【介紹+開箱+規則+心得】Trambahn 電車風景

(圖片來源:BGG)
「《失落的城市》勁敵?帶你優雅的看看電車風景。」

如果出版的遊戲代表一個品牌給人的印象和品味,並因此進一步影響玩家潛意識選購遊戲的準則, Lookout Games 無疑就是不管推出哪些遊戲我都會想嘗試的出版社,除了長期以來它們推出的遊戲內容和美術風格都相當對我的胃口以外,潛移默化中也許也影響了我對好遊戲的看法和評定標準,不,或者我們該說是 Uwe Rosenberg 幫了很多忙,《農家樂》(Agricola) 的成功,水幫魚、魚幫水,讓 Lookout Games 建了良好的印象之牆,即使偶爾揀選出劣作也難以打破。

電車風景》(Trambahn) 是 Lookout Games 兩人遊戲系列的最新作品,由設計許多鐵路遊戲 (尤其是 18XX 系列),包含代表作《俄國鐵路》(Russian RailRoads) 的 Helmut Ohley 所設計。《電車風景》因為有與《失落的城市》(Lost Cities) 相似的數字升序排列與投資的設計,被玩家拿來互相比較。

延伸閱讀:

【介紹+開箱+圖文規則】Russian RailRoads 俄國鐵路


(圖片來源:Wiki)
電車風景》以慕尼黑的陸上輕軌電車為主題,雖然現在有更快的 S-Bahn 以及 U-Bahn 這種快鐵與地鐵的交通方式,但輕軌電車至今還是保留著,與 MVG 的巴士系統共同為城市的陸上交通運作著,近年甚至加開了一些新的路線。慕尼黑的輕軌電車從 1876 年開始,一開始使用的是馬車拖拉車廂,直到 1895 到 1900 年間才換上新的電車,馬車也就此退役,而最早的一條路線從卡爾廣場出發,至今仍保留這條路線,到慕尼黑不妨親坐這些陸上電車,欣賞慕尼黑的城市風景。

如果你喜歡《失落的城市》,《電車風景》帶來更自由的路線規劃以及更具攻擊性的玩法,遊戲中經營的路線以及搶先計分,都能為你的對手帶來不小的壓力。除卻與「慕尼黑」相關性較低的主題連結 (換成其它國家的陸上輕軌或火車似乎也可行),經營車站、車站路線,以及乘客累積特定張數就會上車計分等內容,情境的營造倒是很不錯,讓我們一起來透過遊戲感受慕尼黑彷如時光倒流的懷舊氛圍。

延伸閱讀:

[德國] 慕尼黑輕軌漫遊


遊戲封面,慕尼黑的城市與電車風景,喜歡。最下面有註明是兩人遊戲,Lookout Games兩人遊戲系列排版都是這個樣子。


盒背,配件和介紹都很清楚。


一場約 30 分鐘,熟的話可能更快。


盒內風景,一本規則書一本計分本三疊卡片如果計分更容易一些,純卡片遊戲就更好攜帶了。


說明書有三折,正反面,範例給得還算充足,不過有一些細節都沒有提,比如錢繳一半回去時除不盡是往上還往下取整。


幫助卡,一面德文,一面英文 (咦,有英文?那怎麼不順便放英文規則...),猜想是跟 Mayfair Games 的英文版一起印的,所以同時也附了英文摘要。摘要規則如下:

01 打出 1 張或 2 張卡片當作乘客卡。
02 把任意數量的卡片當作車站卡放到面前 (選擇性)。
03 把任意數量的卡片當作資金放到資金牌庫 (選擇性)。
04 購買電車 (選擇性)。
05 補牌,直到手牌上限滿 6 張。


終點站卡有 4 張,同樣一面是英文一面德文。終點站卡只有顏色不同,設計排版上沒有其他變化有點可惜。


電車卡,共分為三種,分別是馬車 (花費 5000 馬克)、蒸氣車 (花費 10000 馬克),以及電車 (花費 15000 馬克)。遊戲中會先開放玩家使用馬車,最後電車才會開放,象徵時間的前進。

電車卡與玩家的車站列分數息息相關,電車卡上的倍數就是車站卡會乘上的數值。


接著是可以當作乘客卡或車站卡的卡片,卡片背面顯示 1000 馬克 (德國當時的貨幣),可以讓玩家當作資金使用,一卡有三用。


黃色的乘客 / 車站卡,按照數值 1 到 10 (卡片上方) 放置,風景圖似乎可以完整連起來,這設計跟《失落的城市》也好像啊!

