作為一款帶來歡樂的家庭遊戲,肯定是滿滿的運氣,但是放在這遊戲裡一點也不礙事,你就是想要體驗那個餐桌上你來我往,為了吃蒸籠裡點心不擇手段、非常戲劇性的熱鬧氣氛。《
好運出籠》是一款
中規中矩的「成套收集」類型的遊戲,機制沒有突出的地方,但是配件的運用絕對是它最大的亮點,例如放蒸籠的
「懶蘇珊」(轉盤) 以及放滿港點的小蒸籠,完全的讓人著迷。用這款來帶家人或新朋友進入桌遊的世界,絕對會是一個絕佳選擇!
老樣子一定要來開箱看一下有多香。
遊戲封面,除了那個 Steam Up 標題字的字體我覺得選得不夠好以外 (醜),其它設計都很棒!蒸籠底下有寫是豪華版。
盒背,白色為主體,很開心有如此簡約且有質感的平面設計 (白色其實很難運用,沒有弄好會很像原型 (Prototype,就像還沒出版的作品)。光看配件圖就讓人食指大動 (?)。遊戲可以 2-5 人玩,一場約 40-60 分。
說明書,封面跟盒子封面同樣設計。
說明書內頁,我覺得這說明書寫得太繁瑣跟囉嗦,這是它們的第一款遊戲,其實可以理解。有一些小知識的說明其實我覺得可以集中在最後一頁附錄說明就好,穿插在規則中有點打擾閱讀規則的節奏。另外有很多小規則重複說太多次,實際玩過後覺得本來應該 8 頁就可以解決的規則拖到 16 頁,但優點是圖多,讓閱讀過程不會太枯燥。
宴席區指示物 (兩個圈環) 以及轉盤,遊戲中會使用對應人數的宴席區指示物以辨別轉盤上哪一曲屬於哪個玩家。轉盤上的六個洞是用來放蒸籠的。
轉盤四個角落很貼心有貼上軟墊,這樣轉動轉盤時就不會亂跑。
宴席區指示物上有點點,代表用於幾人遊戲。翻面是用於 3 人或 4 人遊戲。
主要圖板,最上面是蒸籠計數軌,遊戲中會計算吃掉的蒸籠有幾個,歸 0 時代表遊戲結束。左邊有放置運勢牌與緣分牌的區域。右邊則是玩家跑分的軌啦。
原來我們是第 168 桌呢,一路發!
圖板背面,簡單的木紋設計,模擬桌面。
動物圖板,超可愛的 12 生肖!每隻動物都被賦予一個職業,而且有各自的能力,起始資源也有所不同。
圖板背面,這水墨畫風格好喜歡!搭配這個厲害的平面設計,整體看起來很舒服也不老套。
再 4 隻 12 生肖。每個圖板上會有 5 種點心的點心軌,當玩家吃到對應的點心時就會放上去,由左而右放置,蓋住什麼數字就得幾分。
圖板背面,真是賞心悅目啊,徹底著迷這視覺風格。
最後 4 隻生肖。每隻動物的能力感覺蠻平衡的,但有些能力遊戲過程會讓人覺得怎麼這麼機車,讓人又好氣又好笑。
背面,完整的插畫。
盒內風景與剩餘配件,天啊這配件!已經迫不及待要全部拿出來。右邊有高品質的布袋,另一面印有點心二字。
蒸籠!小小一個超級可愛,從來沒看過有桌遊會用上這樣的配件,太期待了。
把所有小東東拿出來 (已經戳戳樂完了,所以紙板都已裝袋)。盒內的水墨畫也太美!
食物指示物 (紙板) 與其對應的模型配件,由左而右分別是:燒賣、蝦餃、鳳爪、糯米雞,以及叉燒包,真的是港點經典食物。
這配件真的太誇張了,每一個都是類似橡皮擦的材質,但是再軟一點,捏一捏超級療癒,尤其那蓬鬆的叉燒包,讓人忍不住想塞進嘴裡。我最愛蝦餃的設計,有一點弧度很好拿,也很好吃 (?)。真心希望以後會有其它港點的擴充,像是腸粉也很適合來一下!
