【開箱+規則】 Masters of Renaissance: Lorenzo Il Magnifico – The Card Game 文藝復興大師:卡牌遊戲

(封面圖片來源:BGG)
「寶石公式外的小亮點:圓球推推樂!」

打著輝煌的羅倫佐》(Lorenzo il Magnifico) 卡牌版的《文藝復興大師》(Masters of Renaissance: Lorenzo Il Magnifico – The Card Game),消息剛出來的時候的確讓我蠻期待的,因為《輝煌的羅倫佐》的骰子運用與新的詮釋十分有趣,卡牌的部分是個輔助骰子的點綴。如今卡牌版《文藝復興大師》推出,當然期待看到卡牌運用的部分有新的嘗試可惜不是我想的那樣。《文藝復興大師》充其量就是現代滿街跑的類《璀璨寶石》(Splendor) 遊戲之一,拿資源然後用資源去換牌,再透過牌的累積來達到特定分數或遊戲條件的需求,如此公式套用在《文藝復興大師》完全合用,多少讓已經試過「許多」同類遊戲的玩家有點煩躁感。自《璀璨寶石》推出以來,套用這種遊戲架構的遊戲真的隨處可見。

幸好,《文藝復興大師》的圓球市場救了它,圓球推推樂拿資源的部分,算是配件上有用心設計,能夠稍微抓住迷失在「一片遊戲之海」的玩家的目光。玩家透過圓球推擠來亂數調整每次可以獲得資源的不同,算是這遊戲的一大重點,過去我們的確不曾見過。也許亮點不需要多,一個就夠,其它的部分做穩也還可以是個好遊戲,文藝復興大師》就是這樣一款中規中矩,帶有自己小亮點的遊戲,但要探索更多可能就很難了。詳細開箱後來了解看看吧。

延伸閱讀:

【規則】Lorenzo il Magnifico 輝煌的羅倫佐
【介紹+規則】Splendor 璀璨寶石




遊戲封面,看起來有點神祕...,必須說有點不吸引人。話說這遊戲標題真是一大敗筆,遠看根本不知道是什麼遊戲,顏色跟字體有點花而且超不明顯,另外如果說這是《輝煌的羅倫佐》的卡牌版,好歹封面標題字也延續一下風格吧?

老實說如果我沒有事先研究這遊戲是什麼的話,展場看到我只會有一個「咦」在頭上冒。


盒底,延續封面的悲劇,3D 配件圖看起來好死板,激不起想玩的慾望 (?)。上面那塊淺色的介紹也不知道在什麼意思的,要看介紹也這麼吃力。遊戲可以 1-4 人玩,一場約 60 分鐘


說明書有一本。不得不說說明書寫得很好,重點都有寫到還附上許多範例,而且縮在只有 8 頁。


紙板指示物一個,刀版小歪,但這屬正常,百分百對準是很難的。


我的這盒缺件了...,少了黑色十字架,也許之後再跟出版社索取看看。還好黑色十字架是用於單人遊戲,我不愛單人遊戲...


全部戳下來,有一個大框的是市場圖板,待會要來裝市場匣。右邊墨水瓶是起始玩家標記,下方是 x3 資源標記。左邊下面是單人遊戲指示物,右邊下面橘色漸層三種則是教宗的恩賜板塊,正面顯示啟動後可以得到的分數,背面則是顯示尚未啟動。


單人行動指示物,用於單人遊戲 (廢話)。每回合會翻開一個執行對應行動。


玩家圖板,喜歡這種風格,有一點中世紀灰暗的感覺。圖板上方是信仰軌、左下半部是倉庫與黑箱,右下半部則是可以讓玩家放發展牌的地方


翻到背面,呃,我沒有拍黑白照喔,這個本來就是灰色調。


盒內風景與配件,收納做得不錯,有一些多餘的空間 (感覺像是為了擴充而留...)。裡面有資源多包一疊卡牌,以及市場圓球。內匣的品質很讚,沒有臭味。


圓球與市場匣拿出來看看,這就是這遊戲的亮點配件了,重點就是要這個啊。圓球品質不錯,很光滑,沒有鑄造的接點。內匣與這個市場匣的厚度都很硬挺,不是那種軟軟品質很糟的。


實際放在市場圖板上看看,光看這個配件就相當吸引人!好奇這個裝置怎麼運用。

是說,遊戲說是卡牌版,可是卻有這麼大的特殊配件...是在哈囉?


