【介紹+開箱】Stratego Fortress 奇謀奪寶 (西洋陸軍棋的流變)
(本文由胖胖熊贊助開箱)
(圖片來源:BGG) |
看到《奇謀奪寶》(Stratego Fortress) 的封面,你可能認為這又是一款英雄史詩類型的策略遊戲,實際上這是經典遊戲《西洋陸軍棋系列》(Stratego Series) 的 3D 立體新產品。
當初聽聞《奇謀奪寶》要推出中文版實在有點訝異,像這樣抽象的雙人棋類遊戲能夠被玩家接受的程度有多高?我自己的想像是現今的桌遊五花八門,比較偏向傳統抽象棋類的遊戲似乎比較少玩家想要接觸,不過現實說不定不是我想的這樣。觀察一下《奇謀奪寶》,它大部分的配件看起來像「玩具」,並且把《西洋陸軍棋系列》看不見雙方棋子擺置的設計與城堡結構相結合,主題和遊戲機制的契合度感覺提升了不少,的確蠻吸引人進一步了解,尤其對這系列遊戲不熟悉的玩家,也許會因為立體配件而想關注。
《奇謀奪寶》是 2007 年設計的遊戲,它是原本《西洋陸軍棋》(Stratego) 的新演進,再進一步介紹《奇謀奪寶》前,還是得要先來簡單瀏覽一下《西洋陸軍棋》的歷史。
(圖片來源:ultrastratego.com) |
比較接近現代的原始《西洋陸軍棋》版本由二戰後的荷蘭設計師 Jacques Johan Mogendorff 所設計,後來版權輾轉傳到 Milton Bradley (後來由孩之寶 (Hasbro) 收購) ,並開始在美國流行起來。然而現今所看到的現代《西洋陸軍棋》,一部分由荷蘭出版社 Jumbo 發行經銷 (也是得到 Milton Bradley 的授權),除了新的設計版本,《西洋陸軍棋》也開始開展許多不同的版本與變體遊戲,並發型現代人熟悉的版本,像是套入漫威英雄、變形金剛、魔戒主題等。
延伸閱讀:
國外西洋陸軍棋粉絲官網,各種相關超詳細資訊
想知道更多?
01 西洋陸軍棋(Stratego),是Jacques Johan Mogendorff於1947年所推出的軍棋類遊戲,自法國陸軍棋(L'Attaque)改造,由Milton Bradley得到在美國的經銷權利。西洋陸軍棋與中國陸軍棋的主要分別,在於前者棋子數量、軍階較多,以及棋盤設計較簡單沒有鐵路、行營。前者沒有裁判,是兩方棋子相遇後都一同揭開判斷大小,而後者是由第三人擔任裁判判斷大小。相同處是以奪得對方軍旗或消滅所有能動的棋子為勝利。(資料來源)
02 法國陸軍棋(L'Attaque),是Mademoiselle Hermance Edan、 Harry Gibson於1909年所推出的軍棋類遊戲,在法國申請專利,後來分別演變為西洋陸軍棋、中國陸軍棋、軍人將棋,源頭是鬥獸棋 (資料來源)。
(圖片來源:Wiki) |
這些棋類遊戲東西方彼此交互影響、流變,歷史上有相當緊密的關係;這類玩法我們比較熟悉的版本可能還有《陸軍棋》(Lu Zhan Jun Qi),這就與《西洋陸軍棋》非常接近了,而且目標都是要利用階級比大小,奪下對手的旗幟以贏取勝利。《陸軍棋》後來還衍伸出更多版本,像是《陸海空三軍棋》(Hai Lu Kong Zhan Qi)、《動物棋》(Dong Wu Qi) 等等,不勝枚舉。
提到這裡,我們不免懷念起小時候玩的這些棋類遊戲 (八年級後段班和九年級的讀者應該無法理解...),那真是個有著美好回憶的年代,單純的抽象對弈、單純的喜樂。如果你想進一步多了解這些遊戲,魚寶大的「懷舊趣,紙上之樂」部落格,有台灣早期遊戲相當豐富的文獻與史料,好好逛一下不只勾起回憶和懷舊氛圍,更可以吸收許多遊戲的流變知識!
延伸閱讀:
古墓 兒時的回憶-動物棋介紹和規則
懷舊趣,紙上之樂 運用階級吃子機制的遊戲
想知道更多?