五味標記,這只是用來防呆的,標示玩家使用哪個宴席區。每位玩家會選擇一種顏色來用。
同樣的配件,木製是豪華版才有。左邊是蒸籠計數指示物,右邊則是起始玩家標記,用辣椒油也是很幽默,只有起始玩家可以沾 :P,搶碟子啦~~~~~
紙板的計分標記,玩家會拿取對應他動物圖板的計分標記。
翻到背面有 35+,代表玩家跑完 35 分會翻到這面繼續計分。
豪華版的話會有 12 生肖米寶!怎麼這麼 Q~~~~~~~~~~~~~
背面也有印 35+。用了豪華配件,紙板的就用不到了。
幸運骰,只有特定的動物可以使用這個骰子,或者一些牌也會指示玩家擲這個骰。
骰子上沒有 4 號,因為 4 是忌諱的數字。此外還有一面空白面。
緣分牌,吃個港點還要看緣份呢。沒錯,這些是會影響整個局面的牌,每一輪除了第一輪以外都會翻開一張,效果會持續整輪。
玩家幫助卡,說明玩家可以做的行動以及遊戲計分。
運勢牌,有各種各樣的能力,遊戲中如果覺得好像吃港點不太順利,那就抽個運勢牌吧,也許老天會眷顧你,為你帶來更多分數呢。當然啦,這裡面也有些「衝康」別人的效果,非常戲劇性,保證每一張都「高收視」。
以上是這次開箱,說,有沒有香!底下來逐張說明帶大家了解遊戲玩法。
遊戲開始前先把港點放上蒸籠看看,真的是天啊,欠玩,這麼可愛不玩不行吧。
從布袋裡慢慢抽出點心並放到蒸籠上,是說因為每個模型形狀不同,用手伸進去一下就摸出來了,所以遊戲有建議也許玩家可以用倒的或是丟骰子看結果拿。
把蒸籠都疊起來,每個轉盤的洞上都會放 3 個蒸籠,光看這個就很有感覺了,沒想到還可以轉!
遊戲中每個玩家會有自己的宴席區,也就是只有特定的蒸籠會是在你可以拿取的範圍,所以有時候你不得不轉動這個轉盤,來讓你想要買的蒸籠落入你的宴席區。
發給每位玩家一個動物圖板,或者可以拿自己的生肖,然後發起始資源跟運勢牌,遊戲就可以開始囉。
我的起始運勢牌,雖然有很多文字,但敘述不難懂,還有符號輔助理解。
起始玩家還會得到一個辣椒油。遊戲中基本上不會換起始玩家,除非卡牌上有特別指示。搶辣椒油當作搶起始玩家的意象設計超棒!
試轉一下轉盤,很順利地可以撥動。遊戲總共會玩多輪,直到指定的蒸籠數被買光。每輪輪到你回合的時候,你可以選擇以下兩個不同的行動執行:
◎ 獲得 1 個食物指示物
◎ 抽 1 張運勢牌 (並轉動轉盤)
◎ 打出 1 張運勢牌 (並轉動轉盤)
◎ 用 2 張運勢牌換 1 個指示物
◎ 購買一個蒸籠
拿食物指示物是很重要的,因為這代表你想要吃哪些港點。當你要買一個蒸籠時,你必須支付對應該蒸籠裡點心的指示物,才可以拿走該蒸籠。
我來吃吃看!支付 1 個糯米雞指示物以及 1 個燒賣,我拿走一個裡面有這兩樣東西的蒸籠,然後放到我的圖板上,一放的當下就會馬上得分 (根據圈圈裡的數字)。
遊戲過了兩輪,大家的生肖已經開始跑分了。
居然有一疊已經空!有時你轉動轉盤不是為了可以轉到你要的蒸籠,有時你是為了把對手想要的蒸籠轉走,這就是一個有點針對的遊戲,很容易嘴砲。
這局有玩家使用猴子,猴子真的很頑皮,它可以丟骰子來一些「技術操作」,讓人無可奈何。
玩到後來都在討論食物,哈哈哈,看得出來手是在模擬什麼嗎 :P。
好繼續專心玩。運勢牌有很多不同的能力與效果,像上面這張 (抱歉有點暗),我可以交換蒸籠的位置,這代表可能有其他玩家想要的蒸籠會被蓋掉,很壞的一張。玩家總是只能買自己宴席區最上面的蒸籠。
遊戲陸續進行,蒸籠已經慢慢減少囉,要吃要快。
遊戲中每輪會翻開一張緣分牌,緣分牌會影響該輪,有的則是會立即結算,算是一個「事件」的概念,讓每輪遊戲有一點不同,減低重複操作行動的疲乏。
我的老虎能力就是吃蝦餃跟糯米雞會有很多分數,可以看到我一直把握機會買有這兩樣的蒸籠。上面我的糯米雞已經吃了 4 個!
有時候放大絕就只能靠牌了,遊戲期間多抽一點牌是好的,因為遊戲後期你會在少少的蒸籠裡競爭,有牌的效果會幫助很大!
