【開箱+快速規則+中文化】Key Market 大市集


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/78733/key-market)

這回要來開箱的目標,是絕版一段時間的大市集(Key Market) 。這款是Key系列第六作,在2010年的埃森展上限量900份旋即售罄,此後R&D Games也表示沒有再版的可能,對許多收藏 Key系列。比較特別的是,以往 Key系列 都是掛名 Richard Breese,但這回則是掛了遊戲發想的 David Brain。先前介紹大五月花號」(Keyflower) 時,已經有帶過這款的背景,為免資訊重複太多,有關作者及 Key系列 的一些沿革,可以點到這篇看看。


大市集」是我的前十名桌遊,對我來說,美術是它吸引我的最大一部分,Juliet Breese 擅長的水彩插畫風格,一直是 Key系列 長期以來的視覺包裝。第一次玩大市集的時候就深深的為遊戲的主題與背景傾倒,好像這就是你在找的必備的一款桌上遊戲。遊戲過程不自覺的會掉入 Key 所描繪類似歐洲中世紀的鄉村場景,雖然一場的時間並不短,但是等到遊戲結束後,又覺得意猶未竟,很想再來一盤。遊戲中的隨機性幾乎只有抽出會用到的公會一開始的鄉村圖板拼放,以及季節標記的數字而已,變化性和得分路線雖然沒有那麼多,多玩幾次也許就很有自己的必勝心得也不一定,但是整體來說,還在可以接受的範圍之內。美術、機制、背景、收藏性、遊戲性等各點綜看下來,整體都在水準之上,如果還有機會至少能玩到一次也好,因為現在並不容易買到,不然就是貴到翻天。當初玩過後驚為天人,覺得不收不行了,只好拮据的度過好幾個月,拿小朋友來換。



(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/78733/key-market)

大市集遊戲的世界大概是這樣的:你是一個辛勤工作的工頭,你底下有很多工人等著幫你工作,耕種並收獲一些農產品,但是除了你以外,還有其他的工頭(玩家),所以不同工頭的工人,彼此並不會有太多交集,甚至有領域的概念。然而農產品會生產多還是少,全都要看老天吃飯,而且也要視季節而定,盛產季節如夏秋之際,那麼就會生產多一些,如果是秋冬的話,就會少一些。拿到這些產品之後可以到市場賣,賺些錢累積資本是必要的,因為工人替你辛苦的工作,你也要發一些薪水給它們。

當然,你也可以從市場買一些自己沒有的產品,作為運籌帷幄之用,有時幫自己的工人加入一些公會,你就會需要拿一些產品去拜見公會裡的元老們,讓它們可以讓你的工人從學徒開始學習,然後慢慢讓這些工人晉升到工匠,最後再變成大師,它們自己就會有一些厲害的技能可以幫助你。最後,為了感謝工人替你辛勞的工作了一輩子,把農舍翻修成莊園,讓退休的工人可以在那裏安心養老,一切如你所計畫的那樣,非常完美。


話不多說,趕快來看看大市集」的開箱吧!

封面,看起來花花綠綠很豐富的樣子,的確有市集人潮簇擁的感覺。光這封面就可以欣賞很久了,有很多細節。找找看,鑰匙的符號在哪裡?


作者David Brain


看一下側面,風格和以往相同。字體的風格好喜歡


遊戲背面,全配件通通展示出來。


我的版本有 Richard Breese 的簽名,可是不小心被我摸糊了 (傷心)。


看一下遊戲資訊,遊戲大概2個半小時。其實大概是一個玩家就加30分鐘左右。


打開盒蓋,側邊一樣印了設計故事和以往系列的介紹


特別把設計師的頭像設計成錢幣的感覺!


打開來後有兩本說明書,一本德文一本英文。德文那本...當然就先放去旁邊囉。


規則書密密麻麻,細節真的很多!搭配漂亮的插圖,整本規則書看起來像是字比較多的繪本


玩家擋板,有四種顏色。


因為擋板太美了,一定要每張都來拍一下。


喜歡每個顏色有自己的盾牌設計


而且每個顏色都有配到自己的圖案。


擋板的邊框也有不同的紋路


背面則是原本的圖印成黑白。這麼漂亮的檔板,真捨不得凹折呢。


接著是紙板Token。


去掉圖板,足足有9大張!


