【開箱+規則】AQUA: Biodiversity in the Oceans 珊瑚秘境:海洋多樣性
(本文部分圖片來源:BGG) |
「立體疊放持續放送......」
每家出版社都希望自己的遊戲可以是下一款《璀璨寶石》(Splendor)、可以是下一款《花磚物語》(Azul),爆紅大賣幾百萬套,可惜在這個百家爭鳴的時代,抽象家庭遊戲要出頭真的越來越難。近幾年比較成功的有 《雅典衛城》(Akropolis),然後是近幾個月的《和諧世界》(Harmonies),從這幾款遊戲可以發現一個走向:立體疊放。
延伸閱讀:
《珊瑚秘境:海洋多樣性》是一款中規中矩的抽象板塊放置類型的遊戲,裡面的元素你都相當熟悉,只是現在你要先完成平面的任務 (第二層) 再完成立體的任務 (第三層);遊戲要玩家解的「謎」首先是六色珊瑚的拼接,並創造出對應顏色的六角區域以放置該色的小型生物,最後則是在小型生物創造出特定的形狀後,把大型生物疊上去。遊戲的背景跟機制沒有很貼,代換成其它自然主題也沒有不可,甚至改成城市建設會更有趣也說不定,不過隨著遊戲進行,的確有珊瑚逐漸生長的意象。
焦點拉回來遊戲設計,其中一位設計師 Dan Halstad,過去曾以《蜜蜂嗡嗡》(BEEZ) 初戰桌遊設計,但可惜成績不理想,也使 Next Move Games 一度陷入端不出好遊戲的窘境 (其實現在也是...),只能繼續靠《花磚物語》「吸金」。後來 Dan Halstad 與另外兩位創辦人合力自創品牌 Sidekick Games,成績一開始也不夠好,不過今年推出的《珊瑚秘境:海洋多樣性》已經順利賣出超過 9 種語言,算是它們的突破之作,明年也已經有系列作《森林秘境》(HUTAN) 等待推出。既然這是它們的目前為止最暢銷的遊戲,那就來看看到底為什麼受到歡迎吧!
盒背,配件圖、配件列表、背景說明,甚至還有三個步驟教你玩,資訊充足,絕對滿分!遊戲可以 1-4 人玩,一場約 30-45 分鐘。
三個步驟是這樣的:1) 先拼底層的珊瑚產生六角區,2) 然後放置六角形的小型生物,3) 最後有機會可以放置會佔多個六角形的大型生物。看完這個你會玩這遊戲 70% 了!
第二層小型生物板塊在上排,它們必須疊放在已經組出六角形的珊瑚上面。這些小型生物分成六種顏色,分別對應六種顏色的珊瑚。
珊瑚板塊在下排,每個珊瑚板塊都分割成三個區域,這些區域可能都不同顏色,或者其中兩個同色,當玩家拚放珊瑚板塊時,有機會拚出三個區域都同色的六角形區域,這時候就可以放置對應顏色的小型生物板塊到上面了。
或者,玩家拼放超過四個或四個以上同色的珊瑚,就會形成珊瑚礁群,會有額外分數。
遊戲摘要規則
遊戲背景
遊戲設置
遊戲名稱:AQUA: Biodiversity in the Oceans
遊戲設計:Dan Halstad、Tristan Halstad
美術設計:Vincent Dutrait
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/403468/aqua-biodiversity-in-the-oceans
遊戲人數:1-4
遊戲時間:30-45 分
出版公司:Sidekick Games
適用卡套:不須牌套
三個步驟是這樣的:1) 先拼底層的珊瑚產生六角區,2) 然後放置六角形的小型生物,3) 最後有機會可以放置會佔多個六角形的大型生物。看完這個你會玩這遊戲 70% 了!