支付兩個糯米雞指示物以及叉燒包指示物,我吃到裡面有這三樣的蒸籠!我的糯米雞放滿畢業了。現在就看能不能再多吃蝦餃得分,因為我的蝦餃是 2 分起跳,吃越多越高分,最高 4 分。每位玩家的這些點心軌分數都有所不同。
終於,剩下最後一疊蒸籠了!到底最後一個蒸籠會鹿死誰手呢。
嘿嘿,不好意思,被我捷足先登啦,趕緊用指示物換最上面那一個蒸籠,遊戲結束!不同遊戲人數可以讓玩家買的蒸籠數量會有所不同,這會用蒸籠計數指示物在圖板上紀錄與追蹤。
遊戲結束!每個人動物圖板上都收穫滿滿。
分數最後如何呢?可以看到老虎整個遙遙領先,我真的蠻喜歡用生肖來跑分的概念,把故事帶進計分機制裡真的很聰明,根本就不需要生肖遊戲了。
雖然玩完了但是玩家還是意猶未竟的在捏點心 (咦)。
一起玩的朋友平常都是
重策愛好咖,前一款才剛一起開完《
火星之上》(On Mars)。玩這款即使有滿滿運氣成分也完全 OK!我的想法是這樣,
遊戲都好玩,不好玩也是可能也是有值得欣賞的地方,完全是看跟什麼樣的人玩;很慶幸有隨和、謙虛又友善的玩伴。
最後的兩籠,今日打烊,感謝參與港點盛宴。
來一張如果是外國朋友看到可能會滿滿疑惑的照片。那個運啊、緣啊,真的是讓我每看一次就笑一次,怎麼這麼直接有趣。對外國玩家來說應該覺得這些充滿神祕的中文字很酷吧。另一點我喜歡這遊戲的原因大概就是因為是繁體吧,看到就覺得好親切!在桌遊看到跟自己的文化有連結的部分就很開心。
最後來個餐後甜點,十分滿足!大家玩完後紛紛嚷著要再開、討論下次要用什麼動物,氣氛非常熱烈。整個遊戲過程真的是熱鬧非凡,
大家手在動嘴也在動,好像真的在享用大餐一樣,跟以往多數家庭遊戲很不一樣,真的很難用文字說明,不過我想如果
在座的各位有機會弄來一套試玩,大概就會明白我說的。玩後簡易心得:近期最讓人舒心的家庭遊戲!配件整個大加分,讓平凡無奇的機制瞬間翻身。其實說是這樣說,遊戲性還是不錯的,從幾點可以感受到設計非常用心,比如玩家之間不同動物的不對稱能力,以及各種導入港式飲茶文化與東方傳統習俗的細節,在在與我們某一部份的記憶與經驗有所連結,很難讓人不愛。
講一點遊戲刺激的地方,大概就是蒸籠裡的點心有限,其實有一點競速元素存在,玩家吃越多得分就越多。當然卡牌的效果以及其他玩家行動所帶來的運氣影響很大,但牌上本身就已經印個大大的「運」字了,抽個運勢牌賭個翻身,在這個遊戲中完全理所當然,運氣成分在這種遊戲就不需要去計較了,有人「好運中時鐘,歹運中龍眼」,根本人生際遇。
說個殘酷一點的,如果這遊戲用這機制但是主題不是港點的話,我覺得我應該不會再玩第二次。就是因為主題獨特加上配件、視覺設計都可圈可點,讓原本只有 50 分的遊戲上升到 85 分,情境與氛圍都往對的方向前進。作為出版社與設計師的第一款遊戲,我認為值得鼓勵。如果你在找一款吸睛度百分百,家人與新朋友也都能同樂的遊戲,不要錯過《好運出籠》!
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遊戲規則
遊戲背景
體驗令人難忘的點心滋味!
從前從前在一個遙遠的東方,一個神話般土地的深山中,有一家世界知名的點心餐廳,名為 Steam Up。這是同類餐廳中第一家獲得三金元寶的餐廳。根據金元寶指南,Steam Up 以其最受歡迎的 5 大點心而聞名:多汁的蝦餃、鮮嫩的燒賣、鬆軟的叉燒包、香噴噴的糯米雞,以及精緻的鳳爪。這些天堂般的美味吸引了來自世界各地的美食愛好者和饕客!
你千里迢迢趕來,耐心地排隊等了很久,你和其他幾隻飢餓的魔法生物終於坐在一張桌子旁準備大快朵頤了。為確保食物的新鮮度和品質,Steam Up 最受歡迎的點心每桌都限量供應 ─ 所以請準備好與你的同伴競爭,盡可能狂吞點心並填飽肚子!
競爭將會非常激烈,準備好你的筷子,加入 Steam Up 的點心盛宴吧!