卡片上半部是把這張卡片當車站卡時需要用到的資訊,卡片在擺放時會呈垂直排列;卡片下半部則是乘客列會用到的資訊,左下角那群人就是等候上車的乘客,卡片在擺放時會呈橫向排列


綠色的乘客 / 車站卡,數字與數值配置與黃色卡片相同,不過風景插圖不同,但是綠色的插圖比較拼不起來,只有右上角 3、4、5 號隱約有相連。

卡片當作車站卡時,上方中間的黑圈數值代表分數,計分時會與電車卡的倍數相乘。


藍色的乘客 / 車站卡,配置相同。這組的風景圖蠻喜歡的。


紅色的乘客 / 車站卡。


車掌卡,也就是百搭卡,可以打在乘客列 (加速計分進程),也可以打在車站列 (湊達到計分條件的張數)。'

卡片的圖案都是老照片,雖然勾起懷舊的氛圍,我也覺得那些老風景很漂亮,不過車掌卡使用真實的人物還是多少會感到有點驚悚...。

以上是這次開箱。


舉例一下遊戲計分的部分,比如現在紅色乘客列滿 4 張卡片了,紅色的車站卡進行計分。紅色車站卡上方的數值是 1、1、2、3,加起來是 7 ,而這列車站的電車卡倍數是 2,所以紅色車站卡帶來的分數就是  2 x 7 = 14 分。

黃色車站卡分數則是 3 x 4 = 12 分。

終點站卡右側會放置乘客卡,一共四列乘客列。上圖紅色乘客列放滿四張乘客卡了,所以兩個玩家的紅色車站卡會進行計分!



遊戲一開始會發給玩家 6 張手牌以及起始資金。玩家每輪都會補到 6 張手牌,所以手牌能全用完就用完。


實際跑的終局狀況,需要的桌面空間不小呢。

每列車站列就像是捷運的各種路線,藍線、紅線、黃線等,停靠的車站不同,相當喜歡這個設計,和背景也融合的不錯。


這場唯一有達到「特殊旅程」計分的車站卡,綠色這列車站卡達成 8 張卡片的成就,不過墊了很多百搭的車掌卡來完成,分數也相當的高!簡單瞭解後來看更多玩法與心得的部分。

因為文後的正式規則翻自德文規則,礙於個人德文能力不高,可能仍有不精確或語焉不詳之處,也歡迎懂德文的玩家指教。底下先帶一下簡短的摘要規則,看完再看正式的詳細規則可能會比較好理解。

遊戲在 10 次計分後結束,最高分的玩家獲勝。起始玩家拿 12000 馬克,第二位玩家拿 15000 馬克。兩個玩家都拿 6 張手牌。場上放四張終點站卡。

回合流程摘要

01 你必須打出 1 張或 2 張卡片到乘客列 (顏色要對應)。如果乘客列有 4 張卡片,兩個玩家會進行計分,接著棄掉乘客列的 4 張卡片。遊戲在進行 10 次計分後結束。

02 你可以把卡片打到你的展示區,組成車站列。每一列必須是相同的顏色,並且數字要按升序放置 (一列不能有重複的數字)。一旦一列車站列放了數字 10 的車站卡,它就完成了,不能再放置卡片到這一個車站列。車掌卡則可以放到任一列尚未完成的車站列。如果一個車站列放了第 8 張卡片,立刻進行「特殊旅程」計分:只有你會進行計分,不會算進遊戲中滿 10 次計分就結束遊戲的觸發條件裡。

03 把任意數量的卡片放到你的資金牌庫。

04 你可以購買 1 張以上的電車卡,並放到不同的車站列上 (每列最多 1 張電車卡)。 2/3/4 的電車卡各需花費 5/10/15 馬克。任何沒有電車卡的車站列,該列的所有卡片都會放到你的資金牌庫上。

