2015年2月11日 星期三

【開箱+自製+規則】Red7 王牌紅七

(圖片來源:BGG)
「王牌在手,希望無窮。」

王牌紅七」(Red7) 是 Carl Chudyk 和 Chris Cieslik 再度攜手合作的新遊戲,喜歡獨特卡片設計的玩家應該會想嘗試看看。「王牌紅七」的玩法或許會讓你想起遊戲過程中不斷更動遊戲規則的「」(Fluxx) ,但它並不是派對遊戲,而且玩法設計的更優雅也更精緻。

王牌紅七」一場基本遊戲只需要 5 分鐘,在眾多墊檔遊戲中應該是不錯的選擇之一加入進階規則與變體玩法後,遊戲會變得更有策略性,並降低起始手牌的運氣成分。

遊戲的基本核心是規劃出牌的順序,思考場上的各種變化;每場遊戲在你回合結束時,你必須是贏得當場遊戲的人,否則就會輸掉遊戲,所以每個玩家輪到他的時候,都必須藉由出牌、改變規則,來使自己保持是贏得當場遊戲的狀態。王牌紅七」是個非常優秀的卡片遊戲,售價也不高,如果想要先試一下可以下載官方提供的 PnP 檔。

自製

開箱看一下。

延伸閱讀:



遊戲封面,簡單的設計,和遊戲機制本身不含一絲贅肉的設計意外的合這類數字小遊戲如果硬湊個背景和主題可能反而會覺得破壞了「機制的美」並不是所有遊戲都要有情境或是代入感才會好玩,「王牌紅七」可以是一例。


盒背,整個包裝就是一貫的 Asmadi Games 風格。遊戲可以 2-4 人玩,一場 5 到 10 分鐘。


打開盒蓋,一本說明書和一包卡片。


說明書規則不多,不過有些細節可能要爬文了解。文後有整理過的 FAQ 可以查看。


卡片分成回合幫助卡變體規則幫助卡,以及比較顏色大小的幫助卡,互為正反面,只用到 6 張。最右邊的是起始規則卡,規則是最大的卡片勝出。


卡片的顏色有七種在比較數字大小時,數字平手就會看顏色,紅色是最大的,依序按照大小排列,紫色是最小的。

為了色盲 / 色弱玩家貼心設計,看到了嗎?每種顏色的卡片背景都有不同形狀的色彩斑紋!


每種顏色的卡片有數字 1 到 7,拿黃色代表一下。每種顏色奇數卡片的角落都有個小符號,提供給變體規則使用,文後規則有詳細說明。


每種顏色的卡片都有一個規則,印在卡片的側邊。遊戲過程中,場中央會有個規則牌庫 (帆布) ,玩家會把卡片放到規則牌庫來改變規則,或者放到自己面前的遊戲區域 (調色盤),藉此贏得當場遊戲。

以下是每種顏色的規則,玩家必須有卡片上指示的條件:

紅色:持有最大的卡片
橘色:最多某種數字的卡片
黃色:最多某種顏色的卡片
綠色:最多偶數的卡片
藍色:最多不同顏色的卡片
靛色:最多連續數字的
紫色:最多小於 4 的卡片

以上就是這次開箱內容。


兩人遊戲的起始設置中,準備開玩啦!

玩後心得列表:

01 雖有運氣,但平衡的設計不錯,這是因為數字 4 和數字 7 的規則設計。
02 數字 4 的規則強調要有最多偶數,不過遊戲中奇數牌居多,因此可削弱數字 7 的強度。
03 數字 7 的規則強調要最多數字 4 以下的卡片,但 5 以上是很強的卡片,也因此削弱大數字的卡片強度。
04 進階玩法和變體玩法會讓遊戲提升一個層次,這時才能感受到這款遊戲的精髓。
05 規則簡單,新手、老手玩家都可以很快學會玩這款遊戲。
06 思考哪些牌要放到場中央改變規則,還是放到面前勝出當場遊戲,仔細觀察其他玩家的卡片也很重要。
07 每種顏色每種數字只有一張,多人玩時可以稍微推測那些數字可能還在場,讓後續出牌順利些。
08 玩基本規則要有長遠規劃,因為完全不能抽新的牌,比的是誰先撐不下去。
09 遊戲中時常會有一些遊戲過程中的疑問,比如抽牌打牌順序,卡片效果結算等,說明書沒寫清楚也是問題。玩過幾場後會越來越覺得這款小遊戲易學難精,每次嘗試都會發現不同的打法與樂趣,甚至是特別的組合技 (玩符號變體時會有這種感受)。「王牌紅七」絕對是墊檔推薦!

