【規則】That's Not a Hat 禮尚往來

(本文所有圖片來源:BGG)
「你的短期記憶力有多強?」

如果有新手在或節假日大家想要 Chill 一下的場合,什麼遊戲最適合?通常「記憶遊戲」「反應遊戲」,以及「吹牛遊戲」都會是桌上嘉賓,這回我們有一個新的選擇 ─ 《禮尚往來》(That's Not a Hat)!如果你還有印象,《禮尚往來》在今年的法國坎城桌遊展 (Festival des Jeux Cannes) 還與《雅典衛城》(Akropolis) 一同入圍年度最佳遊戲,獲得不少的注目與聲量。

最早我接觸這款遊戲是因為紐倫堡玩具展 (Spielwarenmesse) 前,一直有在關注的 KOSMOS 編輯居然跑來按讚 Ravensburger 編輯這款遊戲誕生的貼文,其實我當時驚訝的點在於兩個老牌出版社編輯也是有深厚的友誼 (?),反而不是在這款遊戲。不過既然連編輯都推薦,獎也入圍了,就來好好認識一下,研究後發現真的是一款很有趣的小品!

延伸閱讀:

【介紹+規則】Akropolis 雅典衛城


如果你有玩過《敲敲門》(Knock Knock,後來改版成《喜蟲天降》),或者是《德國蟑螂》(Cockroach Poker),那麼你應該能夠很快就上手《禮尚往來》,因為遊戲的結構很類似,都是你把一張牌正面朝下傳給一個對手,並詢問對手是否要收下的遊戲方式。

因此,《禮尚往來》也有吹牛的元素,不過這次結合記憶遊戲的類型,讓吹牛與記憶兩者並行,你要是記不住就吹個牛,你要是能記住,也是能吹牛,但如果有人記得比你清楚,那你可能牛皮就會吹破啦,全看大家腦容量與即時的反應,是一款非常歡樂的遊戲。


禮尚往來》的玩法是這樣的,每個人面前會有一個禮物,同時也只能有一個禮物,所以當你從牌庫中央抽一張禮物牌時,你必須把你的「舊禮物」傳給下一位玩家,下一位玩家可以決定是否要收下你送的這個禮物。隨著遊戲進行,禮物會一直易手,加上新禮物一直進場,被猜錯的舊禮物也會被當作扣分放到棄牌堆,有趣的點就在於,大家可能已經忘記哪個禮物已經傳到誰那裏,而哪些禮物早就已經出場,因此可能會有猜錯的情況通常這類遊戲大家也是在等這個出糗好戲吧 :P。當然如果你記憶力不夠好,這遊戲也允許你吹牛一下,跟過去這類的記憶遊戲稍有不同。

這遊戲其實讓我想到《驢橋》(Eselsbrücke),大家輪流說故事,並嘗試記住關鍵字。《禮尚往來》就像是簡化版的《驢橋》,大家輪流給出一個字 (禮物),但是這個字會在不同玩家間流傳,就看大家的短期記憶力有多強!

也許你對《禮尚往來》的美術感到「吃驚」,因為其實說實在的,根本「毫無美術」可言,其根本原因是如果有太多色彩或明確的寫實細節,玩家比較容易記住物品的內容,作為一款記憶派對遊戲,這樣「單純」的美術用意很明顯,就是要你看過即忘,惡意滿滿 (誤)。

你要是自己能生一副全白的卡牌,也是可以自己畫牌上的各種物品來玩。唯一有差別的就是牌背上有箭頭,也可以自己標就好。當然,如果你手邊有《假畫闖天下》(Belratti) 這款遊戲就更棒了,滿滿的物品牌隨你使用,差別也是在背後沒箭頭,不過你們可以玩比較簡易的版本,就是牌只能傳同一個方向 (順時針或逆時針)。最近《假畫闖天下》才由 KOSMOS 推出新版本,美術更加精美,同樣推薦收藏。

事不宜遲,看完底下規則覺得有趣的話就趕緊想辦法做一套出來玩或買一套支持吧 :)

延伸閱讀:

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遊戲規則

遊戲目標

你們給予彼此禮物並嘗試記住誰送了什麼禮物到面前。如果你已經不記得面前的禮物可能是什麼,你必須具有說服力的向其他玩家吹牛,否則你會獲得扣分。遊戲結束時,有最低負分的玩家獲勝!

遊戲配件

110 張卡牌

遊戲設置


徹底洗混禮物牌並發給每位玩家一張牌。這是你們的第一個禮物,把物品的那面朝上放到你面前。把剩餘的牌正面朝上放到場中央,這裡是禮品店。試著記住哪個禮物現在正在等著大家,雖然你們可能很快就忘記了。

遊戲進行

最近有收到禮物的玩家先開始遊戲。


遊戲一開始,你可以從禮品店拿到一個新的禮物。為此,拿取禮品店中最上面的牌,展示給所有玩家看,然後把它翻到背面。這張牌的牌背現在告訴你,你必須把這個禮物牌傳給右手邊或左手邊的玩家。當你傳這張牌給指示的玩家時,你對這位玩家說「我有一個 XYZ 要送你。」。