首先先看戳下來的金錢。


金前面額有1、5、10、50,每種面額的圖案設計都好可愛!


然後是每個玩家的10個工人。


仔細看一下這些工人,每個玩家的都不一樣!超棒。


可惜薄了一些,玩的時候不太好拿取。


每個玩家10個工人裡面,還有這個「大工人」(Key Worker),「大工人」只有在遊戲中的4號「大工人公會」進場時才會有特殊效果,不然平時請都把他當一般工人看待。


翻到背面,後面印有K字


一般的工人背面是沒有印K字的。


接著是玩家的農舍/莊園板塊。如圖可以看到10片,遊戲很貼心的英文德文各5片,我們只要拿出熟悉的英文板塊來玩就行了。


讓我們來細看這5個農舍板塊。


上面的圖是像是水果蔬菜麥子都是第一次要付的資源,之後如果再付這些資源和奢侈品,則可以把農舍翻修成莊園


翻修後的農舍變成莊園,就把板塊翻到背面,上面印有很多圓圈空格是之後工人退休後放置的地方,上面的數字15則是可以工人退休獲得的分數


水果農舍。


背面看一下。每個工人退休都要花4種不同的資源


羊羊農舍。


莊園怎麼特別可愛!


麥子農舍。


莊園翻修後本身就會有15分。


蔬菜農舍。


背面看一下。


接著是這款遊戲生產資源的所在地:鄉村圖板,總共有4大片加一小片。小片的鄉村圖板只在2人遊戲時用到。


翻到背面看一下,每片鄉村圖板都劃分為9個區塊,玩的時候正反面隨機拼放。最右邊小的鄉村圖板翻面後是優勢圖板,3、4人遊戲會用到。


優勢圖板是玩家在平手時判定用的,排最高的玩家在平手判定時都優先,之後就要移到軌道最下。


讓我們來細看鄉村圖板。鄉村圖板是工人生產資源的地方,當工人踩進其中一個區塊時,視當季的產量可以得到對應數量的資源。如圖紫色的是村莊,可以拿到奢侈品,但是要移動進來這裡需要花5元。平時移動一步則是1元。


這裡是生產羊的地方。生產資源的區塊分為圓形正方形,這是用來看當季圓形或正方形的生產數量。舉例一下就是,假設這季圓形只會產2個,那麼工人就會從這裡獲得2隻羊。


正方形的麥子生產區


蔬菜生產區


水果生產區


魚兒生產區


小的鄉村圖板細拍,各會生產水果、麥子、蔬菜。


讓我們把鄉村圖板拼組一個任意的形狀 (但要符合規則設定),如圖可以看到右側上方的橘色水果區塊有4個,那代表把工人放進去這個區塊的玩家有福啦!當區塊有兩個以上相同種類相鄰的話,那代表這裡是一個「區域」,別的玩家的工人不能踩進來喔。工人最終停下的位置都不能直角或斜角相鄰其他玩家的工人。


這是正方形季節標記。


可以看到對應種類的資源產量為0,悽慘兮兮。如果這些種類放到對應的季節,假設印有0的魚春季時翻開,那代表春天時正方形魚地捕不到魚喔!


然後是圓形的季節標記,印有2的是第二年用。


挖!翻開後圓形區塊的水果、蔬菜、麥子都盛產3個呢。


接下來是指示季節資源產量的季節圖板,同時也可以看到季節圖板下方,每個季節都有12個圈圈,每個玩家工人一開始會擺在冬季的第一排圈圈(直排),最多可以擺4個 (4個玩家)。這裡就是整個遊戲的流程進行標記區啦,也象徵一年12個月的進度。每個季節進行三個月,第一個月耕作第二月進行市場日第三個月則是一季結束了,調整及結算的時刻。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/78733/key-market)