05 重補 6 張手牌。如果牌庫耗盡,兩個玩家立刻失去一半的錢;接著洗混棄牌堆組成新牌庫。

計分

一列車站列計分 = (電車數值) X (車站數值)。不要棄掉車站列的卡片。把分數記在計分紙上。

玩後心得列表:

01 乘客列放滿張數代表買好票上車的乘客,這時車站卡計分象徵乘客上車到各站,情境與機制搭配不錯。
02 放車站卡按數值升序放置的部分以及放滿 8 張觸發計分的部分和《失落的城市》相似。
03 《電車風景》節奏相當輕快,車站列的設計比《失落的城市》設定的固定五列更有彈性。
04 玩家每輪需思考加速計分,或是要讓車站卡的數字密度低,需要時刻觀察對手收集什麼顏色的車站列。
05 每次計分因為兩方玩家可能都會有對應顏色的車站卡,所以放滿乘客卡時需思考對自己是否有利。
06 常規的計分只有 10 次,如能搶到 5 次以上對自己有利的計分,贏面相對會大一些。
07 計分 10 次結束的設計很特別,也讓遊戲因此增添了競速的元素。越早建制強大車站列越好。
08 玩家的互動在於四種乘客列的卡片放置,玩家可以刻意不放某列乘客卡,讓該種顏色的車站卡計分變慢。
09 每回合沒有使用完的卡片多半會轉成資金,如果想要湊數字密度,則需要看運氣抽不抽的到想要的卡片。

總結:

遊戲基本上有一定的運氣成分,不過因為每張牌都有顏色 / 數字兩種面向的運用考量,因此削弱了運氣的部分,反而考驗玩家如何運用每一張卡片,究竟是要快速完成某列乘客卡計分,還是湊車站卡數字、開始新的車站列等動作,其實糾結的恰到好處,玩起來不會有太多挫折感,看著卡片漂亮的風景,想著各種動作之間與真實生活中乘客上車、乘客到各路線車站、每個車站列搭配一台電車等內容的關聯性,其實是個愜意又不失深度的兩人遊戲。

比起《失落的城市》需要賭一下能不能投資成功,或者賭能不能抽到某種顏色的數字,《電車風景》更多時候需要細心安排每條車站路線,即使每張車站卡的數字密度沒有很低,也不至於會與對手相差太多,因此玩起來會更有策略性一點,有時反而需要注意能不能因此分一杯羹,或至少盡可能製造自己有利的計分。隨著遊戲進行,逐漸變強的電車卡帶來遊戲期待,往往在在想要爆更多分數的時候遊戲就絢爛的結束了,擺明要人再上訴一局,《電車風景》有這樣的潛力,此外那些堆疊的車站卡帶來的計分成就爽度很不錯,會讓人計分計上癮、湊數字湊上癮!整體而言我喜歡《電車風景》大於《失落的城市》,期待可以再多跑幾場。

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遊戲規則

遊戲背景

19 世紀末的慕尼黑:新生產的電車相當成功,而且需要進一步的擴展。新的路線、車站需要建造,現有的路線也將有高度的需求,需要操作的電車也變得更多。

於此同時,電車的技術發展也沒有停歇:先是馬車,然後蒸氣車,再到電車。玩家主導自己的電車公司,目標是成為慕尼黑唯一的電車公司,誰能在遊戲中打敗競爭對手呢?

遊戲配件

1 本規則書
8 張車掌卡

- 這些是百搭卡,可以放到任一列,但是不會帶來任何分數。

112 張車站卡

- 4 種顏色各 28 張卡片 (一種顏色對應一列) 每列數值 1 及數值 10 x 2 張、 數值 2-9 x 3張。

16 張電車卡 (5 張馬車 (數值 2)、4 張蒸氣車 (數值 3)、7 張電車 (數值 4)
4 張終點站卡
2 張幫助卡 (4 種語言)
1 本計分本

車站卡

這些卡片有三種功能。當打出這些卡片時,你必須選擇如何使用這些卡片:


01 放在特定的一列當作車站,或者


02 放在特定的一列當作乘客,或者


03 當作支付購買新電車的 1000 馬克

卡片正面朝上放置可以當作車站或乘客,卡片正面朝下放置則當作鈔票。

遊戲目標

進行 10 次計分後,最高分的玩家獲勝。

打出車站卡的時候,必須按照數值升序由低到高放置 (見「遊戲進行」的第 02 點說明)。

為了讓一列車站列能夠計分,你必須購買並放置一張電車卡到該車站列 (見「遊戲進行」的第 04 點說明)。

當任一列乘客列有 4 張乘客卡時  (見「遊戲進行」的第 01 點以及「計分」的說明),或一列車站列有 8 張車站卡時,立刻計分 (見「特殊旅程」的說明)。

遊戲設置


A) 把所有的車站卡和車掌卡徹底洗混並組成牌庫,把牌庫正面朝下放到場中央,金錢那面朝上。



B) 電車卡按照倍數分類並組成牌庫。電車卡按 x2、x3 的順序疊放,最底下為 x4 的卡片。從牌庫翻開 3 張卡片並正面朝上放置,這是目前開放的電車卡。

C) 最近有坐電車的玩家為起始玩家,遊戲開始。起始玩家從牌庫拿取 12 張卡片並正面朝下放在面前當作資金,不要看到卡片的內容。這些資金總共 12000 馬克,可以用來買新的電車。另一個玩家從牌庫拿取 15 張卡片並正面朝下放在面前當作起始的 15000 資金,再次提醒,不要看到卡片的正面內容。

從牌庫發給每個玩家 6 張卡片當作手牌。這些卡片可以用於不同的用途 (當作一個乘客、一個車站,或者當作資金),所以你可以看到這些卡片的內容。這些卡片是隱藏資訊,不要讓對手看到。


12 張卡片 (12000 馬克),起始玩家的起始資金


15 張卡片 (15000 馬克),第二位玩家的起始資金


6 張手牌


D) 場中央預留放置乘客的空間。4 張終點站卡各放到四列的其中一列,一列可以放置 4 張卡片。

E) 此外,每個玩家面前需要預留空間放置打出的卡片 (為了節省空間,卡片可以彼此交疊放置)。


F) 起始玩家當作紀錄員並獲得計分本,他拿取一隻筆用來記錄分數。遊戲現在可以開始。

遊戲進行

玩家輪流進行回合。輪到回合的玩家按順序執行以下行動:

01 打出乘客卡

玩家必須從手中打出 1 張或 2 張乘客卡。卡片必須放到場中央其中一列的終點站卡旁 (稱作乘客列),卡片顏色必須對應終點站卡的顏色。可以打出不同顏色的卡片,車掌卡則可以當作一張乘客卡放到任一列乘客列。

注意!一旦一列已經放滿 4 張乘客卡,這一列會立刻計分! (見「計分」的說明)


範例:玩家打出一張車掌卡以及一張紅色的卡片,這兩張卡片可以放到紅色這一列。因為紅色這一列已經有 2 張乘客卡,因此這時會立刻計分。

2) 打出車站卡

玩家可以打出任意數量的卡片到自己面前的展示區,相同顏色的卡片呈一列放置 (稱作車站列)。卡片必須按照數值升序由低到高放置,放置時可以跳過一些數值,不必是連續的數值。如果無法按照升序排列,則開始新的一列車站列。當放置數值 10 的車站卡時,一列完成。

車掌卡可以放到尚未完成的任一列車站列,而且可以放在一列的前面。車掌卡不會帶來任何分數,他只對達到特殊旅程的計分條件有幫助。每一列車站列可以放置任意數量的車掌卡。

當每一列放置第 8 張卡片時 (無論是車站卡或車掌卡;電車卡不算),這時會觸發特殊旅程 (見「特殊旅程」的說明)。


範例:玩家打出一張綠 3,開始綠色新的一列,因為他原本綠色那列的數值是 4-7-9,已經無法放下綠 3。



他同時也打出車掌卡以及紅 6,因此他可以把車掌卡和紅 6 放到他 2-3-5 的紅色列上。他打算把這列放滿 8 張卡片觸發特殊旅程。

注意!玩家可以擁有多列,不過每一列必須放置一張電車卡!

