【介紹+規則+簡易規則】Harmonies 和諧世界

(本文所有圖片來源:BGG)
「抽象遊戲新霸主?『立體疊放年』拉開序幕。」

大概每隔 3 年就會有挑戰家庭抽象遊戲的霸主出現,近來越趨頻繁。若不是《花磚物語》(Azul) 的成功,抽象遊戲很難在桌遊領域佔有一席之地。曾與許多出版社編輯聊過,抽象遊戲在過去真的不是它們出板的首選。如果你還印象深刻,《花磚物語》誕生後,類似的遊戲也開始多如牛毛,如雨後春筍般冒出來,後來相當成功的繼承者《卡斯卡迪亞》(Cascadia) 或是《雅典衛城》(Akropolis),也都流著相同的血液,受到一般玩家的喜愛。沒想到《雅典衛城》的椅子才坐熱沒多久,最近剛登場的《和諧世界》(Harmonies) 已經開始動搖《雅典衛城》的地位?

延伸閱讀:

和諧世界》這類遊戲的體驗多非常相似,玩家拿到特定的抽象物件,然後想辦法在規則的限定範圍內組構出可以得分的圖樣 (Pattern Building)。這類遊戲其實是屬於解謎 (Puzzle) 的領域,玩家可以得分的條件就是一道謎題;遊戲過程中玩家試圖對收集的物件做各種排列以達到條件,多半遊戲中會有各種各樣具挑戰性的謎題,但遊戲過程大同小異。

由於光是解謎的部分就很燒腦,這類遊戲多半非常「單機」,大家光是要忙自己的圖樣就有夠忙了,根本不會與其他玩家有太多的互動,也因此這類遊戲的成就感多半來自於完成謎題所設定的條件,而這也是一般玩家、家庭玩家所追求的,那個單純的喜悅與歡樂。


和諧世界》作為新霸主,它其實只是把平面圖樣再延伸成立體疊放,讓玩家在 2D 與 3D 空間變一場精采的魔術。從去年埃森展後 (2023) 到今年的紐倫堡玩具展就已經預告,今年是「立體疊放年」,滿滿的 3D 向遊戲,許多出版社都希望能從立體這個層面找出突破點,再創下一款熱門遊戲,顯然地,當前最成功的就非《和諧世界》莫屬了。

玩家在遊戲中會透過收集指示物 (比如河流、樹木、田野等) 的過程來打造自己的地景,指示物放置的方式可以是平面,然後之後是立體疊放,這全都是為了要吻合各種動物專屬的「棲地」圖樣所謂的棲地圖樣,指的就是特定指示物的排列方式,如上圖,可以看到指示物堆疊的方式,最上面的黃色方塊則是「動物本人」,代表玩家有創建牠們需要棲地,牠們就可以定居在那裏。


再來看一個範例,上圖可以看到火鶴的動物牌,牌上有 3 個動物方塊區,然後牌的最下面有火鶴要求的棲地圖案,如果玩家有在自己的圖板上把指示物排成這個樣子,玩家就可以把一個火鶴的動物方塊放到河流上 (對,動物方塊都有指定位置)。為了提醒大家動物方塊要放在哪一個指示物上,牌的右邊邊條會有該指示物的顏色。如果你對空間排列有一些障礙或是覺得太難,記得不要同時進行太多張有相同顏色邊條的動物牌,你很可能在「下子」時因為被混淆而放錯位置。

如果你只放一個動物方塊,遊戲結束只會得 4 分,兩個則會得 10 分,全放則是 16 分,因此你在接了一個謎題後,就要盡可能全都完成。你可以重複這個圖樣多次,因為遊戲中,圖樣的位置沒有方向限制。


遊戲的一大賣點就是這些插圖精美的動物牌,每張動物牌都會顯示指示物應該要怎麼放,才會創造出牠們要的棲地,這裡也就是抽象遊戲中的「謎題」;玩家遊戲過程中總共可以接最多 4 道謎題,由於指示物可以共用,某個指示物可能會成為不同謎題都會用到的一部分。

