【規則】Village Green 綠化大賽

(本文所有圖片來源:BGG)

「精心規劃你的第四象限!」

今天來介紹一款成套收集類型的抽象遊戲─《綠化大賽》(Village Green),設計師 Peer Sylvester 過去有許多不錯的作品,像是   《王者暹羅》(König von Siam)、《失落探險隊》(The Lost Expedition)、《我們就是人民》(Wir sind das Volk!) 等,之前的文章也有稍微介紹他的背景,可以點底下延伸閱讀的連結了解。

其實我跟他有一些連結的地方是,每回我有新作品他都會介紹給他的德文讀者,人非常友善,所以舉凡他有作品,我也期待介紹給大家。

延伸閱讀:

【開箱+規則】The King is Dead 國王駕崩

【開箱+規則】The Lost Expedition 失落探險隊


綠化大賽》是他近來比較好的作品,從過去作品排行來看,評價還不錯。雖然可能對多數老玩家來說,這個遊戲並沒有呈現新的機制或亮點,但遊戲本身仍舊是有值得一試的地方,只要你喜歡抽象遊戲。同樣的,非常注重美術的我,一開始被這遊戲吸引的就是漂亮的水彩插畫,英國出版社 Osprey Games 從來沒有讓人失望,它們出版的遊戲,美術都有一定的水準,有一點「英式優雅」的特質在裡面,我很喜歡。


綠化大賽》的規則相當簡單,打牌放牌,屬於多數抽象遊戲的一貫流程,怎麼拿怎麼放就是遊戲重點。基本上牌可以放的位置在 4x4 的矩陣內,想像 X 軸正與 Y 軸負的方向上你可以放獎勵牌,其餘的綠地牌你就只能放在第四象限內 (3x3 的範圍)。遊戲的概念就是 X 軸 與 Y 軸上你安排了什麼樣的計分方式,然後該計分方式對應的那一欄 (或那一排),你放了哪些綠地牌可以計分。這樣的機制套用在一個綠化環境的主題上,雖然感覺不是最佳,但勉強還可以接受,因為你在規劃一個綠地時,總是會有些花花草草在視覺上的合理安排。


綠地牌基本上總共有三種花卉與三種顏色,每張會有特定的一種花與顏色,玩家在放新的牌到矩陣時,必須要嘛跟顏色或者跟花卉種類,有其中一個項目相同或兩種都相同,才能把牌放到那個位置,考驗玩家連續規劃能力其實如果不看翻牌的運氣,這是一款非常需要仔細安排與規劃的輕策略遊戲,但人算不如天算,有時就是輪到你時可能沒有你需要的花卉或顏色。

綠化大賽》是一款老少咸宜的抽象遊戲,主題有親和力,美術也相當不錯,遊戲進行的時間也不會太長,適合大遊戲間之間的墊檔。只是由於牌的規劃與安排有一定的套路與規定,遊戲的變化性不高,耐玩度稍低,但想辦法達成各種計分條件所帶來的成就感,相信還是會讓人想一盤接一盤,有興趣可以進一步從底下了解規則。

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遊戲規則

遊戲背景

現在是春天的第一天,每個人心中想的只有一件事:年度村莊綠地大賽開始了!這場負有盛名的比賽幾個月後將會有評審造訪,而你受村莊委員會所託準備這塊綠地。利用你新獲得的權限,你可以向來自 Lower Aynesmore 的那些附庸風雅之徒展示精心設計的花園綠地應該要是什麼樣子!

遊戲配件


60 張綠地牌
30 張獎勵牌
5 張村莊牌
1 張起始玩家牌

遊戲設置


01 每個玩家面前放置一張正面朝上的村莊牌。

02 各自洗混綠地牌與獎勵牌。把它們正面朝下放在場中央。

03 如果進行 2 到 4 人的遊戲,把以下的牌放回遊戲盒中,不要查看牌的內容:

4 人遊戲:五張綠地牌
3 人遊戲:十張綠地牌與五張獎勵牌
2 人遊戲:十五張綠地牌與十張獎勵牌

04 發給每位玩家三張綠地牌,把這些牌拿到手中,不要展示給任何玩家看。

05 抽三張綠地牌並把它們正面朝上放到綠地牌庫旁。

06 發給每位玩家三張獎勵牌,每位玩家把這些牌正面朝上放到玩家的村莊牌右側。

07 抽三張獎勵牌並把它們正面朝上放到獎勵牌庫旁。

08 把起始玩家牌發給最近有澆花的玩家。

遊戲進行

我們先說明兩人或兩人以上玩家的規則。如果你進行單人遊戲,請見稍後說明。

起始玩家先進行地一個回合,然後按照順時針方向,每位玩家輪流進行回合,直到遊戲結束。

輪到你的回合時,執行以下其中一個行動:

