【規則】Sugar Gliders 蜜袋鼯
(圖片來源:BGG) |
《蜜袋鼯》(Sugar Gliders) 是 White Goblin Games 今年新出版的遊戲,不過其實早在 2012 年就由西班牙的抽象遊戲設計師 Néstor Romeral Andrés 推出,White Goblin Games 買了版權重新包裝,讓原本的抽象遊戲更加生動。
《蜜袋鼯》是一款相當不錯的抽象遊戲,玩法有點類似《嘿!我的魚》(Hey! That's My Fish!)和《綿羊爭牧場》(Battle Sheep) ,不過我覺得更有策略性一點,玩家並非盲目的移動,必須根據自己的蜜袋鼯站的板塊數值,來思考下一步該怎麼走會最有利,板塊不只決定蜜袋鼯的移動步數,甚至是玩家的分數來源與解救蜜袋鼯動彈不得時的救星,資源的使用整個環環相扣,設計的很不錯。
延伸閱讀:
【介紹+開箱】Battle Sheep 綿羊爭牧場
(圖片來源:http://www.sugargliderspot.com/、http://www.transitionmonty.org/) |
我想應該很多讀者都有耳聞,尤其蜜袋鼯在台灣來說應該還算是蠻受歡迎的寵物,雖然實際上並不常見。蜜袋鼯不大,大約就是人的手掌這麼大,但是牠們會滑翔,所以能在樹林之間跳躍。牠們最愛吃甜食,這也是牠們的命名來源。
想知道更多?
蜜袋鼯 (學名:Petaurus breviceps) 又名短面袋鼯,是澳洲東部及北部、新幾內亞及俾斯麥群島特有的細小袋鼯。牠們也已被引進到塔斯曼尼亞。蜜袋鼯分布在澳洲東部及北部、塔斯曼尼亞、巴布亞紐幾內亞及印尼。牠們棲息在有足夠食物供應的森林,特別是有桉樹的森林。牠們是夜間活動的,日間會睡在巢中。牠們會在夜間獵食昆蟲及細小的脊椎動物,也會吃某些桉樹及金合歡的甜樹汁。蜜袋鼯因為喜歡吃甜的東西,故得此名。(資料來源)
(圖片來源:BGG) |
2012 年推出的《蜜袋鼯》,由西班牙獨立出版社 nestorgames 所發行,是設計師 Néstor Romeral Andrés 所成立的出版社,這個出版社也大都發行設計師自己的遊戲,以抽象遊戲為主。如果你喜歡抽象遊戲,nestorgames 的網上商店相當值得一逛,你會找到各種有趣主題的抽象遊戲,只是單價都不便宜,一般通路商也不好取得。
《蜜袋鼯》是設計師 Néstor Romeral Andrés 目前評價還算不錯的遊戲,藉由 White Goblin Games 重新包裝上市,應該能夠讓更多人認識這位西班牙的設計師。底下來看看《蜜袋鼯》的玩法,搞不好可以考慮用這款遊戲取代你的《嘿!我的魚》!
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遊戲規則
遊戲背景
看看天空,那是鳥嗎?還是那是飛機?不是...那是蜜袋鼯!蜜袋鼯可以滑翔跨越一個足球場的長度,尋找各種含糖的甘甜食物。當食物短缺時,蜜袋鼯進入冬眠狀態,可以減少能量與氧氣的消耗。
遊戲配件
1 個遊戲圖板 (一面 3/4 人適用、一面 2 人適用)
60 個食物板塊 (數值 1 到5,每個數值有 12 個板塊)
4 隻蜜袋鼯 (每種玩家顏色 1 個)
遊戲目標
你控制一隻蜜袋鼯,在樹梢之間跳躍嘗試盡可能的收集多一些水果。水果會給予你的蜜袋鼯跳躍的能量以及分數。遊戲結束時,最高分的玩家獲勝。
遊戲設置
01 把遊戲圖板根據玩家人數使用對應的那一面,並放到場中央。
02 把食物板塊放到遊戲圖板上。
03 每一格放置一個食物板塊 (除了中央格以外,那格保持空的)。2 人遊戲時,只使用數值 1 到 4 各 9 個板塊。
04 每個玩家挑選一支蜜袋鼯。
05 所有玩家把他們的蜜袋鼯放到一個數值 1 的食物板塊上。起始玩家先選,然後按照順時針方向,玩家輪流挑選。
遊戲進行
遊戲進行數個回合,玩家按照順時針方向進行回合。輪到玩家的回合時,玩家必須從以下兩個行動挑選其中一個行動執行:
a) 跳躍,或者 b) 冬眠
a) 跳躍
你的蜜袋鼯會跳到圖板上的另一格。
如果你的蜜袋鼯位在有板塊的格子上,他必須根據這個板塊數值跳躍這麼多格,然後從圖板上拿走該板塊,並正面朝上放在你的面前。
如果你的蜜袋鼯位在沒有板塊的格子上,你必須從你面前移除一個板塊,然後根據棄掉的板塊數值跳躍這麼多格。
如果你的蜜袋鼯位在圖板中間的格子,你可以從你面前棄掉任一個板塊,然後跳到圖板上的任一格。在這種情況下,你跳躍的格數不必與板塊數值相同,而且也不必以直線方向移動。
跳躍規則
◎ 蜜袋鼯只能往直線方向前進 (除了從中央格子起跳以外)。
◎ 可以跳到圖板上一個空的格子 (沒有板塊的格子)。
◎ 每隻蜜袋鼯必須停在圖板上,如果你的蜜袋鼯會跳出圖板外,則你不能把你的蜜袋鼯以此方向往前跳。
◎ 如果一個格子已經被對手的蜜袋鼯佔據,則你不能跳到該格。
◎ 跳躍時不能跨越其他的蜜袋鼯。
範例:黃色蜜袋鼯在數值 2 的食物板塊上,因此可以跳兩格。他能跳的只有一格。其他的跳躍是不合法的,因為他的蜜袋鼯會因此跳離圖板 (A)、跨越另一隻蜜袋鼯 (B),或者跳到一個已經被另一隻蜜袋鼯佔據的格子 (C)。
b) 冬眠
你的蜜袋鼯進入冬眠的狀態,最少活動的狀態。把你蜜袋鼯底下的板塊移除,如果有的話,然後把該板塊放到你的面前。當你在一個沒有板塊的格子時,你也可以選擇冬眠 (等於你跳過這個回合)。
遊戲結束
以下兩種情況之一發生時,遊戲結束:
01 所有的蜜袋鼯陸續冬眠
或者
02 圖板上所有的指示物都被拿光了
接著所有玩家加總他面前的分數,每個板塊的分數與板塊上所印的數值相同,加總後,最高分的玩家獲勝。如果平手,則擁有最多板塊的玩家獲勝。如果還是平手,則所有玩家共享勝利。
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遊戲名稱:Sugar Gliders
遊戲設計:Néstor Romeral Andrés
美術設計:Heather Cornelius、Dennis Lohausen、Néstor Romeral Andrés
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/176816/little-prince-rising-stars
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30分鐘
出版公司:White Goblin Games
適用牌套:不須牌套
遊戲配件:
1 本規則書
1 個遊戲圖板 (一面 3/4 人適用、一面 2 人適用)
60 個食物板塊 (數值 1 到5,每個數值有 12 個板塊)
4 隻蜜袋鼯 (每種玩家顏色 1 個)
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