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遊戲規則

遊戲瀏覽

王牌紅七」這款遊戲的規則相當簡單:持有最好的卡片就贏了!但你能保證你的回合結束時還能保持優勢嗎?如果你無法在你回合結束贏得當前這場遊戲,那麼你就會被淘汰,一輪結束後,最後留存下來的玩家獲勝。



遊戲含有 49 張數值 1-7 的七色卡片。7 總是比 6 大,但當兩張 6 進行比較時,紅色 6 總是比橘色 6 大,按照色譜排列 (紅、橘、黃、綠、藍、靛、紫) 依此類推。

遊戲設置



為了進行遊戲,發給每個玩家七張手牌,然後每個玩家面前多發一張卡,這裡是玩家的調色盤。把「你打出紅色卡片」這張卡放在場中央開始一個帆布牌庫,帆布牌庫最上面的卡片決定目前的規則。遊戲一開始,調色盤中有最大卡片 (紅色) 的玩家是目前最好的卡片,所以遊戲由持有紅色卡片玩家的左手邊玩家先開始。

玩家回合

輪到你的回合時,你必須選擇並執行以下其中一個行動:

01 從你手中打出一張卡片到你的調色盤中。

02 從你手中棄掉一張卡片並放到帆布牌庫上,改變原本卡片的規則。當執行這個行動後,你必須是贏得目前遊戲的狀態。

03 從你手中打出一張卡片到你的調色盤中,並且從你手中棄掉一張卡片並放到帆布牌庫上。當執行這個行動後,你必須是贏得目前遊戲的狀態。

04 不做任何事,並輸掉遊戲。當進行進階遊戲時,你可能會想故意這麼做,因為這樣可以限制你的對手獲得分數。如果你沒有手牌,則你必須選擇這個行動。

如果你的回合結束時,你沒有贏得目前的遊戲,你輸掉遊戲,這一輪被淘汰。被淘汰時,把你的手牌及調色盤裡的牌都正面朝下放置。如果在輪到你的回合,而且你是唯一沒有被淘汰的玩家,你這一輪獲勝!


如果你的調色盤含有比對手多張符合帆布牌庫上卡片的規則,你贏得目前的遊戲,忽略其他沒有符合規則的卡片。如果多個玩家平手,按照帆布牌庫上卡片規則,有最大卡片的玩家勝出 (有需要的話,按照顏色的排列順序進行比較)。如果你的回合一開始沒有手牌,你輸掉遊戲並從這一輪被淘汰。

底下有每個規則的範例,這些規則只需要一張卡片就可以算滿足條件。

進階規則

一旦玩過遊戲幾次後,你可能會想進行進階遊戲,並在每一輪計分!除了原本的規則不變,進階遊戲有以下兩個額外的規則:

01 當你棄掉一張卡片到帆布時,如果這張卡片的數字比你調色盤裡的所有卡片加總的數量還大,你可以從牌庫抽一張額外的牌 (除非牌庫耗盡)。

02 一輪的贏家會獲得分數。

遊戲計分變體

如果你贏得一輪,拿取你調色盤裡所有達成當前規則的卡片,並把他們放到你的參照卡下方。例如,如果你贏得藍色卡片定的規則「調色盤裡擁有最多不同顏色的卡片」,則從你調色盤裡把每種顏色數字最大的卡片拿出來,然後放到你的參照卡下方。



下一輪發手牌的時候不會用到這些卡片,因為這些卡片已經變成你的分數。卡片的分數等同於卡片上的數字。如果不夠發新的手牌給每個玩家,則遊戲結束,最高分的玩家獲勝。

符號變體

你可能也注意到了每種顏色的四張奇數卡片角落有個符號。這些代表行動的選擇性規則,適用於有經驗的玩家。它們可以用於基本或進階遊戲中。當你打出一張 1、3、5,或 7 的卡片到你的調色盤時,可能的話,你必須執行該張卡片的行動。


玩的過程中可能會遇到的問題 (非官方,BGG 爬文整理的內容)

Q:如果我被淘汰了,我調色盤裡的卡片還會影響場上的其他玩家嗎?
A:不會,你調色盤裡的卡片會從遊戲中移除。

Q:我可以先從手上棄牌到帆布牌庫,然後再從手上打出卡片到調色盤嗎?
A:不行,你一定要先打出卡片到調色盤,然後再決定是否從手中棄牌到帆布牌庫。如果你只是想改變規則,則你只能選擇從手中棄牌到帆布牌庫,而且不能再打出卡片到調色盤。