看一下原始大圖。如圖可以看到工人的放置,紅色工人現在正在進行他的市場日行動。


冬季產什麼呢,居然有產奢侈品1個,其他圓形、正方形的產地都生產不出東西。


春季到了,圓形、正方形的產地會各別生出1、2個資源。下方的圓形、正方形區域則是給季節標記放的。


接著就來到夏季囉。


最後是秋季。遊戲遊冬季開始進行兩個年度,共8個季節


近拍看一下。


接著來看到的是市場圖板


市場圖板是玩家買資源、賣資源的地方。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/78733/key-market)

原始大圖看一下。遊戲一開始就會依人數放置對應數量的資源上去。買賣的機制是這樣的,看當錢要買賣的資源種類最右邊被佔據的那格是多少,就代表現在該種資源的買/賣價是這個價格。假設我現在要買3條魚,那麼就是4元X3,共花費12元,接著我會從圖板上拿3條魚到我的擋板後。賣資源也是同樣的,只不過一季結束後就會有所調整


市場圖板和季節圖板翻面後,可以拼成遊戲結束時的計分圖板,一個字:讚!


接著是遊戲中可以修正一些數值的公會圖板,遊戲中總共會有12個公會圖板。依玩家人數不同,會用到的公會板塊數量也會不同,每次玩公會板塊都是隨機的,不過遊戲有建議第一次玩的話可以從1到8號挑一下,後面9~12號是比較難。不同的公會板塊進場會有不同的效果組合


詳細的公會功能可以看文後的規則說明:

1號 羊毛商與漁夫公會
2號 綢布商公會
3號 工匠公會


公會是玩家讓工人進修的地方,工人會從學徒開始學起,接著晉升為工匠,最後是大師,每個層級都會給予特殊的技能,對玩家非常有幫助。

4號 大工人公會
5號 工頭公會
6號 車匠公會


但是要加入公會不容易,拿一些資源付給公會是必要的!

7號 玩家公會
8號 農業公會
9號 農夫公會


選對公會增加能力以外,遊戲結束還會得到印在上面的分數。每間公會的最頂端只會有一個工人,畢竟大師的地位要比較高一點嘛。

10號 銷售員公會
11號 商人公會
12號 元帥公會


然後是玩家幫助卡,幾乎只要看玩家幫助卡,遊戲就會很順了,雖然還是有很多小細節沒有提,不過至少簡單扼要,幫助回想規則和流程。這裡感謝小眼睛已經幫大家翻譯好了,可以上BGG的網站下載:http://boardgamegeek.com/filepage/81211/key-market-playeraid-cht


接著是盒內狀況和剩餘配件。


倒出這包木製Token,天啊!這是這遊戲的超大賣點吧!


形狀特別、顏色特殊的米寳!太可愛了。這些米寳分別用來當作對應的資源,由左而右是:奢侈品麥子蔬菜水果奢侈品在遊戲中可以用來當作兩個任意資源。


看一下側面,雖然米寳很特殊,但似乎材質欠佳,全都是用木片一片一片拼成,不是一體成形的木塊。


你看,馬上就掉了一片木片了......品質有待加強


以上就是這次「大市集」開箱!

這次為了響應克拉拉開團的 Key Day,整天開團都只玩Key系列,於是再次興起開箱大市集」的慾望,不然可能會被我一直以一種神級收藏品的狀態,放到角落哭哭都沒有開了。
就目前玩過的三款Key系列作品:「大教堂」、「大市集」、「大五月花號」來說,「大市集」還是這三款中,學習曲線相對較高的,規則的細節也相對較多,而「大五月花號」規則簡單,只是板塊很多,第一次玩需要記憶一下。BGG上有玩家因為沒有收到「大市集」,所以自製了一整套配件,就目前作者自己放的大圖檔來看,只差在鄉村圖板以外,其他幾乎都有圖檔可以修改印出了,有興趣的玩家不妨動手製作一下,體驗「大市集」的開心農村生活。文後放了翻譯自說明書快速規則公會板塊的中文化,提供給大家參考。

