),之後還能用灰色工人去侵略更深的殖民地,以及有機會拿到白色工人。


這是我面前的船員以及資源,左邊有我完成的一個貢品板塊,遊戲結束才會計分。我現在有一個白色工人,待會我可以用這個白色工人去侵略堡壘!


當 6 個堡壘的其中 5 個被玩家侵略後,遊戲會結束,如上圖,只剩左邊數來第三個堡壘沒有被侵略,遊戲結束。另外兩個結束條件是場上女武神被拿光,或者貢品板塊被換完,不過這兩個相對比較難完成,因為這三種結束條件都是一種取勝的路線,後兩者也是要靠侵略才可能達成,所以多半會以侵略殖民地結束 (以拿光女武神結束遊戲需要看女武神在圖板上的分佈位置)。

玩後心得列表:

01 擺放工人並移除工人,使行動為動態開放,相當不錯的設計,加上三種顏色的工人變化,有策略深度。
02 如果少了擺放與移除的設計,遊戲本身相形失色,與一般資源轉換遊戲無異。
03 一卡多用以及手牌管理是這遊戲另一個讓人意猶未竟的調味,可以組出相當多變化的組合技。
04 除了雇用船員可以先移除船員以外,女武神會讓船員死亡變成另一種雇用船員的考量。
05 本質同樣是資源轉換類型的競速遊戲,比誰先建立好侵略引擎並轉換出高分。
06 遊戲運氣在抽村民卡、擲骰侵略的部分,不過卡片可以轉換成其它資源,這點運氣還在可接受的範圍。
07 玩家的互動不錯,主要在工人放置行動區互卡,以及工人顏色的取捨這方面。玩家可以評估後卡住對手。
08 除了典型的資源輸入、輸出,「移除」為工人擺放類型的遊戲帶來新鮮感,近似《村莊》的運作方式。
09 卡片功能還算平衡,此外就算是攻擊對手的能力,也不會讓人覺得太過分,拿捏的蠻剛好的。
10 遊戲因為殖民地侵略的難易度,大致分為三個階段。想要跳階打更難的殖民地也是一種路線,不過前期準備會比較辛苦。遊戲的變化性與耐玩度來自各種船員效果,如果玩熟卡片的話,耐玩度也會隨之降低,而且會不會抽到想要的組合也是一種機運,考驗玩家臨機應變與決策。除了工人擺放有新玩法,其它沒有太多新意;遊戲設計的很完整,主題套用的也不錯,但仍舊脫離不了某種「即視感」。

喜歡什麼遊戲的人會想試 => 村莊》、工人擺放遊戲、資源轉換遊戲
個人喜歡的部分 => 移除不同顏色工人以及船員的設計、船員的多種組合變化
個人不喜歡的部分 => 抽村民的運氣成分、無可預測的工人區變化

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遊戲規則

遊戲介紹

《北海侵略王》的遊戲背景設定在幾百年前的維京時代。身為維京戰士,玩家希望能夠侵略殖民地,讓酋長對你刮目相看。玩家必須組織船員、收集糧食,並且往北方前進以掠奪黃金、鐵,以及銀幣。戰鬥中,甚至收服女武神都會帶來榮耀。集結你的戰士,現在就是侵略的季節!

遊戲目標

《北海侵略王》的目標是在遊戲結束時擁有最多的勝利分數,讓酋長對你刮目相看。藉由侵略殖民地、進行掠奪,並獻出貢品給酋長可以獲得分數。玩家如何使用他們的掠奪品也是致勝的關鍵。當只剩下 1 個堡壘,所有女武神都被移除,或者所有貢品都已經製作完成時,遊戲結束。

遊戲配件

16 個貢品板塊
12 個分數標記 (4 種顏色)
1 個遊戲圖板
18 個女武神
32 個糧食
2 個平均骰
1 個黑色袋子
32 個銀幣
18 個黃金
18 個鐵
26 個牲畜
7 個黑色工人
11 個灰色工人
12 個白色工人
71 張村民卡
4 張船卡 (4 種顏色)

遊戲符號



遊戲開始前,玩家必須先熟悉圖板、卡片,以及相關的符號內容。

初學者

當第一次進行遊戲或者進行教學時,有個簡單的概念需要了解:

◎ 每個玩家回合一開始有 1 個工人。
◎ 輪到玩家的回合時,他們會把他們的工人放到圖板上執行一個行動。
◎ 接著他們會拿起另一個工人進行第二次行動。
◎ 無論選擇哪一個行動,以上幾點都必須遵守。

