【規則】12 Days of Christmas 聖誕節的十二天 (KS集資)


「聖誕夜的團聚時光,請播放聖誕節的十二天!」

還在想聖誕夜要玩什麼桌遊嗎?來看看這漂亮的「聖誕節的十二天」(12 Days of Christmas) 吧!怎麼印象中好像也有另一款遊戲也是有關聖誕節,而且主題也是十二天,和這款「聖誕節的十二天」都有上 KICKSTARTER 集資?你沒有記錯,那就是由 Cheapass Games 釋出,後來由 Gamesmith, LLC 製作新版發行的 「十二天」(12 Days)!底下延伸閱讀你可以找到連結,兩篇文章的延伸相關資料可以互相參照。

聖誕節的十二天」是一首聖誕歌謠,最早從法國傳來的時候還沒有譜曲。近代 20 世紀初由
作曲家 Frederic Austin 譜曲,成為流傳至今,我們所熟知的聖誕歌曲。歌曲內容描述每天真愛送給我們禮物,禮物會一天比一天多,直到第 12 天是送十二個打鼓的鼓手。

延伸閱讀:

【規則+自製】12 Days 十二天 (KS集資)

想知道更多?
聖誕夜,即聖誕前夕(12月24日),中文又稱「平安夜」(源自著名的聖誕歌曲《平安夜》(Stille Nacht)),在大部份基督教社會是聖誕節慶祝節日之一。聖誕夜傳統上是擺設聖誕樹的日子,但隨著聖誕節的慶祝活動提早開始進行,例如美國在感恩節後,不少聖誕樹早在聖誕節前數星期已被擺設。聖誕節相關的商業活動對該節日氣氛的強化,聖誕節因而在台灣逐漸流行,許多台灣人無論是否為基督徒都會慶祝此節日。(資料來源)



聖誕節的十二天」由原本兩家公司合併後的 Eagle-Gryphon Games 推上 KICKSTARTER平台,在筆者完成這篇文章之前還在集資中,募得金額約 4000 多美金。

 Eagle-Gryphon Games 在公司合併前,就已經推出家庭遊戲 / 輕策略產品線的 The E•G•G 系列,第一款就是和這系列名稱相似的「卵與帝國」(Eggs and Empires),「聖誕節的十二天」則是這系列的第 2 號,所以你會在這個遊戲的 KICKSTARTER 專案上看到上圖的圖示。

想知道更多?
01 FRED Distribution, Inc. 有兩個子公司,Eagle Games 及 Gryphon Games ,這兩家公司的 Logo 長的很像,不過發行遊戲走的是不同的路線。後來兩家公司合併成 Eagle-Gryphon Games。(資料來源)

02 目前 Eagle-Gryphon Games 發行的系列有:
◎ The E•G•G Series
◎ The Bookshelf Series
◎ The Tin Box Series
◎ The Two-Player Series
◎ The Railways of the World Series


聖誕節的十二天」是一個輕快的簡易「吃墩遊戲」(Trick-taking Games) ,不過比的是數字越小越好,遊戲中也沒有所謂的王牌 (Trump)。會有這樣的設計來自於配合歌詞的內容 (註:「聖誕節的十二天」歌詞中的數字與物件在宗教信仰上都有其象徵,可以查看底下的附帶資訊了解。) 1 到 12 個禮物,所以每個數字的卡片數量等同於它的數字,玩家的目標是要盡可能地贏得每一墩,得到禮物卡,獲得遊戲勝利!

如果你迫不及待想要嘗試這款遊戲,無法等到 KICKSTARTER 集資之後,建議你搜尋有關 「聖誕節的十二天」這首歌的相關資訊,瀏覽圖片,你會看到很多非常漂亮的素材,那就可以自行製作囉!或者是把「十二天」PnP 卡片拿來玩這款遊戲,也是可行的!現在就來準備你的聖誕節桌遊吧!

想知道更多?
01 a partridge in a pear tree (一隻站在梨樹上的鷓鴣鳥) = 即神之子,耶穌基督。
02 Turtle Doves (兩隻鳩) = 舊約及新約聖經。
03 French Hens (三隻法國母雞) = 信、望、愛三教義。
04 Calling Birds (四隻鳴唱的鳥兒) = 新約聖經的前四卷,或者這四福音的四位作者。
05 Golden Rings (五隻金戒指) = 摩西五經,主要是在講人類為何墮入凡塵。
06 Geese A-laying (六隻生蛋的鵝) = 主創造世界的六天
07 Swans A-swimming (七隻游水的天鵝) = 七種聖事,即洗禮、堅信、聖禮、告解、塗油、敘階和婚姻。
08 Maids A-milking (八位擠奶的傭婦) = 八福,即穌登山訓眾所說的八種幸福。
09 Ladies Dancing (九位跳舞的女士) = 九種聖果,即仁愛、喜樂、和平、忍耐、恩慈、良善、信實、溫柔、節制。
10 Lords A-leaping (十個跳躍的男人) = 十誡。
11 Pipers Piping (十一個吹風笛的風笛手) = 十一個忠心的使徒。
12 Drummers Drumming (十二個打鼓的鼓手) = 使徒的十二信條。(資料來源)