紅色十字架是玩家的信仰標記,其餘資源有石頭盾牌僕人金幣


領袖牌,遊戲一開始會發給玩家 4 張,玩家選其中兩張留下。遊戲過程中只要滿足左上角的條件,就可以打出來使用。不過玩家也可以選擇棄掉來得到信仰點數一點。


發展牌,每張的功能基本一樣,提供玩家轉換資源的能力。總共有四種顏色各三種等級。


牌背看一下,遊戲設置時需要先分類好。


每種牌各有 4 張,遊戲的其中一個結束條件就是有玩家買了 7 張發展牌。


發展牌就不一一拍攝了,因為大同小異。

發展牌最上方有購買需要的花費。中間的書代表左邊是需要花費的資源,花了就可以得到右邊顯示的資源。發展牌和領袖牌上都有遊戲結束會得到的分數。

以上是這次開箱。底下邊用遊戲過程照邊聊聊遊戲內容吧。


架構與《璀璨寶石》(Splendor) 相同,玩家輪到回合主要就是拿資源、用資源買牌,不過這回多了一個啟動牌,可以讓玩家轉換更多資源。由於拿取的資源有限,所以玩家非常需要使用牌來啟動生產的能力,以便換取更多需求的資源。

拿資源的部分,遊戲使用「推推樂」的機制,也就是玩家選定一排 / 一欄的圓球,根據圓球顏色拿取對應資源,然後再把多餘的一顆圓球往選定的那排 / 那欄推,因而擠出另一顆球,下一個玩家就會再用這顆球去推。推推樂類型的機制我們過去也見過類似的,像是《烏姆城》(Ulm) 裡的行動板塊就是透過類似的方式進行,只是《文藝復興大師》更單純一點。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+規則】Ulm 烏姆城


如果你有注意到圖板最上方的信仰軌,這裡是遊戲比重占了一半的部分,首先是遊戲其中一個條件是有玩家信仰標記走到最後一格遊戲結束,另外就是信仰軌上有多個梵諦岡告書區,玩家必須趕上每一次的告書,才有機會把教宗的恩賜板塊翻到有分數那面,基本上這就是個競速遊戲,如何先馳得點就是遊戲的重點了。

資源的部分也與信仰軌息息相關,基本上玩家只能存放最多 6 個資源在倉庫,而且倉庫還分三層,每層只能個別放 1/2/3 個不同種的資源,限制很大。這是為什麼資源市場的圓球有分成三排 / 四欄的關係,因為有時你想說你想要多拿資源,反而感覺像是被懲罰,因為如果你多拿資源但倉庫不夠放,你每棄掉一個資源,其他玩家就會得到一點信仰點數,等於變相在助攻!

資源主要是用來買發展牌的,發展牌總共分成四種顏色,每種顏色有三種等級,就跟《璀璨寶石》一樣。遊戲的另一個結束方式是有玩家購買 7 張發展牌就會結束,因為每張都會帶來分數,所以要贏的話,起碼遊戲結束時持有的發展牌數不要與第一名差太多。

發展牌有很多小細節,像是空位只能放等級一的牌,然後等級二只能放在等級一的牌上,等級三的牌只能放等級三的牌上,這也就是說,玩家同等級的牌不能放同一欄,但多半第一次玩沒有仔細看規則會以為可以放,又或者以為同色一定要放同一欄等小細節。

由於發展牌轉換來的資源會放在玩家的「黑箱」裡,所以如果能夠從牌轉換越多資源,之後買牌和啟動牌就會越順暢。黑箱一字原文使用 Strongbox ,庫房的意思,但我覺得黑箱一字蠻生動的,象徵玩家有見不得人的「隱性資源」可以內線交易,就像是遊戲裡所要呈現的那樣,公開拿的資源都要放倉庫,卡牌轉的資源到要放黑箱 (而且沒有數量與種類的限制),但是用的時候可以從黑箱和倉庫拿來用。


