【開箱+規則】Hanabi Deluxe 花火 豪華版
(圖片來源:BGG) |
「同一種花火,喀啦聲和重量就是不同!」
「花火」(Hanabi) 是個相當受到歡迎的「合作遊戲」(Co-operative Play),自 2010 年出版至今已經有各種五花八門的包裝和版本,除了我們熟悉的卡片版,其它還有不同形狀的鐵盒版、加大版,以及這次的豪華版,種類繁多,任君選擇。
(圖片來源:Antoine Bauza) |
(圖片來源:TricTrac) |
最近一個來自設計師 Antoine Bauza 的部落格消息指出,「花火」已經在全球銷售出 100 萬套,其中大部分銷售的點還是德國,美國排名第二,成績卓越。
(圖片來源:BGG) |
當我們想要挑選一款合作遊戲來玩的時候,「花火」會立刻從腦袋裡跳出來的原因我想有兩個:第一是它有獨特的遊戲機制 (玩家只能看到自己手牌的牌背,但可以看到其他人的卡片正面資訊),目前尚無雷同玩法的合作遊戲;第二是給予提示的設計可以減少多數合作遊戲「一人控全場」的狀況,讓每個人都有機會輪流主導出牌方向,遊戲結束時,玩家真的會有「團體成就感」。關於卡片版本遊戲的內容,ZZAS 介紹得很不錯,可以點選延伸閱讀的連結進一步查看。
延伸閱讀:
ZZAS 桌遊小徑: Hanabi 花火《介紹&策略討論》
接下來就來看看「花火」豪華版到底哪裡豪華,有必要收藏豪華版嗎?先開箱看一下!
玩家是否收藏豪華版,其中一個影響的因素會是個人對這款遊戲的喜好程度問題,就好比說如果你真的非常~非常~非常喜歡 (真的太喜歡,所以說三次) 這款遊戲,那麼可能你不只豪華版想收藏,每種版本你都會想收齊那樣。
另一種會想收藏豪華版的可能性,我想就是配件所帶來的附加價值了,比如它的卡片變成麻將的棋子時,可能會吸引自己身邊沒在玩桌遊的朋友想嘗試看看 (基於某種對「麻將」的認同),或者單純在特定節日或重要聚會時,拿出不一樣的版本會帶來不錯的「注目度」(要說成是炫耀也可以啦 :P),可能會為場上帶來不錯的氣氛,這都是豪華版所帶來的「娛樂性加值」。當然,也可以無視以上的各種因素,單純就是想收藏,或單純就是想買,其它的動機問題就不再深入討論了。
上圖是 2013 年版本的豪華版封面,外盒是相當棒的木盒!開箱完再來跟 R&R Games 的豪華版本比較一下,比起來我還是比較喜歡現在開箱的 ABACUSSPIELE 版本。
盒背,什麼都沒有印,只有盒腰的介紹。
另一個角度看一下。可以看到角落的木板嵌合,不是一體成形。
拿下盒腰,封面是印刷的圖案。印成黑白蠻特別的。
要打開囉!有沒有看到那道光......!
痾,一掀開好像感覺有點落差 。有個簡單的木片隔出兩個空間,木片可以拿起來。
把配件都拿出來,有一盒麻將形式的花火棋子、提示和風暴圓盤、說明書,以及廣告紙一份。
說明書,搭配麻將版本的棋子說明。
這些圓形的指示物和麻將棋子材質一樣。上面的圖案不是印的,而是有刻紋的,質感很好。
提示指示物有 8 個,風暴指示物有 3 個。可惜提示指示物沒有多給一兩個,可以用於調整遊戲難度。
接下來才是重點,麻將棋子來囉!
盒子裡總共有三排,總共有 60 個麻將棋子。
全部翻到正面看一下,上面的圖案都是有刻紋的!(再次強調)忍不住像麻將一樣拿起來摸摸看陰刻的部分,看看會不會摸得出圖案內容。
排列整齊看一下,好美啊!
五種顏色分別代表五種不同的花火,玩家遊戲過程中要按照順序由數字小的開始放置。每種顏色的花火數字配比如下:
1 = 3 張
2 = 2 張
3 = 2 張
4 = 2 張
5 =1 張
除了五種基本的以外,還有彩色的花火,用於進階的變體規則中。想要讓遊戲變得困難一點可以加入。
以上是這次開箱。
實際玩起來的狀況看一下。每個玩家面前站立的黑色麻將很酷的感覺!