遊戲設置

按照以下步驟進行設置:



01 把遊戲圖板放到場中央。

02 洗混所有的 71 張村民卡並正面朝下組成村民牌庫,把牌庫放到所有玩家都能碰觸到的地方,並在牌庫旁預留一個棄牌堆。

03 洗混所有的 16 個貢品板塊並把它們正面朝下疊起來放到圖板旁。從貢品板塊疊翻開 3 個板塊並把它們正面朝上放在長屋 (Long House) 的右側 (圖板右下角的三個區域)。

04 把所有的女武神以及掠奪品 (黃金、鐵,以及牲畜) 放到黑色袋子中洗混。為每個侵略的區域隨機從袋子裡抽出所需數量的掠奪品 (每個掠奪區左上角綠色符號裡顯示的數量)。把所有剩餘的女武神以及掠奪品從袋子裡移出,把它們放到圖板旁組成一般供應區。

註記:侵略區是每個殖民地上的透明矩形框 (港口、前哨、寺廟,以及堡壘)。

05 把所有的白色及灰色工人放到需要它們的侵略區 (根據每個侵略區右上角顯示的工人符號)。這些工人會在侵略時收集。把 3 個黑色工人放到村莊,這些區域分別是門哨 (Gate House)、市政廳 (Town Hall) 以及金庫 (Treasury) (有藍色卡片符號的建築物)。

06 把所有的銀幣、糧食,以及骰子放到圖板旁,組成一般供應區。

07 每個玩家獲得 2 個銀幣、1 個黑色工人,以及 1 張他們自選顏色的船卡 (50 分那面正面朝下)。

08 把每個玩家顏色的  1 個計分標記放在圖板邊緣三個「0」上。這些軌分別是武器軌、女武神軌,以及分數軌。

09 把黑色袋子、不需要的黑色工人、玩家卡,以及計分標記放回遊戲盒中。

10 從村民牌庫發給每個玩家 5 張卡片。遊戲開始前,每個玩家必須從 5 張手牌中挑選 3 張保留。所有其它的手牌正面朝下放回村民牌庫底。

11 每個玩家擲兩顆骰子決定起始玩家。點數最大的玩家先開始遊戲。

一般供應區

資源有限 (銀幣、糧食,以及掠奪品),如果被拿完的話,玩家就無法再獲取。

貢品板塊疊

貢品板塊疊洗混後正面朝下放置。如果板塊疊耗盡的話,遊戲結束。製作貢品獻給酋長是獲得分數最重要的部分。為了這麼做,玩家必須收集每個貢品板塊上顯示的各種掠奪品以及銀幣。

玩家的個人供應區

玩家在回合結束時,不能擁有超過 8 個銀幣、8 個糧食,以及 8 張手牌。不過回合中超過這個數量沒有關係。玩家可以擁有的掠奪品數量沒有限制。

遊戲進行

從起始玩家開始並按照順時針方向,每個玩家輪流進行回合。輪到玩家的回合時,玩家可以選擇要工作還是侵略。玩家持續進行回合,直到 3 種遊戲結束條件的其中 1 個達成為止。無論玩家選擇執行什麼行動,每回合按照以下步驟進行:


01 放置工人並結算該行動
02 拿起另一個不同的工人並結算該行動

工作

為了侵略成功,玩家必須要有好的船員以及足夠的糧食。所以在進行任何侵略前,玩家需要工作來準備他們的船員並收集供應品。這些都會在圖板底部的村莊裡完成。

總共有 8 種不同的建築,搭配不同的行動 (每種行動的細節稍後說明)。遊戲開始時,門哨、市政廳,以及金庫裡會有工人。這些建築目前無法放置一個工人,還是封鎖的狀態。輪到玩家的回合時,玩家把他們的工人放到一個建築開放的工人擺放區。請注意遊戲中有 3 種不同顏色的工人,有些時候,不同顏色的工人會改變該建築的行動內容。

起始玩家可以把他們的工人放到磨坊 (Mill) (獲得 1 個糧食)、兵營 (Barracks) (雇用 1 個船員),或者銀匠 (Silversmith) (獲得 3 銀幣)。兵工廠 (Armoury) 以及需要一個灰色或白色工人的長屋。在放完工人並結算該建築的行動後,玩家可以從另一個不同的建築拿起一個工人,並且結算該建築的行動。玩家把拿起的工人放到他們的個人供應區,下回合可以使用。