01 象獅虎豹狼狗貓鼠,是流傳中國的兩人傳統棋類,又稱暗獸棋,介於暗棋與鬥獸棋的中間體,現在已被作成Android遊戲。類似的遊戲有布依族的草稈棋。(資料來源)
02 鬥獸棋是一種中國的版圖遊戲,採用階級吃子規則,與傳統遊戲暗獸棋有關。(資料來源)
03 陸軍棋,又稱陸戰棋,簡稱軍棋,是中國近代的一種兩人棋類,設計根據軍隊中的軍階。每一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。(資料來源)
(圖片來源:Wiki、宅宅新聞) |
延伸閱讀:
[達人專欄] [桌遊介紹]魔戒-對決 Lord of the Rings:The Confrontation
情人節 大玩意《奇謀奪寶》
想知道更多?
01 西洋陸軍棋玩法:
◎ 兩方將所有己棋豎立、正面朝後的方式秘密布子後,再輪流移動一枚己棋。
◎ 一般棋子可縱橫方向移動一格至空格或敵棋處,棋子需維持正面朝後。若至敵棋處,將兩棋公開,將勝的棋子放回原位、正面朝後,輸的棋子移除遊戲。
◎有些規則需要將勝改採躺平、正面朝上放回原位消滅對方軍旗或使對方無子可動獲勝。(資料來源)
02 海戰(Battleship)是雙人玩的猜謎遊戲,又名海戰棋。Clifford Von Wickler在20世紀初發明,由美國的遊戲公司Milton Bradley帶領而流行的,但在成為圖版遊戲之前使用鉛筆和紙張來玩的。(資料來源)
(圖片來源:BGG) |
了解《西洋陸軍棋》後,《奇謀奪寶》就不難理解了,我覺得它更像是《西洋陸軍棋》與《海戰棋》的結合,而且分為三層的城堡設計也更加有趣,遊戲過程中推測移動位置也會讓我想到《古墓迷蹤》(Fluch der Mumie) 這樣隱藏資訊並分為雙方對抗的遊戲;其實這類遊戲的趣味就是這樣,看不到布局,多了「摸黑前進」的想像刺激。
對於中文版的《奇謀奪寶》,我還是必須吐槽說,把 Stratego 翻成「戰略高」蠻怪的,因為它本來叫做《西洋陸軍棋》,「戰略高」看來只是直譯加上音譯,一時讓人不解有哪款遊戲叫做「戰略高」。另外我覺得《奇謀奪寶》應該蠻適合套入《魔戒》主題的 (也許受封面的角色的人物影響而做的想像),不過這可能得由孩之寶拿走版權才有可能發生,以目前的封面設計與題材來看,《奇謀奪寶》比較難讓大眾進入,宣傳可能得多點功夫。
無論如何,先來看看開箱內容了解玩法。
遊戲封面,看起來的確蠻適合《魔戒》主題的啊,看看那伊歐玟、亞拉岡,以及拿劍的甘道夫 (誤)。
盒背,除了盒子尺寸很霸氣,配件看起來也氣勢磅礡!最喜歡這種配件很清楚的說明圖。
遊戲限於 2 人玩,一場約 35 分鐘。不過實際上遊戲分為入門 (20分鐘)、中級 (30分鐘),以及進階 (約45分鐘) 三種,進行的遊戲難度也有所不同。
遊戲說明書一本。
翻開來看看,翻譯還算清楚,不過還是有些小錯誤。例如第 10 頁的範例就把秘道錯置成旗幟,導致有兩個旗幟的狀況發生 (遊戲中每個玩家只會有一個旗幟)。
一張貼紙以及一本記錄紙,貼紙讓玩家貼在棋子上,而記錄紙則可以讓玩家記錄自己走過的路線,了解哪些地方設置了牆、陷阱、士兵。
打開盒蓋,用厚紙板固定塑膠堡壘。
從箱子拿出來後,配件就只有這兩個大堡壘,一紅一藍。
堡壘是設計成一個開闔式的盒子,所以要從旁邊開啟。
打開來後可以看到內部構造。好在說明書有如何把這些配件擺回原位的說明圖,不然玩過一場後絕對忘記那些東西要放在哪個位置。
以藍色玩家的堡壘為例,每個玩家一定會有的配件有:3 個透明的地板,大小有 5*5、3*3,以及 2*2 三種、20 道牆、3 個梯子、4 個棋子、1 個堡壘頂蓋,以及 1 包防禦板塊。
地板蠻漂亮的,紅色、藍色的比對看一下。地板周遭標有 1 - 5 及 A - E ,用來方便定位,比如遊戲中玩家會說明目前的棋子在 A3、C2 。
牆以及梯子看一下,底下有一個突起處,用來插入地板上的凹槽。
棋子貼上貼紙後,每個玩家會有 1 個國王 (力量 7)、1 個騎士 (力量 5)、1 個巫師 (力量 3),以及 1 個探子 (力量 2)。視不同的遊戲難度,使用的這些棋子數量不同。
防禦板塊每個玩家都會有 1 個公主 (力量 1)、1 個士兵 (力量 4)、1 個公爵 (力量 6)、1 個侍衛長 (力量 6 ,僅用於入門)、2 個秘道 (棋子可以傳送)、1 個旗幟 (走到對手的旗幟處就獲勝)
、1 個毒杯、以及 2 個陷坑 (玩家會掉落到不同層)。
不同的防禦板塊可以對付的棋子不同。
最後這個堡壘頂蓋可以做什麼用,以及怎麼組呢?