發展牌其實沒有什麼太大差別,就是四種資源的比重各有不同而已,所以整體上來說,遊戲的耐玩性與變化性不大。唯一可以讓遊戲有不同變化的就只剩遊戲一開始四選二的領袖牌了。領袖牌是玩家有達成牌的左上角顯示的條件時,就可以打出來受惠的牌。基本上這些領袖牌就是要求玩家要有特定資源或是特定的發展牌,有點類似《璀璨寶石》的貴族板塊那樣,只是領袖牌的功能更多。其實遊戲進行比我想像得快,所以一局結束後,玩家可以很快再上訴一場,這款遊戲我在兩個不同性質、新手老手各不同的團開,兩個團都要求上訴一次,算是對不同遊戲經驗的玩家都很受歡迎吧。

玩後簡易心得:遊戲耐玩性不高,不過因為是競速遊戲,遊戲時間也不長,很容易可以一場接一場。除了市場圓球的部分以外,遊戲沒有什麼亮點,推信仰軌、資源轉換都是我們常見的那套,換句話說,就只是一個用不同方式拿資源的《璀璨寶石》。相較原版《輝煌的羅倫佐》的骰子運用,骰子有新的詮釋與使用方式,的確讓人耳目一新,《文藝復興大師》作為卡牌版的續作,卻沒有下更多工夫在卡牌的運用上,實屬可惜。市場圓球我認為即使是做成一般平面的板塊也是可以運作,但是這裡做成圓球的設計,配件的編輯上還蠻用心的,會吸引人想一探究竟。可惜的是,圓球、發展牌,以及資源各種層面的連結與對應不足,總是讓人覺得在玩好幾個小遊戲集合的大遊戲,背景結合的也不夠好,代入感算是很差的。整體而言,遊戲還算是有趣的,競速的元素,尤其是梵諦岡告書的部分,也讓遊戲有足夠的張力,真要說起來也是一款試過幾張領袖牌就可以放回架上的遊戲,希望以後會有擴充可以補強遊戲的耐玩性。

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遊戲規則

遊戲背景

在《文藝復興大師》這款遊戲中,你是佛羅倫斯一位重要的市民,你的目標是增加你的名聲與聲望。從市場拿取資源並使用它們來購買新的牌。在你的城市與鄰近領地擴展你的能力!每張牌給予你一個生產能力,這可以讓你轉換資源,所以你可以把資源存放在你的黑箱裡。試著使用領袖的能力來提升你的優勢,而且別忘了向教宗展現你對信仰的奉獻!這款遊戲有簡單的規則以及具有策略深度的行動選擇與引擎構築。

遊戲配件



4 個玩家圖板
1 個市場圖板
13 個市場圓球 (4 個白、2 個藍、2 個灰、2 個黃、2 個紫、1 個紅)
7 個單人行動指示物
12 個教宗的恩賜板塊
48 張發展牌 (四個種類分 3 種等級)
16 張領袖牌
6 個「3x」板塊
1 個黑色十字指示物
1 個墨水瓶
1 個資源供應匣
4 個信仰標記
64 個資源 (16 個金幣、16 個石頭、16 個僕人,以及 16 個盾牌)

遊戲設置



01 把資源匣放場中央。把資源分類並放進資源匣的分格裡。把「x3」板塊放到資源匣旁。

02 把發展牌根據牌背分類並創建各 4 張牌的 12 疊牌堆。各自洗混每個牌堆並把它們正面朝上放在場中央以形成 4 欄。每一欄必須對應一種種類的牌。把等級 I 的牌放到底部,等級 III 的牌放到頂部。

03 把市場圖板放到場中央放置市場匣到市場圖板對應的空位,如圖所示。隨機把 12 個市場圓球放到市場匣上,剩餘的一個圓球放在滑道的右上角。

04 洗混領袖牌並創建一個牌庫。把它正面朝下放在場中央。把單人行動指示物與黑色十字指示物放回遊戲盒中,它們只用於單人遊戲裡 (見稍後說明)。

玩家設置



每位玩家拿取:

◎ 1 個玩家圖板並放到面前。
◎ 3 個教宗的恩賜板塊並放到信仰軌對應的位置上,把「未啟動」(顯示一個紅X) 的那面朝上。
◎ 1 個信仰標記並把它放到信仰軌「0」的位置上。