3) 收入

玩家可以正面朝下打出多張卡片疊在他的資金牌庫上以增加他的資金。每張卡片等於 1000 馬克。

4) 購買電車

玩家可以購買一張或多張電車卡,電車卡上會顯示費用。玩家用自己的金錢牌庫支付費用。

手牌或正面朝上的車站卡不能當作資金使用。使用過的卡片放到棄牌堆。

每張購買的電車卡片必須立刻放到一列車站列上,一列不能放置超過一張以上的電車卡。電車卡一旦放置後就再也不能移動。

展示區的電車卡會保持三張,一旦有玩家購買電車卡後會立刻從牌庫補滿三張。



範例:展示區有兩張馬車以及一張蒸氣車。玩家拿取兩張電車卡,因為他想把這兩張電車卡用於新的 2 列車站列。

實際上他希望這兩列都搭配蒸氣車,不過展示區只有一張蒸氣車。因此他購買一張馬車以及一張蒸氣車,並把他資金牌庫的 15 張卡片放到棄牌堆。

5) 補回手牌

你的展示區中沒有電車卡的那一列車站列會全部清除並且放到你的資金牌庫上當做資金。最後,玩家從牌庫抽卡片,把手牌補回 6 張。

如果牌庫耗盡,每個玩家必須歸還一半的資金。把這些歸還的資金卡和棄牌堆的卡片洗混並組成新的牌庫。

計分及特殊旅程

一旦有乘客列放滿 4 張卡片後,該乘客列會立刻計分。兩個玩家與該乘客列相關的車站列都會計算分數。把車站卡的分數加總後乘上對應電車卡的數值,等於玩家該車站列的分數。把分數紀錄在計分紙上。

計分後,把該乘客列的四張乘客卡放到棄牌堆,終點站卡留在原位,不會被棄掉!

一旦玩家的車站列放滿 8 張卡片 (車掌卡以及 / 或車站卡) 後, 這一列的車站卡進行計分。分數紀錄在計分紙上的「特殊旅程」那欄下方。

每一個車站列只會進行一次特殊旅程的計分,第 9 張以及每張額外的卡片不會再觸發特殊旅程的計分。


範例:有玩家放置了藍色乘客列的第 4 張乘客卡。這使得所有的藍色車站列會立刻計分。 玩家 A 的 1-2-5-6 蒸汽車列 (數值 3) 獲得 12 分,玩家 B 的 2-3-4-7 馬車列 (數值 2) 獲得 10 分,而 3-5-8-10 的馬車列 (數值 2) 獲得 14 分,總共 24 分。

遊戲結束

即使還能打出其他的卡片得分,只要有進行 10 次計分後,遊戲就會立刻結束。

把遊戲過程獲得的分數與特殊旅程的分數加總,最高分的玩家獲勝。如果平手,則資金牌庫剩餘卡片最多的玩家獲勝。

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遊戲名稱:Trambahn
遊戲設計:Helmut Ohley
美術設計:Klemens Franz
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/175293/trambahn
遊戲人數:2
遊戲時間:30-45分鐘
出版公司:Lookout Games
遊戲配件:

1 本規則書
8 張車掌先生
112 張車站卡
4 種顏色各 28 張卡片 (一種顏色對應一列) 每列數值 1 及數值 10 x 2 張、 數值 2-9 x 3張。
16 張電車卡 (5 張馬車 (數值 2)、4 張蒸氣車 (數值 3)、7 張電車 (數值 4)
4 張終點站卡
2 張幫助卡 (4 種語言)
1 本計分本

留言

  1. 感謝分享 看完也想玩玩看!!
    PS.文末的bgg連結放錯了喔~

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  2. 作者已經移除這則留言。

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  3. 1.英文規則(應為新版)有明定支付一半金錢為「向下取整」
    2.語意修改:展示區的電車卡會保持三張,一旦有玩家購買電車卡後會立刻從牌庫補滿三張。→當回合結束時再統一補滿三張,而非當下買完立刻補

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