【介紹+規則】Bullfrogs 蛙戰士 (KS集資)


(本文圖片來源:http://boardgamegeek.com/boardgame/149853/bullfrogshttp://www.thunderworksgames.com/https://www.kickstarter.com/projects/1152516291/bullfrogs-a-strategy-card-game-of-amphibian-combat)

「...故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝,謂之神。...」
"Just as water retains no constant shape,in warfare there are no constant conditions."

                                     ─ 孫子                                                                    – Sun Tzu

今天來介紹一個青蛙主題的桌遊:「蛙戰士」(Bullfrogs)!

青蛙主題的桌遊真的很多,從 BGG 的青蛙條目裡可以看到,每年都不乏有青蛙主題的遊戲。「蛙戰士」是一款使用行動點區域控制的遊戲,遊戲過程中,玩家能夠控制的區域會隨時間改變,可以控制的區域並非一般圖板預先印好的區域這麼容易掌控,玩家需要不斷變換自己的青蛙大隊在蓮葉上的位置才有機會搶分,感覺起來就像青蛙在蓮葉上跳來跳去,想要佔住屬於自己的棲息地!

遊戲規則首頁寫了出自《孫子兵法·虛實》的字句,用來說明這款遊戲的核心元素,玩家必須要視情勢調整自己的行動選擇,因為池塘生態瞬息萬變,考驗玩家決策能力!


遊戲中,每個玩家會有自己的一組蓮葉卡牌庫,牌庫耗盡時遊戲結束。此外,玩家將會有青蛙和牛蛙大軍,用來佈署在蓮葉上的區域,目標就是想辦法讓自己的蛙戰士佔多數,贏得蓮葉上的棲息地之爭。


每張蓮葉卡左上角會有行動點數,可以讓玩家調派自己的青蛙大軍到各個蓮葉卡上,或是破壞其他玩家的青蛙佈局。當蓮葉卡上可以佔據的區域都滿的時候,就會結算蓮葉卡,獲勝的玩家可以帶走蓮葉卡,遊戲結束時會算分。


(圖為遊戲美術設計的演變過程)

結算完後,原本在蓮葉卡上的青蛙會跳到其他的蓮葉上,這裡的情境是,當蓮葉卡放滿青蛙的時候,蓮葉會無法負重青蛙的重量,因此而沉到水面下,這時落單的蓮葉就會因為漣漪而飄到其他地方,增加玩家控制區域的變數!


蛙戰士」是新興出版社 Thunderworks Games 第一款出版的作品,目前在 KICKSTARTER 上集資,配件內容如上圖所示,單獨贊助一套約 1000 左右 (含運),如果是六套方案則一套約 900 有找 (含運),不過以這樣的內容還是稍微偏貴了一些,如果有解開延伸獎勵會比較划算。


(圖片來源:http://boardgamegeek.com/thread/1141809/bullfrogs-review)

蛙戰士」是款簡單好上手的遊戲,我喜歡它機制結合青蛙亂跳,蓮葉亂飄 (誤) 的情境,一場發生在池塘沼澤裡的喧鬧場景儼然在桌上再現。不過由於遊戲本質就是抽象的棋類遊戲,加上少了多重取分路線、不同能力效果等機制的調味,耐玩度可想並不高,但作為一款入門輕策略而言,表現算不錯,主題與背景也還算討喜。

有興趣的話,更多詳細揪團資料可以上 BGG 的台灣揪團討論區看!
=> http://boardgamegeek.com/geeklist/169859/item/3160013#item3160013


目前的延伸獎勵

$15000 集資成功
$18000 卡片升級成亞麻布紋紙
$??? 8 個雷切木頭牛蛙
$??? 56 個雷切青蛙木頭
$??? 3 組額外的卡片插畫 (每個玩家因此都有自己專屬的牌庫)


(這個圖標設計好可愛,年齡用大小蝌蚪表示 XD)

來看看「蛙戰士」的詳細玩法吧!

