【開箱+規則】Spotlight 光影大搜查

(本文部分圖片來源:BGG)
「光影版《威利在哪裡》?」

遊戲越來越多,要有更多創新的玩法已經相當不容易,不過每年都會有幾款讓人印象特別深刻的,像是前年的《披薩限時送》(Piazza Rabazza),利用磁鐵的設計來走「平面電流急急棒」,真的超級有趣,可惜這類遊戲通常娛樂性高,但不耐玩,派對場倒是超級適合。

今年我們迎來超有趣的《光影大搜查》(Spotlight),它是一款「圖形識別」(Pattern Recognition) 的遊戲,比如你可能已經很熟悉的《形色牌》(SET)、《萬花筒》(Kaleidos) 或是《嗒寶》(Spot it!) 等,都是這類型常見的遊戲。由於這類遊戲已經發展到極限,很難想像還會有突破之處。可以這麼說,《光影大搜查》就是桌遊版的《威利在哪裡?》(Where's Wally?),它成功把搜尋機制透過配件實現,能夠想到用賽璐璐片和紙來模擬手電筒光照的呈現,只能說真的是超級聰明!

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埃森展現場造訪 Horrible Guild 的攤位,由於展前才剛幫它們介紹過《原野花園》(Flower Fields),所以很快就進入狀況,加上之前也幫它們寫過《墨水鐵路》(Railroad Ink),《光影大搜查》很快地就也加入評鑑清單了。其實現場《光影大搜查》並沒有大熱,可能因為被它們歸類在兒童遊戲,並沒有非常用心在推,但我看了大家玩的過程,可是非常的來勁,超想馬上就來一盤。

當時它們正在進行《墨水鐵路》板塊拼放版本的集資,所以整個攤位有四分之一都分給這款遊戲,上圖可以看到我在攤位拍的圖片,看起來是真的很有趣,有稍微了解一下規則,但沒有實際下場玩,等之後收到實體的話,會再好好介紹一番

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 【介紹+規則】Flower Fields 原野花園

上圖是現場玩的過程,遊戲的概念非常簡單,印了滿滿人物與場景深色賽璐璐片,當把白色圓形伸入賽璐璐片的夾層中時,原本深色的圖片突然被「反白」,就像是手電筒照亮了特定區域,該區域的賽璐璐片印刷也就整個呈現出來,有趣的想法就這樣被實踐了,真想知道設計師是從哪裡得到靈感的。是說,如果你還記得四年前 (2020) 大紅的《迷你圖集:犯罪都市》(MicroMacro: Crime City),而且喜歡這類的遊戲,那麼你也該看一下《光影大搜查》。

很多這類遊戲通常在計分的設計上非常弱,《光影大搜查》也不意外,因為這種有高度娛樂性的桌遊,有時即使沒有規則也能玩得開心,那個短暫的解謎 (puzzle) 過程是玩耍的精華,有沒有計分都不重要了。想像一下,要把《威利在哪裡?》弄成桌遊版也並非難事,有好的計分系統與架構,就有機會把《威利在哪裡?》加入桌遊的行列,因為玩具與解謎書對上桌遊,就只差在一個是有目的性的計分以及明確的勝負,另一個則不需勝負來評價玩家的成就。意即《光影大搜查》即使沒有計分過程,也可以如《威利在哪裡?》一樣,大家找得開心就好,十分彈性。底下就來看看配件究竟是怎麼讓這個想法實現的吧!


遊戲封面,可愛的插畫風格,兒童遊戲無誤,但是大人也可以玩得盡興。


盒背沒有仔細看會以為遊戲裡真的附有手電筒,但其實不是。遊戲可以 1-5 人玩,一場約 15 分鐘,可以跟小朋友同樂,也可以是墊檔的好夥伴。


說明書,明明規則不多,不知道為什麼看起來很多內容。計分系統有點繁瑣,我們後來都覺得,沒有跑計分軌真的也沒差。


大海報一張,這是遊戲中所有用到的圖片大集合,喜歡的話也可以裱框起來。


5 份賽璐璐片圖板,可以五人同時遊戲,而且每個人的圖都長不一樣,太厲害了。總覺得在哪裡看過這種透明片玩法,但又偏偏非常原創。這薄片其實蠻像 X 光片的,也許是照 X 光給了設計師靈感?