注意!以下「額外的設置規則」需要你做出重要的決定。建議先讀完整個規則才能了解它們是怎麼運作的。

額外設置規則

每位玩家從牌庫抽 4 張領袖牌並選擇其中 2 張保留,棄掉另外兩張。把牌拿到手中,不要讓其他玩家看到。你可以把所有其它剩餘的領袖牌放回盒中。

隨機挑選一位起始玩家,該玩家拿取墨水瓶。


按照回合順位,根據上表,所有的其他玩家拿取他們自選的起始資源,並獲得一定數量的信仰點數。

把你選擇的資源放到你的倉庫區,並在信仰軌記錄你獲得的信仰點數。

遊戲進行

由起始玩家開始,玩家按照順時針方向輪流進行回合。輪到你的回合時,你必須直行以下其中一種行動,行動完成後,你的回合結束:

◎ 從市場拿取資源
◎ 購買一張發展牌
◎ 啟動生產

從市場拿取資源

挑選一欄或者一列市場裡的圓球,並拿取所選欄或列的所展示的所有資源。



每個市場圓球代表一種資源,詳細如圖板上所示。市場由三列與四欄組成,然後有一顆圓球在滑道角落。

拿取資源後,你必須從市場右上角的滑道拿取圓球,並按照箭頭方向把它投入你所選的那欄或列。藉此,你將會把該欄 / 列的最後一顆圓球推向市場的滑道。


範例:你挑選這一列,所以你拿取 1 個石頭 (灰色圓球),以及 2 個金幣 (黃色圓球)。白色圓球不會讓你得到任何東西。接著,你必須使用滑道的藍色圓球並把它推進你所選的那列。白色圓球被推出市場。

信仰點數:信仰是一個特殊資源,當你獲得信仰點數時,往前移動你個人圖板上信仰軌的信仰標記 1 格。

倉庫區規則細節

你必須把從市場獲得的資源放到你個人圖板的倉庫 (信仰點數除外,它會直接記錄在信仰軌上)。倉庫分成三層,各別有 1、2,或 3 個位置。

一層只能放一種資源。你不能把同種資源放在不同的兩層。換句話說,每一層都要放置相同的資源,而且每一層都要是不同的資源。


你的回合中可以以任何方式移動你倉庫裡的資源 (必須遵守倉庫規則)。你可以棄掉任何你不能或不想存放的資源,但是你每丟掉一個資源,其他所有的玩家會獲得 1 點信仰點數。


範例:你的倉庫只能再拿取 1 個金幣或 1 個僕人 (把金幣移到最上層)。你也可以拿取信仰點數。如果你拿取更多資源,你每一個棄掉的資源,所有其他的玩家會獲得一點信仰點數。

購買一張發展牌

你可以從發展牌展示區購買其中一張牌。


每張牌的費用顯示在牌上方。你可以使用倉庫區以及 (或者) 黑箱裡的資源來支付。把使用的資源放回資源匣裡。把牌放到你個人圖板 3 個位置的其中一個。

發展牌總共有三種等級。等級 I 的牌只能放在你圖板的任一個空位。等級 II 的牌必須放在一張等級 I 的牌上 (可以忽略顏色)。等級 III 的牌必須在一張等級 II 的牌上 (可以忽略顏色)。把等級 II 與等級 III 的牌稍微疊放,好讓你能輕易看出你已經買了哪些顏色的牌。

注意:當你購買牌庫裡最後一張特定種類與等級的牌,則該種種類與等級的牌不再供應。換句話說,不要補充發展牌展示區裡的空格。


範例:如圖所示,你有資源可以買這些排。你可以買等級 I 的藍色牌,並把它放到你圖板任一個空格上,或者你可以購買等級 II 的綠牌並把它放到你圖板上一張等級 I 的牌上。你不能買等級 III 的藍牌 (即使你有所需的資源),因為你的圖板上沒有等級 II 的牌。

啟動生產

你可以啟動你個人圖板的生產能力。每張發展牌有一個生產能力 (描繪在牌顯示的書裡)。此外,每個玩家圖板有一個基本的生產能力 (顯示在羊毛卷裡)。

當你起動生產時,你可以支付該生產左側顯示的資源,並獲得右側顯示的資源。因此,在你買新的牌時,你必須注意要覆蓋哪一張牌,因為只有最上面可見的牌的生產可以啟動。基本生產可以讓你支付任 2 種資源來啟動生產 (甚至可以使用 2 個不同的資源) 來獲得 1 個你所選的資源。