場中央如果有放好的花火,就會按照順序排列。
提示圓盤和風暴圓盤的背面都沒有印任何圖案。
和卡片版本的玩法一樣,輪到玩家的回合時,玩家可以行動三選一:提示、打出一張花火、棄掉一張花火。
上圖如果要給提示的話,玩家可以說:「你這張和這張都是黃色」或是「你這張和這張都是 5」,數字或顏色的提示選一。當然也可以說「你都沒有綠色」或「你都沒有 2」這樣的提示,這種提示的內容在遊戲中比較少用。
花火在打出時一定要按照數字順序放置,就是接龍的意思,比如現在場上有 1 跟 2 ,接下來一定要放 3,否則就算失誤,要把一個風暴指示物翻開。
如果某種顏色的花火放到 5 個棋子後,就可以獲得把一個提示指示物翻回正面的獎勵,這樣之後就可以再給其他玩家提示了!
以上簡單提一下玩法,麻將版本真的很有質感,過年過節拿出來玩也很合適。接著來看看目前兩種花火麻將豪華版本的比較表格:
考量預算, R&R Games 版本是蠻經濟實惠的,不過如果考良收藏性的話,則 ABACUSSPIELE 版本感覺比較有質感,且包裝比較細緻。
豪華版的「花火」規則與卡片版本沒有什麼不同,雖然說現在已經有中文版,底下還是翻譯了一下規則,提供給第一次接觸這款遊戲的玩家參考。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲規則
遊戲配件
50 張花火卡 (共 5 種顏色:紅、黃、綠、藍、白)
10 張彩色花火卡
8 提示個指示物 (多 1 個)
3 個風暴指示物
遊戲目標
「花火」是一款合作遊戲,所有玩家要組隊進行遊戲。玩家必須把花火卡按照顏色和數序打出。不過,每個玩家看不到自己的手牌,所以每個人會需要同伴的提示。玩家打出越多正確的卡片,遊戲結束時獲得的分數越高。
遊戲設置
重要:進行基本遊戲時,不使用彩色花火卡及多的提示指示物,只在進階遊戲才使用這些配件。
年紀最長的玩家擔任起始玩家,並把指示物放到遊戲區域。把 8 個提示指示物翻到白色那一面。把 3 個風暴指示物有閃電那面朝下放置。
洗混花火卡,根據玩家人數,每個玩家獲得特定數量的卡片:
◎ 2 人或 3 人:5 張卡片
◎ 4 人或 5 人:4 張卡片
重要:和其它的卡片遊戲不同,玩家不能看到自己手牌的內容!玩家把它們的手牌牌背朝向自己,牌的正面朝向其他玩家。
剩餘的卡片正面朝下放在場中央組成牌庫,由起始玩家開始遊戲。
遊戲進行
遊戲按照順時針方向進行,輪到玩家的回合時,玩家必須執行以下三種行動之一:
A、給一個提示,或者
B、棄掉一張卡片,或者
C、打出一張卡片
玩家必須選擇一種行動,不能跳過回合!
重要:玩家不能在其他玩家的回合時給予提示或建議!
A、給一個提示
為了給另一個玩家一個提示,玩家必須把一個提示指示物翻到黑色那一面。如果場上已經沒有白色那面的提示指示物,則玩家不能選擇給一個提示的行動。
當玩家給予隊友一個提示時,他可以選擇以下兩種選項之一:
01 顏色提示
該玩家挑選一種顏色,並指出他隊友手上符合該顏色的卡片分別是哪幾張。
重要:玩家必須指出隊友手上所有該顏色的卡片。
範例:你可以和你的隊友說「你有兩張黃色卡片,分別是這張和這張」。
02 數字提示
該玩家挑選一個數字,並指出他隊友手上符合該數字的卡片分別是哪幾張。
範例:你可以和你的隊友說「你有一張 5,這張」。
範例:你可以和你的隊友說「你沒有半張 2」。
B、棄掉一張卡片
為了棄掉一張卡片,玩家必須把一個提示指示物從黑色那面翻回白色那面,如果場上沒有黑色那面朝上的指示物,則玩家不能選擇棄掉一張卡片的行動。現在玩家從手上棄掉一張卡片 (不能看到卡片的正面),並把它正面朝上放到盤庫旁的棄牌堆。該玩家接著從牌庫抽一張新的卡片,並且放到手中,牌背朝向自己,一樣不能看到卡片的正面。
C、打出一張卡片
打出一張卡片,完成場中的花火。玩家從手中拿取一張卡片,並把它正面朝上放到場中央,這時會發生兩件事:
01 打出的卡片正確
