【開箱+規則】Welcome to the Dungeon 地牢探險 (美版)
(圖片來源:BGG) |
先前介紹過日版的《地牢探險》(Dungeon of Mandom),這次來開箱瞭解一下美版的《地牢探險》。
美國出版社 IELLO 陸續拿下 Oink Games 的《小早川》(Kobayakawa) 以及《地牢探險》,未來可能還陸續會有相關的代理。這次《地牢探險》完全與日版不同的樣貌,美術是主流的奇幻風格,因此吸引更多玩家關注。除了美術整個大換血,遊戲也新增更多的角色和裝備供玩家選擇,如果希望遊戲有更多的變化,那麼美版《地牢探險》絕對比日版《地牢探險》更有優勢。
話不多說,來開箱比較看看就知道。
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【開箱+規則】ダンジョンオブマンダム Dungeon of Mandom 地牢探險
遊戲封面,最下面留給 Logo 的白色區域有點令人不解,過去 IELLO 沒有過這樣的設計,都是全幅的圖片放滿整個封面。
和日版的整體感覺不同,使用了白色底色更加搶眼,不過比較沒有地城冒險的感覺。
盒背,配件圖和介紹的配置還算清楚,上面顯示難度兩顆星。
一場約 30 分鐘,可以 2-4 人玩。
說明書,和封面相同的設計,終於看到滿版的地城入口了。
打開來看一下,排版和編寫都不錯 (相較原本日版的英文規則而言),缺點就是範例很少。
從盒中拿出的紙板板塊,厚度很不錯,不過紙板品質就......。
玩家這次可以從四種冒險者中挑選一種進入地牢。第一種是野蠻人,基本生命值是 4 點。
裝備可以讓玩家加 3 點生命值或 4 點生命值。
底下戰槌可以對付巨石像。治療藥水則是每個角色功能都相同,可以在冒險者死亡後把生命值補滿。屠龍斧可以立刻砍死剛翻開的怪物。火炬的功能則是可以打敗力量值 3 或 3 以下的怪物 。
盜賊基本生命值是 3,他有可以加生命值 3 及 5 的護具。
左下的屠龍匕首可以讓玩家打敗一個指定的怪物。右下的隱形斗篷則可以打敗力量值 6 或 6 以上的怪物,相當強大。 最右邊的力量戒指則可以打敗力量值 2 或 2 以下的怪物,並把它們的力量值轉換成玩家的生命值。
戰士基本生命值 3,他有可以加生命值 3 及 5 的護具。
屠龍劍的功能跟盜賊匕首的功能相同,聖杯則是可以打敗偶數力量值的怪物,龍槍可以擊敗巨龍,是這遊戲最強的裝備。最右邊的火炬和野蠻人的火炬功能相同。
法師基本生命值最低,只有 2 點,不過他的護具也很強,可以分別加生命值 3 點及 6 點。
左下的變形術可以讓玩家打敗抽到的怪物,並翻開下一張怪物卡取代它。惡魔契約可以讓玩家打敗惡魔以及惡魔的下一張卡片。全能卷軸可以看怪物牌庫,如果怪物都不同玩家自動勝利。聖杯讓玩家可以打敗偶數力量值的怪物。
以角色各種特性分析,裝備變化最多的是法師,應該也是多數玩家會想選擇的角色。
板塊表面可以看到局部上光,相當精緻。
盒內風景,卡片裝了卡套就放不回去了,不過可以考慮拿掉這個紙隔板。
卡片分為贈送的 Promo 卡一張、成功卡、幫助卡,以及怪物卡。
卡片大小是 6.5*9。
幫助卡除了可以讓玩家知道怪物的力量值,以及用什麼裝備可以剋以外,白色、紅色的用途和日版的相同,用來記錄玩家探索地牢成功或失敗。
力量值 1、2、3 的怪物卡。
力量值 4、5 的怪物卡。
力量值 6、7、9 的怪物卡,都只有一張,看起來就很兇猛!
只露出數值看一下,卡片右上角都有顯示可以擊敗的裝備是哪些。
以上是這次開箱,底下看看規則與日版有哪裡不同。
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遊戲規則
遊戲瀏覽
每一輪玩家會競標,得標的玩家將會是帶著一些裝備獨自進入地牢的勇者。輪到你的回合時,你可以把怪物加入地牢、移除英雄的裝備,或者退出競標。最後一個沒有退出競標的玩家,展開進入地牢的探險,並以冒險者剩餘的少許裝備,開始面對這一輪地牢裡的所有怪物。
遊戲目標
如果你成功地探險兩個地牢,你獲得遊戲勝的勝利;不過如果你探險地牢失敗兩次,你會被淘汰。最後沒有被淘汰的玩家為勝利者。
遊戲配件
1 本規則書
13 張怪物卡
4 張玩家幫助卡
4 張冒險者板塊
24 個裝備板塊
8 張成功卡
遊戲設置
01 挑選或隨機抽選一個冒險者 (所有玩家共用一個冒險者),並把他放到場中央。第一場遊戲我們建議你們使用戰士。
02 根據使用的冒險者,把對應的 6 個裝備板塊放到該冒險者的下方。例如,如果你使用的是戰士,你必須把護甲、騎士盾牌、屠龍劍、巨龍槍、聖杯,以及火炬放在戰士下方。
03 洗混所有的怪物卡,並把它們正面朝下組成一個牌庫。
04 發給每個玩家一張玩家幫助卡,每個玩家把幫助卡放到面前,白色這面朝上。
05 預留一個位置給地牢牌庫:這是每輪放置怪物卡的位置。
06 把 5 張成功卡放到一旁,稍後會用到。剩餘的 3 張卡片放回遊戲盒中。隨機決定一個起始玩家。
遊戲進行