得到禮物的玩家現在有兩種選擇,他們選擇接受這個禮物或拒絕這個禮物。

◎ 接受禮物

如果你覺得他說的禮物跟實際卡牌上的禮物相同,那麼你可以接受該禮物。

在這種情況下,你感謝他送你這個禮物並收下這張牌。你總是把「新的」禮物正面朝下放在你面前「舊的」禮物上方。

現在你面前有 2 個禮物,但是你一次只能有 1 個禮物,所以你現在要給予另一位玩家一個禮物,然而,把你剛從某位玩家得到禮物拿來送人是有點沒禮貌。因此,你把你還正面朝上的「舊禮物」翻面,根據該張牌的背面箭頭指示,把該禮物給與你左手邊或右手邊的玩家。別忘了大聲宣告你這禮物有多棒。

你贈與禮物的玩家現在也把他們「舊的牌」傳給另一位玩家,即使這張牌在前一回合已經翻面也要傳,持續以此方式進行直到有玩家拒絕一張禮物牌。


重要:已經翻到背面的牌,當然不能再查看,但只記住幾張牌,應該不難吧?

◎ 拒絕禮物

如果你認為你剛收下的禮物與玩家所講的不符,你可以拒絕該禮物。你只需要說:「那才不是 XYZ 呢,我不要。」你不必得提到正確的物品名稱。

在這種情況下,你把該張禮物牌翻開,揭露該禮物。有錯的玩家把該張禮物牌正面朝上放在他們個人的棄牌堆,當作 -1 分。所有其它遊戲中得到的負分都會正面朝上放在你的個人棄牌堆中。

如果你獲得 -1 分,你必須從禮品店拿一個新禮物。為此,從禮品店抽一張新的牌並展示給所有玩家看,把該張牌翻面並按照牌背箭頭方向傳給指示的玩家。接著,遊戲按照以上所述繼續進行。

重要:你們總是會立刻得到禮品店的新禮物,因此,立刻把他們傳出去,不要把它們放到你面前。


範例 1:接受禮物。湯姆剛從安娜得到這台鋼琴,然後他把他的「舊禮物」─ 吉他翻面。現在湯姆面前有 2 個禮物,這是為什麼他必須把他的「舊禮物」─ 吉他翻面並給某個人的原因。


禮物牌的背面指示湯姆把禮物傳給坐在旁邊的安娜,然後放到安娜的馬芬蛋糕上方,湯姆接著說「安娜,我有一把超讚的吉他要送你。」。


安娜剛看到吉他,所以她決定接受這個禮物。現在安娜面前有 2 個禮物,她因此必須把她的「舊禮物」─ 馬芬蛋糕翻面,然後給某個人。


範例 2:拒絕禮物。瑪莉剛收到一個禮物,她現在要給安娜她的「舊禮物」,然後她跟安娜說「我有一頂超美的帽子要送你。」。


安娜對此存疑,並且對瑪莉說「那不是一頂帽子!」,她把這個禮物翻開,結果是花椰菜!


瑪莉是錯的,因此必須把這張禮物牌放到她的個人棄牌堆當作 -1 分。為此她必須從禮品店拿一個新的禮物。她從禮品店抽一個禮物,因為這本書一個全新的禮物牌,所以她必須立刻把這張牌傳出去。


所以瑪莉把這張牌翻面。這張牌的箭頭指示她把這張牌傳給她左手邊的玩家 ─ 安娜,然後說:「我有一本好看的書要送你」。安娜接受了這個禮物,然後把這個禮物放到她前一張禮物牌上方,然後把底下「舊的」禮物傳出去。

遊戲結束


遊戲在有玩家的個人棄牌堆裡有 3 張禮物牌後結束。每張你棄牌堆裡的禮物牌都會 -1 分。收集最少負分的玩家獲勝。

遊戲開始前你們也可以協議玩多輪遊戲,有多少玩家進場就玩幾輪。把每輪遊戲的分數寫下來,然後在規定的輪次達到後,加總這些分數。收集最少負分的玩家獲勝。

設計師提示

設計師的專業提示:如果你忘記你面前的禮物是什麼,不要揭露該張牌!試著想出一個物品並嘗試用具有說服力的方式對其他玩家吹牛。

設計師的特別專業提示:如果你很確定該禮物牌是什麼,假裝你不知道。在這種情況下,你的玩家朋友可能會翻開這張牌並得到負分。

設計師的超級特別專業提示:如果你現在不確定該張禮物牌是什麼,假裝你只是不確定,讓你的玩家朋友為這個「雙層吹牛」感到困惑。

遊戲太過簡單?

如果你們想要遊戲再困難些,把牌按照箭頭顏色分類,然後遊戲中只玩黑箭頭或白箭頭的牌。

還是太簡單?

你們只有 2 人玩遊戲嗎?




如果遊戲還是太簡單,或者你們只玩 2 人遊戲,遊戲開始時你們各自面前會有 2 張禮物牌。所有的其它規則保持不變。

別忘了:新的禮物牌會放在之前禮物的上方。下方的禮物牌會傳出去。

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遊戲名稱:That's Not a Hat
遊戲設計:Kasper Lapp
美術設計:N/A
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/375651/s-not-hat
遊戲人數:3-8
遊戲時間:20-30 分
出版公司:Ravensburger
適用卡套:6*9.2 一包多

1 本規則書
110 張卡牌

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