【開箱+規則】Evolution: Another World – Special Edition 演化論:奇幻世界特別版
(本文部分圖片來源:BGG) |
「遊戲自身的演化,讓遊戲得以是遊戲。」
再訪《演化論》(Evolution: The Origin of Species) 的相關作品,真的是讓我回憶滿滿。我對這系列遊戲的記憶停留在 《新演化論》(Evolution) 這個美術版本以及相關擴充,後來換出版社出的《演化論:新世界》(Evolution: New World) 就沒有再追了。《演化論》可以說是我開始寫部落格的開端,如果有人還記得,應該可以找到 PTT 上我第一次在桌遊版貼的相關分享文,就是因為這款遊戲,開始我的桌遊文章分享歷程,一轉眼也過了 12 個年頭,完全沒有想過我還繼續在這條道路上。
這次會接觸到《演化論:奇幻世界特別版》(Evolution: Another World – Special Edition),完全是個意外。柏林的桌遊好友在最近聚會說他有贊助這款,毫不猶豫請他帶來看看這系列「演化」到什麼樣子了。
延伸閱讀:
上圖可以看到一般版本以及 KS 特別版,KS 特別版除了包裝不同,它還多了不少可擴充的遊戲配件以及一些小贈品,待會開箱會看到。
遊戲受到歡迎就會不斷再版,加上隨著時代演進,平面視覺也會跟著進化,所以對於有這個新版本完全不會感到意外。我會說,相較《演化論:新世界》的規則再調整,《演化論:奇幻世界特別版》是更貼近近來熱門的 Family + 的作品;它有非常 AI 風格的美術,加上簡化後更直覺的規則、以及統合後更易理解的各種性狀,對於一般家庭來說,可以觸及的年齡層會比《演化論:新世界》再下修一些,當然,這樣調整後,對於本來會更策略的玩家來說,這個作品可能就比較打不中了 (加入特別版附的擴充可能可以再提升)。
《演化論》受到相當的歡迎,一部分是對某些人來說,它有教育性質所以廣傳 (不予置評),一部分是生物演化過程被轉化成卡牌功能疊加,模擬彼此在殘酷環境下的對抗,在情境套用上很是成功,但其實《演化論》在機制上是非常抽象的。由於這個抽象特質,我認為這次搭配奇幻背景的《演化論:奇幻世界特別版》,會更貼近這個機制的設計,因為玩家可以天馬行空的更能想像各種不合理的性狀疊加,尤其是現實生活中根本不可能會有的生物。為此,我認為《演化論:奇幻世界特別版》是目前這系列「演化」後最有企圖心、想要觸及更多新玩家的版本:汰換一些複雜的、長出新的,蛻變成一個新的生物世界,但也許也因此會讓某部分追策略性的玩家失望,開箱後來聊!
遊戲封面,相較原始的版本,蜥蜴著火啦。這個版本是 KS 集資限定版。
盒背,由於是奇幻風格,視覺上看起來豐富許多,讓人好奇是否有什麼新東西。
說明書有兩本,左邊是原本的一般規則說明,右邊則是特別版的擴充模組說明。
說明書的排版...,有待加強,雖然不是說寫的艱澀看不懂或是範例太少難以理解,而是在文字敘述上總覺得哪裡卡卡的。說明書最後當然也要展示一下過往的不同版本,看看這遊戲是怎麼「演化」的。
參照卡表,上面有基本性狀以及擴充性狀的進階說明,如果卡牌敘述不懂或是特定流程需要詳解,可以看這張。
性狀每種顏色都有各自的含意,在這個版本中,性狀被分成四大類:攻擊 (橘色)、防衛 (綠色)、活力 (藍色),以及特殊 (紫色),看顏色就知道這個性狀可能的功能。
更多性狀說明,這個版本的攻擊性狀更加有條理。
特別版贈送的贈品,利牙野獸牌一張,以及精美貼紙一份。
利牙野獸牌翻面。利牙野獸本身是一個擴充模組,所有玩家不僅彼此對抗,也要合力對抗利牙野獸,喜歡半合作的話可以開來玩。
盒內風景與剩餘配件。剩下的配件有兩大包牌以及 KS 集資送的牌套、木製配件、一包水晶,以及睡眠指示物。
睡眠指示物戳下來。在這個版本中,生物進入睡眠就會放上這個指示物,代表該生物不能再被啟動。有些性狀可以喚醒生物,這時就要再把睡眠指示物棄掉囉。
蛻變指示物以及起始玩家標記。話說,怎麼沒有連原本的都附上... (就為了省這麼點成本?),雖然特別版的木製品很豪華,但有人也會喜歡紙板上的插畫吧?如果我是贊助者,會覺得很可惜。