遊戲配件75 個點心 (5 種各 15 個)
18 個蒸籠
50 個食物指示物 (5 種各 10 個)
1 個起始玩家標記
1 個轉盤
2 個宴席區指示物 (1 個用於 2-3 人遊戲、1 個用於 4-5 人遊戲)
1 個計分圖板
10 個宴席區標記 (每位玩家一對)
26 張緣分牌
50 張運勢牌
12 張動物圖板
5 張參照牌 (每位玩家 1 張)
12 個動物計分標記
1 個點心袋
1 顆幸運骰
1 個蒸籠計數指示物
小知識:點心 DIM SUM
通常翻譯為「觸碰你的心」─ 點心是一口大小的小點,它們會放在竹製蒸籠或小碟子中。這道料理通常是家庭或朋友間在早晨或是午後享用。由於點心通常也會帶茶,所以點心也會被翻為「飲茶」。大廚推薦
叉燒包
蒸過的白麵團,柔軟蓬鬆,裡面充滿了多汁、甜美的燒烤味紅肉餡。
蝦餃
鮮嫩多汁的蒸餃,蝦餡包裹在光滑透亮的外皮中。
燒賣
蒸熟後食用,內有多汁的肉和海鮮餡,外表包裹著黃色的餛飩皮。
鳳爪豆豉鳳爪。有凝膠狀的凍狀物和柔軟的皮。大多數人要麼很愛要麼很討厭的一道料理。
糯米雞 (用荷葉包裹)
糯米飯中包香腸、雞肉、蝦、香菇,以及其它好料。用乾荷葉包裹後蒸熟食用。
註記:在點心餐廳,每個蒸籠通常只會有一種點心。為了遊戲的目的,每個蒸籠裡會混有多種點心。
小知識:為什麼是第 168 桌?
在中華文化中數字 8 是幸運數字,因為它與「發財」這個字有諧音,數字 16 則與「一路」諧音,所以數字連續念起來就有「一路發」的意思。
透過蒸籠竹條縫隙窺視
在遊戲開始之前,玩家可以同意是否允許在遊戲過程中透過蒸籠的竹條縫隙偷看。你是否知道蒸籠的設計目的是可以相互堆疊並放在沸水上?這種烹飪方式讓蒸汽通過竹條的縫隙進入每一層蒸籠,將點心充分煮熟。這也是這遊戲 Steam Up 的命名緣由。
小知識:辣椒油
辣椒油是一種以植物油為原料並注入辣椒製成的調味品。通常喜歡來點味蕾刺激的饕客會要求來一點辣椒油。隨機挑選起始玩家,所以所有人都有平等的機會先品嘗點心。
小知識:五味
中華料理傳統上分為五種口味:甜、酸、苦、辣、鹹。 這些口味和諧且平衡地發揮作用,以實現最佳口味和健康。 在這款遊戲中,這 5 種口味用來在在盛宴區上標記。你最喜歡哪種口味呢?
小知識:餐桌禮儀
請注意轉盤上的設置。筷子總是平放在餐具上;切勿將它們直立插入食物中,因為這在許多東亞文化中象徵死亡和哀悼,據說會帶來厄運。茶通常與點心一起食用。用茶時,總是先為同伴倒茶,以示尊重。
小知識:遺失的 4
4 在許多東亞文化中被視為是倒楣的數字,而且它念起來音同「死」。為了貼合這個傳統,幸運骰上沒有 4 這個數字。相反地,它是空白的骰面,沒有點心且數值等同 0。 動物圖板
如果這是你們第一次進行這款遊戲,強烈建議使用名稱旁標有飯碗符號的動物。
動物圖板上如果標有一個筷子 3+ 的符號,代表這個圖板最適合在 3 人或 3 人以上的遊戲體驗。
小知識:12 生肖
中國的生肖根據陰曆由 12 個動物不斷以 12 年一輪的方式輪替。傳說 12 生肖的動物是從一場賽跑中遴選出來的,自此這個傳說成為家喻戶曉的故事。鼠 (賭徒)
牛(爺爺)
虎 (海鮮饕客)
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75 個點心 (5 種各 15 個)
18 個蒸籠
50 個食物指示物 (5 種各 10 個)
1 個起始玩家標記
1 個轉盤
2 個宴席區指示物 (1 個用於 2-3 人遊戲、1 個用於 4-5 人遊戲)
1 個計分圖板
10 個宴席區標記 (每位玩家一對)
26 張緣分牌
50 張運勢牌
12 張動物圖板
5 張參照牌 (每位玩家 1 張)
12 個動物計分標記
1 個點心袋
1 顆幸運骰
1 個蒸籠計數指示物
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