第二層小型生物板塊在上排,它們必須疊放在已經組出六角形的珊瑚上面。這些小型生物分成六種顏色,分別對應六種顏色的珊瑚。
珊瑚板塊在下排,每個珊瑚板塊都分割成三個區域,這些區域可能都不同顏色,或者其中兩個同色,當玩家拚放珊瑚板塊時,有機會拚出三個區域都同色的六角形區域,這時候就可以放置對應顏色的小型生物板塊到上面了。
或者,玩家拼放超過四個或四個以上同色的珊瑚,就會形成珊瑚礁群,會有額外分數。
海蝸牛板塊 (起始玩家板塊),以及計分本。
盒內風景看一下,收納空間有標示哪些板塊要放在哪一區,但想想玩完之後要分類還是覺得有點累。
以上是這次開箱。底下簡單帶一下玩法。
設置時,場中央要翻開 4 個珊瑚板塊,等等可以讓玩家選擇,數量是玩家人數加 1。然後每位玩家拿取一個熱點板塊作為起始的珊瑚。
拿取六個生態系統板塊 (基本遊戲使用的右下角都有星星),然後隨機把一種小型生物疊成一疊放在其中一個生態系統上方,六個生態系統都這樣設置。如此一來,每個生態系統對應的小型生物就稱為「原生小型動物」,計分時都會以原生種為主。
遊戲過程中當玩家有把珊瑚拚出如上圖的六角形時,就可以把對應顏色的小型生物放到上面囉。上圖可以看到紫色的珊瑚已經拚出六角形,所以 3 分的紫色小型生物就可以疊放上去了。
那如果你拚了超過 4 個同色的珊瑚,它們會變成珊瑚礁,這時每個與它相鄰的小型生物顯示的分數就是它們的分數。如果你某區有很多小型生物,那不妨就在它們旁邊創造出珊瑚礁來「吸分數」吧。
接著是我覺得這遊戲有點背景說不通的地方,那就是當你的小型生物疊放出大型生物對應的形狀時,你就可以把大型生物疊上去 (???)。遊戲裡是說這裡就有了這個生態系統,所以這意思是這些大型生物捕食了它們?要仔細去與現實做對應是蠻困難的,反正這款遊戲本來就是抽象遊戲,怎麼凹或是換主題都可以的。
接著用官方的示意圖快速說明:輪到你的時候就是拿走場上一片珊瑚板塊,然後拚到你的熱點或其它珊瑚板塊旁。
如前面所說,如果你有拚出某色珊瑚的六角形,就可以拿取對應顏色的小型生物並放上去囉。上圖紅色珊瑚是個好例子。此外,你放的這個紅色小型生物,其指派的生態系統板塊,也會是它計分的來源。
最後,板塊的第三層,也就是最高的那一層,要疊放必須第二層已經有對應形狀的小型生物板塊。另外規則有特別提到,而且遊戲標題也有提到,那就是我們要維持「海洋的多樣性」,這樣物種越多海洋才會繼續繁榮下去,因此,放置大型生物時,底下支撐的小型生物都要是不同種類的喔,拚放的時候必須要考量這個規則 (我覺得用這個來講多樣性是有點牽強,不過就如前面說的,抽象遊戲,不用要求太多)。
個人觀察:這樣的抽象遊戲真的太多了,有點「玩性疲乏」。拚放規則大同小異,換個形狀、換個種類,然後改一下當今流行的主題 (這幾年流行的都是自然生態與動物),至少也還是可以賣個幾萬套跑不掉。我會說,除非你就只玩這類遊戲,那就當然可以收,如果沒有,真的就是有遇到再玩就好,完全不需要去追;真的有特色、有新東西可以激起討論的遊戲,放心吧,一定會聲量大到你不看到也不行,我會說:「真正的經典等時間去淬鍊,有一天你自然會與它相遇,不需要刻意創造相遇的機會。」我只是想說,現在遊戲那麼多,真的慢慢玩、慢慢探索就好。最後,千萬別以為我把這遊戲看得很低,它絕對還是有傑出的一面,洗鍊且優雅的規則也有相當的優勢,新手玩家入門絕對合適,老手玩家也可以當作墊檔休閒,解解謎也開心 (這類抽象拚放都有 puzzle game 的成分)。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲背景
在這款遊戲中,你的起始點是一個逐漸被擴展的珊瑚群所包圍的熱點。這些珊瑚為小型海洋生物提供了棲息地。透過培養生物多樣性的棲息地,你可以創造出吸引大型海洋生物的理想條件。遊戲結束時,成功培養出最佳珊瑚礁群並吸引最多小型和大型海洋生物的玩家將獲勝。
遊戲設置
以下設置為基本遊戲,如果要進行進階或家庭變體,稍後會說明。
( 3 人遊戲範例) |
遊戲流程
一場遊戲進行 17 輪。每輪一開始,持有海蝸牛指示物的玩家準備市場,並完成他們的第一個回合,接下來按照順時針方向,所有的其他玩家完成他們的回合。每回合進行以下三個階段:
01 珊瑚生長:從市場拿取一個珊瑚板塊並放置該板塊。
02 創造生態與珊瑚礁:如果你創造一個棲地,立刻吸引一隻小型生物。
03 建立生物多樣性:如果你建立生物多樣性,你可能會吸引一隻大型生物。
(完整規則分享給訂閱會員)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
《珊瑚秘境:海洋多樣性》我有翻譯完整中文規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲設計:Dan Halstad、Tristan Halstad
美術設計:Vincent Dutrait
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/403468/aqua-biodiversity-in-the-oceans
遊戲人數:1-4
遊戲時間:30-45 分
出版公司:Sidekick Games
適用卡套:不須牌套
1 本規則書
70 個珊瑚板塊
72 個小型生物
15 個大型生物
24 個生態系統板塊
1 個海蝸牛指示物
4 個熱點板塊
1 個計分本
留言
張貼留言
有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)