介紹影片



遊戲規則

影片教學

看影片學習遊戲玩法。請到 MathPickle.com 並點擊遊戲連結,或者到 EGGRules.
com 並點擊遊戲 > 「聖誕節的十二天」連結

遊戲瀏覽

聖誕的 12 日是一款可以 2-8 人進行的遊戲,遊戲中使用一疊受到經典頌歌啟發的特殊遊戲卡。你的目標是比你的朋友還快把你手中所有的卡片發送出去,來獲得最多的禮物。當你是引牌玩家 (Lead Player) 時,發送卡片最容易,因為你在特定的一墩中,你將有打出第一張卡片的機會。如果你在前一場遊戲打出最小的卡片,你將是這一場遊戲的引牌玩家。不過,如同頌歌提醒我們:一隻在梨子樹上的鷓鴣 => 數字小的卡片是罕見的。

遊戲進行

從牌庫移除 12 張禮物卡。如果要進行短版遊戲,每個玩家一開始有一個禮物,而且只進行 3 場牌局遊戲。

完整的遊戲進行 12 場牌局,一開始玩家沒有禮物。洗混剩餘的 78 張卡片牌庫,並發給每個玩家第一場牌局的 12 張卡片 ( 7 個玩家發 11 張卡片,或者 8 個玩家發 9 張卡片)。

玩家整理他們的卡片,發牌玩家的左手邊玩家成為引牌玩家,並打出第一場牌局第一墩的開場卡片。

打出引牌

引牌玩家開場打出一張或多張卡片,必須要是以下 3 種組合的其中之一:


◎ 套牌:2 張或多張相同的卡片
◎ 順子:2 張或多張連續數字的卡片
◎ 煉丹:任何的單張卡片。

引牌玩家打的數字最小卡片稱作引牌的最小卡片。

跟隨引牌

按照順時針方向,玩家可以打出一張卡片跟牌或跳過。為了跟牌,玩家必須和引牌玩家一樣打出相同種類的組合 (套牌、順子,或者煉丹) 。

◎ 新的組合必須包含至少一張與引牌的最小卡片一樣小,或更小的卡片。
◎ 如果是打出套牌或順子的組合,玩家可以打出比引牌玩家打出的引牌更多張或更少張的卡片,但是不能只打出一張卡片。
◎ 玩家可以選擇跳過。

在進行完一輪,而且所有玩家都有機會跟牌或跳過之後,打出最小卡片的玩家棄掉場上所有的卡片,並成為新的引牌玩家。



如果最小的卡片平手,最後打出最小卡片的玩家成為新的引牌玩家。



範例:艾爾文打出四張 11 的一組套牌當引牌。貝蒂打出兩張 8 的一組套牌。卡爾不能打牌,因為他的三張 12 的一組套牌無法贏過艾爾文打出最小的卡片。丹妮拉選擇跳過,因為他不想破壞他的順子來打出兩張 3 。因為貝蒂的 8 是這一墩最小的卡片,他成為下一墩的引牌玩家。

贏得一場遊戲

一場遊戲在有玩家贏得一墩,而且該玩家手上沒有卡片之後結束。每當有玩家打出他們的最後一張或多張卡片,而且無法贏得一墩時,他們必須把這些卡片放回手中。成功打出手中最後一張卡片,而且贏得一墩的玩家獲得一張禮物卡,並成為下一場遊戲的引牌玩家。

此外,一場遊戲結束時,手中剩餘最多未打出卡片的玩家,必須要把一張禮物卡 (有的話) 給予贏家。

遊戲勝利

當最後一張禮物卡被拿取後,最多禮物卡的玩家獲勝。施通常比受更好,但並非總是如此!

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遊戲名稱:12 Days of Christmas
遊戲設計:Gord!
美術設計:Lina Cossette、David Forest
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/170430/12-days-christmas
遊戲人數:2 − 8
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Eagle-Gryphon Games
遊戲配件:

1 本規則書
78 張卡片

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