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遊戲名稱:Key Market
遊戲設計:David Brain
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/78733/key-market
遊戲人數:2-4
遊戲時間:90分鐘
出版公司:R&D Games
遊戲配件:請見下方規則部分

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接著又到了分享時間,分享的是這款遊戲的中文化,無私分享給大家,希望能藉此拋磚引玉激起討論,並給予一些建議指正。請由此下載  ← 如果還喜歡我的中文化,還請不吝留言支持囉。

公會板塊中文化預覽圖




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快速規則 (翻自說明書)

遊戲概述

遊戲持續八輪-兩年各四個季節,每輪有三個階段。遊戲結束時,有最多金錢的人獲勝。

遊戲配件

A 90個資源指示物-綠色、灰色、橘色、白色及黃色各18個。

B 18個紫色奢侈品指示物。

C 40個工人標記。每個玩家顏色各10個,每個玩家都有一個「大工人」。

D 4片大型鄉村圖板。每個圖板分成9個區塊。中央區塊是一個村莊,奢侈品可以在那裡購買。每個區塊都用圓形或是正方形的框線框起來,這用來指示這個區塊在一個季節中的產量。

相同種類的區塊會形成一個「區域」

當放置工人時:

-每個區塊及每個區域都只能有一個工人佔據。
-工人不能直接相鄰(斜角或直線)
-工人不能直接被放進村莊

D-1 1個小的鄉村圖板,2人遊戲時會用到。

E 1個優勢圖板,在3或4人遊戲中,打破平手時判定用。

F 季節圖板,用來指示玩家正在進行的季節及階段,已及指示該季的產量。

G 季節標記,用來指示每個季節額外的產量。

H 1個市場圖板,用來指示每種資源及奢侈品的價格及是否有庫存。

I 12個公會板塊,一個公會有三種層級:學徒、工匠及大師,每個層級都會給予額外的技能。

J 64個金幣,有1、5、10及50的面額。

K 5個農舍板塊,英文德文各5片。另一面是莊園。

L 4個玩家幫助卡,每個玩家顏色一個。

M 4個玩家檔板,每個玩家顏色一個。

1本英文規則書及1本德文規則書。

遊戲設置

把季節圖板及市場圖板放到遊戲檯面。

拿取每種資源及奢侈品指示物:2人每種各12、3人每種各15個,以及4人每種各18個。

把資源指示物(奢侈品不用)放在市場圖板上最高位置:2人每種放3個、3人每種放2個,以及4人每種放1個。

每個玩家拿取10個工人標記。

把一個工人(不是「大工人」)在冬季的第一格來決定玩家順位。

如果是3或4人遊戲,把工人(不是「大工人」)以相反的順位放到優勢軌上。

每個玩家拿取玩家幫助卡、檔板、農舍板塊以及資源(每種一個,但不包含奢侈品)。

玩家獲得起始金錢:第一位玩家=3元、第二位玩家=4元、第三位玩家=4元,以及第四位玩家=5元。

隨機選擇公會板塊:2人遊戲用到5個板塊、3人6個,以及4人7個。

把3個圓形和正方形的季節標記面朝下放到季節圖板上除了冬季的對應位置上。

把剩餘的季節標記面朝上放到面朝下的季節標記上。

2人遊戲時,把小的鄉村圖板放到遊戲檯面。

每個玩家按順位隨機放置一個大型鄉村板塊,並且必須相鄰放置到現有的圖板旁,並連帶放置一個工人在這片圖板上的一個區塊,接著拿取一個該區塊種類的資源。

每個玩家為他們的農舍付資源,並把這些資源放到市場圖板上。

遊戲開始

一、耕作

依照回合順位,每個玩家執行他們的耕作行動。

1‧移動工人,每移動一個區塊花1元。