把賽璐璐片掀開來,它其實還有一層黑色的在後面


右上角的符號資訊是用於變體遊戲,基本遊戲用不到。這個符號其實是個象限符號,可以讓玩家知道在哪一個象限可以找到角色的位置。


玩家的手電筒,一共五個,正面白圈比較大、反面白圈較小,可以看到手持的部分,小白圈代表電池快沒電了,超有趣的設計!遊戲中白圈較小難度也比較高,如果進行競爭遊戲,可以家庭變體一下,讓領先的玩家可以使用白圈較小這面,算是有點後追。


實際插入看看,要來尋找威利囉! (誤)


啪!抓到!塞進去的時候白色光圈真的把那一區的細節凸顯出來,好驚喜!我想光看到這裡,你應該也知道玩法了吧?


再細拍一點看看,找到太空人!圖裡有很多有趣的角色和細節,等待你用手電筒來挖掘。


剩餘配件與盒內風景盒子本身就是計分軌,玩家的棋子組裝好會在上面跑。其它有紙板、骰子、鉚扣、沙漏等配件。


首先來組裝玩家的答案轉盤以及玩家棋子,總共有五種顏色,這些角色也會是遊戲中的題目喔。裝轉盤時,要把有顏色和數字那兩個相疊,然後中間扣下鉚扣固定。


轉盤和角色棋子完成!轉盤上的數字代表你特定角色找到幾個,星星則是可以在計分軌走幾格。


剩餘的指示物,上面有月亮以及進階遊戲會用到的配件。閃電的話是加速指示物,如果被月亮追到,可以花費一個來往前多走一步,每人至多用一個。


翻到背面,底下四個會用於象限變體


遊戲中的骰子以及沙漏骰子主要會帶來一些事件,以及月亮會往前跑幾格。這遊戲因為是合作遊戲,每為玩家計分軌上不能被月亮抓到,所以玩家要一起奮力往前跑。


題目牌,有各種人物與角色,通通都出現在賽璐璐片上,而且通常都重複 3 個以上。下面五張是象限牌,用於象限變體。如果是第一場遊戲,建議使用帶有愛心符號的牌,如上圖黃色愛心的牌,因為比較容易找到。


把題目牌翻到背面,可以看到左上角就是答案,也就是這個角色或物件重複出現在賽璐璐片的數量。然後如果要看這些角色或物件在不同賽璐璐片的象限位置,上面也有顯示。


來試試看找這個的地球。把手電筒塞入賽璐璐片,很快就發現這個人偷了地球!此外,地球還會出現在圖片其它地方。


基本遊戲是合作模式,所以玩家棋子會放在星星前,月亮放在後面追趕,遊戲中玩家要找對人物,才可以順利往前進,不被月亮抓到。

以上是這次開箱。迫不及待要來抓人了!(咦)


四人局來一下!每個人拿好自己的賽璐璐片跟手電筒,然後把棋子放在盒子上,沙漏擺中間,牌庫放旁邊,然後就準備開始。設置真的還蠻快的。


數到三,一起翻轉沙漏跟要找的物件。牌庫一面是答案一面是題目,所以只能在翻沙漏時同時翻一張牌。


先講一下,上面不是我們這題要找的,我只是舉例一下,比如我們翻開是老虎人,玩家就要把手電筒塞進賽璐璐片中,然後找到整張圖片裡的所有老虎人,並且猜測正確數量。遊戲基本上玩五輪,五輪結束後,玩家的棋子沒有被月亮追到的話,就會一起贏得遊戲勝利。


比如我們這題結束後,我猜有 7 個,結果答案 (就在題目背面),只有 6 個,糟糕,我的棋子無法前進,因為多猜了一個。如果低於 6,則棋子可以走轉盤上面星星數量。如果剛好猜 6,則是星星數量加 1。由此可知,亂猜是行不通滴,有可能猜多了就無法前進


每個人在沙漏漏完之後,要秘密的把數字轉盤轉到你找到的數量,有時候真的無法找到所有的,所以可以多猜或少猜一兩個。


當大家都轉好轉盤後就會一起打開,看看有沒有猜對。


作為合作遊戲,基本上我們都不想有玩家落後,但不知道為什麼,總覺得如果是競爭的話,遊戲玩起來才對味。上圖月亮擲到 1,代表它會往前一步。


有時候真的找不到那麼多,還是會猜個基數,總覺得圖片裡某個角色通常會超過 7 個。但我相信玩家中真的有「鷹眼」玩家,每題都會找出正確數量,我們這場就有一個百發百中。