以上是這次開箱。
原來堡壘頂蓋是卡在堡壘的凹折處,用來固定堡壘不會亂移動,同時也可以防止對手從上方窺視。
當我們把地板與堡壘頂蓋裝進堡壘後,呈現的樣子如上圖,看起來好像很有趣啊!這樣的塑膠棋盤質感也讓我想到《雷射棋》(Khet:The Laser Game)
不管是哪一種難度,玩家遊戲一開始的第一個階段要設計自己的堡壘迷宮,這應該也是玩家最興奮的時刻,因為無論如何絕對要設計出讓對手找不到旗幟的迷宮啊!
每個玩家用相同數量的城牆與梯子,裝設在地板上的凹槽,然後在地板上放置防禦板塊和旗幟,究竟對手設置出什麼樣的秘密堡壘,只有玩的過程仔細推敲可能的詭計才會知道。
藍軍設置好第一層了!上面已經布滿防禦板塊,旗幟位置也已經設計好,上面兩層都還沒完成已經在期待對手走進來送死了!
第一階段設計好迷宮後,遊戲的第二階段就是要開始探索堡壘了!玩家這時會把自己的棋子送到對方的堡壘中,移動時告知要移動的座標,由對手告知有沒有碰到牆,或者可以爬樓梯等,過程還可能會碰到對手設置的強大防禦角色,力量小的話就會被俘虜。按照這個方式進行遊戲,直到有一方走到對手的旗幟,贏得勝利。
三層都設置完成!
遊戲中無論是玩哪一種難度,玩家都要從第一層的 E5 出發。遊戲中可能會碰到對手設置的防禦板塊,這時就要來個數字大小 (力量) 比一比,數字小的棋子或板塊當然就要淘汰出局啦。之後如果玩家還想拿回棋子進場,就要空轉兩個回合!
不過第一次遊戲可能玩家會想先熟悉玩法和規則,因此一開始先來場簡單的入門遊戲吧!
以上圖舉例,這個玩家的堡壘最佳解是這樣的行走方式,不過有可能對手會以為第三層有旗幟,所以浪費步數走到第三層,其實旗幟就在起點旁邊,但是用牆隔開了!玩的過程可能要推敲一下對手的布局。
進階的玩法就更難了,加上玩家精心布局的迷宮,要推敲出怎麼走需要耗費時間啊!遊戲很重要的元素就是「競速」、比誰先找出「最佳解」,看看哪個玩家先找到對手的旗幟,因此設計迷宮時以能拖延對手時間為目標,設計出複雜又困難的迷宮。
比如上圖的迷宮,玩家要先在第一層找到通到第二層的秘道,然後在第二層、第三層來來回回一陣子後就會掉到第一層特別隔出的空間並找到旗幟,這個設計好心機啊!
上圖是英文版的說明書原圖,中文版的則是第一層的秘道誤印為旗幟。
(圖片來源:柏龍玩具) |
可以看到他們把棋子放到對手的堡壘頂蓋,因為玩家的棋子進場前都會放在這裡。
(圖片來源:柏龍玩具) |
《奇謀奪寶》是個比《西洋陸軍棋》更豐富的兩人對弈遊戲,立體的設計也相當挑戰玩家的空間感,幸好遊戲中附有紀錄紙,否則單憑記憶根本記不住棋子究竟走到哪裡,或者碰到了哪些障礙。雖然《奇謀奪寶》不管是配件或玩法都蠻新奇的,突破堡壘的背景設定也還可以接受,不過遊戲過程中挺需要花腦力算計、推測,有時也需要吹牛一下,引導對手評估失誤;綜合來看,《奇謀奪寶》的設計仍有針對「特定族群」的取向問題,不見得能夠讓多數的大眾玩家接受。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲名稱:Stratego Fortress
遊戲設計:Max van der Werff
美術設計:Marissa Oosterlee、Eddy Wouters
遊戲人數:2
遊戲時間:45分鐘
出版公司:Jumbo
遊戲配件:
1 本規則書
2 個塑膠堡壘
6 片地板
2 個堡壘頂蓋
40 道牆
8 顆棋子
6 個梯子
1 本記錄紙
16 個防禦板塊
1 張貼紙
留言
張貼留言
有什麼問題或建議都歡迎留言給我 :)