看到這裡,這款遊戲你已經會玩 70%,想辦法把收集來的指示物排列出動物想要的就對了。每張動物牌上會有 2-4 個不等的方塊放置區,每一區都會放一個動物方塊,玩家在達成棲地圖樣後,就可以把動物方塊放到自己建構的圖樣指定位置上,放越多,該張牌的分數就越高。


上圖是一個很好的範例,玩家正在建構上面 4 張動物牌的棲地,只要指示物有排列出動物牌上的圖樣,玩家可以把動物牌上的動物方塊放到棲地的指定位置上。遊戲中這些圖樣的方向性沒有限制,所以只要有按照圖中的順序排列,也達到高度需求,就算玩家達成。

除了動物牌的謎題可以計分以外,玩家疊放的指示物本身也有分數,上圖左的摘要牌就是遊戲結束後,這些指示物本身的分數全覽,它明確規範不同類型的指示物怎麼疊放或排列會有自己的分數。此外,圖板本身有兩面,兩面分別影響的是藍色河流指示物的計分方式,如果是 A 面,藍色指示物就看河流相連的情況計分,如果是 B 面,就看河流分隔出的「島嶼」計分,我相當喜歡這個部分,這裡運用的是「圖地反轉」的概念,讓河流這個串聯出的線條有「陰與陽」兩種屬性,因此創造出兩種截然不同的謎題讓玩家去解,非常聰明。


多數這類成功的家庭抽象遊戲,美術一定是基本門檻,再加上一些亮晶晶的豪華配件,這遊戲已經成功一半。《和諧世界》毫無疑問,視覺、機制全落在一般玩家的甜蜜點,滿足條件的基本配備再加上一些有趣的謎題與點子,主題也是近來最受歡迎的「自然系列」,也難怪近期已經席捲歐美各國的家庭牌桌。

若不是多了立體疊放的部分,讓《和諧世界》稍微與這類遊戲作出區別,要不然可以想見《和諧世界》最終也會成為「一片遊戲」的其中一款而慢慢淡出。作為一位策略玩家,我會希望這遊戲的隨機輸入 (random input) 與核心機制再有趣一些。目前遊戲的處理方式是,隨機從布袋抽 3 個指示物並放到圖上的這個圖板,有人拿走一區的 3 個就再補 3 個,非常「直接暴力」,雖然簡單好理解,但似乎也少了一些特色。對當代玩家似乎不能要求太多,短影音的影響,加上訊息接受度變淺,若沒有這麼直接的進行,可能真的遊戲都要賣不出去。

舉個例子,《花磚物語》在玩家收集物件的這個機制部分就處理得很好,玩家每次是拿走一區同色的,然後把剩餘的磚塊都推到中間,小小的設計巧思,帶來韻味無窮的隱性互動,更別說之後的物件排列也很有新意,這都是讓《花磚物語》能得到「抽象霸主地位」的原因。

要說《和諧世界》某種程度上是「公式遊戲」,我會說。只要多玩遊戲,不難發現成功的路徑,成功的出版社編輯並不是不知道市場要的是什麼,有的時候是需要好時機,有的時候是琢磨的不夠,無法作出市場區隔,就很容易掉下來,因為這樣的遊戲實在太多太多,光靠視覺搏眼球真的不夠。我會說,和諧世界》真的是出在一個非常好的時機,作為立體疊放年 (還有更多立體遊戲,等著看),搶先在年初曝光,成功打出立體世界的前哨戰,吸引玩家目光,並卡住近來缺乏的下一代熱門家庭遊戲位置。

作為也有立體疊放元素的《雅典衛城》,本來可以繼續衛冕,只是主題上相比《和諧世界》,真的比較不吃香,所以開始跌下「神壇」。兩款一樣好的抽象遊戲,你問一般家庭或是路人玩家,是要買動物主題的還是希臘主題的,絕對,我說絕對,90% 的人都會選動物!