把從生產獲得的資源放到你個人圖板的黑箱裡 (信仰點數則是直接記錄在信仰軌上)。黑箱是一個特殊區域而且沒有限制:在那裡你可以存放任意數量與任意種類的資源。

如果一般供應區已經沒有資源,使用「x3」板塊,如果你黑箱裡有 3 個同種的資源,拿取一個「x3」板塊並放到你的黑箱裡,把其中一個資源放到該板塊上,並把另兩個資源放回資源匣。

當你執行這個行動時,你只能執行你玩家圖板上每個可見的生產行動一次。生產能力會一次啟動。事實上,你不能把生產能力生產的資源拿來啟動另一個生產能力,換句話說,在啟動所有的生產能力前,你必須有所有需求的資源並支付。如果你不想或不能支付所需的資源,你可以選擇不要啟動該生產能力。支付資源時,你可以從你的倉庫或黑箱拿取。

你個人圖板上的箭頭會提醒你資源在生產後會放到哪裡。從你的倉庫區以及 (或者) 黑箱拿取資源,把它們放到你想起動的牌上,然後把它們放回一般供應區並拿取該張牌啟動後所生產的資源,把獲得的資源放到黑箱裡。

注意!你不能把你倉庫裡的資源移到黑箱裡,反之亦然。黑箱裡的資源只能存放生產行動所生產的資源!



範例 1:如圖所示,你有啟動你所有牌生產能力所需的資源 (從倉庫以及黑箱拿取資源)。你決定啟動所有的牌 (你也可以用你圖板上的生產能力來把你剩餘的 2 個石頭轉換成你想要的一個資源)。

範例 2:你把獲得的資源放到黑箱,並且往前移動你的信仰標記 1 格。如果需要,你可以把你黑箱裡的 6 個石頭換一下:拿取 2 個「3x」板塊,並在這兩個板塊上各放 1 個石頭,把 4 個石頭放回資源匣。

梵諦岡告書

信仰軌有三個梵諦岡告書區 (這個區域與教宗的恩賜板塊相連)。每個梵諦岡告書區的最後一格是一個教宗格 (上面有一個教宗符號)。當有信仰標記抵達 (或者超過) 一個教宗格時,進行梵諦岡告書。

所有玩家同時檢查他們的信仰軌。如果你的信仰標記在一個梵諦岡告書區裡,把該區的教宗的恩板塊翻到正面。如果你的信仰標記在該梵諦岡各書區外,棄掉該區域的教宗的恩賜板塊。一場遊戲中,每個梵諦岡告書區只會啟動一次。

遊戲結束時,你每個正面朝上的教宗的恩賜板塊會讓你獲得分數。



範例:玩家 A 抵達第一個教宗格並啟動第一次的梵諦岡告書。玩家 A 與 B 可以把教宗的恩賜板塊翻到正面。玩家 C 必須把它的棄掉。

領袖行動說明


輪到你的回合時,除了一般行動以外,你可以執行一個領袖行動。

棄掉一個領袖:你可以從你手中棄掉一個領袖並獲得 1 點信仰點數。

打出一個領袖:如果你滿足你手中一張領袖牌的所需條件,你可以打出該張領袖牌並正面朝上放到你的玩家圖板旁。它會帶給你一特殊能力,可用於整場遊戲。

你可以在同個回合執行兩個行動,或者在同一個回合執行相同行動兩次。

領袖的需求顯示在牌的左上角,需求可能是一個特定數量、特定種類或等級 (圓點的數量顯示在彩色旗幟中) 的發展牌,或者你個人供應區的特定數量資源。為了滿足需求,你只需要展示需求的資源,不需要支付或棄掉這些資源。

為了滿足需求,計入你所有的發展,甚至是被蓋住的發展牌。

領袖的特殊能力

總共有 4 種不同的特殊能力:


◎ 當你購買一張發展牌時,你支付的費用可以得到顯示資源的折扣 (如果你購買的牌有該種資源的費用)。


◎ 這個能力給你額外的 2 格倉庫。這個特殊倉庫只能存放指定資源。你還是可以在你玩家圖板上的倉庫存放與這 2 格倉庫同種的資源。


◎ 當你從市場拿取資源時,所選欄 / 排上的每個白色圓球可以給你指定的資源。如果你有兩張領袖牌有這個能力,當你從市場拿取資源時,每個白色圓球你必須選擇要拿哪一個資源 (從你的領袖給予的做選擇)。你不能用一個白色圓球拿兩種資源。