玩家把卡片正面朝上放置,使這張卡片能延續某種顏色的花火數列,或者開始一個新的花火。
02 打出的卡片錯誤
當打出錯誤的卡片時,神明相當憤怒,並且馬上給玩家一道閃電。該玩家必須把一個風暴指示物的閃電那面朝上。錯誤的卡片放到牌庫旁的棄牌堆。
該玩家接著從牌庫抽一張新的卡片,並且放到手中,牌背朝向自己,一樣不能看到卡片的正面。
花火
花火會放在場中央,而且分成五種不同的顏色。每種顏色的花火是由升序的數列 1 到 5 所組成的。花火必須從 1 開始,每張接下來打的卡片必須比前一張打出的卡片數字還要多 1。每種顏色的花火,每個數字都只能有一張。
獎勵
當玩家按照正確的數序打出一張 5 並完成一種顏色的花火,該玩家獲得一個獎勵。把一個提示指示物從黑色那面翻到白色那面。如果所有的指示物都已經是白色那面朝上,則不會獲得任何獎勵。遊戲繼續進行,並輪到下個玩家的回合 (順時針方向)。
遊戲結束
遊戲有三種結束的方式:
01 當第三個風暴指示物翻到閃電的那面時,遊戲結束。神明憤怒的用風暴結束花火的施放。玩家不會獲得任何分數。
02 玩家正確地完成所有的五種花火。玩家為獲得 25 分大肆慶祝勝利。
03 如果玩家從牌庫抽出最後一張卡片,遊戲即將結束。每個玩家 (包含抽最後一張卡片的玩家) 將進行最後一個回合。
註記:最後一輪不會抽任何卡片。
最後,計算花火的數量。計算時,每種顏色的花火可以獲得和該種顏色數序最高的數字相等的分數。根據玩家獲得的分數,「煙火國際協會」給予的評比如下:
0-5 分:唉!噓聲四起
6-10 分:好爛!掌聲七零八落。
11-15:還可以!觀眾有看過更棒的。
16-20 分:很好!觀眾相當開心。
21-24 分:太棒了!觀眾反應熱烈!
25 分:太驚人了!觀眾對這場秀的記憶絕對難以抹滅!
重要註記和提示
◎ 玩家可以重整他們的卡片並旋轉方向,以此協助記憶他們獲得的資訊。
◎ 玩家不能看到卡片的正面內容,直到打出卡片。
◎ 可以搜索棄掉的卡片來獲取一些資訊。
◎ 遊戲基於玩家之間的溝通和默契。如果玩家要嚴格執行規則,則除了當前回合的玩家以外,玩家們不能彼此交談。玩家們可以自己衡量允許那些交談的內容,開心的玩吧!
遊戲變體
難度調整
◎ 覺得太簡單嗎?只用到 2 個或甚至只用到 1 個風暴指示物。
◎ 覺得太困難嗎?多增加一個提示指示物,或者用錢幣當作多的提示指示物。
彩色花火變體之一
把 10 張彩色花火卡當作遊戲中第 6 種顏色的花火,遊戲設置時把它們和基本遊戲的卡片洗混組成牌庫。它們會當作第 6 種可以打出的花火。遊戲結束時,最高分為 30 分。為了讓這個變體變得更困難一點,只加入五張彩色花火卡:1、2、3、4、5。
彩色花火變體之二
和彩色花火變體之一相同,遊戲設置把 10 彩色花火卡洗進牌庫。遊戲中同樣會有第 6 種可以打出的花火,不過在這個變體中,彩色花火卡必須要被當成一種特定的顏色。
範例:玩家有兩張藍色花火以及一張彩色花火卡,你可以跟該玩家說:「你有三張藍色的卡片,這張、這張,以及這張」。
範例:玩家沒有紅色花火卡,他有一張彩色花火卡,你可以跟該玩家說:「你這張卡片是紅色花火卡」。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲名稱:Hanabi
遊戲設計:Antoine Bauza
美術設計:Antoine Bauza、Gérald Guerlais、Albertine Ralenti
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/98778/hanabi
遊戲人數:2-5
遊戲時間:25分鐘
出版公司:ABACUSSPIELE
遊戲配件:
1 本規則書
50 張花火卡 (共 5 種顏色:紅、黃、綠、藍、白)
10 張彩色花火卡
8 提示個指示物 (多 1 個)
3 個風暴指示物
那張比較表.. 人數是否錯了?
回覆刪除