贈送的牌套,品質很不錯!裝完基本與擴充所有牌還會剩 50 張左右,尺寸是 8*12 的常見大牌規格。水晶就是那種魚缸水晶。
遊戲的重點,卡牌。我相信多數人都是被卡牌美術迷倒 (我自己還好...,奇幻主題加上太過 AI 的精緻圖面,很膩)。卡牌可以分成幫助牌、能量來源牌、擴充牌組、一般牌組,以及最下面的單人遊戲牌。
單人遊戲牌看一下,可惜對單人遊戲沒有太大興趣。
能量來源牌,卡牌美術很頂,但也不排除有借助 AI 的可能。最上面四張是擴充的來源牌,卡牌右下角有一個符號可以辨識。牌我都挑不重複的拍。
能量來源牌會提供各種能量 (即水晶),在這個版本中,動物不吃食物,而是需要能量,這些能量可以幫助牠們蛻變。遊戲中,能量來源分成上半與下半,上半部是給有特定性狀的生物,下半部則是公開給所有玩家,拿完就沒囉。
基本生物牌。有沒有注意到跟以往的演化牌有什麼不同?沒錯!性狀變成所有牌的上下端都有了 (過去只有肉食動物才有這樣的設計)。
由於這個設計,玩家現在得不斷把牌上下顛倒看,以便決定使用哪一個性狀。一開始可能還蠻煩躁的,但好在現在性狀被分成四大類,先看顏色決定再看細節就可以。
擴充的生物牌,特殊的符號標示在性狀的下方,以方便玩家挑出來,每一種擴充模組都有不同的符號。
擴充模組出現的生物更加怪奇了,非常有趣,當然性狀的能力也更加強大。
開到一半發現四顆蛋。這些蛋可以讓玩家發揮創意,創造新的生物。
更多擴充模組的牌。在這個版本中,玩家彼此攻防更加直覺,少了體型調整以及最後分數結算,整體遊戲更加流暢。
遊戲的美術量真的很大,希望他們有好好對待畫師 (先假設沒有用 AI)。
基本遊戲是真的蠻簡單的,想要有更多挑戰一定要加擴充,但這些擴充只有特別版才有。
根據 KS 頁面的說法,這些擴充都是回饋給玩家的贈品,特別感謝而製作的,不會另外發行。但搞不好過些時間,又以其它名目推出了。
此外還有贈送一本「野獸與牠們的產地」(誤),這個動物寓言書有一些故事背景以及野獸的介紹,一定要有吧!我覺得多了這本的確讓特別版更有收藏價值。
以上是這次開箱。
開玩!每位玩家發五張手牌,然後一張正面朝下放在面前當作生物,有沒有很熟悉?遊戲基本架構跟原版是沒有差別的。
場上的能量來源透過每輪翻開一張來決定能量的數量。在這個版本中,生物要攝取的是能量,這裡用水晶來具象化。每輪翻開的能量來源牌會決定每輪的能量數量,拿完就沒囉!
在這個版本中,遊戲的目標變成只要有三隻生物蛻變就可以獲勝!有看到牌背底部的四個小圓圈嗎?這就是用來放能量水晶用的,一旦放滿 4 個,生物就會蛻變!
一開始還不知道策略要怎麼走,就先多放一隻生物,然後演化出一個性狀吧。
遊戲在你的回合是這樣的:
步驟 01 創生一隻新生物 (選擇性):從你手中把 1 張演化牌正面朝下放到你面前,這創生了一隻沒有性狀的新生物。
步驟 02 增加一個新性狀 (選擇性):從你手中把 1 張演化牌正面朝上放到你其中一隻生物下方。這會給予你現有的生物一個新性狀。
步驟 03 啟動 (強制性):挑選你其中 1 隻沒有睡眠的生物並啟動牠。
基本上啟動一隻生物後,你會選擇以下行動之一:獲得能量、蛻變、攻擊、睡眠。
只要你的生物沒事做了就會進入睡眠,像上圖左邊的那隻生物,玩家會把一個睡眠指示物放到上面。
當所有生物都放上睡眠指示物後,一輪就結束,下一輪以同樣流程進行。
新的一輪翻開能量來源牌以及補充能量,好稀少啊!真的要搶翻天了。
有玩家默默演化出一堆性狀能力的生物,太強大了吧!由於這個版本非常和平,沒有動物會死掉,頂多「噴寶」而已 (搶走能量水晶),導致大家都有機會演化出超強生物。
我覺得這版比較繁瑣的操作還是在於牌的兩端都有性狀可挑選。第一次玩可能還不熟悉性狀,需要來回查看,但玩過一場後就好上手許多,畢竟都是同樣的性狀在重複而已。
過了一陣子,總算我有一隻生物集到 4 個能量水晶,可以進行蛻變了。當蛻變成功後,就會拿取一個蛻變指示物,然後移除該生物 (是怎樣,成仙了嗎 : P)。
兩個蛻變指示物了!繼續努力。從原本的固定輪變成競速遊戲,是這個版本最大的改動。其實我覺得這改動還蠻喜歡的,不用在那裏算分數算老半天,還可以觀察誰快要達成目標就趕緊圍毆一下,攻擊的互動更加合理。