工人不能停在會與其他玩家的工人的相鄰位置(斜角或直線)。工人不能停在和其他工人的同一個區域中。進入村莊要額外花5元。工人可以經過其他的工人或村莊。

2‧雇用一個工人,一個新的工人的花費等於鄉村圖板上自己進場的工人數量。

工人不能放到和其他玩家的工人的相鄰位置。工人不能放到和其他工人的相同區域中。工人不能直接放到村莊中。

3‧獲得資源及奢侈品,基本產量是0到3,這全根據區塊的形狀及季節而定。產量在季節圖板上有顯示。產量會被公會裡的工人修正。

4‧晉升一個公會會員,花費3個(工匠)或4個(大師)不同的資源。一個奢侈品可以替代2個資源。

5‧升級農舍,依據農舍板塊指定,付資源及奢侈品升級成莊園。莊園允許玩家交易時多賣一個資源,而且可以讓工人退休。

6‧如果玩家有莊園,花4個不同的資源讓一個工人退休(或者2個資源及1個奢侈品)。

當一個玩家完成他的耕作行動,他移動他的玩家標記到季節圖板上下一個市場日的格子。

二、市場日

每個玩家同時揭露他們手中要賣的一或多個資源或奢侈品。把這些放在玩家的農舍或莊園,比較好辨認。

依照回合順位,每個玩家選擇賣資源或者執行他們的公會行動。

當一個玩家執行他們的公會行動後,把他們的季節圖板上的玩家標記移動到該季的最後一格。

出售

一次出售可以賣1或2個相同種類的資源或奢侈品。

如果玩家有莊園或者商人公會升到大師等級,則可以賣1-3個。

玩家獲得貨價乘以出售數量所得出的金錢。

一個資源/奢侈品放在市場圖板上,任何多的資源或者奢侈品指示物放回一般供應區。

公會行動

每個市場日時每個玩家必須執行6個公會行動的其中一個。

公會行動必須付資源以及/或者奢侈品。不能是用來出售的資源或者奢侈品。

1‧加入公會成為學徒,花費兩個不同的資源或者一個奢侈品。每個玩家一個公會只能有一個工人。

2‧晉升工匠,花費3種不同的資源,或者1個資源及1個奢侈品。

3‧晉升大師,花費4種不同的資源,或者2種資源及1個奢侈品。

4‧讓工人退休,花費4種不同的資源,或者2種資源及1個奢侈品。

5‧購買,從市場中購買一或兩個相同種類的資源或者奢侈品。

6‧拿取金錢,拿5元、鄉村圖板每有一個自己進場的工人就少領1元,並且把優勢軌的標記移到最頂。

三、一季結束

按順序執行以下行動,除了第二年的秋天以外(見遊戲結束)。

1‧調整市場價格,從市場圖板移除資源及奢侈品來調整價格。

指示物蓋住市場最低價1則移除2個資源或奢侈品指示物。
指示物蓋住市場最低價2或3,則移除1個資源或
奢侈品指示物。
指示物蓋住市場最低價4、5或6,不用移除任何指示物。

2‧移除季節標記,春天、夏天及秋天時,從季節圖板上移除一個剛結束季節的季節標記。

3‧付工人薪水,每個玩家付他在鄉村圖板中進場的工人,一個花2元,或者把沒有付薪水的工人收回來。

4‧新的玩家順位,決定新的玩家順位,並且調整季節圖板上的工人標記。

最少工人在鄉村圖板上的玩家為新的起始玩家。接著是下一個最少的玩家,依此類推。

3到4人的遊戲中,如果平手的話,就看優勢軌誰的位置最高,最高的是順位較前的玩家,調整後,把優勢軌上的工人標記移到優勢軌最下方。

2人遊戲中,如果平手的話,玩家交換順位。

遊戲結束

遊戲在第2年結束。

把市場圖板及季節圖板翻到計分圖板那面。

把玩家標記放到計分軌上。

照以下順序結算金錢:

莊園-15元
退休的工人-15元
學徒-5元、工匠-10元、大師-15元
一對資源或奢侈品-5元

金錢等於分數。

有些分數會受大師的能力影響,詳見公會板塊上的黃色底色卷軸的說明。

最高分的玩家獲勝。

公會說明

1號 羊毛商與漁夫公會
學徒 耕作階段3,選擇一個區域,多得1個羊或魚。
工匠 耕作階段3,選擇一種圓形區域,多得1個羊或魚。(包含冬季)
大師 遊戲結束時,選擇羊或魚,一對多得2元。可與11號商人公會合併計算。

