【規則】Haru Ichiban 春一番

(圖片來源:BGG)
「春天的第一波微風。」

春一番》(Haru Ichiban) 是《五大部落》(Five Tribes) 作者 Bruno Cathala 於 2014 年推出的 2 人遊戲,當初只釋出木製限量版,後來才發行上圖封面的普及版,相信看完木製版,大家一定會懊惱怎麼當初不收一套 (實際上也很難)。如果你喜歡抽象對弈遊戲,這個相當和風的《春一番》應該可以嘗試看看。從抽三個花瓣,挑其中一個亮開數字比大小的系統來看,這應該就是之後發想《獵捕迅猛龍》(Raptor) 最初的原型,所以如果玩完《春一番》想要更有挑戰性的抽象遊戲,可以試試《獵捕迅猛龍》。

延伸閱讀:


【介紹+規則】Five Tribes 五大部落
(圖片來源:BGG)
上圖即是 2014 年埃森展限定 300 份的木製版,盒子本身就是棋盤,所以可以直接打開來玩。棋盤上不只有預留放置花瓣的 3 個位置,還有像木船的花瓣放置區,整個超級精緻,不過現在要買到這個版本是不可能了!底下就來看看這遊戲的玩法吧。

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遊戲規則

遊戲背景

春一番是日文中代表「春天的第一波春風」的意思。在宮廷的花園中,春天悄悄來了。鯉魚、青蛙,以及蜻蜓沐在晨光之下。

兩個實習園丁為了想要獲得宮廷園丁的工作而彼此競爭。他們將會展現自己的技術,並嘗試用春風讓睡連開出他們想要的顏色,然後用這些睡蓮創造出和諧的排列。

遊戲配件

8 個紅花 (數字 1-8)
8 個黃花 (數字 1-8)
16 個睡蓮 (其中 1 個有雙面都是深色)
2 個青蛙
2 個園丁
1 個計分軌

遊戲設置


◎ 把遊戲圖板放到場中央,橋墩在兩側。
◎ 每個玩家挑選一種顏色並拿取該種顏色所有對應的花。
◎ 每個玩家把花正面朝下洗混,然後從中抽取 3 個並且正面朝下放在面前。
◎ 把計分軌放在遊戲圖板旁。把 2 個園丁放在軌道上的路徑前。
◎ 第一輪遊戲,把睡蓮如敘述放置:


只有一個睡蓮兩面都是深色,它將是第一個回合的深色睡蓮。所有其它的睡蓮都必須淺色那面朝上。青蛙放在有顯示玩家顏色的蛋的睡蓮上。

遊戲目標

睡蓮上的花由於春風吹拂,所以創造了和諧的幾何圖案 (同色的花且以線性或群組排列),並且獲得分數。


◎ 4 朵花排列成正方形 = 1 分
◎ 4 朵花排列成直線或橫線 = 2 分
◎ 4 朵花排列成斜線 = 3 分
◎ 5 朵花排成一列 (直線、橫線,或是斜線) = 5 分並且立刻獲勝!

當一種排列完成,當輪結束。根據排列的圖案,玩家獲得 1、2、3 或 5 分。第一個答到 5 分的玩家就是宮廷裡最棒的園丁!

遊戲流程

階段 01

兩個園丁同時挑選一朵花:玩家查看他們面前 3 朵花的數值。每朵花都有一個數值,數值從 1 到 8。


看完數值後,每個園丁挑選一朵花。當兩個園丁都挑好一朵花好,同時亮開他們挑選的花。直到當回合結束前,亮出數值最小的玩家成為「年輕的園丁」,亮出數值最大的玩家成為「老練的園丁」。

階段 02

A:年輕的園丁把花種在水塘的深色睡蓮上。


B:老練的園丁挑選他想要種的睡蓮。如果他把花種在有一隻青蛙的睡連上 (無論什麼顏色),他把該青蛙移動到一個空的睡蓮上 (上面沒有花也沒有青蛙的睡蓮)。


C:年輕的園丁可以調用第一波春風。他可以以垂直或水平移動水塘裡的一個睡蓮或一組睡蓮一步。不過如果會把睡蓮移出水塘外,這樣的移動是不允許的。


D:老練的園丁挑選一個新的睡蓮並把它翻面,好讓深色那面露出。它可以把有青蛙佔據的睡蓮翻到深色那面,在這種情況下,老練的園丁把青蛙 (無論什麼顏色) 移到動一個空的睡蓮上 (上面沒有花也沒有青蛙的睡蓮)。

現在,新的回合開始:每個園丁從他的供應區抽一個新的花,好讓他面前再次有 3 個花。接著,兩個玩家挑選一個新的花以決定新的回合誰當老練園丁誰當年輕園丁。

特殊狀況

當兩個園丁都挑選相同數值的睡蓮時,種花自動發生:

◎ 紅色園丁自動把花種在有紅色青蛙的睡蓮上。
◎ 同樣的,黃色園丁自動把花種在有黃色青蛙的睡蓮上。

當兩個玩家剛亮開花的當下,如果兩個玩家意識到兩朵花有相同的數值,第一個發出青蛙聲音的玩家可以先動他的青蛙。

同樣的,當種花到有青蛙的睡蓮時,把青蛙移動到另一個睡蓮上。第一個發出聲音的玩家先把他顏色的青蛙放到他挑選的睡蓮上,然後換另一個園丁放置青蛙。

重要:當池塘裡只剩 2 個沒有種花的睡蓮時,把青蛙從遊戲中移除,直到該輪結束。



一輪結束

一輪會在以下情況發生時結束:

01 其中一個園丁的花達到四種排列的其中一種。他獲得對應的分數,並把他的園丁往路徑上移動這麼多步。如果他的園丁還沒有抵達或超過 5 分,遊戲繼續進行。

重要:如果因為一次移動,兩個玩家都同時達到一種排列,兩個玩家都會各自獲得對應的分數。

罕見情況:當兩個玩家都同時抵達或超過 5 分時:

◎ 如果其中一個玩家的分數比對手高,他獲得遊戲勝利。
◎ 如果兩個玩家分數都相同,則多進行一輪,直到有其中一個玩家的分數比對手高。

02 如果沒有排列完成,一旦園丁已經結束了第 8 回合 (兩方玩家各放了第 8 朵花),沒有人獲得分數。

不管是以上兩個哪一個情況,新的一輪開始:

◎ 每個玩家拿回他所有的花,每個玩家把花正面朝下洗混,然後從中抽取 3 個並且正面朝下放在面前。
◎ 所有的睡蓮翻到淺色那面,留在它們目前所在位置不動。
◎ 青蛙放在有顯示玩家顏色的蛋的睡蓮上。
◎ 新的一輪開始,從階段 01 繼續遊戲。

遊戲結束

遊戲在其中一個園丁獲得 5 分或超過 5 分時結束。他成為宮廷指定的園丁並贏得遊戲勝利。

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遊戲名稱:Haru Ichiban
遊戲設計:Bruno Cathala
美術設計:William Aubert、Stefano Collavini
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/165662/haru-ichiban
遊戲人數:2
遊戲時間:20分鐘
出版公司:Blackrock Games
牌套尺寸:不需牌套
遊戲配件:

1 本說明書
8 個紅花 (數字 1-8)
8 個黃花 (數字 1-8)
16 個睡蓮 (其中 1 個有雙面都是深色)
2 個青蛙
2 個園丁
1 個計分軌

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