由於面前多生物的話可以在一輪結束時抽比較多牌 (前提是該生物至少已經有一個能量水晶),所以遊戲的策略上,你可以前期發展許多新生物,後期專心收集,或者可以一開始就維持一兩隻生物,然後前期就狂集中能量水晶,只是說可以選擇的性狀比較少,看打牌風格。
由於是競速遊戲,我認為這遊戲的缺憾在於少了長期規劃。遊戲時間上的限制讓你不得不走快手策略,發展多生物沒有太多意義。演化出兩三隻強力生物,然後專心攻能量,都會比發展多生物的玩家還要快收集到蛻變指示物。
也因此,這遊戲玩個幾場就會有固定套路,性狀的發展與疊加不會帶來太多新的體驗,遊戲的耐玩度也會因此降低。基本版是如此,所以玩過幾場後會建議加入擴充,但擴充是特別版專屬內容。
經過一番纏鬥,有玩家率先蛻變三隻生物,拿到第三個蛻變指示物!其實因為大家都有在觀察每個人的進度,有稍微彼此牽制,所以進度其實差不多,大家都是再一兩動可以完成目標。
遊戲結束!大部分的人都是已經收集兩個蛻變指示物,然後「聽牌」狀態了。就在大家覺得某位玩家不可能贏的時候,該玩家突然抽到「小型生物」的性狀,只要 3 個能量水晶就可以蛻變,迅速獲勝,場面瞬間翻盤,讓大家傻眼,但也因此讓遊戲最後的階段歡樂無比,娛樂性十足。我會說,如果你尋求的是快速上手、家庭同樂,這個版本絕對適合!
玩後簡易心得:策略玩家不要來。這個版本的目標群眾是新一代的玩家,已經熟悉這系列的玩家可能會非常失望。也因此,我覺得這遊戲的美術的確是偏重了些,它讓你誤以為這是一款比原版還要更進一階的策略遊戲,實際上它是家庭遊戲,或者因為卡牌文字量與能力操作,我認為說它是 Family + 更合適。
由於性狀有了分類、生物不會死去、加上捨去遊戲後計分以及目標調整等要素,遊戲整體變成競速,節奏快上許多也更加流暢,除了卡牌兩端的性狀敘述需要時間閱讀以外,幾乎沒有太多時間延宕的問題。遊戲因此娛樂性更高,策略降低,但多了許多玩家互動,因為競速讓玩家更需要彼此牽制,控制特定玩家達成目標的速度。
遊戲不是沒有策略可言,只是能規劃的不多,尤其競速的關係讓遊戲變成長期規劃不再可能。養出多生物只是增加抽到各種性狀的機率,不會提高太多勝率 (如果以過去算分的方式來看,多生物也提高分數量)。亦即,專心養成兩三隻,也有很高獲勝的可能,但當然,每個玩家的進度都是可見的,遊戲有時更仰賴談判與分析技巧,說服特定玩家採取特定動作,成為遊戲無可避免的走向,這樣的遊戲方式可能對一些人來說是歡樂、對某些人來說是針對,完全是看當下遊戲的氣氛而定,也就是說這個版本的「人擇運氣」更高,會嘴有時比神抽更重要。
遊戲機制與背景的搭配上,我覺得奇幻世界是不錯的結合,因為這些性狀能力的疊加與現實生物其實很難對應,奇幻的主題讓這些性狀的結合更加天馬行空,玩家的想像可以盡情奔馳。秉持我一貫的想法與原則,我認為桌遊就是桌遊,不需要背負「教育」的責任,它不是教材、它不需要有教育性,進行遊戲的參與者不必得一定要學到什麼東西才不會感到「羞恥」,這不是遊戲的目的性,娛樂才是,玩本身就是一個正正當當的事情。也因此,我認為《演化論:奇幻世界特別版》以新的方式延續生物學的理解與操作再現,是值得讚賞的,它把生物演化轉化成更娛樂層面的設計,脫離背負「教育責任」的狀態,它既有某部分真實生物演化的運作方式,但同時也與真實世界保有一定的距離,讓遊戲得以是遊戲,絕對是推薦這個版本的原因之一。
整體而言,《演化論:奇幻世界特別版》就像是《演化論》「演化」出的輕量版 (Lite version),然後披上奇幻華美的衣裳,因應不同的市場需求,我認為這與過去的版本相比沒有好壞之分,全看目標群眾而已,只是第一眼視覺上會有被誤導的可能,玩家還是得要多觀察才下手 (畢竟沒有合適的咖,也玩不起來,對吧?)。
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遊戲摘要規則
遊戲摘要規則
遊戲背景
遊戲目標
我們熟悉的世界並不是唯一的。在宇宙某處可能存在著遵循相似自然法則的平行世界,只是那裡的演化過程截然不同。
歡迎來到神秘生物的世界!這裡充滿著強大的力量之地 — 能量來源,它們會產生純粹的能量。迷人的生物們會汲取並積累這些能量,然後進行奇妙的蛻變。一場激烈的爭鬥正在上演,生物們為了成為超越一切的存在,尋求進化到全新的層次。為了減緩或削弱變得過於強大的競爭者,生物們不斷進化並獲得新的特性。