2號 綢布商公會
學徒 耕作階段3,選擇一個方形區域,當季節產量為2時,多得1個。
工匠 耕作階段3,選擇兩個方形區域,當季節產量為2時,多得1個。
大師 耕作階段3,所有方形區域多得1個資源。(包含冬季)

3號 工匠公會
學徒 在市場日時,如果有工人新加入工會,你就可以用1個資源換1個奢侈品。
工匠 耕作階段3,可以用1個資源換1個奢侈品。
大師 耕作階段3,可以用3個一樣的資源換3個奢侈品。

4號 大工人公會
學徒 一季結束的行動3,不用付鄉村圖板上的「大工人」薪水,優先於12號公會。
工匠 「大工人」可以和其他工人相鄰,而且可以和其他工人在同一個區域。(+)
大師 耕作階段3,「大工人」多產2個資源。(+)

5號 工頭公會
學徒 耕作階段2,雇用工人最多只花2元。
工匠 耕作階段2,可以雇用第2個工人。(+)
大師 遊戲結束時,一套5個資源得25元。(+)

6號 車匠公會
學徒 耕作階段1,移動工人到村莊只需花2元。
工匠 耕作階段1,免費移動6步。(+)
大師 遊戲結束時,一對奢侈品可以多得5元。可以和11號公會合併計算。

7號 玩家公會
學徒 市場日時,加入工會可以少付1個資源。
工匠 晉升工人為工匠或者大師時,少付1個資源。
大師 遊戲結束時,學徒、工匠和大師的得分各多加2/4/6。

8號 農業公會
學徒 耕作階段3,選擇一塊區域,多得1個水果、小麥或蔬菜。
工匠 耕作階段3,選擇一塊區域,多得1個任意資源產量(不含村莊)。(含冬季)
大師 耕作階段3,多得一個所選種類的水果、小麥或蔬菜。(含冬季)

9號 農夫公會
學徒 耕作階段3,選擇一個產量為1的圓形區域(包括村莊)產量+1。(含冬季)
工匠 耕作階段3,選擇兩個產量為1的圓形區域(包括村莊),產量+1。(含冬季)
大師 耕作階段3,選擇三個圓形區域(包括村莊),產量+1。(含冬季)

10號 銷售員公會
學徒 市場日時,第一個賣貨的每個貨可多賣1元。
工匠 市場日時,可以提早賣一次貨,平手看回合順位。(+)
大師 市場日時,可以提早買一次貨,算在公會行動中。平手看回合順序。(+)

11號 商人公會
學徒 市場日時,買資源可以少1元,最低降為1元。
工匠 市場日時,賣貨可以多賣1樣。(+)
大師 遊戲結束時,一對資源或奢侈品可以得2元,可與1號和6號公會合併計算。(+)

12號 元帥公會
學徒 市場日時,選擇拿金錢的行動可以多拿4元。
工匠 一季結束的行動3,每個工人只需付1元薪水。
大師 一季結束的行動3,不用付工人薪水。

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延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Keyflower 大五月花號

影片介紹:


留言

  1. 夢寐以求的Key Market(口水ing)
    賣家開價高到買不下去....只能看文了~
    那個有色差的米寶美中不足,真希望可以重新出版.

    回覆刪除
    回覆
    1. 在收到前也是希望作者可以再版
      之前翻五月花的時候有問過作者能不能再版大市集
      但他直接忽略我的問題......
      可能是因為沒有掛名共同作者不爽吧(誤

      刪除
    2. 作者對再版問題裝死,看來是有傷心過??
      其實再版不就可以掛名了?太可惜啦~

      刪除
  2. 回覆
    1. 我當初買也是貴翻天...但整個就是太有愛了,省吃儉用還是得買><

      刪除
  3. 感謝小柴的介紹文跟人快速規則,我入手了這個(整個太有愛),但英文苦手,還好有小柴,感謝

    回覆刪除

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