介紹影片



遊戲規則

遊戲介紹

刀光劍影,水花四濺,盔甲牛蛙轟隆的戰鬥怒嚎響徹了月光下的沼澤。兩棲大軍在蓮葉上來回跳躍,為了主宰池塘展開殊死戰。

突然,傳來了勝利的呼喊。源源不絕的戰士終於踏進蓮葉上的戰場,宰制了這場鬥爭,並為他們的陣營取得了勝利。由於無法負重,蓮葉沉到沼澤下了。

牛蛙們從沉沒的蓮葉上跳到周邊的蓮葉上來幫助他們的盟友,或者妨害他們的仇敵,他們的重量使得蓮葉在冰冷、閃著光芒的水面逐漸漂離。

想要獲勝的指揮官,一定要了解每次移動所帶來的漣漪效果,別為了贏得一場戰鬥,付出輸掉整場戰爭的代價。

遊戲配件

1 本規則書
49 張卡片
40 張蓮葉卡 (每個玩家顏色10張)
4 張玩家幫助卡
1 張原木卡
4 張 6 格的起始蓮葉卡
64 個標記
64 個青蛙方塊 (每個玩家顏色14個)
8 個牛蛙圓柱 (每個玩家顏色2個)

遊戲設置

01 每個玩家選擇一個顏色,並拿取對應顏色的 10 張蓮葉卡、14 個青蛙方塊,以及 2 個牛蛙圓柱。
02 每個玩家獲得一張玩家幫助卡。
03 把原木卡放到桌子中央。在原木的四周 (上下左右) 放上起始蓮葉卡,形成一個十字型的區域。
04 每個玩家洗混他們的蓮葉卡牌庫,並正面朝下放在他們面前的玩家區域。
05 每個玩家抽 3 張蓮葉卡當作起始手牌。
06 最年輕的玩家為起始玩家。


遊戲流程

01 打出一張蓮葉卡
02 執行行動
03 結算蓮葉卡

● 計算青蛙 / 牛蛙戰鬥值
● 青蛙 / 牛蛙跳走
● 移除蓮葉卡
● 移動蓮葉卡

04 抽一張蓮葉卡

詳細流程

01 打出一張蓮葉卡

回合一開始,主動玩家必須從他們手中打出一張蓮葉卡到桌面上。這張卡必須要正面朝上放置,並和原木卡或其它已經進場的蓮葉卡相鄰。只要卡片有一邊接觸就視為相鄰。斜對角接觸不算做是相鄰。

02 執行行動

階段一打出的蓮葉卡左上角的蓮葉符號數量,決定玩家這回合可執行的行動數量。行動有兩種:調派與破壞。一個回合裡每種行動可以執行多次,也可以任意組合行動,只要加總起來的行動數不要超過蓮葉卡左上角的蓮葉符號數量即可。

調派

玩家把一隻青蛙或牛蛙,放到一張與階段一打出的這張蓮葉卡同一列或同一欄 (垂直或水平方向) 的蓮葉卡上任何開放的格子裡。

✤ 青蛙或牛蛙不能調派到階段一打出的卡片上。
✤ 青蛙或牛蛙不能調派到原木卡上。
✤ 在這個階段,玩家不能在一張卡片上調派超過 2 隻青蛙或牛蛙 (以任何組合)。
✤ 如果玩家的供應區沒有青蛙或牛蛙可以調派,玩家可以從之前打出的蓮葉卡上拿取一隻自己的青蛙,並按照上述規則放置。牛蛙不能以這種方式重新調派。

範例:



破壞

從和階段一打出的蓮葉卡同一列或同一欄 (垂直或水平方向) 任何蓮葉卡上,拿取對手的青蛙,並跳到任何相鄰的蓮葉卡或原木卡上。

✤ 不能透過這個行動移動牛蛙。
✤ 這個破壞行動不能拿取在原木卡上的青蛙。

03 結算蓮葉卡

如果有任何的蓮葉卡在主動玩家做完所有行動後被填滿了,這些卡片的戰鬥完成了。現在,玩家必須結算戰鬥的贏家。

如果有多張蓮葉卡要結算,主動玩家決定蓮葉卡的結算順序。

計算青蛙 / 牛蛙戰鬥值

每個玩家加總填滿的蓮葉卡上的戰鬥數值:

✤ 青蛙的戰鬥值為 1。
✤ 牛蛙的戰鬥值為 2。

蓮葉卡上戰鬥數值最高的玩家贏得這場戰鬥。如果平手,則沒有人贏得這場戰鬥。

範例:


青蛙 / 牛蛙跳走

每次戰鬥結算後,這張蓮葉卡會沉沒。

主動玩家從沉沒的蓮葉卡,拿取 1 隻青蛙或 1 隻牛蛙,並跳到「每張」相鄰的蓮葉卡或原木卡上開放的格子 (也就是沉沒的蓮葉卡上所有的青蛙都會跳到相鄰的蓮葉卡上),使用以下的優先順序:

✤ 輸家所有青蛙。
✤ 輸家所有牛蛙。
✤ 贏家所有青蛙。
✤ 贏家所有牛蛙。

結算一張蓮葉卡時,不會有超過 4 隻青蛙 / 牛蛙跳到相鄰的卡片上,因為任何卡片最多只會有 4 張卡片相鄰。

任何留在沉沒的蓮葉卡上,無法跳走的青蛙,都會回到各自玩家的供應區,然而無法跳走的牛蛙,則從遊戲中移除,並放到玩家的玩家幫助卡上。如果平手,主動玩家有跳走的優先權。

範例:


移除蓮葉卡

在跳走沉沒的蓮葉卡上的青蛙及牛蛙后,戰鬥的贏家獲得這張蓮葉卡,並把它正面朝上放到他們面前,形成計分牌堆。如果戰鬥沒有贏家,這張蓮葉卡從遊戲中移除,沒有玩家獲得這張卡上的分數。青蛙及牛蛙跳躍可能會造成一個漣漪效果,使得額外的蓮葉卡填補空缺。

在進行「移動蓮葉卡」階段前,請確保其他蓮葉卡是否有填滿並結算了。

移動蓮葉卡

在所有填滿的蓮葉卡都已經結算並從桌面上移除後,這時原木卡或蓮葉卡可能因為空缺沒有組成一團了。這些卡片必須移動並和桌面上的蓮葉卡凝聚成一團。

✤ 原木卡不能移動。
✤ 蓮葉卡一次移動 1 張。
✤ 蓮葉卡可以移動多步去填滿空格,並與包含原木卡的蓮葉卡相鄰組成一團。
✤ 當移動多張蓮葉卡時,主動玩家選擇移動蓮葉卡的順序。
✤ 移動一張蓮葉卡時,通常會產生另一個分開的小蓮葉卡團。必須一次移動一張,直到所有的蓮葉卡都彼此相鄰形成一整團。
✤ 移動蓮葉卡後,整團卡片不能是一直線 (如果情況允許的話)。

範例:


04 抽一張蓮葉卡

主動玩家從他們的牌庫抽一張蓮葉卡,使手牌補滿 3 張。如果玩家的牌庫裡沒有蓮葉卡了,忽略這個階段。遊戲回合輪到左手邊的玩家。

原木卡註記

✤ 青蛙和牛蛙只能在有蓮葉卡結算後,或是有對手執行破壞行動,才能跳到原木卡上。
✤ 原木卡上的青蛙或牛蛙數量沒有上限。
✤ 原木卡在遊戲結束後才結算。

遊戲結束

遊戲在所有蓮葉卡都打出的那個玩家回合後結束。

最終計分

✤ 每個玩家加總他們計分牌堆裡的蓮葉卡分數。
✤ 每張計分牌堆裡屬於玩家自己顏色的蓮葉卡額外多得 1 分。
✤ 原木卡上每隻玩家自己的青蛙值 1 分。
✤ 原木卡上每隻玩家自己的牛蛙值 2 分。
✤ 原木卡上戰鬥值最高的玩家獲得 3 分。如果平手,沒有人得分。

最高分的玩家獲勝。如果平手,玩家計算他們任何蓮葉卡上進場的青蛙 (1 分) 及牛蛙 (2 分) 分數,最高分的獲勝。如果還是平手,則共享勝利或再玩一場!

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遊戲名稱:Bullfrogs
遊戲設計:Keith Matejka
美術設計:John Ariosa、Luis Francisco
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/149853/bullfrogs
遊戲人數:2-4
遊戲時間:30分鐘
出版公司:Thunderworks Games
遊戲配件:

1 本規則書
49 張卡片
40 張蓮葉卡 (每個玩家顏色10張)
4 張玩家幫助卡
1 張原木卡
4 張 6 格的起始蓮葉卡
64 個標記
64 個青蛙方塊 (每個玩家顏色14個)
8 個牛蛙圓柱 (每個玩家顏色2個)

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