在這款遊戲中,你的生物不會因飢餓或被吃掉而死亡,遊戲也不會計算最終分數。要贏得勝利,你只需要完成三隻生物的蛻變。
在這款遊戲中,你將培育稀有的生物,讓牠們演化、注入能量,最終使牠們蛻變為超級生物。當生物的能量軌填滿時,牠門就可以進行蛻變。率先讓三隻生物完成蛻變即可獲得勝利!
一輪瀏覽
遊戲進行多輪,每輪遊起始玩家開始並按照順時針方向,玩家輪流進行回合直到一輪結束。
一輪開始時,每位玩家可以重抽牌一次。棄掉手牌並從演化牌庫抽回等量的牌到手中。如果牌庫耗盡,立刻洗混棄牌堆以創建一個新牌庫。
一輪會在每位玩家的所有生物都睡眠時結束 (也就是該生物得到一個睡眠指示物)。
玩家的回合
輪到你的回合時,按照以下順序執行至多 3 個步驟 (只有第三個步驟是強制的):
步驟 01 創生一隻新生物 (選擇性):從你手中把 1 張演化牌正面朝下放到你面前,這創生了一隻沒有性狀的新生物。
步驟 02 增加一個新性狀 (選擇性):從你手中把 1 張演化牌正面朝上放到你其中一隻生物下方。這會給予你現有的生物一個新性狀。
步驟 03 啟動 (強制性):挑選你其中 1 隻沒有睡眠的生物並啟動牠。
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《演化論:奇幻世界特別版》我有翻譯完整中文規則書以及特別版規則書,有需要的玩家可以透過訂閱來取得下載連結。現在桌遊見聞發佈室將不定時發布我所製作的桌遊資源,同時也會特別發表只有訂閱會員能看的內容,而且您的訂閱也是支持我繼續發表文章、資訊的動力來源,現在就到嘖嘖看看吧。
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遊戲名稱:Evolution: Another World – Special Edition
遊戲設計:Yury Yamshchikov
美術設計:Maria Efremova、Ulyana Grebeneva、Jamil Isimov
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/388690/evolution-another-world-special-edition
遊戲人數:1-6
遊戲時間:20-30 分鐘
出版公司:CrowD Games、Rightgames RBG SIA
適用卡套:8*12 一包半
遊戲配件:
2 本規則書
遊戲名稱:Evolution: Another World – Special Edition
遊戲設計:Yury Yamshchikov
美術設計:Maria Efremova、Ulyana Grebeneva、Jamil Isimov
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/388690/evolution-another-world-special-edition
遊戲人數:1-6
遊戲時間:20-30 分鐘
出版公司:CrowD Games、Rightgames RBG SIA
適用卡套:8*12 一包半
遊戲配件:
2 本規則書
1 個起始玩家指示物 (含有塑膠立架)
2 張性狀參照表
9 個蛻變指示物 (含有塑膠立架)
7 張選擇牌
12 個睡眠指示物
40 個能量指示物 (水晶)
64 張演化牌
10 張能量來源牌
4 張玩家參照表
特別版額外配件
一般配件
9 個木製蛻變指示物 (取代紙板)
1 個木製起始玩家指示物 (取代紙板)
5 或 6 人模式
10 個額外能量水晶
32 張稀有物種演化牌
2 張額外玩家參照牌
2 張額外性狀參照牌
其它配件
1 本動物寓言書
2 張新性狀的參照紙
4 張新的能量來源牌
8 張史詩演化牌
16 張天界演化牌
16 張力量的代價演化牌
1 張利牙野獸牌
2 張新性狀參照紙
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