範例:起始玩家宣告要把他的工人放到磨坊並獲得 1 個糧食,他從一般供應區拿取 1 個糧食並放到他自己的個人供應區。接著他宣告拿起放在門哨的工人,並從村民牌庫抽 2 張新的卡片並把它們加入他的手牌中。

◎ 玩家不能從剛放工人的建築拿起工人。
◎ 玩家可以在放置工人或拿起工人時,不執行該建築的行動。
◎ 玩家在他們的回合中,每個建築的行動只能執行一次 (賢者 / 長屋 (Sage/Long House) 例外)

在拿起新的工人並結算行動後,該玩家的回合結束,遊戲按照順時針方向輪到下一個玩家。如先前所述,玩家可以選擇工作或侵略。

侵略

一旦玩家雇用足夠的船員並收集足夠的糧食後,玩家可以選擇侵略。為了侵略一個殖民地 (港口、前哨、寺廟,以及堡壘),玩家需要達成 3 個條件:

1) 足夠的船員
2) 足夠的糧食 (以及黃金 (寺廟 / 堡壘))
3) 特定顏色的工人

每個殖民地都有不同的需求組合。


範例:這個寺廟需要最少 3 個船員、3 個糧食、1 個黃金,以及 1 個灰色或白色工人。

一旦玩家決定要侵略一個殖民地,玩家必須按照以下步驟進行:

註記:假如是侵略港口,則忽略步驟 3) (這些總是讓玩家獲得 1 分)。

1) 把他們的工人放到殖民地的其中 1 個工人區 (遊戲的剩餘時間裡,工人會留在那裡)。
2) 支付需求的糧食以及黃金,並把它們放到一般供應區。
3) 擲所需的骰子並加總他們的軍事力量來決定獲得的分數。
4) 從雇用的船員中獲得額外的分數。
5) 拿起他們的新工人以及掠奪品,並把它們放到他們的個人供應區。
6) 結算任何的女武神行動。

註記:步驟 3) 到 6) 會在稍後說明 (侵略計分)。

在拿起他們的新工人、掠奪品,以及結算任何的女武神行動後,該玩家的回合結束,遊戲按照順時針方向輪到下一個玩家。如先前所述,玩家可以選擇工作或侵略。

範例:玩家決定把他們的灰色工人放到寺廟。首先他確定有至少 3 個船員,然後他要支付 3 個糧食以及 1 個黃金。接著他擲 2 個骰子並加總他的軍事力量來決定獲得多少分數。計分後,玩家把他的掠奪品以及新的工人放到他的個人供應區。

侵略計分

侵略時總共有 3 種不同的計分來源:

1) 軍事力量
2) 雇用的船員
3) 掠奪品以及女武神

1) 軍事力量

每個殖民地 (港口除外),提供 2 階或 3 階的分數。

範例:如果玩家用至少 12 點軍事力量侵略,寺廟會獎勵玩家 4 分。如果玩家用 20 或 20 點以上的軍事力量侵略,則玩家會獲得 6 分。同樣的,如果玩家用少於 12 點的軍事力量侵略,玩家不會獲得任何軍事力量的分數。

當進行侵略時,玩家會擲 1 個或 2 個骰子,根據殖民地而定 (港口除外)。接著,他們把軍事力量加總以決定可以獲得的分數。每個玩家的軍事力量組成為:

1、擲骰:1 顆骰子保證軍事力量至少有 2 點,而 2 顆骰子則保證軍事力量至少有 4 點。
2、雇用船員的力量 (顯示在每張船員卡的左上角)。
3、雇用船員的行動 (顯示在每張船員卡的左下角),有些船員會在侵略特定殖民地時給予額外的軍事力量。當進侵略時,玩家必須察看是否有這樣的行動。
4、武器:玩家可以用鐵或銀幣在兵工廠購買。它不會在一次的侵略中消耗,而是會提供給玩家的船員恆久的軍事力量。

軍事力量 = 擲骰 + 船員力量 + 船員行動 + 武器

在加總軍事力量後,玩家判定獲得多少的分數,有的話。根據獲得的分數,把當前玩家的分數標記沿著分數軌往前移動這麼多格。

如果玩家的分數超過 50 分,玩家必須把他們的船卡翻面,讓 50 分的那面顯露出來,此時玩家把他們的計分標記放回 0 的位置,並繼續照常計分。現在玩家的分數等於 50 加上分數軌上目前的分數。