Q:我什麼時候可以抽牌?
A:如果是玩基本規則,不能抽牌。如果有玩進階規則,在你棄掉卡片到帆布牌庫時,該張卡片數字比你調色盤卡片數量大時才可以抽。

Q:現在進行變體規則。我的調色盤有 3 張卡片,當我打出數字 1 的卡片 (這時我的調色盤有 4 張卡片) ,卡片能力使另一個玩家調色盤裡的一張卡片正面朝下放到牌庫頂,這時我又打出數字 7 的卡片到帆布牌庫頂,我可以抽剛放在牌庫頂卡片嗎?
A:可以,這完全合法。

Q:現在進行進階規則。如果我棄到帆布牌庫的卡片數字和我調色盤裡的卡片數量相等,我可以抽一張卡片嗎?
A:不行,只有帆布牌庫頂的卡片數字大於調色盤裡的卡片數量時才可以抽一張卡片。

Q:現在進行變體規則。如果我打出數字 7 的卡片到我的調色盤,我把另一張調色盤裡的牌棄到帆布上,這張牌比我現在調色盤裡的卡片數量還大,我可以抽一張卡片嗎?
A:可以,只要改變規則時就會進行抽牌檢定。

Q:承上題,如果我這時又按照原本的規則從手中棄掉一張卡片到帆布牌庫,而這張卡片的數字一樣比我調色盤裡的卡片數量還大,我可以抽一張卡片嗎?
A:可以。

官方符號變體 v1.2 規則的更動 (原文)

7 的行動:從你調色盤裡選一張卡片,棄到帆布牌庫上,必須贏得當前規則,如果無法贏,則把它放到牌庫頂。
1 的行動:你必須選擇一個調色盤裡的卡片至少和你調色盤裡卡片一樣多的玩家。

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遊戲名稱:Red7
遊戲設計:Carl Chudyk、Chris Cieslik
美術設計:Alanna Cervenak
BGG頁面:http://boardgamegeek.com/boardgame/161417/red7
遊戲人數:2-4
遊戲時間:5分鐘
出版公司:Asmadi Games
遊戲配件:

1 本規則書
49 張卡片
6 張幫助卡

14 則留言:

  1. 我想問~~~

    紅色1 6 跟 綠色 1 7

    如果現在規則是:單一顏色最多
    目前都兩張平手
    再來是比甚麼??

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    1. 平手先比兩張張裡誰有最大的數字,還是平手再比顏色,紅色最大,依此類推

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    2. 也就是說~
      我的舉例中會是綠色1 7勝出囉???

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    3. 而且是比最大的一張不是比總和
      所以如果是紅色5、6跟綠色1、7比單一顏色最多
      還是綠色1、7贏。

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  2. 怎樣算分?
    進階規則,每輪的贏家加1分
    進階規則+計分變體,每輪贏家,依當前規則取得的卡片相加,1+3+7=11分?
    是這樣嗎?

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    1. 進階規則是說有哪些變動,沒有「每輪的贏家加1分」這個敘述。

      計分變體,當前自己面前贏的牌分數相加沒錯,會放到參照卡下方。

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  3. 另外,進階規則+計分變體,每輪結束後,除了獲勝的牌以外,其餘的牌要在洗進去牌庫嗎?

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  4. 還有,一開始假如4個人的調色盤裡都沒有紅色卡片,是誰先開始?

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    1. 你可能搞錯囉,遊戲一開始,場中央紅色卡片的起始規則是,數字最大,所以只要是數字當場最大即可,或是改變中央規則即可。

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  5. 是說PNP檔(v1.0)的進階規則也有改變
    原本是You cannot discard a card that is lower than the number of cards in your palette. This means changing the rules becomes harder as the round goes on, and you will need to plan out more strategically how you proceed.

    新版改成
    When you discard a card to the Canvas, if the number
    on that card is higher than the total number of cards
    in your Palette, you may draw an additional card from
    the Draw Deck (unless the Draw Deck is empty).
    也就是小柴寫的規則

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  6. 「先出牌到調色盤」與「先出牌到中間更改規則」,
    這兩者之間會造成什麼差別嗎?
    不是只要能撐過自己的回合就OK嗎?

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  7. 我剛買了這副遊戲,但不明白如何玩。調色盤的牌有甚麼用?比較牌的大小時,是比較手上的牌,還是在調色盤上的牌?

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