A) 抽一張綠地牌並打出一張綠地牌

或者

B) 抽一張獎勵牌並打出一張獎勵牌

在你執行一個行動後,輪到你左手邊的玩家進行他的回合。

村莊牌

每場遊戲一次,在你執行一個行動前,你可以把你的村莊牌翻到背面。如果你這麼做,執行以下其中一個特殊行動:

01 拿取場中央三張正面朝上的綠地牌,或三張正面朝上的獎勵牌,然後把它們以任意順序放到對應的牌庫底。接著,從該牌庫翻開三張新的牌以填補空位。接著照常進行你的回合。

02 執行「抽一張綠地牌並打出一張綠地牌」行動。只要這張牌與任何相鄰的綠地牌的種類或顏色相同,把這張牌放到另一張綠地牌上。被蓋住的綠地牌無法再用來計分。

A) 抽一張綠地牌並打出一張綠地牌

從場中央拿取一張正面朝上的綠地牌。從綠地牌庫翻開一張新的牌填補展示區的空位。你可以選擇不拿取其中一張正面朝上的牌,改為拿取綠地牌庫頂的一張牌。

拿取一張牌後,你可以從你的手中打一張綠地牌到你的村莊中。你可以使用你剛拿取的綠地牌。放置牌到你的村莊的規則稍後說明。

如果你不能放置一張綠地牌到你的村莊,你必須把一張綠地牌從你的手中放到綠地牌庫底。

B) 抽一張獎勵牌並打出一張獎勵牌

從場中央拿取一張正面朝上的獎勵牌。從獎勵牌庫翻開一張新的牌填補展示區的空位。你可以選擇不拿取其中一張正面朝上的牌,改為拿取獎勵牌庫頂的一張牌。

當你拿取一張獎勵牌,你必須總是把獎勵牌放到你的村莊。放置牌到你的村莊的規則稍後說明。

把牌放到你的村莊

每個回合,你會把一張綠地牌或一張獎勵牌放到你的村莊。你的村莊由一個 4x4 的矩陣組成,你的村莊牌在矩陣左上角。

獎勵牌

◎ 獎勵牌只能放到你村莊最左邊那列或最上面那列。
◎ 你可以把一張獎勵牌疊放到另一張獎勵牌上。
◎ 你不能把一張獎勵牌放到你的村莊牌上。
◎ 你不必一定得把獎勵牌放到另一張已經放置的獎勵牌旁。
◎ 遊戲結束時,你村莊裡每張可見的獎勵牌都會計分。
◎ 已經被覆蓋的獎勵牌不能計分。
◎ 你最上排的獎勵牌,每張牌的計分對應該張牌的同一欄綠地牌。
◎ 你最左側的獎勵牌,每張牌的計分對應該張牌的同一列綠地牌。

綠地牌

◎ 綠地牌不能放在最左側或最上排 (這些地方只能放置獎勵排)。
◎ 大部分的綠地牌上面有花:玫瑰、牽牛花或百合花,這些花可能有紅色、藍色或黃色。
◎ 當你放置一張綠地牌時,它必須與每張相鄰的綠地牌有相同的花卉種類或花卉顏色,或者兩種都相同。斜對角的牌不算相鄰。
◎ 如果一張綠地與所有相鄰的綠地牌沒有相同種類的花卉或顏色,你不能把該張牌放到那裏。
◎ 你不能把一張綠地牌疊放到另一張綠地牌上 (除非這是一張草地牌,稍後說明)。
◎ 你不必一定得把綠地牌放到另一張已經放置的綠地牌旁。

範例:我想把這張有紅色牽牛花的牌放到我的村莊,它與左邊綠地牌的花卉顏色與種類都不同,所以我不能把這張牌放到這裡。我必須把它放到村莊裡的其它地方,或者挑選另一張牌來放。

範例:我決定放置這張有紅色玫瑰的牌到村莊裡。它與左側的牌有相同種類的花 (都是玫瑰),而且花的顏色與上面的綠地牌相同 (都是紅色),所以我可以把這張牌放到這裡。藍色百合位於斜對角,不需要有任何元素與它相同。

每張綠地牌有一個特點,它們可能帶來額外的規則:

每張樹牌呈現一棵或兩棵樹,樹種可能有橡樹、樺樹,或柳樹。樹在你的村莊中可能會計分,這根據你的獎勵牌而定。

設施

當你打出一張設施牌時,你必須立刻抽一張獎勵牌並打出一張獎勵牌。仍需遵守一般規則。

池塘

遊戲結束時,每個池塘讓你獲得 2 分。

草地

草地牌上沒有花。你可以把一張草地牌放到任何綠地牌旁,綠地牌也可以放到任何草地牌旁。只要該草地牌任何相鄰的綠地牌的花卉種類或顏色,與你預備放置的一張綠地牌相同,你可以把這張綠地牌放到該張草地牌上。如果你把一張牌放到草地牌上,該張草地牌就不能再計分。

遊戲結束

遊戲持續進行直到以下其中一種情況發生:

A) 有玩家的村莊裡已經有 9 張可見的綠地牌 (已經使用了所有的綠地牌格子)。
B) 綠地牌庫已經耗盡。
C) 獎勵牌庫已經耗盡。

當遊戲結束觸發時,當前玩家完成他的回合,然後按順時針進行直到最後一位玩家進行完它們的回合。這時候,遊戲結束,每位玩家把他們的分數加總:

◎ 如果你的村莊牌正面朝上,你會獲得 1 分。
◎ 你的村莊裡每個池塘可以獲得 2 分。
◎ 你的村莊裡每張獎勵牌都會計分。該張獎勵牌對應的一欄或一排綠地牌會讓你獲得分數。

計算後,最高分的玩家獲勝!如果平手,則平手的玩家中,村莊裡有最多可見綠地牌的玩家獲勝。如果還是平手,則平手的玩家共享勝利。

註記:分數總是以獎牌的符號代表,獎牌裡的數字代表你可以從該張牌獲得幾分。

計分範例

遊戲結束,我現在加總分數。我的村莊牌正面朝上,所以我可以獲得 1 分。我的村莊裡有 2 個池塘,所以我可以額外獲得 4 分。接著我為我的獎勵牌計分,首先我為最上排的獎勵牌計分:

◎ 左邊的獎勵牌,如果我該欄有所有的三種花,我可以獲得分數,但因為我沒有,所以 0 分。
◎ 中間的獎勵牌:該欄每個黃色百合花可以讓我獲得分數,我總共獲得 6 分。
◎ 右邊的獎勵牌:我只有一種樹 (樺樹),可以獲得 3 分。

接著我為最左側的獎勵牌計分:

◎ 上面的獎勵牌:該排我有兩個設施,所以我扣 2 分。
◎ 下面的獎勵牌:該排我有三張牌,可以獲得 6 分,但我必須為右邊那張牌的兩棵樺樹扣兩分。為此,這排我獲得 4 分。

全部加總後,我總共獲得 16 分!

單人遊戲

單人遊戲中,你自己設計村莊並嘗試獲得越高分數越好。按照一般規則進行,不過有以下的調整:

綠地牌

單人遊戲中,當你執行「抽一張綠地牌並打出一張綠地牌」行動時,你必須總是把一張綠地牌放到你的村莊。如果沒有位置可以讓你放置一張綠地牌,你不能執行這個行動。

獎勵牌

單人遊戲中,你不能把獎勵牌疊放到其它獎勵牌上。如果你沒有可以放置獎勵牌的位置,你不能執行「抽一張獎勵牌並打出一張獎勵牌」行動。

唯一的例外是當你放置一張設施牌到你的村莊時。這種情況下,你可以把你抽的獎勵牌疊放到另一張獎勵牌上方。

遊戲結束

單人遊戲時,當你不能或不想放任和更多的牌到你的村莊時,遊戲結束。如果你的村莊牌正面朝上,你可以在這時候使用它。如果你這麼做,則你可以繼續遊戲,直到你不能放置任何牌到你的村莊為止。

遊戲結束後,把你的分數加總,並查看以下分數級距表:

少於 15 分:最後一名
16 - 25 分:榮譽獎
26 - 35 分:亞軍
多於 35 分:年度綠化冠軍

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遊戲名稱:Village Green
遊戲設計:Peer Sylvester
美術設計:Joanna Rosa
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/300583/village-green
遊戲人數:1-5
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Osprey Games
適用卡套:6*9.2一包
遊戲配件:

1 本規則書
60 張綠地牌
30 張獎勵牌
5 張村莊牌
1 張起始玩家牌

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