2) 雇用船員

當侵略特定殖民地時,有些船員卡會提供額外的分數。這些是除了軍事力量以外所獲得的額外分數 (即使軍事力量沒有獲得任何分束),並且會在分數軌上記錄。

3) 掠奪品以及女武神

在為任何的軍事力量以及船員結算分數後,玩家拿起他們的新工人及掠奪品。玩家必須從侵略的殖民地拿取剩餘的 1 個掠奪品。一旦所有的掠奪品都被拿完,玩家就無法再侵略該殖民地 (那裡沒有開放的工人區)。

遊戲結束時,掠奪品會帶來分數:1 黃金 = 1 分、1 鐵 = 1 分、2 牲畜 = 1 分。不過,這些掠奪品也可以在遊戲中使用,用於更進一步的侵略,或者獲得額外的分數。此刻起,玩家拿取掠奪品並把它們放到各自的個人供應區。

有些侵略的掠奪品可能會包含 1 個或 1 個以上的女武神。雖然拿取女武神會導致船員的死亡,它們還是會提供不同的分數。當拿取女武神時,玩家必須按以下步驟進行:

1、每拿一個女武神,玩家必須失去 (棄掉) 1 個船員 (玩家自選)。如果在侵略時殺死船員,有些船員會讓玩家獲得額外的行動。這些行動會立刻結算。如果玩家拿取的女武神數量比他們雇用的船員還多,則玩家不會獲得多出來的女武神分數。多的女武神不花行動直接移除,並且放回一般供應區。

2、玩家在侵略時每拿一個女武神,玩家就可以把他們在女武神軌的計分標記往上移動 1 格。遊戲結束時,遊戲過程中拿取的女武神會讓玩家獲得分數。玩家遊戲中可以拿取超過 7 個女武神 (仍就需要失去船員),但是最多只會有 7 個女武神 (15 分) 計分。

3、玩家把所有收集的女武神放回一般供應區 (玩家不能保留女武神)。

遊戲結束

有 3 種方式會導致遊戲結束:

01 堡壘中只剩下 1 組掠奪品 (6 個堡壘中的其中 1 個)
02 貢品疊已經耗盡。
03 圖板上沒有女武神。

一旦以上 3 種方式之達成,當前玩家結束他們的回合,結算任何未完成的行動。每個玩家 (包含當前回合的玩家) 會再進行 1 個最終回合 (最後 1 輪),然後遊戲結束。

遊戲結束計分

遊戲結束後,玩家計算額外的遊戲結束分數。移動玩家在分數軌上的計分標記來記錄。遊戲計結束的分數有:


1) 女武神軌:根據玩家的計分標記在這一軌最高的位置來判定分數。
2) 武器軌:與女武神軌的計分方式相同。
3) 收集的貢品板塊:根據供品板塊上的分數,把這些分數加入分數軌。
4) 雇用的船員:有些船員會帶來分數,如卡片上顯示的內容。
5) 掠奪品:

1 黃金 = 1 分
1 鐵 = 1 分
2 牲畜 = 1 (只有 1 個牲畜沒有分)

加總分數後,最高分的玩家獲勝!如果平手,則女武神軌位置較高的玩家獲勝。如果還是平手,則武器軌較高的玩家獲勝。

村民說明

弓箭手 (Archer) 市政廳行動:用村莊的 1 個工人與對手的 1 個工人做交換。這必須是合法的交換。如果對手有一個黑色工人,它就不能與放在兵工廠或長屋的 1 個工人做交換 (因為這兩個地方需要一個灰色或白色工人)。

俠盜 (Avenger) 船員行動:被殺時,也脅迫一個對手失去一個船員。被棄掉的船員由目標玩家挑選 (不是發起攻擊的玩家挑選)。

強盜 (Forager) 船員行動:在磨坊時多獲得 1 個額外的糧食。只有當玩家拿取糧食時才會啟動,拿黃金不會。

掘墓人 (Gravedigger) 市政廳行動:用你手中一張卡片與 1 個雇用的船員做交換。這個行動只對當前玩家與他雇用的船員有效。挑選的船員放回他的手中,接著他從手中雇用另一個不同的船員 (不需費用)。

傭兵 (Mercenary) 市政廳行動:所有玩家必須給你 1 個銀幣或 1 個糧食。由目標玩家選擇要給你什麼 (不是發起攻擊的玩家挑選)。如果玩家沒有銀幣,則玩家必須選擇給予糧食 (反之亦然)。如果銀幣和糧食都沒有,則沒有事發生。