◎ 這個能力給予你一個額外的生產能力。當你啟動這個生產能力時,你一樣可以使用這個能力。你會得一個自選的資源以及 1 點信仰點數。

遊戲結束

遊戲有兩種結束的方式。當有玩家抵達信仰軌的最後一格 (啟動最後一次的梵諦岡告書) 或者當有玩家購買他的第 7 張發展牌時,觸發遊戲結束。每個其他的玩家直到坐在起始玩家 (持有墨水瓶的玩家) 右邊的玩家為止,將會進行他們的最後一個回合。接著遊戲結束,玩家計算以下項目來決定他們獲得多少分:

◎ 你個人圖板每張發展牌上的分數。無論它可見或不可見,它會給予你分數。

◎ 根據你信仰標記的最後一格,你獲得特定的分數。如果你的信仰標記抵達或經過該分數,你獲得該分數。

◎ 你個人圖板上教宗的恩賜板塊給予你顯示的分數。

◎ 每張領袖牌給予你顯示的分數。

◎ 你個人供應區 (倉庫、黑箱、領袖的特殊倉庫) 裡每 5 個任意資源可以獲得 1 分 (把你所有剩餘的資源除以 5,向下取整)。

有最高分的玩家獲勝。如果平手,則平手的玩家剩餘最多資源的玩家獲勝。


範例:如圖所示,你的發展牌會得到 31 分、你啟動的教宗的恩賜板塊會得到 5 分、你信仰軌可以獲得 9 分、你領袖牌可以獲得 5 分,以及你 12 個剩餘的資源可以獲得 2 分。

單人模式

如果你想獨自進行遊戲可以參考以下規則:

遊戲設置

照常設置遊戲。你自己是起始玩家。把黑色十字架放到你信仰軌的第一格 (與你自己的放在一起)。洗混單人行動指示物,創建一個指示物堆並把它正面朝下放到桌面。

遊戲進行

每回合結束時,你必須翻開指示物堆的第一個單人行動指示物,並執行它的效果。


◎ 從發展牌展示區由下方開始算起棄掉 2 張特定種類的發展牌 (如果沒有等級 I 的牌,你必須棄掉等級 II 的牌,依此類推)。

◎ 把黑色十字架指示物往前推進 2 格。

◎ 把黑色十字架指示物往前推進 1 格。接著洗混所有的單人行動指示物並創建一個新的指示物堆。

黑色十字架指示物代表羅倫佐的信仰標記。它會啟動一個梵諦岡告書,把它視為是一個一般的信仰標記。梵諦岡告書時 (無論是你的信仰標記或黑色十字架標記啟動),根據一般規則啟動或棄掉你的教宗的恩賜板塊。

遊戲結束

單人遊戲有三種結束的方式。如果展示區已經沒有一種發展牌 (整欄都已經被買或棄掉),遊戲立刻結束,你輸掉遊戲。

如果黑色十字標記比你的信仰標記還早抵達你信仰軌的最後一格,遊戲立刻結束,你輸掉遊戲。

如果你的信仰標記抵達信仰標記最後一格 (最後一次梵諦岡告書) 或者如果你買了你的第 7 張發展牌,遊戲立刻結束,你贏得遊戲勝利,此時你可以計算你的總分,你最好的分數會是多少呢?

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遊戲名稱:Masters of Renaissance: Lorenzo Il Magnifico – The Card Game
遊戲設計:Simone Luciani、Nestore Mangone
美術設計:Klemens Franz、Roberto Grasso
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/280453/masters-renaissance-lorenzo-il-magnifico-card-game/ratings?rated=1
遊戲人數:1-4
遊戲時間:30-45分鐘
出版公司:Cranio Creations
適用卡套:6*9.2 一包
遊戲配件:

1 本規則書
4 個玩家圖板
1 個市場圖板
13 個市場圓球 (4 個白、2 個藍、2 個灰、2 個黃、2 個紫、1 個紅)
7 個單人行動指示物
12 個教宗的恩賜板塊
48 張發展牌 (四個種類分 3 種等級)
16 張領袖牌
6 個「3x」板塊
1 個黑色十字指示物
1 個墨水瓶
1 個資源供應匣
4 個信仰標記
64 個資源 (16 個金幣、16 個石頭、16 個僕人,以及 16 個盾牌)

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