看吧,這題就有 10 個!所以我猜 7 的話,可以走四步呢。我沒有拍正面的題目,因為我怕會有爆雷的風險。


月亮快追上玩家棋子了,大家要加把勁猜對並往前啊。每輪玩家會躑骰產生事件,事件可能有月亮走一到兩步,或是手電筒用比較小光圈那一面。


比較小的光圈代表伸進去賽璐璐片時,可以觸及的範圍就越小,玩家得張大眼睛跟快速移動光圈來找到目標。


超多種角色與物件都在圖片中,而且每個角色跟物件都會重複出現,不是只有一個。光這點就跟《威利在哪裡?》不一樣了,當然這遊戲也可以單人玩。


話說我們是在萬聖節的時候玩的,這個題目組合有沒有很搭 :p。

遊戲真的很簡單很好上手,但是玩完五輪的合作遊戲後,大家決定來一個家庭規則版的競爭遊戲,看誰眼睛最犀利。計分的棋子也不用了,數字一定要完全猜對。變競爭遊戲後,大家找圖片更認真了,氣氛突然更加歡樂起來,這才對啊!然後玩到一半大家又有新點子,乾脆四個人一起在同一個圖片找,整個要把遊戲玩壞了,哈。只能說,這遊戲帶氣氛是很成功,不過也就只適合墊檔而已,沒有很高的可再玩性。

玩後簡易心得:高娛樂性的操作型遊戲,遊戲概念了解後,很快就能夠上手。使用白紙來反白深色賽璐璐片真的是超聰明的設計,光這點我給予好評。遊戲計分的部分玩到後來覺得不是很重要,作為合作遊戲也覺得不適合,競爭遊戲也許會更有趣一點,只能說,如果要用家庭規則其實也無所謂,畢竟遊戲體驗的核心就在於尋找角色的過程,而不是分數的算計。

遊戲本身沒有深度,我們也不需要用這個角度去期待它有什麼豐富的可再玩性或決策性,畢竟就是一個兒童遊戲和適合派對場的墊檔小品,因此 BGG 上肯定也不會有什麼好分數。如果能夠基於這個核心機制,開發出更多有趣的遊戲,或是發想出不一樣的配件創意,相信會是這款遊戲的最大價值,期待能把它發揚光大的後續作品。

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遊戲摘要規則

遊戲目標

糟糕,時間晚了! 是時候和朋友們一起出門,看看誰還在外面!拿起你的手電筒,開始一場瘋狂的尋找遊戲,找到所有藏在角落裡的搞怪角色。與夥伴們合作,盡可能找到越多這些角色越好,並在睡覺時間到來之前趕回家!

這是一款合作遊戲,玩家們一起合作揭露出越隱藏的角色越好。遊戲進行 5 輪,玩家彼此協助,確保沒有人太晚回家!

合作還是競爭?

雖然主要是一款合作遊戲,但只需要稍微調整規則,它就可以變成競爭模式。

這裡先提到的是合作模式的規則,但你可以在這本規則書稍後找到轉換為競爭玩法的方式。無論你們是喜歡合作還是競爭,都可以選擇最適合你們的玩法!

遊戲進行

開始搜索!


◎ 查看卡牌:查看牌庫頂的牌,這是這一輪要找的圖像,你們所有人都會尋找同一個圖像。


◎ 翻轉沙漏:把沙漏翻轉並開始這一輪。
◎ 把手電筒滑入:把手電筒滑入你的圖板,介於透明賽璐璐片以及紙板背景之間。接著,所有玩家開始同時搜索!

每個圖板有多個卡牌上顯示的圖像,嘗試找出它們全部!

(完整規則分享給訂閱會員)

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光影大搜查》我有翻譯完整中文規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。


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遊戲名稱:Spotlight
遊戲設計:Hjalmar Hach、Lorenzo Silva
美術設計:Giulia Ghigini
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/420876/spotlight
遊戲人數:1-5
遊戲時間:15 分
出版公司:Horrible Guild
適用卡套:6.3*8.9 一包

1 本規則書
5 個玩家圖板
1 個沙漏
5 個撥盤 (5 種顏色)
5 個手電筒 (5 種顏色,雙面)
60 張搜索牌
5 個玩家棋子
1 個月亮骰
7 個加速指示物
1 個月亮棋子

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