透過《和諧世界》這款遊戲,我們也可以來看看新的桌遊商業模式。上圖這個《和諧世界》的獨家暴龍擴充,有 4 個圖右的動物透明配件 (取代動物方塊),以及左邊這張暴龍動物牌,是個非常有吸引力的迷你擴充。如果你已經很愛《和諧世界》這款遊戲,你會問,要怎麼得到這個擴充?

這個擴充是與 Asmodee 旗下 Hobby Next 遊戲社群合作推出的,你只能在 Hobby Next 指定的店家進行店家專屬的挑戰活動,完成活動才可以得到這個網站稱的「寶藏」(Treasure),在《和諧世界》剛推出時,就有這個暴龍擴充的限定活動,現在已經沒有了,令許多玩家扼腕。因為非常限定,所以這樣的活動會凝聚一群粉絲,在下一款遊戲要推出前,它們就會看 Hobby Next 的合作店家有沒有專屬活動,進而帶起大量討論並吸引更多人加入,形成自己的社群。你可以說這是變相的「老鼠會」,但是是公開版本的,有參加就給你,就看你有沒有品牌忠誠度而已。

延伸閱讀:




上圖可以看到已經有瘋狂粉絲在做立體的動物,用來取代呆板的動物方塊。

整體而言,《和諧世界》沒有太多創新的地方,但是帶給玩家的成就感非常足夠,這也是一般玩家想要的:不需要太多新的東西,有良好的遊戲體驗以及豐富的遊戲性最重要。

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簡易規則

遊戲回合

強制性:拿取並放置指示物
選擇性:拿取 1 張動物牌、放置 1 個動物方塊

行動可以以任意順序執行。選擇性行動可以在放置 2 個指示物之間執行。

回合結束:

◆ 重補中央圖板
◆ 重補展示區的牌直到 5 張,如果有需要

◎ 拿取並放置指示物 (強制性):每回合一次

◆ 可以放在一個空格
◆ 不能放在之前放置的指示物底下
◆ 不能放在一個動物方塊上
◆ 如果有遵守疊放規則,可以疊放

◎ 拿取 1 張動物牌 (選擇性):每回合一次

◆ 立刻拿取足夠的方塊蓋住該張牌每個區域
◆ 你的個人圖板上方任何時刻最多有 4 張牌
◆ 建議:避免同時有多張相同邊條顏色的牌

◎ 放置 1 個動物方塊 (選擇性):沒有限制次數

◆ 棲地圖案可以是任意方向
◆ 必須遵守圖樣中樹木與高山的高度要求
◆ 每一格最多 1 個方塊
◆ 一個指示物可以是多個棲地 (同一個棲地或不同的棲地) 的一部分 
◆ 即使一個棲地不再出現在你的個人圖板上,每個方塊放置都是最終的,不會再改變

遊戲結束

◆ 要重補中央圖板時布袋中沒有指示物
◆ 有一位玩家的個人圖板至少有 2 個或 2 個以下的空格

遊戲進行完整一輪直到每位玩家有相等的回合數。

(完整規則分享給訂閱會員)

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和諧世界》我有翻譯中文規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。

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遊戲名稱:Harmonies
遊戲設計:Johan Benvenuto
美術設計:Maëva da Silva
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/414317/harmonies
遊戲人數:1-4
遊戲時間:35-45 分
出版公司:Libellud
適用卡套:7*11 半包

1 本規則書
1 個布袋
1 個中央圖板
4 個玩家圖板
4 張提示牌 
120 個指示物 (23 個藍色指示物、23 個灰色指示物、21 個褐色指示物、19 個綠色指示物、19 個黃色指示物、15 個紅色指示物)
66 個動物方塊
4 個自然之靈方塊
32 張動物牌
10 張自然之靈牌
1 個計分本

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