長老 (Sage) 市政廳行動:把所有的 3 個貢品板塊都放回貢品板塊疊底部。這個行動會清掉目前在圖板上的貢品板塊,然後放回貢品板塊疊底部。接著從貢品板塊疊翻開 3 個新的板塊。

偵察員 (Scout) 市政廳行動:與一個對手交換相等數量的卡片。發起攻擊的玩家挑選一位玩家並宣告想要交換幾張。兩個玩家挑好卡片後,秘密地進行交換。

常見用句說明

「如果被殺...」(“If Killed...”):這些行動只會由當前拿取女武神時啟動。由俠盜觸發的死亡不會啟動這個行動。

「少支付 1 個...」(“Pay 1 Less...”):這些行動可能會讓玩家不用支付銀幣、黃金,或者糧食。這仍舊視為是一個合法的行動。

村莊建築說明


門哨 (Gate House):從村民牌庫抽 2 張卡片。玩家手牌最多 8 張,不過回合過程中可以超過 8 張,回合結束時如果超過 8 張,則需要棄掉剩 8 張。


市政廳 (Town Hall):打出 1 張手牌。把打出的卡片放到棄牌堆,並且立刻結算該張卡片的行動。每張卡片右下角會顯示可以執行的市政廳行動。


金庫 (Treasury):棄掉 1 張卡片獲得 2 個銀幣,或者棄掉 2 張卡片獲得 1 個黃金。棄掉的卡片放到棄牌堆。銀幣以及黃金總是從一般供應區拿取。


兵營 (Barracks):雇用一個新船員。從手中挑選一張卡片並且支付所需的銀幣 (顯示在每張卡片的左側) 到一般供應區。新雇用的船員正面朝上放在玩家面前。玩家不能擁有超過 5 個船員,不過可以在雇用新的船員之前棄掉一個船員。

註記:如果玩家想這麼做,玩家可以雇用 1 個以上相同的船員。


兵工廠 (Armoury):失去 1 個鐵獲得 2 個武器,或者失去 2 個銀幣獲得 1 個武器。把鐵或銀幣支付到一般供應區。玩家接著把他們在武器軌的計分標記往上移動 1 格或 2 格。玩家最多只能有 10 個武器。


磨坊 (Mill):獲得糧食或黃金,從一般供應區拿取。黑色工人獲得 1 個糧食、灰色工人獲得 2 個糧食,或者白色工人獲得 2 個糧食或 1 個黃金。


銀匠 (Silversmith):獲得銀幣,從一般供應區拿取銀幣。黑色工人獲得 3 個銀幣、灰色或白色工人獲得 2 個銀幣。

長屋 (Long House):這裡可以讓玩家 2 種行動之 1:


01 失去 1 個牲畜獲得 2 個糧食:從一般供應區交換。


02 貢獻物品給酋長:支付貢品所需的掠奪品以及 (或者) 銀幣到一般供應區。接著拿取貢品板塊並正面朝下放在玩家面前。立刻從貢品板塊疊翻開一個新的貢品板塊補充空格。遊戲結束時,玩家會獲得貢品板塊的分數。

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遊戲名稱:Raiders of the North
遊戲設計:Shem Phillips
美術設計:Mihajlo Dimitrievski
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/170042/raiders-north-sea
遊戲人數:2-4
遊戲時間:60-80分鐘
出版公司:Garphill Games
適用卡套:5.8*9一包
遊戲配件:

1 本規則書
16 個貢品板塊
12 個分數標記 (4 種顏色)
1 個遊戲圖板
18 個女武神
32 個糧食
2 個平均骰
1 個黑色袋子
32 個銀幣
18 個黃金
18 個鐵
26 個牲畜
7 個黑色工人
11 個灰色工人
12 個白色工人
71 張村民卡
4 張船卡 (4 種顏色)

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的全彩卡表,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議與指正。請由此下載 ← 如果還喜歡我的全彩卡表,還請不吝留言支持囉。

全彩卡表預覽圖


本全彩卡表僅供同好研究使用,請勿用作商業行為,或直接盜取本人翻譯和製作之成果作為他用。

1 則留言:

  1. 小柴大.第三部你有KS么?会做中文么?
    另外..现在规则都没完整PDF了么..

    回覆刪除

有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)

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