遊戲進行多輪,每輪玩家競標決定由誰可以帶領冒險者進入地牢。得標的玩家會帶著冒險者進入地牢,勝利或是失敗,取決於冒險者是否成功。
一輪流程
每輪由兩個階段組成:
01 競標階段
02 地牢階段
01 競標階段
這個階段過程中,玩家按照順時針方向進行回合。輪到玩家的回合時,玩家必須從以下的行動挑選其中一個執行:
1) 從怪物牌庫抽一張卡片
2) 跳過你的回合,並從這輪退出。直到下一輪之前,你都不能進行任何行動
註記:如果怪物牌庫耗盡,輪到你的回合時,你一定要跳過回合。
1) 抽一張卡片
如果你選擇抽一張卡片,從怪物牌庫頂抽一張卡片。查看卡片內容,不要讓其他玩家看到。你現在有以下的選擇:
A、把這張怪物卡加入地牢牌庫中。在這種情況下,你把這張怪物卡正面朝下放到地牢牌庫。這個牌庫裡的所有怪物卡是你進入地牢必須面對的怪物。
註記:你可以計算地牢牌庫裡的怪物卡數量,但是不能看到卡片的內容。
B、把怪物卡正面朝下放在你的面前。在這種情況下,你必須犧牲冒險者的其中一個物件,挑選冒險者下方的其中一個裝備,放到該怪物卡上。這一輪該怪物卡以及裝備都視為已被棄掉。
註記:如果你抽了一張怪物卡,而冒險者已經沒有任何裝備,你必須把這張怪物卡放到地牢牌庫裡。一旦你完成選擇的行動後,你的回合結束,按順時針方向的下個玩家進行他的回合。
競標結束
一旦只剩一個玩家沒有退出這輪的競標,則競標階段結束。得標的玩家必須拿取冒險者及他所剩的裝備進入地牢,由他來進行地牢階段。
02 地牢階段
只有前一個階段得標的玩家才會進行這個階段。計算你的總生命值:把該冒險者板塊與他所有剩餘的裝備板塊上顯示的生命值加總。接著,從地牢牌庫一張接一張翻開卡片。
◎ 如果你還有可以消滅怪物的裝備,棄掉該怪物,不會失去任何生命值。
◎ 否則,你失去與怪物力量值相等的生命值,然後棄掉該怪物。
持續以此方式進行,直到地牢牌庫已經沒有任何怪物卡。
◎ 如果你失去的生命值比你進入地牢時的生命值還少,則你成功征服了地牢!拿取一張成功卡。如果這是你的第二張成功卡,則你贏得遊戲的勝利!
◎ 如果你失去的生命值比你進入地牢時的生命值還多,則你征服地牢失敗。如果你的玩家幫助卡顯示的是白色這一面,把它翻到紅色那一面。如果你的幫助卡已經顯示紅色這一面,則你被淘汰。如果只剩一個玩家沒有被淘汰,該玩家贏得遊戲的勝利。
翻開該輪所有棄掉的怪物卡,這輪結束。如果沒有玩家贏得遊戲勝利,則開始新的一輪。
新一輪的準備
洗混怪物卡並把它們正面朝下放到場中央。剛進入地牢的玩家挑選下一個冒險者 (戰士、野蠻人、法師,或者盜賊)。
把冒險者以及他對應的裝備放到場中央。
你們準備好開始新的一輪。起始玩家是剛進入地牢的玩家。如果該玩家已經被淘汰,則由該玩家的左手邊玩家開始。
遊戲結束
以下兩種情況發生時,你獲得遊戲的勝利:
◎ 你獲得第二張成功卡。
◎ 你是唯一沒有被淘汰的玩家。
變體規則
設計師建議的規則變體:競標階段的第一回合,你必須把你抽到的怪物卡加入地牢牌庫裡。
怪物列表
裝備的補充說明
由上圖左到右依序分別是:
力量戒指 (Ring of Power):例如,如果你遇到地牢裡的一個哥布林以及一個骷髏,你打敗他們後會把他們的總力量值 (1+2) 加到你的生命值。
屠龍劍 / 屠龍匕首 (Vorpal Sword / Vorpal dagger):翻開地牢牌庫的第一張卡片前,挑選一種怪物。你打敗所有你所挑選的怪物。如果你選擇打敗骷髏,而地牢裡有兩個骷髏,則你打敗這兩個骷髏。
屠龍斧 (Vorpal Axe):在你看到當前的怪物卡後,翻開地牢卡剩餘的卡片前,挑選一種想要打敗的怪物。
全能卷軸 (Omnipotence):在地牢牌庫的所有卡片都翻完後,檢查是否所有的怪物都不同。如果是,即使你失敗了,還是算你這輪獲勝。
惡魔契約 (Demonic Pact):如果惡魔是地牢裡的最後一個怪物,你打敗它,這時板塊敘述的下一個怪物可以忽略。
變形術 (Polymorph):如果怪物牌庫耗盡,你就不能使用這個裝備了。
治療藥水 (Healing Potion):抽一張怪物卡後,如果你的生命值為 0 或更少,你可以使用治療藥水恢復冒險者的生命值 (例如野蠻人是 4、盜賊是 3)。這讓你可以繼續抽怪物卡。
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遊戲名稱:Welcome to the Dungeon
遊戲設計:Masato Uesugi
美術設計:Paul Mafayon
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/150312/welcome-dungeon
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30分鐘
出版公司:IELLO
遊戲配件:
1 本規則書
13 張怪物卡
4 張玩家幫助卡
4 張冒險者板塊
24 個裝備板塊
8 張成功卡
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